Музыка из серии Final Fantasy -Music of the Final Fantasy series

Final Fantasy - это медиа-франшиза, созданная Хиронобу Сакагути и принадлежащая Square Enix, которая включает видеоигры , кинофильмы и другие товары. Серия началась в 1987 годукак одноимённая ролевая видеоигра разработанной по площади , порождая серии видеоигркоторые стали в центре внимания франшизы. Музыка Final Fantasy серии относится к саундтрекам к Final Fantasy серии видеоигр , а также окружающей попурри из саундтрека, расположенные и сборников. Музыка в сериале варьируется от очень легкой фоновой музыки до эмоционально насыщенных переплетений лейтмотивов персонажей и ситуаций.

Франшизы включают в себя основную серию пронумерованных игр, а также несколько спин-офф серии , такие как кристаллические хроники и Final Fantasy Tactics серия. Основным композитором музыки для основной серии был Нобуо Уэмацу , который в одиночку написал саундтреки к первым девяти играм, а также руководил созданием многих альбомов. Музыка для спин-оффа и основной серии игр, начинающихся с Final Fantasy X, была создана разными композиторами, включая Масаси Хамаузу , Наоши Мизута , Хитоши Сакимото , Куми Таниока и Йоко Шимомура .

Большинство игр Final Fantasy , включая все игры основной серии, получили альбом с саундтреками. Многие также вдохновили альбомы на оркестровые , вокальные или фортепианные аранжировки . В дополнение к обычным альбомам Square Enix и другие группы выпустили несколько сборников треков из разных игр. Музыка из оригинальных саундтреков к играм была аранжирована в виде нот для фортепиано и опубликована DOREMI Music Publishing, а ноты из фортепианных альбомов были опубликованы Yamaha Music Media. Музыка франшиза была выполнена несколько раз в концертных турах и других живых выступлений , таких как Оркестровые Game Music Concerts , Symphonic Game Music Concerts , и играть! Видеоигре Symphony и Видео игры Живые концертные туры, а также лежащие в основе конкретных Final Fantasy концерты , такие как Дорогие друзья и Дальние Миры гастролями.

Темы

Хотя каждая игра из серии Final Fantasy предлагает разнообразную музыку, есть несколько часто используемых повторно тем. Большинство игр начинается с пьесы «Прелюдия», основанной на короткометражке Баха, которая превратилась из простой двухголосной арпеджированной темы в ранних играх в сложную мелодическую аранжировку в последних частях. Он был описан как « как узнаваемый в игровых кругах , как Super Mario Bros. темы или Sonic The Hedgehog " название экрана поп - s». Боевые победы в первых 10 частях серии сопровождались победными фанфарами; эта тема стала одним из самых узнаваемых произведений в сериале. Чокобо и муглы , два талисмана сериала, у каждого свои темы. Основная тема для Чокобо перестраивается в другом музыкальном стиле для каждой партии, и , как правило , имеет название , оканчивающееся на «де чокобы», в то время как moogles есть тема под названием «Тема Moogle в», который впервые появился в Final Fantasy V . Чокобо вдохновил на создание спин-оффа серии «Чокобо» , и многие части саундтреков к этой серии стилистически основаны на основной теме чокобо. Фрагмент под названием «Пролог» или «Final Fantasy», первоначально представленный в первой игре , в той или иной форме появлялся в каждой игре основной серии, за исключением Final Fantasy II , Final Fantasy X и Final Fantasy XIII ; изначально появляется в прологе игр. Иногда он появляется как полная аранжировка, а иногда всплывает как тема, играемая во время финального трека. Хотя лейтмотивы часто используются в играх, ориентированных на персонажей, музыкальная тема обычно зарезервирована для главных героев и повторяющихся элементов сюжета.

История

График выпуска
1987 г. Последняя фантазия
1988 г. Последняя фантазия II
1989 г.
1990 г. Последняя фантазия III
1991 г. Последняя фантазия IV
1992 г. Последняя фантазия V
1993 г.
1994 г. Последняя фантазия VI
1995 г.
1996 г.
1997 г. Последняя фантазия VII
1998 г.
1999 г. Последняя фантазия VIII
2000 г. Последняя фантазия IX
2001 г. Последняя фантазия X
2002 г. Последняя фантазия XI
2003 г.
2004 г.
2005 г.
2006 г. Последняя фантазия XII
2007 г.
2008 г.
2009 г. Последняя фантазия XIII
2010 г. Последняя фантазия XIV
2011 г.
2012 г.
2013
2014 г.
2015 г.
2016 г. Последняя фантазия XV

Основная серия

1987–2000: эпоха Уэмацу

Когда Нобуо Уэмацу работал в магазине по прокату музыки в Токио , женщина, работавшая в художественном отделе компании Square , которая позже стала Square Enix, обратилась к нему с просьбой о создании музыки для некоторых из разрабатываемых ими игр, и он согласился. Уэмацу считал это подработкой и скептически относился к тому, что она станет какой-либо должностью на полный рабочий день. Он сказал, что это был способ подзаработать, а также сохранить работу на полставки в магазине по прокату музыки. До прихода в Square он сочинял музыку для телевизионных рекламных роликов. Первой музыкой, которую он написал для Square, стал саундтрек к ролевой видеоигре Cruise Chaser Blassty . Во время работы в Square он встретил создателя Final Fantasy Хиронобу Сакагути, который спросил его, не хочет ли он сочинять музыку для некоторых из своих игр, на что Уэмацу согласился. Сакагути дал ему несколько инструкций для саундтрека к Final Fantasy , 16-й партитуре Уэмацу, например, о необходимости "боевой" и "городской" музыки, но оставил оставшуюся часть сочинения Уэмацу, помимо информирования его о конкретных технических ограничениях. системы Famicom . Игра вышла в 1987 году.

Нобуо Уэмацу был единственным композитором сериала с момента его создания в 1986 году до Final Fantasy X в 2001 году, когда к нему присоединились еще двое.

После успеха Final Fantasy I Уэмацу остался с сериалом, чтобы написать саундтрек к Final Fantasy II (1988). Хотя I и II были написаны отдельно, музыка из двух игр была выпущена на альбомах только вместе. Эти альбомы включают альбом саундтреков и два аранжированных альбома. Final Fantasy III (1990) была выпущена двумя годами позже и включала саундтрек от Уэмацу, который был признан одним из лучших саундтреков к любой игре для NES . Саундтрек породил два альбома саундтреков, а также диск с вокальными и оркестровыми аранжировками.

Final Fantasy IV (1991) была первой игрой в серии, выпущенной для Super Famicom , и в результате произошедшие изменения в звуковой технологии привели к процессу композиции, который, по словам Уэмацу, был «мучительным». Уэмацу заявил, что, начиная с этого саундтрека, он начал отходить от идеи, что саундтрек должен быть исключительно оркестровой партитурой. В дополнение к альбому саундтреков, музыка IV была аранжирована и выпущена в стиле кельтской музыки в исполнении Máire Breatnach . Это также послужило толчком к выпуску альбома аранжировок для фортепиано, что до сих пор будет повторяться для каждой последующей основной серии игр.

Получив опыт работы со звуковым чипом Super Famicom, Уэмацу почувствовал, что качество звука для следующей игры серии, Final Fantasy V (1992), было намного лучше, чем у IV . Он назвал это основной причиной того, что альбом саундтреков состоял из двух компакт-дисков , впервые в серии. Как и IV , дискография Final Fantasy V включала аранжированный альбом и альбом для фортепиано в дополнение к основному альбому с саундтреком.

В 1994 году Square выпустила Final Fantasy VI (1994), последнюю для Super Famicom, и сопровождающий ее саундтрек считается одним из лучших из когда-либо написанных саундтреков к видеоиграм. Дискография игры также включает компакт-диски с оркестровыми и фортепианными аранжировками, а также EP с неизданными треками и темами персонажей. В саундтрек вошла первая попытка из серии Final Fantasy включить вокальный трек «Aria di Mezzo Carattere», который был описан как «одно из величайших достижений Уэмацу». Эта дорожка имеет неразборчивый синтезированный «голос», который гармонирует с мелодией, поскольку технические ограничения для чипа звукового формата SPC700 не позволяют использовать реальную вокальную дорожку. Первый настоящий вокал в произведении появился в Final Fantasy VII .

Начиная с Final Fantasy VII (1997), серия перенесла платформы на PlayStation . В то время как мультимедийные возможности PlayStation позволяли воспроизводить музыку с качеством компакт-диска , Уэмацу предпочел использовать формат Sequence. В альбоме саундтреков было записано четыре диска, и Уэмацу заявил, что переход в «эру PlayStation», которая позволила композиторам видеоигр использовать звуки, записанные в студии, а не с синтезаторов , «определенно был самым большим изменением» в видео. игровая музыка . VII была первой игрой в серии, которая включала трек с оцифрованным вокалом «One-Winged Angel», который был описан как «самый узнаваемый вклад Уэмацу» в музыку серии. Произведение, описанное как «фанфары надвигающейся гибели», не «следует никаким нормальным правилам жанра» и было названо «возможно, самой инновационной идеей в музыкальной истории сериала». Лирика пьесы, латинской хоровой композиции, которая играет в кульминации игры, была взята из средневековой поэзии, на которой Карл Орф основал свою « Кармину Бурана» , в частности песен «Estuans Interius», « O Fortuna », «Veni». Veni, Venias »и« Ave Formosissima ». Был план использовать «известного вокалиста» в финале в качестве «музыкальной темы» для игры, но от этой идеи отказались из-за нехватки времени и тематических соображений. Идея музыкальной темы будет возрождена в следующей части серии. В 2006 году IGN оценил музыку VII как лучший саундтрек к Final Fantasy на сегодняшний день и назвал "захватывающие" треки персонажей и "One-Winged Angel", в частности, как способствующие факторы. Дискография оригинальной игры только включает в себя звуковое сопровождение, лучшие и фортепиано альбомов. Однако, начиная с 2005 года Square Enix выпустила сборник материалов, посвященных игре и миру Final Fantasy VII, под названием Compilation of Final Fantasy VII . Этот сборник подготовил пять дополнительных альбомов саундтреков, каждый для отдельной игры или анимации.

В саундтреке Final Fantasy VIII (1999), в отличие от VI и VII , не было тематики персонажей, поскольку Уэмацу считал, что они не будут эффективными. В ответ на вопрос IGN music о том, что музыка Final Fantasy VIII была очень мрачной и, возможно, на нее повлиял сюжет игры, Уэмацу заявил, что «атмосфера музыки, конечно, зависит от сюжетной линии, но это также мое намерение. объединить разную музыку в одну игру ». Хотя эта идея не использовалась в предыдущей игре, он подумал, что баллада будет тесно связана с темой и персонажами VIII , и написал " Eyes on Me " в исполнении Фэй Вонг . Песня была выпущена как сингл , а Square выпустила саундтрек, оркестровые и фортепианные альбомы для музыки к игре .

Музыка Final Fantasy IX (2000) была основана на теме музыки эпохи Возрождения и в значительной степени вдохновлена ​​предыдущими играми Final Fantasy , включая темы и мотивы из более ранних саундтреков. Уэмацу чувствовал, что предыдущие игры VII и VIII были настроены реалистично, но Final Fantasy IX была скорее фэнтези, так что «могла бы уместиться как серьезная, так и глупая, забавная игра». Уэмацу несколько раз заявлял, что музыка IX - его любимая работа, а также то, чем он больше всего гордится. Как и Final Fantasy VIII , IX включала вокальную тему «Мелодии жизни», которую исполнила Эмико Ширатори . Дискография игры включает альбомы оригинального саундтрека, подборку лучших треков, альбом фортепианных аранжировок, альбом неизданных треков и сингл «Мелодии жизни».

2001 – настоящее время: другие композиторы.

Хитоши Сакимото был ведущим композитором Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII.

Final Fantasy X (2001) впервые в истории сериала ознаменовала, что Уэмацу не был единственным автором саундтрека. Игра была выпущена для PlayStation 2 , в игре участвовали Масаши Хамаузу и Дзюня Накано . Уэмацу внес 51 трек, Хамаузу 20 треков, а Накано 18 треков в игру. Два других композитора были выбраны для саундтрека на основании их способности создавать музыку, отличную от музыки Уэмацу, когда они все еще работали вместе. Дискография для игры включает саундтрек, фортепиано и вокал расположение альбомы, и EP треков по Уэмацу вдохновленного игры. Музыкальная тема игры «Сутэки да нэ», что переводится как «Разве это не чудесно?», Была написана Нобуо Уэмацу и Кадзусигэ Нодзима и была исполнена японским народным певцом Рицуки Накано, известным как « Рикки ». музыкальная команда связалась с ним в поисках певца, чья музыка отражалаатмосферу Окинавы . «Suteki da ne» исполняется в оригинальной японской форме как в японской, так и в английской версиях Final Fantasy X и выпущена как сингл.

Уэмацу вместе с Наоши Мизута и Куми Таниока написали музыку для Final Fantasy XI (2002). Это был последний саундтрек к Final Fantasy, в котором Уэмацу был основным композитором до Final Fantasy XIV , когда он ушел из Square Enix в ноябре 2004 года. Пакеты расширения в основном были написаны только Мизутой. В начале игры звучит хоровая музыка с текстами на эсперанто . По словам Уэмацу, выбор языка должен был символизировать надежду разработчиков на то, что их онлайн-игра может способствовать межкультурному общению и сотрудничеству. Игра и каждый из четырех пакетов расширения выпустили альбом саундтреков; дискография к игре также включает в себя два фортепианных альбома, альбом неизданных треков, два расположенных альбома, и один для его вокальной темы «Дальнего мира», который был составлен Уэмацем и в исполнении японской оперной певицы Izumi Масуд.

Масаши Хамаузу был ведущим композитором Final Fantasy XIII и ее сиквелов.

Final Fantasy XII (2006) была написана Хитоши Сакимото , а шесть других композиций - Хаято Мацуо и Масахару Ивата . Уэмацу написал только финальную тему игры « Kiss Me Good-Bye », которую исполнила Анджела Аки . Скрипач Таро Хакасе также написал произведение под названием «Симфоническая поэма « Надежда » », представленное в финальных титрах игры. Сакимото был приглашен для написания саундтрека к игре Ясуми Мацуно , продюсером игры, за пять месяцев до официального анонса игры. Сакимото столкнулся с трудностями, идя по стопам Уэмацу, но он решил создать уникальный саундтрек по-своему, хотя он называет Уэмацу своим самым большим музыкальным влиянием. Сакимото не встречался с Уэмацу для получения указаний по созданию саундтрека и пытался избежать копирования стиля Уэмацу из предыдущихсаундтреков Final Fantasy . Тем не менее, он действительно попытался сделать так, чтобы его стиль соответствовал «Kiss Me Good-Bye» Уэмацу и общему видению сериала. Ток дискография ,то время как первоначально ограничивается саундтрека и сингла для «Kiss Me Good-Bye» и «Симфоническая поэма Надежда », былконце 2012 года дал альбом фортепианных механизмовкакбольшинство предыдущих саундтреков в серии.

Final Fantasy XIII (2009) была написана Масаши Хамаузу. Хотя изначально было объявлено, что ее основная тема была написана Нобуо Уэмацу, Уэмацу вместо этого передал ее Хамаузу для сочинения после того, как был выбран композитором для Final Fantasy XIV , что сделало XIII первой игрой в основной серии, в которой Уэмацу не работал. Игра вызвала выпуск альбома с саундтреком, аранжированного альбома, двухальбомов с граммофонными записями музыки из саундтрека, альбома для фортепиано и сингла из игровой темы «Потому что ты здесь» (君 が い る か ら, Кими га Иру Кара ) в исполнении Саюри Сугавара. Международные версии XIII включают песню "My Hands" в исполнении британской певицы Леоны Льюис из ее второго альбома Echo .

Уэмацу был нанят через его студию «Smile Please» для создания саундтрека к оригинальной Final Fantasy XIV , первой игре в серии за десятилетие, в которой музыка к моменту выпуска была полностью написана им. Заглавную песню Answers исполнила Сьюзан Кэллоуэй на слова авторов игр Яэко Сато и Михала-Кристофера Коджи Фокса. После релиза и для перезагрузки A Realm Reborn дополнительная внутриигровая музыка была написана Наоши Мизута, Рё Ямадзаки , Цуёси Сэкито и Масаёси Сокен . Полный официальный саундтрек со всеми 104 треками из оригинальной версии Final Fantasy XIV был выпущен в виде единственной компиляции Blu-ray 14 августа 2013 года. Диск под названием Before Meteor: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack содержит всю музыку, написанную Нобуо Уэмацу для оригинального релиза, а также музыку, добавленную в последующих патчах Уэмацу, Мизутой, Ямадзаки, Секито и Сокеном. Уэмацу, наряду с Кэллоуэем и Кодзи Фоксом, также вернулся в качестве заглавной темы в дополнение Heavensward к игре 2015 года под названием Dragonsong .

Йоко Шимомура была ведущим композитором Final Fantasy XV , написав около 80% саундтрека.

Музыка для Final Fantasy XV (2016) была написана в основном Йоко Шимомура , который ранее работал с Square Enix над серией Kingdom Hearts , среди множества других игр. Final Fantasy XV была ее первым проектом в этой серии. Шимомура была привлечена к проекту в 2006 году, когда это был дополнительный титул под названием Final Fantasy Versus XIII , и осталась в своей роли в течение десятилетнего цикла разработки игры . Ее музыка, основанная на темах «дружбы» и «сыновней связи», включает в себя несколько музыкальных жанров, включая классический стиль Шимомуры, босанову и американский блюз . Несколько треков, в том числе основная тема «Somnus», содержат латинские тексты, написанные оригинальным директором игры Тэцуей Номура . Final Fantasy XV была расширена до мультимедийного проекта, получившего название « Вселенная Final Fantasy XV », для которого были наняты другие композиторы; Джон Р. Грэм написал музыку для CGI-фильма Kingsglaive с дополнительными мелодиями от Шимомуры, Ясухиса Иноуэ и Сусуми Акизуки из Righttrack, написавшего музыку для оригинальной сетевой анимации Brotherhood , а команда из музыкальной студии Unique Note взялась за мобильный спин-офф. название Справедливость Монстры V . Английская инди-рок-группа Florence and the Machine совместно написала три песни для игры, включая кавер на песню Ben E. King " Stand by Me ", которая стала официальной музыкальной темой. Позднее в саундтреке с помощью загружаемых пакетов контента внесли вклад Кейити Окабе, Наоши Мизута , Ясунори Мицуда и Нобуо Уэмацу .

Спин-оффы

Сборник Final Fantasy VII

Компиляция Final Fantasy VII является формальным названием для серии игр и мультфильмов , разработанных на основе Square Enix в мире и непрерывности Final Fantasy VII . Возглавляемые Тэцуей Номура и Ёсинори Китасэ , серия состоит из нескольких игр для разных платформ, каждая из которых является продолжением истории Final Fantasy VII . Первым анонсированным элементом серии была Final Fantasy VII Advent Children , анимационное продолжение оригинальной игры, хотя первой была выпущена игра для мобильных телефонов Before Crisis: Final Fantasy VII . Саундтрек Before Crisis был написан Такехару Ишимото , в то время как Advent Children были написаны Нобуо Уэмацу, Кейджи Кавамори , Кеничиро Фукуи и Цуёси Сэкито . Другие игры серии: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII , саундтрек к которой был написан Масаси Хамаузу , Crisis Core: Final Fantasy VII , который в основном был написан Такехару Ишимото с несколькими треками, предоставленными Кадзухико Тояма, и Last Order. : Final Fantasy VII , также написанная Ишимото.

В финальных титрах Advent Children использовалась песня бывшего вокалиста японской рок- группы Boøwy Кёсукэ Химуро, саундтрек Dirge of Cerberus содержал две песни Гакта , включая его заглавную песню « Redemption », и заглавную песню Crisis Core « Why ", исполнила Аяка . Каждый элемент серии породил свой собственный альбом саундтреков, за исключением Before Crisis и Last Order , саундтреки которых были выпущены вместе в одном альбоме. У Dirge of Cerberus также был альбом саундтреков только для загрузки для многопользовательского режима только для Японии, в то время как "Redemption" и "Why" были выпущены по синглу соответствующими исполнителями.

Последняя фантазия X-2

Final Fantasy X-2 (2003) была первым прямым продолжением любойигры Final Fantasy . Несмотря на то, что Нобуо Уэмацунаписал большую часть саундтрека к Final Fantasy X , он не участвовал в создании музыки для этого проекта. Вигре не использовалисьтреки из X или других игр серии. В попытке создать для игры стиль музыки, отличный от стиля предыдущих франшиз, Square пригласила Норико Мацуэду и Такахито Эгучи для написания музыки для X-2 , поскольку разработчики сочли, что они «идеально подходят» для включения "поп" стиль в музыку. Игра включает в себя две песни с вокальными элементами, одна из которых,песня J-Pop «Real Emotion», была написана Кеном Като и написана Казухиро Хара. Другая, J-Pop баллада «1000 слов», была написана сценаристами Казусигэ Нодзима и Дайсуке Ватанабэ. Мацуэда и Эгути сочинили и аранжировали трек. Обе песни были спеты Джейд Вильялон из Sweetbox в английской версии игры и доступны в качестве бонусных треков на японском выпуске ее альбома Adagio . В японской версии игры обе песни были спеты Куми Кода и были выпущены как сингл под названием real Emotion / 1000 no Kotoba . Кода также выпустила свои собственные английские версии песен на своем компакт-диске Come with Me , с немного другими версиями текстов, чем у Джейд. Помимо Come with Me , сборник музыки для Final Fantasy X-2 включает альбом с двумя дисками, альбом для фортепиано, альбом с саундтреком для версии игры Final Fantasy X-2 International + Last Mission , сингл для песни «Eternity ~ Memory of Lightwaves» и набора из трех синглов, посвященных трем главным героям игры.

Тактика и альянс Ивалис

Серия Final Fantasy Tactics является побочным продуктом основной серии Final Fantasy , состоящей в основном из тактических ролевых игр с большим тематическим сходством с основной серией. После того, как Final Fantasy XII была установлена ​​в том же мире, Ivalice , что и две игры из серий Final Fantasy Tactics (1997) и Final Fantasy Tactics Advance (2003), Square Enix объявила, что все будущие игры, происходящие в игровом мире, будут частью новой подсерии Ivalice Alliance . Эти игры на сегодняшний день включают Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007), Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007), Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007) и Final Fantasy XII International Zodiac Job System ( 2007).

Музыка для этих игр в основном была написана Хитоши Сакимото , который также написал основную серию игры, действие которой происходит в Ivalice, Final Fantasy XII . Масахару Ивата разделял с ним композиционные обязанности в Tactics ; Сакимото написал 47 треков для игры, а Ивата - остальные 24. Сакимото написал почти всю музыку для Tactics Advance , в то время как Уэмацу написал основную тему, а Каори Окоши и Аяко Сасо сочинили дополнительные боевые треки. Обе игры имеют альбом саундтреков, а Tactics Advance вдохновил на создание аранжированного альбома. Сакимото снова стал композитором Tactics A2: Grimoire of the Rift , хотя на этот раз его поддержали композиторы из его студии Basiscape , и это тоже послужило толчком к выпуску альбома с саундтреком. Он также записал Revenant Wings , хотя он в основном состоял из аранжировок его предыдущей работы и не был выпущен как отдельный альбом, а его работа над Tactics была использована в качестве партитуры для спин-офф серии Crystal Defenders .

Хрустальные хроники

Куми Таниока был главным композитором серии « Хрустальные хроники ».

Еще одно продолжение основной серии, серия Final Fantasy Crystal Chronicles, состоит из Crystal Chronicles (2004), ее продолжения Ring of Fates (2007) и их спин-оффов My Life as a King (2008), Echoes of Time ( 2009), Моя жизнь как Темный лорд (2009) и новейшее название The Crystal Bearers (2009). Куми Таниока - главный композитор сериала, написавший музыку для всех выпущенных игр. На сегодняшний день она работала только над основным сериалом в качестве соавтора Final Fantasy XI . Она не сочиняла саундтрек для «Хрустальных носителей» ; Вместо этого его написал Хиденори Ивасаки. Таниока известна тем, что использует в своих альбомах эклектичный микс инструментов; она описала музыкальный стиль саундтрека к Crystal Chronicles как основанный на «древних инструментах». В саундтреке широко используются многие музыкальные инструменты средневековья и эпохи Возрождения, такие как магнитофон , рупор и лютня ; создавая отчетливо деревенскую атмосферу, а также следует практикам и стилям средневековой музыки. В саундтреке к Ring of Fates Таниока намеренно не сосредоточился на «мировой музыке», а сосредоточился на «создании нового ландшафта, содержащего ту же атмосферу». Echoes of Time также включает в себя множество инструментов, включая гобой, ксилофоны, маримбы и латинские гитары.

Из выпущенных игр только Crystal Chronicles , Ring of Fates и Echoes of Time выпустили саундтрек. Crystal Chronicles также спровоцировали выпуск сингла из своей заглавной песни "Sound of the Wind" (カ ゼ ノ ネ, Kaze no Ne ) , составленной Куми Таниока и исполненной Фудзимото Яэ . Ring of Fates также имеет связанный сингл к его основной песне «Мир без звезд» (星 の な い 世界, Hoshi no Nai Sekai ) , написанный и исполненный Айко . У Echoes of Time не было музыкальной темы.

Чокобо

Чокобо серии является спин-офф серии игр первой разработанной площади , а позже Square Enix, показывая супер деформируется версию Final Fantasy серии талисман-на чокобо -по главного героя. Эти игры включают в себя части Mystery Dungeon и различные коллекции мини-игр для самых разных игровых консолей. В серию входит более десятка игр, большинство из которых выпущено только в Японии. Саундтреки к играм были написаны самыми разными композиторами, и многие из них состоят в основном из аранжированных версий треков из предыдущих саундтреков Final Fantasy , особенно на тему «чокобо».

Только для некоторых игр были выпущены отдельные саундтреки. Первым из них было «Таинственное подземелье Чокобо» (チ ョ コ ボ 不 思議 な ダ ン ジ ョ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ク, Chocobo no Fushigina Dungeon ) , музыкальное оформление которого также было написано на основе оркестра Хамаузу Хамаузу. Саундтрек к игре Chocobo's Dungeon 2 был написан Куми Таниока, Ясухиро Каваками, Цуёси Сэкито, Кендзи Ито и Нобуо Уэмацу. Игры, саундтреки которых в основном были составлены из предыдущих треков Final Fantasy и Chocobo, были Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon , аранжировкой которых занимался Юзо Такахаси из Joe Down Studio, Chocobo Racing , оригинальные треки которых были написаны Кенджи Ито, и Final Fantasy Fables: Сказки чокобо . Продолжение « Сказок чокобо» , « Чокобо и волшебная книжка с картинками: Ведьма, Дева и Пять героев» содержит в основном оригинальные произведения, а оценки в этих двух играх сделал Юдзо Такахаши. В отличие от других игр Chocobo , у них был совместный выпуск альбома с саундтреками, в то время как у Chocobo Tales был предыдущий альбом "best of" , доступный только для скачивания.

Другие

Другой побочные основных Final Fantasy серии включает в себя Final Fantasy Adventure (1991), спин-офф игра позже также рассматриваются как первая игра в Mana серии , которые были ссылки на Final Fantasy удалена в римейке, Меч Mana . Его записал Кенджи Ито, а один трек - Уэмацу. Final Fantasy Mystic Quest (1992) - игра для SNES, оцененная Рюдзи Сасаем и Ясухиро Каваками. Final Fantasy: Legend of the Crystals (1994) - анимационное продолжение Final Fantasy V , автором которого является Масахико Сато. Final Fantasy: The Spirits Within (2001), компьютерный анимационный научно-фантастический фильм , был оценен Эллиотом Голденталем , а Final Fantasy: Unlimited (2001), 25-серийный аниме- сериал, был оценен Нобуо Уэмацу, Широ Хамагути и Акифуми. Тада. Саундтреки к The Spirits Within и Mystic Quest были выпущены как отдельные альбомы, в то время как Unlimited выпустило два альбома саундтреков. В Final Fantasy Adventure был выпущен альбом саундтреков, аранжированный альбом, релиз, в котором оба предыдущих альбома были собраны вместе, и альбом саундтреков к его римейку.

Товары

Большинство игр франшизы, включая все игры основной серии, привели к выпуску альбома с саундтреками. Многие также вдохновили альбомы на оркестровые, вокальные или фортепианные аранжировки. Эти альбомы были выпущены и перепечатаны рядом различных компаний, включая DigiCube , NTT Publishing , Square Enix и многие другие. Кроме того, многие альбомы доступны в iTunes Music Store . В дополнение к обычным альбомам, Square Enix и сторонние группы, как официально, так и неофициально, выпустили несколько сборников пьес из нескольких игр Final Fantasy . Эти альбомы включают музыку непосредственно из игр, а также аранжировки, охватывающие самые разные стили. Square Enix выпустила первый альбом Final Fantasy 1987–1994 (1994) и с тех пор выпустила 13 альбомов, вплоть до Final Fantasy Remix (2008). Первым сборником, выпущенным сторонней группой, был альбом The Best of Final Fantasy 1994–1999: Музыкальное посвящение , выпущенный в 2000 году Шерманом Ф. Хайнигом; новейший - это Voices of the Lifestream , нелицензионный альбом OverClocked ReMix, выпущенный только для скачивания в 2007 году.

Музыка из оригинальных фонограмм была аранжирована для фортепиано и издана DOREMI Music Publishing. Книги доступны для всех игр основной серии, кроме Final Fantasy V , а также для Advent Children и Crystal Chronicles . Все пьесы в каждой книге были переписаны Асако Нива как фортепианные соло от начального до среднего уровня, хотя они должны звучать как можно более похоже на оригиналы. Также доступны сборники "Best of" и аранжировки для гитарных соло и фортепианных дуэтов.

Кроме того, настоящие ноты для фортепиано с каждого из десяти альбомов Final Fantasy Piano Collections были опубликованы в виде десяти соответствующих музыкальных сборников Yamaha Music Media. Каждая книга содержит оригинальную музыку в том виде, в каком она аранжирована и исполнена на альбомах. В отличие от оригинальной аранжировки партитуры, эти пьесы предназначены только для опытных игроков, так как они, как правило, сложнее. Ноты для альбома Final Fantasy XI Piano Collections, входящие в комплект Final Fantasy XI OST Premium Box Set, были включены в этот бокс-сет и, как и сам альбом, недоступны для покупки в других местах; ноты для отдельного фортепианного альбома с таким же названием издаются корпорацией Yamaha.

Публичные выступления

Риноа Хертилли показана на концерте Dear Friends в Лос-Анджелесе

Музыка из Final Fantasy неоднократно исполнялась в концертных турах и других живых выступлениях. Музыка из этого сериала звучала на первых четырех концертах из серии « Музыкальные концерты оркестровой игры Токийского филармонического оркестра » с 1991 по 1994 год, и каждый концерт был выпущен в виде альбома. Он также играл в концертном туре Video Games Live с 2005 года по настоящее время, а также в Play! Мировое турне Video Game Symphony с 2006 года, для которого Нобуо Уэмацу сочинил вступительные фанфары, сопровождающие каждое выступление. Музыка Final Fantasy звучала в серии Symphonic Game Music Concert , серии ежегодных немецких музыкальных концертов видеоигр, которые были первыми в своем роде за пределами Японии с 2003 по 2007 год. Музыка составляла четверть концертов Symphonic Fantasies в Сентябрь 2009 года, спродюсированные создателями серии Symphonic Game Music Concert . На нем также играл Австралийский симфонический оркестр Eminence Symphony Orchestra , независимый симфонический оркестр, специализирующийся на классической музыке из видеоигр.

Музыка из этого сериала также играла на определенных концертах Final Fantasy и сериалах концертов. После успеха концерта 20020220 Music from Final Fantasy в 2002 году, запись которого была выпущена как альбом, в 2004 году в Японии был запущен Tour de Japon: Music from Final Fantasy . За ним последовал Dear Friends -Music из Final Fantasy - турне по Соединенным Штатам в том же году, изначально планировавшееся как одиночный концерт, но переросшее в годичный тур. В 2005 году был проведен концерт под названием More Friends: Music from Final Fantasy, приуроченный к годовщине первого концерта Dear Friends, а также был опубликован альбом выступления. Последний тур Final Fantasy - всемирный тур Distant Worlds: Music from Final Fantasy , который начался в Швеции в 2007 году и продолжается до сих пор. Запись его первого выступления была выпущена в виде альбома. Нобуо Уэмацу также играет с The Black Mages , группой, которая исполняет музыку Final Fantasy в стиле рок . Они исполняли музыку вживую на концертах, а также с оркестрами в рамках различных концертных туров. На сегодняшний день они выпустили три альбома, а также DVD с их концертными выступлениями.

С ноября 2003 года по апрель 2004 года Square Enix США запустили AOL Radio станцию , посвященный музыке из серии, изначально неся полные треки из Final Fantasy XI в дополнение к выборкам из VII по X . Станция была перезапущена в июле 2006 года и до сих пор остается на месте. На летних Олимпийских играх 2004 года американский дуэт по синхронному плаванию в составе Элисон Бартосик и Анны Козловой был награжден бронзовой медалью за исполнение песни «Liberi Fatali» из Final Fantasy VIII . «Born Anew» из Final Fantasy XIII , «Victory Fanfare» из Final Fantasy VII и «Основная тема» - все играли на церемонии открытия летних Олимпийских игр 2020 года .

Продажи

В следующей таблице приведены данные о продажах музыкальных альбомов и синглов для саундтреков Final Fantasy в Японии.

Саундтреки Продажа альбомов и синглов Примечания
Последняя фантазия I и II 16 410
Последняя фантазия III 55 663
Последняя фантазия IV 197 141
Последняя фантазия V 162 520
Последняя фантазия VI 209 150
Final Fantasy VII серия 554 795
Последняя фантазия VIII 844 257
Последняя фантазия IX 205 700
Последняя фантазия X 285 042
Последняя фантазия X-2 375 229
Последняя фантазия XI 46 574
Последняя фантазия XII 100 515
Серия Final Fantasy Tactics 14 274
Последняя фантазия XIII 82 940
Последняя фантазия XIII-2 32 978
Последняя фантазия XIV 71 403
Последняя фантазия XV 18 172
Последняя фантазия Тип-0 256 194
Final Fantasy: Духи внутри 303 260
Серия Final Fantasy Crystal Chronicles 219 835
Final Fantasy Fables: Подземелье Чокобо 10 251
Серия Dissidia Final Fantasy 30 827
Final Fantasy компиляции альбомы 99 560
Тотальная распродажа 4,192,690

К 2010 году по крайней мере восемь альбомов саундтреков Final Fantasy дебютировали в первой десятке альбомного чарта Oricon: Final Fantasy VI Original Sound Version , Final Fantasy VII Original Soundtrack , Final Fantasy VIII Original Soundtrack , Final Fantasy IX Original Soundtrack , Final Fantasy X Оригинальный саундтрек , Final Fantasy X-2 Оригинальный саундтрек , Final Fantasy XII Оригинальный саундтрек и Final Fantasy XIII Оригинальный саундтрек , последний дебютировал на # 3 на графике. По состоянию на 2010, только Final Fantasy альбомы , которые не смогли достичь вершины 30 Oricon альбомного чарта были саундтреками для Final Fantasy Tactics серии и хрустальных хроники серии .

" My Hands ", музыкальная тема Леоны Льюис для североамериканской и европейской версий Final Fantasy XIII , не была выпущена как сингл, но альбом Echo (2009), на котором он основан , был продан тиражом более 1  миллиона копий в Европе, в том числе более 600 000 человек в Соединенном Королевстве. Песня Арианы Гранде "Touch It" (оркестровый ремикс), представленная в Final Fantasy: Brave Exvius , не была выпущена как сингл, но происходит от Dangerous Woman (2016).

Наследие

Музыка Нобуо Уэмацу из Final Fantasy несколько раз появлялась в ежегодном Зале славы 300 Classic FM , включая пять появлений в ежегодном топ-20. В 2012 году " Тема Аэрис ", написанная Уэмацу для Final Fantasy VII , была включена в число голосов. 16-е место в ежегодном топ-300 чарта «Зала славы» Classic FM (Великобритания) . Это был первый случай, когда музыкальное произведение, написанное для видеоигры, появилось в чарте. В 2013 году музыка из серии Final Fantasy получила еще большую поддержку и заняла третье место в Зале славы Classic FM. Впоследствии Уэмацу и его музыка из Final Fantasy заняли седьмую позицию в 2014 году, девятую в 2015 году, 17 позицию в 2016 году и занимали верхнюю половину списка за каждый последующий год до 2019 года.

Eímear Noone из Classic FM заявляет, что музыка Нобуо Уэмацу из Final Fantasy «изменила курс классической музыки », «зажгла концертные залы и вдохновила новое поколение любителей классической музыки». Элизабет Дэвис из Classic FM заявляет, что Final Fantasy помогла «целому поколению познакомиться с магией оркестровой музыки» и «вдохновила поколение композиторов, многие из которых стали писать музыку для видеоигр». Она заявляет, что «эпические саундтреки к таким играм, как Red Dead Redemption 2 , Assassin's Creed и God of War , все в долгу перед Уэмацу, который заставил мир проснуться перед мощью музыки для видеоигр». Она отмечает, что «Тема Аэрис» из Final Fantasy VII, в частности, является «одним из самых известных музыкальных произведений из когда-либо написанных видеоигр» и уходит корнями в романтическую музыку .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки