Зомби съели моих соседей -Zombies Ate My Neighbors

Зомби съели моих соседей
Зомби съели моих соседей box.jpg
Североамериканская обложка Sega Genesis
Разработчики) LucasArts
Издатель (ы) Konami
Дизайнер (ы) Майк Эберт
Программист (ы) Дин Шарп
Художник (ы) Коллетт Мишо
Композитор (ы) Джо Макдермотт
Платформа (и)
Выпускать Супер РЭШ Бытие Windows , Switch , Xbox One
Жанр (ы) Беги и стреляй
Режим (ы) Одиночная игра , Кооператив

Zombies Ate My Neighbours - это видеоигра в жанре " беги и стреляй", разработанная LucasArts и опубликованная Konami дляконсолей Super NES и Sega Mega Drive / Genesis в 1993 году.

Один или два игрока берут под свой контроль главных героев, Зика и Джули, чтобы спасти титульных соседей от монстров, которых часто можно увидеть в фильмах ужасов . В этом им поможет разнообразное оружие и бонусы , с помощью которых можно сражаться с многочисленными врагами на каждом уровне . В игре упоминаются различные элементы и аспекты фильмов ужасов, а некоторые из ее более жестоких материалов подвергаются цензуре на различных территориях, таких как Европа и Австралия, где они известны только как зомби .

Хотя игра не имела большого коммерческого успеха, она была хорошо принята своим графическим стилем, юмором и глубоким игровым процессом. Он породил продолжение, Ghoul Patrol , выпущенное в 1994 году. Обе игры были переизданы как часть Lucasfilm Classic Games: Zombies Ate My Neighbours и Ghoul Patrol для Nintendo Switch , Xbox One и Windows в июне 2021 года.

Геймплей

Зик в конце уровня

Безумный ученый доктор Тонг создал множество разнообразных монстров в недрах своего замка и выпустил их на близлежащие пригороды, терроризируя его жителей. Двое друзей-подростков, Зик и Джули, став свидетелями нападения указанных монстров, вооружаются большим количеством нетрадиционного оружия и предметов, чтобы сразиться с ними и спасти своих соседей от неминуемой смерти. В конце концов, они встретятся лицом к лицу с самим доктором Тонгом и победят его, чтобы положить конец его планам.

Игрок может выбирать между Зиком и Джули или играть за обоих в режиме для двух игроков. Они перемещаются по пригородным районам, торговым центрам, пирамидам, замкам с привидениями и другим областям, уничтожая множество монстров из фильмов ужасов, включая вампиров, оборотней, огромных демонических младенцев, пауков, кальмаров, злых кукол, инопланетян, НЛО, гигантских муравьев, капель. , гигантские черви, мумии, маньяки с бензопилами, «люди-стручки» (агрессивные инопланетные клоны игроков) и однофамильцы игры, зомби. На каждом из 48 этапов, включающих семь дополнительных бонусных уровней, игроки должны спасать множество типов соседей, включая шеф-поваров, учителей, младенцев, туристов, археологов, солдат, собак и чирлидеров. После того, как все соседи на уровне были спасены касающимися их игроками, открывается дверь, которая переводит игрока на следующий этап.

Все типы соседей будут убиты, если враг коснется их, что предотвратит их сохранение до конца игры или до тех пор, пока не будет получена «дополнительная бонусная жертва». На некоторых уровнях дневное время постепенно меняется на ночь. С наступлением темноты туристы превращаются в оборотней, и их уже невозможно спасти; игра считает это так, как если бы они были убиты. По крайней мере, один сосед должен быть сохранен с каждого уровня, чтобы перейти к следующему. Игра проиграна, если игроки теряют всю свою жизнь или все соседи убиты. Набирая очки, вы зарабатываете соседям игрока на спасение и дополнительные жизни . У каждого уровня не более десяти соседей, и каждый тип соседа приносит разное количество очков.

По пути игроки могут подбирать различные предметы. К ним относятся ключи, открывающие двери, аптечки, восстанавливающие здоровье, и зелья с различными эффектами, такими как увеличение скорости или временное превращение игрока в могущественного монстра. Игроки могут также собирать различные виды оружия, такие как Узи водяного пистолет , базуки , сорняки whackers , взрывоопасные канистры соды , лед хлопки , помидоры , столовое серебро , посуду , старинные распятия , огнеметы , огнетушители и марсианский пузырь пушку, каждый со своим собственная эффективность против определенных типов врагов.

Разработка

Игра Zombies Ate My Neighbours изначально была разработана LucasArts. Он был опубликован Konami, компанией, уже известной платформерами в 1993 году. Музыка для игры была написана Джозефом «Джо» Макдермоттом. Игра была разработана на Super Nintendo, прежде чем она была портирована на Sega Genesis примерно на полпути. Двигатель ZAMN позже будет использоваться для Ghoul Patrol , Metal Warriors и Big Sky Trooper . Разработчик хотел включить в игру функцию экономии заряда батареи, но не смог, так как не мог себе этого позволить.

Монстры в игре основаны на классических фильмах ужасов, выпущенных в 1950-х годах, и более современных фильмах, таких как « Пятница 13-е» и «Техасская резня бензопилой» . Эффективность оружия также основана на этих изображениях; оборотни умирают от одного удара, если их атакуют серебряными изделиями, а вампиры умирают быстрее, если их атакуют распятием . В версии игры для SNES есть огнемет, которого нет в версии Sega Mega Drive. Релиз в Северной Америке был выпущен ограниченным тиражом с измененной обложкой.

Релиз PAL Sega Mega Drive был переименован в Zombies.

Выпускать

Игра подвергалась некоторой цензуре . Эта игра была выпущена до того, как существовала ESRB, а до этого Nintendo не хотела насилия в своих видеоиграх. Nintendo of America приказала удалить все изображения крови и запекшейся крови или заменить их на пурпурный ил. Комитеты по цензуре в нескольких европейских странах - например, в Великобритании, Ирландии, Италии, Франции, Испании, Австрии, Португалии, Финляндии, Дании, Норвегии, Швеции и Германии - подвергали цензуре еще больше, переименовав игру в Zombies и распорядившись о других изменениях, включая замену врагов с бензопилой и дровосеков с топорами.

В октябре 2009 года версия Zombies Ate My Neighbors для Super NES была переиздана для виртуальной консоли Wii .

В мае 2021 года игра и ее продолжение были анонсированы для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One и Windows с портом, разработанным Dotemu и совместно изданным Disney Interactive и Lucasfilm Games . Lucasfilm Classic Games: Zombies Ate My Neighbours and Ghoul Patrol вышла 29 июня 2021 года.

Прием

Хотя и не сразу, Zombies Ate My Neighbours стала культовой классикой спустя годы после своего выпуска. После выпуска он получил оценку выше среднего, заработав 84,5% на Gamerankings.com . Обозреватели игры часто упоминали ее юмор, режим для двух игроков, графику и музыку как одни из лучших ее аспектов.

Майк Зайблиер из Sega-16.com сказал, что разнообразие оружия демонстрирует «насмешливую природу игры, предоставляя вам оружие и предметы, такие как столовое серебро, посуда, гранаты из-под газировки, средство для уничтожения сорняков, ключи, базуки, а также аптечки». . Империя кресел также высоко оценила разнообразие и стратегию, заложенную в оружейной системе. Они также отметили «мелкие детали, которые делают игру такой классной», говоря: «Если вы натолкнетесь на дверь, от которой у вас нет ключа, вы можете взорвать ее с помощью базуки». Критики согласились, что кооперативный режим «настоятельно рекомендуется».

Были высоко оценены «красочная и детализированная» графика игры, а также ее саундтрек, который Сайблер назвал «данью жуткой, преувеличенной музыке, которую можно найти в старых, страшных фильмах». Далее он упомянул, что звуковые эффекты также впечатляют. Корби Диллард из Nintendolife.com сказал, что графика «не совсем точно задает новые 16-битные стандарты, но им все же удается выглядеть резкими, а творческое использование более темной цветовой схемы, используемой во всей игре, действительно заставляет жуткие визуальные эффекты оживать на экране». . Он закончил свой обзор, нежно назвав игру « второсортной версией фильма ужасов » Contra .

После выхода игры на Wii Virtual Console , Zombies Ate Мои земляки получили огромную похвалу и получил награду Выбор редактора , от IGN . Игра считалась одним из «наиболее востребованных дополнений к системе VC еще до запуска Wii». Журнал Mega поставил игру на 42-е место в рейтинге «50 лучших игр для мегаприводов» в 1994 году. IGN поставил ее на 48-е место среди лучших игр Super Nintendo.

Наследие

В 1997 году LucasArts выпустила игру для Sony PlayStation и Sega Saturn от Sega под названием Herc's Adventures , в которой используется тот же базовый игровой формат и механика, что и Zombies Ate My Neighbours . Программист Крис Лонг упомянул, что « Зомби съели моих соседей» оказали большое влияние на его игру Swagman 1997 года .

Day of the Tentacle , еще одна игра, разработанная LucasArts, упоминается в Zombies Ate My Neighbours через секретный уровень. Были проведенысравнения с игрой Dead Rising , выпущенной для Xbox 360 в 2006 году, Лукас Томас из IGN сказал: « Zombies Ate My Neighbours - это, по сути, комичный 16-битный шаблон для новой версии Xbox 360, Dead Rising . И тому подобное. Эта игра вооружает вас довольно причудливым арсеналом. Убийцы с сорняками, взрывающиеся банки с газировкой и летающие столовые приборы - все это появляется, чтобы помочь вам или вам и вашему другу причинить боль этим живым мертвецам ».

Продолжения и спин-оффы

Сиквел под названием Ghoul Patrol был выпущен в 1994 году, но не был так хорошо принят, как его предшественник. Изначально Ghoul Patrol не планировалось выпускать как продолжение Zombies Ate My Neighbours , но был переработан как таковой для увеличения продаж.

По состоянию на 2011 год, фильм по игре находился в разработке. Написал и продюсировал фильм сценарист и режиссер Джон Дарко, известный по работе над фильмами Джеймса Вана « Коварный» и «Архетип Аарона Симса». На момент написания отчета, фильм находился в процессе получения прав от LucasArts и получения режиссера, а также финансирования.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки