Двойная кобра -Twin Cobra

Двойная кобра
Twin Cobra arcade flyer.jpg
Разработчики) Toaplan
Издатель (ы)
Художник (ы) Коэцу Ивабучи
Композитор (ы) Масахиро Юге
Тацуя Уэмура
Серии Тигр
Платформа (и) Android , аркада , FM Towns , iOS , развлекательная система Nintendo , движок ПК , PlayStation , Sega Genesis , X68000
Выпускать
Жанр (ы) Шутер с вертикальной прокруткой
Режим (ы) Одиночная игра , Кооперативная игра

Twin Cobra , известныйв Япониикак Kyukyoku Tiger , представляет собой шутер с вертикальной прокруткой, разработанный Toaplan и выпущенный для игровых автоматов в 1987 году компанией Taito в Японии и Европе, а затем в Северной Америке компанией Romstar . Это продолжение аркадной игры 1985 года Tiger-Heli . Управляя титульным ударным вертолетом, игроки должны сражаться с бесконечными волнами военной техники, избегая столкновения с их снарядами и другими препятствиями. Это была четвертая стрелялка от Toaplan и их десятая видеоигра в целом. Он был перенесен на несколько платформ , каждая из которых была выполнена разными сторонними разработчиками, которые внесли несколько изменений или дополнений.

Twin Cobra имела успех для Toaplan, получив положительные отзывы западных критиков и получив несколько наград от Gamest . Игра вызвала неоднозначную реакцию со стороны журналов , особенно домашних версий. В 1995 году вышло продолжение Twin Cobra II . Права на игру принадлежат Tatsujin, японской компании, основанной Масахиро Юге.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Twin Cobra - это игра-стрелялка с вертикальной прокруткой на военную тематику, в которой игроки берут под свой контроль боевой вертолет через десять все более сложных уровней, на каждом из которых есть босс в конце, с которым нужно сразиться, прежде чем продвигаться дальше. В качестве главной цели победить целый ряд военных сил противника, таких как танки , линкоры и артиллерия . Название изначально кажется очень стандартным, поскольку игроки управляют своим кораблем на постоянно прокручивающемся фоне, а пейзаж никогда не перестает двигаться, пока не будет достигнута вертолетная площадка . В распоряжении игроков всего два оружия: стандартный выстрел, который проходит на максимальное расстояние, равное высоте экрана, и три бомбы .

Бомбы - это мощное оружие, способное уничтожить любого врага, оказавшегося в пределах его радиуса взрыва, а набор значков «B» добавляет дополнительный запас бомбы. Новое геймплое дополнение по сравнению с его предшественником являются силовыми вверх элементами , которые появляются через вражеские носитель; В игре есть четыре типа оружия, между которыми можно переключаться после уничтожения приближающихся авианосцев, поднимая меняющие цвет значки, начиная с красного , синего , зеленого и желтого , а значки «S» увеличивают огневую мощь вертолета . Другие предметы, разбросанные по уровням, такие как 1UP и золотые медали в форме звезды , которые дают бонус в 3000 очков за их сбор, также можно подобрать по пути. Первоначально игрокам дается две жизни, и бонусные жизни присуждаются при определенных пороговых значениях очков, а затем за каждым порогом очков.

В зависимости от региона в названии используется либо система контрольных точек , в которой сбитый одиночный игрок будет начинать с начала контрольной точки, которую им удалось достичь перед смертью, либо систему возрождения , при которой их корабль немедленно стартует в том месте, где они умерли. Поражение вражеским огнем или столкновение с врагами приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде снижения огневой мощи вертолета до его исходного состояния, и как только все жизни потеряны, игра заканчивается, если игроки не добавят больше кредитов в аркаду. машина, чтобы продолжить играть. После завершения последнего этапа, как и в предыдущих играх от Toaplan, игра начинается снова, сложность второго цикла увеличивается, а враги выпускают более плотные пули .

Разработка

Большинство иллюстраций представляли собой нарисованные от руки эскизы, созданные командой разработчиков, прежде чем они были перенесены в пиксельную графику.

Твин Кобра " Процесс создания s и история рассказываются с помощью различных японских публикаций композиторов Масахиро йуга и Тацуя Uemura, оба из которых сотрудничали с саундтреком с помощью гитары и отмечаемых во второй раз Toaplan использовал синтез FM . Юге заявил, что базовая структура игры уже была определена во время разработки Slap Fight путем увлечения стрельбой и уклонения, остановившись на системе бомбы и выстрела, утверждая, что стрельба из бомбы снимает стресс с игроков, поскольку они хотели сделать игра, на которую было весело смотреть и увлекаться ею. Юге также утверждал, что слово «Кюкёку» в японском названии происходит от перевода « Going for the One» , восьмого студийного альбома английской прогрессив-рок- группы « Да» , так как в то время это слово не было популярным, и хотя японское название было Первоначально отвергнутый тогдашним президентом Toaplan, он был полон решимости реализовать его. Идея использования бомбы возникла во время разработки Tiger-Heli , где команда задалась вопросом, как сделать игру в жанре «стрелялка» более увлекательной для игроков, но, по их словам, она никогда не предназначалась для оборонительных целей, поскольку вместо этого была реализована механика. чтобы обеспечить агрессию против врагов в сложных ситуациях, однако враги стали более жесткими, чтобы сохранить игровой баланс.

Twin Cobra , наряду с Slap Fight , также был одним из самых ранних проектов Toaplan, в которых использовались документы по игровому дизайну , причем Уэмура и Юге заявляли, что идеи команды сначала были написаны в тексте на бумаге формата A4, прежде чем читать их во время встреч. Некоторые функции были интегрированы в проект с помощью различных факторов, таких как предметы, вращающиеся вокруг экрана, которые были вдохновлены чашей домбури , в то время как низкая скорость вертолета должна была сделать игру похожей на головоломки и потребовать определенного уровня стратегии. Юге заявил, что совместный игровой процесс изначально не разрабатывался, но его попросили сделать это после завершения однопользовательской версии из-за того, что одновременная игра для двух игроков является «большой тенденцией» в зарубежных регионах и с учетом американского рынка, поскольку игра была реалистичный военный сеттинг. Около пяти человек сотрудничали с проектом в течение шестимесячного периода разработки, в том числе Уэмура и Юге в качестве программистов , а также три дизайнера . Художник Коэцу Ивабучи, ранее работавший над Guardian , отвечал за оформление. Несмотря на то, что Taito был опубликован, Уэмура заявил, что издатель разрешил им раскрыть, что проект был сделан Toaplan. Уэмура также утверждал, что на проект повлияла комета Галлея , так как он хотел передать ощущение прицеливания и стрельбы.

Выпускать

Twin Cobra была впервые выпущена на игровых автоматах по всему миру в октябре 1987 года компанией Taito в Японии и Европе, а также Romstar в Северной Америке. 21 ноября 1988 года альбом, содержащий музыку из названия и его предшественника, был совместно издан исключительно в Японии Scitron и Pony Canyon .

Порты

Twin Cobra была преобразована на несколько платформ различными сторонними разработчиками, включая PC Engine (1989), Nintendo Entertainment System (1989), Sega Genesis (1991), X68000 (1993) и FM Towns (1994). Порт PC Engine, разработанный AI Company, был выпущен Taito исключительно в Японии. Порт NES, разработанный Micronics , был сначала выпущен в Японии CBS / Sony, а затем в Северной Америке Сэмми . Порт Genesis, разработанный GRC, был сначала опубликован в Японии компанией Treco , затем в Северной Америке компанией Sega, а затем в Бразилии компанией Tectoy . 30 августа 1996 года Banpresto выпустил сборник для PlayStation эксклюзивно в Японии под названием Toaplan Shooting Battle 1 , в который вошли обе аркадные версии Twin Cobra и приквел к нему, аранжированный саундтрек Уэмуры и другие дополнения. В ноябре 2019 года Twin Cobra была перевыпущена для мобильных устройств iOS и Android только в Японии корпорацией MOBIRIX под названием Kyukyoku Tiger Classic . Порт для платформы Samsung Smart TV также доступен через игровую панель телевизора Samsung.

Спусковые механизмы M2 Shot

В апреле 2020 года M2 анонсировала новую версию Twin Cobra в рамках своего издательского лейбла M2 ShotTriggers. Сначала было объявлено о выпуске на Nintendo Switch, но позже выяснилось, что версии аркады, PC Engine, Nintendo Entertainment System и Sega Genesis будут включены в сборник Kyukyoku Tiger-Heli для Switch и PlayStation 4 как часть M2 Toaplan Arcade. Этикетка гаража .

Прием

Прием
Оценка по отзывам
Публикация Очки
Аркада Двигатель ПК РЭШ SMD / GEN X68K FMT
AllGame 3,5 / 5 звезд N / A N / A 4/5 звезд N / A N / A
КАК М N / A 10/12 N / A 7/12 N / A N / A
Бип! MegaDrive N / A N / A N / A 28/40 N / A N / A
Пользователь Commodore 6/10 N / A N / A N / A N / A N / A
CVG Положительный 91% N / A 66% N / A N / A
CVG Mean Machines N / A 88% N / A N / A N / A N / A
Край N / A N / A N / A N / A N / A 8/10
ВОСА N / A N / A 26/40 30/40 N / A N / A
Фамимага N / A N / A 20,17 / 30 N / A N / A N / A
Famitsu N / A 33/40 22/40 21/40 N / A N / A
Игровая машина N / A 86/100 N / A N / A N / A N / A
Гиппон Супер! N / A N / A N / A 20/100 N / A N / A
Джойстик N / A N / A N / A 78% N / A N / A
Компьютерный движок Marukatsu N / A 35/40 N / A N / A N / A N / A
MDAG N / A N / A N / A 78% N / A N / A
Вентилятор Mega Drive N / A N / A N / A 17,26 / 30 N / A N / A
MegaTech N / A N / A N / A 81% N / A N / A
Ах! Х N / A N / A N / A N / A 10/10 N / A
Вентилятор двигателя ПК N / A 24.37 / 30 N / A N / A N / A N / A
Power Play N / A 82/100 N / A 80% N / A N / A
Sega Force N / A N / A N / A 71% N / A N / A
Sega Power N / A N / A N / A 3/5 звезды N / A N / A
Sega Pro N / A N / A N / A 87/100 N / A N / A
Наклон N / A 17/20 N / A 14/20 N / A N / A
Видео игра N / A N / A 3/5 звезды N / A N / A N / A
Видеоигры N / A N / A N / A 80% N / A N / A
Награды
Публикации Награды
Gamest (1991) Лучшая игра # 42
Gamest Mook (1998) Награда за лучшую стрельбу, 4-я
ежегодная хит-игра, 9-я
премия за чистую стрельбу

По словам Масахиро Юге и Тацуи Уэмуры, Twin Cobra оказалась популярным хитом для Toaplan, хотя « Летающая акула » стала для них «самым большим» хитом. В Японии Game Machine перечислила его в выпуске от 1 января 1988 года как четвертое по популярности настольное аркадное устройство месяца, опередив такие игры, как Thundercade и Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 . В 1988 году он стал самым прибыльным комплектом для переоборудования аркад в Японии .

Обозреватель компьютерных и видеоигр Клэр Эджли дала в целом положительный взгляд на оригинал аркады.

Наследие

Продолжение, Twin Cobra II , изначально разрабатывалось Toaplan, но студия закрылась в 1994 году, пока Taito не позволил Takumi Corporation, ответвлению Toaplan, завершить работу над проектом в качестве своего первого релиза в 1995 году , прежде чем он был перенесен на Sega Saturn в 1997 году под лицензией. название Kyukyoku Tiger II Plus . Бывший художник Seibu Kaihatsu Тошинобу Комадзава утверждал, что Сейбу позаимствовал идеи у Twin Cobra при разработке Raiden . Художник Перри "Gryzor / Rozyrg" Sessions назвал Twin Cobra одним из главных факторов, повлиявших на Super XYX . Права на Твин Cobra и многие другие IP - адреса из Toaplan теперь принадлежат Tatsujin, компания имени Truxton ' Японское название s , которая была основана в 2017 году бывшим сотрудником Toaplan Масахиро йуге, которые в настоящее время связаны с аркадных производителя EXA-Аркадии.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки