Райден (видеоигра) - Raiden (video game)

Райден
Raiden arcadeflyer.png
Японский аркадный флаер
Разработчики)
Издатель (ы)
  • Аркада Мега Драйв / Genesis TurboGrafx-16 Супер РЭШ FM города PC Engine Super CD-ROM² Ягуар MS-DOS Игровая приставка Рысь PlayStation Network Мобильный Окна
Производитель (и) Хитоши Хамада
Дизайнер (ы) Тэцуя Кавагути
Программист (ы) К. Кондо
С. Мори
Художник (ы) Х. Мацуо
Тосинобу Комадзава
Т. Мацудзава
Композитор (ы) Акира Сато
Серии Райден
Платформа (и)
Выпускать
Апрель 1990 г.
  • Аркада Мега Драйв / Genesis TurboGrafx-16 Супер РЭШ FM города PC Engine Super CD-ROM² Ягуар MS-DOS Игровая приставка Рысь PlayStation Network Мобильный Окна
Жанр (ы) Шутер с вертикальной прокруткой
Режим (ы) Одиночная игра , кооперативная игра
(не во всех версиях)

Raiden - это аркадный шутер с вертикальной прокруткой 1990 года,разработанный Seibu Kaihatsu и изданный Tecmo в Японии. Сюжет игры происходит в 2090 году, когда на Землю вторглись инопланетные существа, известные как Кристаллы. Игроки берут на себя роли дуэта пилотов Vanquish Crystal Defense, беря под свой контроль два современных самолета Fighting Thunders,чтобы победить Кристаллы и спасти Землю.

Игра была задумана после того, как Dynamite Duke , предыдущее название Seibu Kaihatsu, не удалось продать так хорошо, как ожидалось. Во время разработки игра была разработана как шутер с вертикальной прокруткой из-за популярности жанра в то время. Более дешевое аркадное оборудование пришлось использовать из-за финансовых ограничений, вызванных низкими продажами Dynamite Duke .

Хотя Seibu сомневался в успехе Raiden , ей удалось продать 17 000 игровых автоматов по всему миру, что помогло окупить вложения компании за счет молвы. Игра имела успех у критиков, а ее самыми хвалебными особенностями были графика, музыка, игровой процесс и совместная игра.

Благодаря успеху Raiden было выпущено несколько сиквелов и связанных игр. Raiden был перенесен на домашние компьютеры и различные домашние игровые приставки в начале и середине 1990-х годов. Игра была выпущена в составе нескольких сборников и через службы загрузки, такие как PlayStation Network . Порты получили смешанный прием до положительного.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Raiden - это стрелялка с вертикальной прокруткой, состоящая из восьми этапов возрастающей сложности. На каждом этапе игрок маневрирует кораблем Fighting Thunder, вступая в бой с различными врагами и уклоняясь от их атак. В совместной игре оба игрока могут генерировать специальные снаряды, которые наносят урон врагам, стреляя в корабль другого игрока. После завершения восьмого и последнего этапа игрок возвращается к первому этапу с увеличенной сложностью.

Коллекционные предметы включают бомбы , которые нейтрализуют огонь врага и наносят урон по большой площади; бонусы оружия; и увеличивающие очки медали . Есть два бонусных коллекционных предмета: Миклус (босс в названии Seibu Kaihatsu 1985 года Wiz ) и фея, которая выпускает предметы усиления, когда игрок умирает. Когда игрок умирает, осколки истребителя становятся снарядами, наносящими урон врагам. Если все жизни потеряны во время игрового сеанса, игра заканчивается, если игроки не вставляют больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. После продолжения игрок начнет с последней достигнутой контрольной точки.

участок

История Райдена происходит в 2090 году, когда на Землю вторглись инопланетные формы жизни, известные как Кристаллы. Кристаллы взяли под свой контроль большую часть военной техники Земли для использования во вторжении. В ответ всемирная организация, известная как Vanquish Crystal Defense (VCD), разрабатывает боевой корабль Fighting Thunder, ультрасовременное оружие, основанное на технологии Crystal. Чтобы выжить и дать отпор захватчикам, VCD использует Fighting Thunder как единственную надежду для человечества.

Производство

Разработка

По словам графического дизайнера и нынешнего генерального директора MOSS Тошинобу Комадзавы, создание Dynamite Duke дало Сейбу Кайхацу возможность начать разработку Raiden , поскольку первый не продавался так хорошо, как надеялся Сейбу. Чтобы окупить затраты на разработку Dynamite Duke , было принято решение разработать шутер вместо сиквела. Комадзава отметил, что разработка Raiden имела негативные перспективы, но это было серьезное начало, так как жанр «стрелялки» был «относительно недорогим в производстве» игр, а также становился все более популярным в то время. Из-за финансовых ограничений компания решила использовать менее мощное аркадное оборудование, чем то, что использовалось в их предыдущих играх. Seibu мог позволить себе разработать шутер только из своего бюджета на разработку, и проект превратился в финансовое решение, так как у них не было другого выбора игры. Сейбу принял производственные заметки из зарубежных рынков, заимствуя идеи из популярных названий , таких как Capcom «s 1942 , Xevious от Namco , и Твин Cobra по Toaplan .

Производством Raiden руководил президент Seibu Kaihatsu Хитоши Хамада, в то время как Тэцуя Кавагути был его дизайнером, а программисты К. Кондо и С. Мори были другими программистами. Комадзава, Х. Мацуо, Т. Мацузава и Т. Вада отвечали за создание игрового арта. Ю. Сегава отвечал за создание аркадного оборудования. Ближе к концу разработки Комадзава похвалил программистов Seibu за возможность создавать высококачественные игры на менее мощном оборудовании.

Аудио

Музыка для Райдена была написана Акирой Сато. Raiden / Raiden II саундтрек был опубликован изониазида Co., Ltd. Она включает в себя саундтреки из Raiden (Arcade, PlayStation), Raiden Densetsu (FM Towns), Raiden II (Arcade, PlayStation) и Raiden DX (Arcade), а также другие доп.

Релиз и порты

Raiden впервые был выпущен для игровых автоматов в апреле 1990 года компанией Tecmo в Японии. Его распространяла в Северной Америке компания Fabtek , на Тайване - компания Liang HWA Electronics, в Южной Корее - корпорация IBL и в Гонконге - компания Wah Yan Electronics. Игра была портирована на различные платформы, и для каждого порта было внесено несколько изменений и дополнений.

PC Engine преобразование было разработано AI Company и впервые опубликованный Hudson Soft в Японии 22 ноября 1991 года, и выпустило несколько месяцев спустя на североамериканском TurboGrafx-16 по NEC Technologies . Это в основном верный порт оригинальной аркадной игры.

Версия Atari Jaguar была разработана Imagitec Design , а затем выпущена в Северной Америке в декабре 1993 года. Выпуски для Северной Америки, Европы и Японии были распространены Atari Corporation и Mumin Corporation в 1994 году соответственно. По сравнению с оригинальной аркадной версией, в ней представлены различные изменения в представлении и игровом процессе.

MS-DOS порт был закодирован Найджела «Freddy» Конрой, Стив Каллен и Мартин Рэндалл, и возглавляемая Мартином Hooley на Imagitec. Он имеет тот же визуальный дизайн, что и преобразование Jaguar, с добавлением полноэкранного дисплея. Его отличия от порта Jaguar заключаются в поддержке только звука FM. Он был выпущен только в Северной Америке в 1994 году.

Карманная версия была разработана BlueSky Software и запущена для Atari Lynx в Северной Америке и Европе в 1997 годе Telegames , вскоре после коммерческой продолжительности жизни рыси кончилась. Он был доступен только через прямой заказ и у нескольких избранных розничных продавцов.

Райден Трад и Райден Денсецу

Релиз FM Towns в Японии получил название Raiden Densetsu («Легенда о Райдене»), в то время как порты Mega Drive / Genesis и Super Nintendo Entertainment System получили название Raiden Trad во всех регионах («Trad» - это аббревиатура от традиционного , альтернативное значение денсэцу ). Каждая версия Trad разрабатывалась и распространялась разными разработчиками и издателями. Европейский выпуск версии Mega Drive планировался к выпуску компанией UbiSoft в рамках соглашения о лицензировании нескольких игр с Bignet , но так и не был официально выпущен в этом регионе.

Супер Райден

Super Raiden - это версия порта TurboGrafx-16 HuCard на Super CD-ROM² для ПК . Его основная новая функция - использование Redbook CD Audio для аранжированной звуковой дорожки, а также дополнительные этапы, эксклюзивные для версии на компакт-диске. Он был разработан компанией AI и выпущен 2 апреля 1992 года в Японии компанией Hudson Soft.

Проект Raiden

См. Основную статью: Проект Raiden

И оригинальный Raiden, и Raiden II были включены в сборник Raiden Project . Включенные игры основаны непосредственно на оригинальных выпусках аркад и предлагают несколько опций, которых нет в других портах. Проект версия первого Райден была переиздана HAMSTER Corporation в качестве автономного PlayStation названия для их Arcade Hits серии. Позже его можно было загрузить в цифровом виде в магазине PlayStation Network в Японии, можно было играть на PlayStation 3 и PlayStation Portable .

Переиздания

Впервые Raiden была адаптирована для мобильных телефонов компанией Com2uS в 2004 году. Оригинальная игра была позже включена в сборник Raiden Legacy от DotEmu 2012 года для мобильных устройств, ПК и других платформ. Raiden Legacy также включает три игры из подсерии Raiden Fighters . В 2021 году была выпущена версия для Nintendo Switch в составе аркадных архивов.

Отмененные порты

В конце 1993 года было объявлено, что версия Amiga находится в разработке Imagitec Design. Он должен был быть опубликован US Gold , но, по словам бывшего сотрудника Imagitec на интернет-форуме , посвященном Amiga , он остался невыпущенным из-за появления на рынке более новых систем. Другая версия была сделана Imagitec для Atari Falcon , анонсированной в 1994 году. Ранние игровые сборки обеих версий с тех пор просочились в сеть .

Прием

Прием
Совокупные баллы
Агрегатор Очки
SMD / GEN ТГ-16 SNES PCE SCD-ROM² JAG ДОС Рысь Мобильный
Рейтинг игр 50% N / A 57,50% N / A 60% N / A N / A 72%
Оценка по отзывам
Публикация Очки
SMD / GEN ТГ-16 SNES PCE SCD-ROM² JAG ДОС Рысь Мобильный
КАК М N / A N / A 4/12 N / A 8/12 N / A N / A N / A
AllGame N / A 3,5 / 5 звезд N / A N / A 2,5 / 5 звезд 2,5 / 5 звезд 3,5 / 5 звезд N / A
AGH N / A N / A N / A N / A 5/10 N / A 9/10 N / A
Пользователь Atari ST N / A N / A N / A N / A 40% N / A N / A N / A
Бип! MegaDrive 6,5 / 10 N / A N / A N / A N / A N / A N / A N / A
CVG N / A N / A N / A N / A 44/100 N / A N / A N / A
Консоли + 67% 91% 69% 91% N / A N / A N / A N / A
Край N / A N / A N / A N / A 5/10 N / A N / A N / A
Электронные игры N / A N / A N / A N / A 86%
В +
N / A N / A N / A
ВОСА 29/40 30/40 N / A N / A 24/40 N / A N / A N / A
Famitsu 27/40 28/40 N / A 29/40 N / A N / A N / A N / A
GameFan N / A N / A N / A N / A 329/400 N / A N / A N / A
GamePro 19/25 N / A 15/20 N / A 14/20 N / A N / A N / A
GameSpot N / A N / A N / A N / A N / A N / A N / A 7,2 / 10
Генерация 4 N / A 91% N / A 92% 62% N / A N / A N / A
Хобби Consolas N / A 91/100 N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Гипер N / A N / A N / A N / A 61% N / A N / A N / A
IGN N / A N / A N / A N / A N / A N / A 7,0 / 10 N / A
Джойстик N / A 85% 71% 91% 64% N / A N / A N / A
Джойстик 70% 82% 71% 90% N / A N / A N / A N / A
ЧЕЛОВЕК! AC N / A N / A N / A N / A 61% N / A N / A N / A
Средние машины 81% N / A N / A N / A N / A N / A N / A N / A
MDAG 81% N / A N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Мега веселье N / A N / A N / A N / A 63% N / A N / A N / A
MegaTech 79% N / A N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Nintendo Power N / A N / A 11,5 / 20 N / A N / A N / A N / A N / A
Время игры N / A 74% N / A N / A 60/100 N / A N / A N / A
Первый игрок 60% 77% N / A 89% N / A N / A N / A N / A
Power Play 56% N / A 41% N / A N / A 59% N / A N / A
Sega Power 4/5 звезд
68%
N / A N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Sega Pro 76/100
58/100
N / A N / A N / A N / A N / A N / A N / A
СТ-Компьютер N / A N / A N / A N / A 60% N / A N / A N / A
Формат ST N / A N / A N / A N / A 70% N / A N / A N / A
ST Обзор N / A N / A N / A N / A 67% N / A N / A N / A
Супер игра 91/100 N / A N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Супер игровая мощь N / A N / A N / A N / A 3,3 / 5,0 N / A N / A N / A
TurboPlay N / A 8/10 звезд N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Видеоигры N / A N / A N / A N / A 60% N / A N / A N / A

Аркада

Первоначальный аркадный выпуск Raiden изначально не приносил столько денег, и Комадзава объяснил это недостаточной мощностью оборудования игры и отсутствием ярких визуальных эффектов, которые могли бы привлечь игроков. Через несколько месяцев после выпуска игра начала приносить повышенный доход, что привело к увеличение количества игровых автоматов, запрашивающих заказы на оборудование. В итоге Seibu Kaihatsu было продано около 17000 единиц при стабильных продажах в течение года.

В Японии Game Machine указала, что это название в выпуске от 1 июля 1990 года было самым успешным настольным игровым автоматом в то время, превосходя по эффективности такие игры, как Trigon и Columns . Она стала шестой по прибылям аркадной игрой в Японии в 1990 году и пятой по прибылям аркадной игрой в 1991 году .

Это был также аркадный хит для Fabtek в Северной Америке, где он стал лидером чартов. В течение ноября и декабря 1990 года еженедельный доход от выпадения монет составлял в среднем 194,25 доллара на аркадный автомат.

Райден был включен в книгу 2010 года « 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умрешь» .

Ягуар

Electronic Gaming Monthly дал версии Atari Jaguar в среднем 6 из 10. Четыре рецензента согласились, что она практически идентична аркадной версии, но разделились по поводу качества самой игры. Двое из них охарактеризовали Райдена как «выше среднего», а двое охарактеризовали его как посредственный, заявив, что корабль движется слишком медленно, вражеский огонь часто сливается с фоном, а графика не соответствует возможностям Jaguar. GamePro также раскритиковал, что игровой процесс устарел, корабль движется слишком медленно, а графика не соответствует потенциалу Jaguar. Они пришли к выводу, что «такой дремотник, как Райден, кажется неуместным в такой мощной системе, как Jaguar». Версия Jaguar была продана более 22 000 копий с момента ее выпуска по состоянию на 1 апреля 1995 года, хотя неизвестно, сколько всего было продано за время ее существования.

Наследие

Успех Raiden привел к появлению нескольких сиквелов и спин-оффов на разных платформах . Seibu Kaihatsu разрабатывал игры Raiden, пока они не обанкротились в 2005 году. Японский разработчик MOSS , созданный командой разработчиков Seibu Kaihatsu, приобрел права на серию , их первым релизом стал Raiden III в 2005 году. В 1994 году торговая марка игры была оставлена.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки