Марио Художник -Mario Artist

  (Перенаправлен из Stage Debut )
Марио Художник
Mario Artist cover.jpg
Mario Artist: Paint Studio (с мышью), обложка
Жанр (ы) Графический пакет
Разработчики)
Графические разработки Nintendo EAD Nichimen
Издатель (ы) Nintendo
Платформа (и) 64DD
Оригинальный выпуск

Mario Artist - это совместимый набор из трех игр и одного Интернет-приложения для Nintendo 64 : Paint Studio , Talent Studio , Polygon Studio и Communication Kit . Эти флагманские диски дляпериферийного устройства 64DD были разработаны, чтобы превратить игровую консоль в мультимедийную рабочую станцию ​​в Интернете. Комплект из устройства 64DD, дисков с программным обеспечением, аппаратных принадлежностей и пакета подписки на онлайн-сервис Randnet был выпущен в Японии с декабря 1999 года.

Разработкой руководили компании Nintendo Entertainment Analysis and Development и Nintendo of America совместно с двумя другими независимыми компаниями-разработчиками: Polygon Studio была разработана профессиональным разработчиком программного обеспечения для 3D-графики Nichimen Graphics; и Paint Studio была разработана Software Creations из Великобритании.

Paint Studio, получившая название Mario Paint 64 в разработке, была задумана как продолжение Mario Paint (1992) для Super Nintendo Entertainment System . IGN назвал Talent Studio " убийственным приложением " 64DD .

Люкс

Paint Studio

Скриншот из Paint Studio, на котором изображен незавершенный рисунок Пикачу.
В пакет Paint Studio входит мышь Nintendo 64.

Mario Artist: Paint Studio , выпущенная 11 декабря 1999 года, представляет собой программу рисования на тему Марио. У пользователя есть различные размеры кистей, текстуры и штампы, с помощью которых можно рисовать, рисовать, распылять, рисовать и анимировать. Стандартная графика на тему Nintendo включает в себя всех 151 красного и синего покемона , Banjo-Kazooie и Diddy Kong Racing . Ранее под названием Mario Paint 64 в развитии, Paint Студия была описана как «прямым продолжением» и «духовного преемника» к Super Nintendo Entertainment System «s Mario Paint , а также сродни Adobe Photoshop для детей.

1 июня 1995 года Nintendo of America заказала независимую британскую игровую студию Software Creations с просьбой разработать единую концепцию дизайна для «продолжения Mario Paint в 3D для N64». Джон Пикфорд изначально представил трехмерную «живую площадку», где пользователь редактирует атрибуты готовых моделей, таких как динозавры, играя с размерами, поведением, агрессией, скоростью и дизайном текстур. Рабочее название проекта было Creator , затем Mario Paint 64 , затем Picture Maker, как было продемонстрировано на торговой выставке Nintendo Space World 1997 в ноябре 1997 года, а затем Mario Artist & Camera . Software Creations размышляла о политической борьбе между двумя сайтами Nintendo: «в конце концов японцы взяли под свой контроль и отвергли многие идеи, которые были с энтузиазмом приняты американцами, направив проект в другом направлении после того, как Джон покинул Software Creations и сформировал Zed Two, и выбрасывая кучу работы ". Функциональность звука была разделена на Sound Studio , также известную как Sound Maker на торговой выставке Nintendo Space World 1997 в ноябре 1997 года, где она была упомянута, но не показана. К 2000 году, как сообщается, в разработке участвовал «самый известный музыкальный продюсер в Японии Тэцуя Комуро». Его отменили.

Выпущенная в комплекте с Nintendo 64 Mouse , это одна из двух игр, выпущенных 64DD 11 декабря 1999 года вместе с Doshin the Giant . Используя кассетный картридж Nintendo 64 Capture Cassette (выпущенный позже в комплекте с Talent Studio ), пользователь может импортировать изображения и фильмы из любого источника видео NTSC, такого как видеокассета или видеокамера. Японская версия Game Boy Camera может импортировать фотографии в градациях серого через Transfer Pak . В студии есть уникальный режим рисования для четырех игроков. Мини-игры включают в себя игру с ударами мух, напоминающую игру в Mario Paint , и игру, напоминающую Pokémon Snap .

Студия талантов

Mario Artist: Talent Studio , выпущенная 23 февраля 2000 года, поставляется в комплекте с картриджем Nintendo 64 Capture. Его рабочее название было Talent Maker, что было продемонстрировано наторговой выставкеNintendo Space World 1997 в ноябре 1997 года. Дизайнер Сигеру Миямото описал егокак «недавно возрожденный Mario Paint » после краткой демонстрации на конференции разработчиков игр в марте 1999 года в качестве его примера. свежая игровая концепция.

В игре представлен дизайн персонажа игрока как самодельного телевизионного сценического таланта или знаменитости. Это простая студия по производству анимации, которая позволяет пользователю вставлять захваченные изображения, такие как человеческие лица, в 3D- модели, созданные с помощью Polygon Studio , наряжать модели из сотен видов одежды и аксессуаров, а затем анимировать модели со звуком. , музыка и спецэффекты. Плеер может подключить аналоговый источник видео, такой как видеомагнитофон или видеокамеру, к картриджу захвата и записывать фильмы на Nintendo 64. Фотография лица человека из источника видео через кассету захвата или с камеры Game Boy через Transfer Pak , могут быть сопоставлены с персонажами, созданными в Polygon Studio, и помещены в фильмы, созданные с помощью Talent Studio .

IGN описывает Talent Studio как «приложение-убийцу» для 64DD с графическим интерфейсом, которое «настолько просто в использовании, что каждый может понять это через несколько минут», позволяя пользователю создавать «показы мод, демонстрации карате, персонажей, ожидающих возле туалетной кабинки. и многое другое », на которых изображено собственное лицо пользователя. Эти аватары можно импортировать в совершенно отдельную игру 64DD, SimCity 64 . Дизайнер Nintendo Ямасита Такаюки считает, что его работа над Talent Studio стала основой его будущей работы над Mii.

По словам Шигеру Миямото , Talent Студия « прямой потомок s является прототипом GameCube под названием Stage Debut , используя Game Boy Advance » GameEye камеры периферийное s и ссылки на GameCube с помощью кабеля , чтобы отобразить автопортреты игроков на свои модели персонажей. Это было публично продемонстрировано на моделях Миямото и будущего президента Nintendo Сатору Иваты . Так и не появившись, его особенности дизайна персонажей стали Mii , Mii Channel и особенностями таких игр, как Wii Tennis .

На мой взгляд, он все еще жив. Есть часть игры Stage Debut , которая по сути стала Miis и Mii Channel. Так что если бы мы задались вопросом, что бы мы сделали, если бы сделали Miis более реалистичными и реалистичными, тогда это могло бы превратиться в нечто большее, чем сценический дебют . Так что, конечно, у нас все еще есть сотрудники, которые над этим работали, и это то, что уже сделано, но, на мой взгляд, это то, что всегда живо.

-  Сигэру Миямото, 2008 г.

Комплект связи

Mario Artist: Communication Kit , выпущенная 29 июня 2000 года, представляет собой служебное приложение, которое позволяет пользователям подключаться к Net Studio ныне не существующей службы коммутируемого доступа Randnet и онлайн-сообществу для пользователей 64DD. В Net Studio можно было делиться творениями, созданными с помощью Paint Studio , Talent Studio или Polygon Studio , с другими участниками Randnet. Другие функции включали конкурсы иуслуги печати, доступные по электронной почте для изготовления индивидуальных 3D- поделок из бумаги и открыток. Сетевая служба Randnet была запущена и прекращена вместе с 64DD с 1 декабря 1999 г. по 28 февраля 2001 г.

На диске есть содержимое, которое можно разблокировать и использовать в Paint Studio .

Полигон Студия

Mario Artist: Polygon Studio , выпущенный 29 августа 2000 года, представляет собойредактор компьютерной трехмерной графики, который позволяет пользователю проектировать и визуализировать трехмерные многоугольные изображения с простым уровнем детализации. Первоначально он был объявлен как Polygon Maker навыставкеNintendo's Space World '96 , продемонстрирован на Space World 1997 в ноябре 1997 года и переименован в Polygon Studio at Space World '99. Игра должна была стать последним названием в доставке 64DD по почте оригинального Starter Kit, но она не пришла вовремя, что заставило IGN предположить, что она была отменена до тех пор, пока не будет выпущена позже. Expansion Pak и Nintendo 64 Мышь поддерживает периферийные устройства.

Идея мини-игр получила широкое распространение во время пятого поколения игровых консолей Nintendo 64 , и некоторые ранние мини-игры появляются в Polygon Studio в стиле, который позже будет использоваться в серии игр WarioWare . Некоторые мини-игры возникли в Polygon Studio , как объяснил Горо Абэ из так называемой команды разработчиков Wario Ware All-Star Team Nintendo R&D :

В Polygon Studio вы могли создавать 3D-модели и анимировать их в игре, но внутри была и побочная игра. В этой игре вам придется играть короткие партии, которые идут одна за другой. Отсюда и возникла идея Wario Ware .

Художественная форма изготовления бумаги была реализована путем моделирования персонажей в Polygon Studio и последующего использования Communication Kit для загрузки данных в службу онлайн-печати Randnet. Наконец, пользователь вырезает, складывает и вставляет полученную цветную бумагу в физически трехмерную фигуру.

Неизданный

  • Марио Художник: Создатель игр
  • Mario Artist: Создатель графических сообщений
  • Марио Художник: Звукорежиссер
  • Марио Художник: Создатель видео-жокеев

Прием

Нинтендо 64 с 64DD прилагается

Nintendo World Report описала серию Mario Artist как «духовную наследницу Mario Paint ». IGN в совокупности описывает пакет Mario Artist как непрофессиональный аналог программного обеспечения для разработки графики профессионального качества. Они заявляют, что сочетание возможности массовой записи 64DD и 3D-графики Nintendo 64 позволяет Nintendo «оставить позади системы компакт-дисков», предлагая «то, что невозможно сделать на любой другой игровой консоли на рынке» людям », которые хотят раскрыть свои творческие таланты и, возможно, немного узнать о графическом дизайне на стороне ". По оценкам разработчика Paint Studio , Software Creations, могло быть продано 7500 копий этой игры.

Оценивая его на 8,2 («отлично») из 10, IGN называет Talent Studio «убийственным приложением» 64DD с графическим интерфейсом, который «настолько прост в использовании, что любой может разобраться в нем через несколько минут», а также обладает «захватывающим дух движением». -захваченная анимация ».

IGN оценил Paint Studio на 7,0 («хорошо») из 10. Пер Шнайдер описал ее как мощный, доступный и простой в использовании инструмент для создания 2D- и 3D-контента, не имеющий аналогов на других игровых консолях, хотя и минимально сопоставимый с персональным компьютером. Приложения. Он сравнивает ее с образовательно-развлекательной версией Adobe Photoshop для детей и хорошим введением в Интернет для новичков. Он считает, что Paint Studio воплощает изначально очень амбициозные планы Nintendo относительно 64DD, и поэтому сильно пострадает из-за отмены большинства дисковых игр, интегрированных в Paint Studio, и несовместимости приложения с играми на картриджах.

Наследие

Polygon Studio содержит несколько мини-игр, которые появятся в играх WarioWare будущих поколений консолей.

Talent Studio дала начало неизданному прототипу GameCube под названием Stage Debut , который, в свою очередь, предоставил функции дизайна персонажей, которые стали Mii , Mii Channel и функциями других игр, таких как Wii Tennis .

Смотрите также

Ноты

Ссылки