Камера Game Boy - Game Boy Camera
Производитель | Nintendo |
---|---|
Семейство продуктов | Линия Game Boy |
Тип | Аксессуар для видеоигр |
Поколение | Четвертое поколение |
Дата выхода |
Камера Game Boy (GBC), выпущенная как Pocket Camera в Японии, является аксессуаром Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy . Он был выпущен 21 февраля 1998 года в Японии, а производство было прекращено в конце 2002 года. В качестве игрушки для пользовательского контента его можно использовать для съемки фотографий в градациях серого, их редактирования или создания оригинальных рисунков, а также передачи изображений между подразделениями GBC. или в набор графических игр 64DD Mario Artist . Аксессуар оснащен фронтальной камерой , поворачивающейся на 180 °, что позволяет пользователям делать селфи . Его изображения можно распечатать на термобумаге с помощью принтера Game Boy . Картридж GBC содержит мини-игры, основанные на ранних играх Nintendo, таких как аркадная видеоигра Space Fever и портативная игра Ball Game & Watch , а также музыкальный секвенсор chiptune . В 1999 году журнал Guinness признал ее самой маленькой цифровой камерой в мире, а фотографы восприняли ее технологические ограничения как художественный вызов.
Обзор
Камера Game Boy (GBC) взаимодействует с принтером Game Boy , который использует термобумагу для печати сохраненных изображений. И камера, и принтер продавались Nintendo как беззаботные развлекательные устройства, предназначенные в основном для детей во всех трех основных регионах мира видеоигр: Японии, Северной Америке и Европе. Журнал N64 (который с тех пор был заменен NGamer ) посвятил устройству ежемесячный раздел.
GBC совместим со всей линейкой Game Boy, кроме Game Boy Micro . Вывод видео возможен через Super Game Boy для Super NES и Game Boy Player для GameCube . Камера оснащена датчиком CMOS 128 × 128 пикселей и может сохранять цифровые изображения 128 × 112 в оттенках серого с использованием 4-цветной палитры системы Game Boy.
Линия Game Boy Camera имеет пять различных стандартных цветов моделей: синий, зеленый, красный, желтый и ярко-фиолетовый (только для Японии). Существует ограниченный выпуск золота, посвященный The Legend of Zelda: Ocarina of Time , который содержит уникальные марки и был доступен только в Соединенных Штатах через предложение о доставке по почте от Nintendo Power .
В сентябре 2020 года произошла утечка информации о неизданной версии камеры Hello Kitty.
Функциональность
Камера управляется, изображения обрабатываются, а в мини-игры играют с помощью программного обеспечения Game Boy, которое запускается с прикрепленного к камере картриджа. Отдельные фотографии можно снимать и редактировать с помощью таких функций, как таймер задержки, замедленная съемка, хитрые линзы, такие как зеркальное отображение и масштабирование, монтаж и панорама для объединения составляющих фотографий в одно большое изображение. Пользователь может дополнительно редактировать изображения, размещая штампы Nintendo или рисунки от руки. Изображения можно комбинировать как кадры анимации. Изображения могут быть связаны между собой интерактивными гиперссылками в режиме «горячих точек».
Изображения могут быть переданы через кабель, чтобы напечатать на принтере Game Boy , копироваться между блоками GBC, или скопированы с помощью контроллера Nintendo 64 «ы Передачи Pak на 64DD дискеты. Японский GBC опционально интегрируется в набор мультимедийных игр Mario Artist для периферийного устройства 64DD. Там пользователи могут создавать нарисованные и 3D-анимированные аватары самих себя на основе фотографий, сделанных с помощью камеры, интегрировать эти персонализированные аватары в различные игры 64DD, включая Mario Artist и SimCity 64 , или размещать изображения в Интернете через Randnet . Сторонние поставщики перепроектировали систему GBC для создания современных методов передачи, таких как SD-карты и Wi-Fi .
Программное обеспечение картриджа GBC имеет множество ссылок на другие продукты Nintendo. Между североамериканской и японской версиями есть несколько различий, в том числе разблокируемые изображения альбома B и марки, которые можно размещать на изображениях. В программе есть несколько пасхальных яиц , некоторые из которых можно охарактеризовать как «жуткие» и «страшные».
Сообщается, что у Nintendo были планы выпустить преемника камеры Game Boy для Game Boy Advance под названием GameEye, который будет делать цветные фотографии и иметь возможность подключения к GameCube через игру под названием Stage Debut , но ни GameEye, ни Stage Debut не были выпущены.
Мини игры
- Space Fever II - это продолжение ранней аркадной игры Nintendo Space Fever . В этой мини-игре игрок управляет космическим кораблем, который запускает ракеты по другим кораблям на трех уникальных уровнях, за которым следует босс в конце каждого уровня. Первый босс - это гигантское лицо человека с рогами, второй босс - гигантское лицо усатого человека, а третий босс - Game Face. Как только все три босса будут побеждены, цикл возобновится с повышенной сложностью. В начале игры появляются два космических корабля; стрельба по кораблю "B" войдет в мини-игру Ball , а стрельба по кораблю "D" войдет в DJ . Избегая обоих кораблей, игрок начнет играть в Space Fever II . Набрав там 2000 очков, новая мини-игра под названием Run! Запустить! Запустить! будет разблокирован, где новый корабль отмечен знаком "?" появится в начале.
- Мяч - это игра с жонглированием, в которой игрок перемещает руку, чтобы ловить и бросать мячи. Она очень похожа на игру Game & Watch под названием Ball , только голова Mr. Game & Watch заменена на Game Face. Фоновая музыка к этой игре - израильская народная песня « Маим Маим ».
- DJ - это музыкальная видеоигра открытого типа с музыкальным секвенсором, известным как Trippy-H, где игроки могут микшировать и создавать простые чиптюны . The Game Face - ди-джей.
- Запустить! Запустить! Запустить! это бонусная мини-игра. «Игровое лицо» прикреплено к мультяшному телу, и игрок мчится против крота и птицы к финишу. Пройдя эту мини-игру менее чем за 22 секунды, вы разблокируете кредиты.
Разработка
Изначально камера Game Boy не получила одобрения в Nintendo. Однако Кувахара обратился к президенту Creatures, Inc. Хирокадзу Танака по поводу разработки программного обеспечения для устройства, которое укрепило проект. Встроенное программное обеспечение камеры было разработано совместно Nintendo Research & Development 1 и японской компанией Jupiter под руководством Танака.
Наследие
Как одна из первых потребительских цифровых фотоаппаратов, GBC был признан легитимным для пользовательского контента , особенно фотографии. Современные возможности подключения к компьютеру потребовали экспериментов для поиска изображений.
GBC занесен в Книгу рекордов Гиннеса за 1999 год как самая маленькая цифровая камера в мире, хотя с тех пор этот рекорд был побит. В 2000 году профессиональный фотограф создал цветной рабочий процесс, подобный самой ранней цветной фотографии в мире, чтобы обработать полутоновые фотографии GBC через красный, зеленый и синий фильтры для получения цветной фотографии. Художник, использующий камеру Game Boy и трехцветный процесс, с 2012 года разработал серию работ, фокусируясь на том, как взаимодействие между тем, что абстрактные изображения раскрывают и скрывают в сфотографированной среде. А также использование принтера Game Boy в своей практике. Аспирант выполнил астрофотографию сцен, включая Юпитер, с помощью академических телескопов с использованием GBC. В 2017 году инженер-исследователь разработал приложение нейронной сети для автоматического преобразования монохромных изображений GBC в цветные изображения. В некоторых современных приложениях для смартфонов есть режимы для имитации качества изображения GBC. В 2016 году художник из Instagram включил винтажное оборудование GBC в свой репертуар высокотехнологичных стилизованных фильтров, создав новую галерею, посвященную только фотографии GBC, потому что его примитивная камера «заставляет вас искать способ делать красивые снимки».
Смотрите также
- Карманный сонар Game Boy
- Mario Paint (1992),арт-иградля Super NES
- Mario no Photopi (1998),художественная игра для Nintendo 64 для редактирования и печати фотографий с цифровых камер.
- Miiverse , бывшее глобальное художественное онлайн-сообщество Nintendo