Марио Краска -Mario Paint

Марио Пейнт
Марио краска box.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Хирофуми Мацуока
Производитель (и) Гунпей Ёкои
Программист (ы)
Художник (ы) Хирофуми Мацуока
Композитор (ы)
Серии Марио
Платформа (и) Система развлечений Super Nintendo
Выпускать
Жанр (ы) Художественный инструмент
Режим (ы) Одиночная игра

Mario Paint - видеоигра, выпущенная Nintendo в 1992 годудля использования с Super Nintendo Entertainment System . Он поставляется в комплекте спериферийным устройством Super NES Mouse . Игра была разработана Nintendo Research & Development 1 и Intelligent Systems .

Геймплей

Согласно руководству, две части Mario Paint предназначены для ознакомления пользователя с мышью SNES: титульный экран, где пользователи могут щелкнуть по каждому тексту логотипа, чтобы вызвать «сюрприз [ы]», и миниатюрное изображение с ударами мухи. -игра под названием Gnat Attack , в которой игрок ударил 100 насекомых, прежде чем сразиться с боссом по имени Король Ватинга. Мини-игра длится три уровня, и после их завершения игра начинается заново, когда враги набегают и атакуют с большей скоростью. Функции создания контента программы включают в себя чертежную доску, «Страна анимации», функцию составления музыки и книжку-раскраску. Коллажи можно одновременно сохранять в программе для загрузки при последующем использовании программного обеспечения или записи на видеомагнитофон . В книжке-раскраске пользователь может раскрасить и отредактировать четыре готовых черно-белых рисунка, в том числе один с изображением Йоши и Марио, другой с изображением различных животных, поздравительной открыткой и подводной сценой.

На «чертежной доске» можно создавать оригинальные картины. Пользователь может выбирать из 15 цветов и 75 узоров. Выбрав один из этих цветов или палитр, пользователь может рисовать пером (маленьким, средним или большим) и аэрографом; залить замкнутую область выделенной текстурой инструментом «кисть»; и создавайте идеально прямые линии, прямоугольники и круги того же цвета или узора (либо полностью окрашенные, либо с контуром, либо с контуром из баллончика). Части рисунка можно копировать, вставлять и перемещать в другие области, вращать по вертикали и горизонтали или стирать с помощью перьев шести различных размеров. Целую картину можно стереть с помощью девяти уникальных визуальных эффектов. Animation Land предполагает использование этих инструментов для создания нескольких кадров и позволяет создавать четырех-, шести- и / или девятикадровую анимацию; элементы одного кадра можно копировать в другие для создания плавной анимации. Если персонаж анимируется, блок анимации может быть установлен на заднем плане и перемещаться по нему по «траектории», записанной с помощью мыши в «рычаге траектории».

В функциях анимации и рисования штампы могут быть добавлены к каждой картине и кадру, 120 из которых уже включены в программу. Существует редактор штампов, который с помощью большой сетки плиток позволяет пользователю создавать новые штампы или редактировать существующие с теми же 15 цветами для раздела чертежа, которые можно использовать в редакторе штампов. В «базу данных личных марок» можно сохранить до 15 штампов, созданных пользователем. Есть также текстовые марки, такие как английский, хирагана , катакана и кандзи символов, которые могут быть добавлены и изменены по размеру и цвету.

Инструмент музыкальной композиции позволяет пользователям писать пьесы либо в обычное, либо в тройное время . Есть 15 сэмплов инструментов, которые обозначены различными значками, включая восемь мелодических звуков (пианино, представленное головой Марио, звук колокольчика, представленный мощной звездой, труба, представленная огненным цветком, звук Game Boy, представленный символом значок портативной консоли, сэмпл роговой секции в виде гуся, звук гитары в виде струи и органа в виде автомобиля), три звука перкуссии (большой барабан в виде гриба, деревянный блок в виде корабль и окунь, представленный сердцем), а также пять звуковых эффектов: застежка-молния Йоши, лай собаки, мяуканье кошки, хрюканье свиньи и икота ребенка. Значки добавляются к скрипичному ключу , а ноты, которые могут быть добавлены, ограничены диапазоном от B ниже среднего C до высокого G. Кроме того, поскольку нельзя добавлять бемоль или диез, пьесы ограничены нотами до мажор. / Ля Минор гамма. Другие ограничения включают создание только четвертных нот , максимальное количество трех нот в доле и максимальное количество тактов, которое может длиться песня (для песен 4/4 это 24 такта, а для песен 3/4 - 32). . Пьесы, созданные с помощью инструмента композиции, можно воспроизводить в режимах анимации и раскраски.

Прием

Современное

Mario Paint - одна из самых продаваемых игр Super NES с тиражом 2,3 миллиона копий.

Mario Paint ' S возможный возраст привлекательность и количество функций обсуждались в обзорах. В то время как Nintendo Power и GamePro предполагали, что в ней достаточно функций и интерактивных элементов, чтобы увлечь человека любого возраста «даже отдаленным интересом» к творческим предприятиям, другие обзоры, даже от критиков, которым понравилась программа, предполагали, что ограничения программы сделали ее новинкой. изнашивается для тех, кто в прошлом, его молодая целевая аудитория и сделали его высокую цену неоправданной. Общий! « Стив» Мизери утверждал, что ограничения непростительны для заголовка на консоли, который может отображать 250 цветов на экране за один раз, иметь стереозвук и иметь тонны графических изменений в одно мгновение. Вдобавок его раздражало, что программа «полностью выходит за рамки в одной области, а затем полностью пропускает другие», например, отсутствие функции масштабирования, несмотря на то, что существует восемь ярких способов стереть картину.

Минусы программы, упоминаемые в обзорах, включают длительное время сохранения, «невозможную» детализацию и тот факт, что за один раз можно сохранить только коллаж.

Mario Paint была удостоена награды Parents 'Choice Award , некоммерческой организации, присуждающей образовательные развлечения для детей. Игра также получила платиновую награду на конкурсе Oppenheim Toy Portfolio Awards в 1994 году .

Ретроспектива

Назвав Mario Paint «пожалуй, самой гениальной и вдохновляющей идеей, которую Nintendo когда-либо придумала для продукта», AllGame оценил ее на 5 из 5 звезд. «Честные геймеры» заявили: «У нее очень маленькие недостатки, если таковые имеются, она вызывает привыкание, и даже ребенок может ею пользоваться. Игры никогда не устаревают, и ни одна из них никогда не становится утомительной. Это одна из лучших игр для SNES. " Джош Деспейн из Defunct Games , однако, выразил мнение, что, хотя для Nintendo это был «смелый и нетрадиционный шаг», чтобы выпустить продукт Mario, который не был игрой и, таким образом, являлся «уникальным фрагментом истории видеоигр», это было не более чем чем просто еще одна "упрощенная" программа рисования, только с темой Марио.

В 2006 году она заняла 162-е место среди лучших игр, созданных для системы Nintendo , в списке 200 лучших игр Nintendo Power . В 2014 году IGN оценил ее как 105-ю лучшую игру Nintendo в своем списке «125 лучших игр Nintendo всех времен». Редактор IGN Пер Шнайдер назвал «умный и игривый интерфейс» игры «переломным моментом» и прокомментировал, что «он эффективно устранил барьеры между созданием и игрой, что сделало ее одной из самых запоминающихся и уникальных игр, когда-либо выпущенных для консолей. . "

US Gamer называет Mario Paint «подходящим для эпохи решением для графических программ на дорогих ПК», что «по крайней мере отчасти отвечает за современную эпоху 2D-инди-игр возврата». В нем говорится: «Каждый элемент ... спроектирован так, чтобы сделать процесс творения увлекательным сам по себе, даже если вы просто бесцельно рисуете».

Наследие

Мышь и коврик , который был упакован с игрой.

В видеоиграх

Выдающиеся разработчики видеоигр вдохновляли Mario Paint . Масахито Hatakeyama, один из дизайнеров 2009 - х WarioWare DIY для Nintendo DS , цитирует Марио Paint ' s рисования и создания музыки инструменты , как вдохновение для инструментов создания чертежей и музыки в DIY , в то время как несколько сотрудников команды разработчиков назвали его в качестве игры это научило их радости разработки видеоигр. WarioWare DIY позволяет игрокам записывать ноты через микрофон DS и применять к ним шумы и звуки животных, аналогично созданию музыки Mario Paint . WarioWare DIY использует программу рисования, основанную на идее Mario Paint, когда игрок создает комикс или графику для своей индивидуальной микроигры. Когда «Mario Paint» вводится в качестве названия для микроигры или комикса, воспроизводится тема Mario Paint . Некоторые из Mario Paint ' s звуковые эффекты и музыкальные инструменты появляются в этой игре.

Другой аналог появляется в 2004 году в WarioWare: Touched! как Wario Paint , позволяя игроку использовать стилус Nintendo DS для раскрашивания различных персонажей в игре. «Песню Тотаки» можно воспроизвести на игрушечном вертушке в игрушечной комнате. Игра с ударами мух дополнительно появляется в предыдущей игре WarioWare, Inc .: Mega Microgame $ . Wii Photo Channel функции редактирования функции , аналогичные Mario Paint , и включает в себя несколько специальных резинок.

Такаши Тэдзука, продюсер Super Mario Maker для Wii U, заявил, что он «был вдохновлен тем, что привнес в этот редактор курса удовольствие от Mario Paint, чтобы сделать что-то веселое и творческое, чтобы люди могли наслаждаться». Он включает в себя интерактивный титульный экран «Пасхальные яйца» и мини-игру «Прихлопывание мух». Американский геймер назвал Mario Paint неотъемлемой частью «пути к Super Mario Maker ».

Член звукового персонала Марио Paint , Hirokazu Танака , позже работал на Earthbound , где некоторые из Mario Paint ' s появляются звуковые эффекты и приборные патчи.

Ремикс Mario Paint песни попурри может быть воспроизведен в Miiverse стадии в Super Smash Bros. для Wii U .

В фильмах

Первый эпизод Homestar Runner в 1996 году был анимирован с помощью Mario Paint . Примитивный вводный видеоролик, сделанный с помощью Mario Paint, можно найти в музее сайта. Более поздний короткометражный фильм «Сильный плохой - плохой парень» был сделан с использованием Mario Paint .

Композитор

С начала 2010 - х годов, наблюдается онлайн культура пользователей на форумах, Раздор , и YouTube создания оригинальных композиций и обложки с не только Марио Paint ' s особенность композиции , но и программы ее тиражирования, в том числе Марио Paint Composer , Advanced Марио секвенсор , и Супер Марио Краска . Обложки Mario Paint , получившие освещение в прессе, включали исполнение jeonghoon95 кавера Daft Punk « Get Lucky » на тему Николаса Брителла для сериала HBO Succession (с 2018 г. по настоящее время) и обложку Axelrod777 на Bob-omb Battlefield уровень музыки Super Mario 64 (1996).

Преемники

Загружаемая версия была выпущена в Японии через службу вещания Satellaview в 1997 году. Названная BS Mario Paint: Yuu Shou Naizou Ban (マ リ オ ペ イ ン ト) , эта версия была модифицирована для использования стандартного контроллера без необходимости использования мыши.

Продолжение Mario Paint было названо Mario Paint 64 в разработке, а затем выпущено в 1999 году как эксклюзивная для Японии игра Mario Artist для 64DD . Nintendo наняла совместного разработчика Software Creations , который описал оригинальную дизайнерскую идею игры 1995 года как «продолжение Mario Paint в 3D для N64». Краска студия была описана IGN и Nintendo World Report , соответственно, как Mario Paint «s „прямым продолжением“и„духовного преемника“. Точно так же в комплекте с системной мышью Paint Studio есть мини-игры, такие как игра с ударами мух, напоминающая игру в Mario Paint .

Смотрите также

Примечания

использованная литература

Цитаты

Библиография

внешние ссылки