Супер уличный боец ​​II -Super Street Fighter II

Супер уличный боец ​​II
SSF2 US flyer.png
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
Дизайнер (ы) Норитака Фунамизу
Харуо Мурата
Композитор (ы) Исао Абе
Сюн Нишигаки
Серии уличный боец
Платформа (и) Аркадные
компьютеры:
Amiga , Fujitsu FM Towns , MS-DOS , Sharp X68000
Консоли:
PlayStation , Sega Saturn , Sega Mega Drive / Genesis , Super NES
Выпускать Аркада Супер NES, Sega Mega Drive / Genesis Амига Fujitsu FM Towns MS-DOS Sharp X68000
Жанр (ы) Боевые действия
Режим (ы) До 2 игроков одновременно
Аркадная система Система CP II

Super Street Fighter II: The New Challengers - это соревновательный файтинг, созданный Capcom и первоначально выпущенный как аркадная игра в 1993 году. Это четвертая игра вподсерии Street Fighter II игр Street Fighter , после Street Fighter II: Hyper Боевые действия . Он уточняет и уравновешивает существующий список персонажей по сравнению с предыдущими версиями и вводит четыре новых персонажа. Это первая игра на Capcom ' s CP System II аппаратных средств, с более сложной графикой и звукомсравнению с оригинальной CP System аппаратных средствиспользуемых в предыдущих версиях Street Fighter II .

За Super Street Fighter II в 1994 году последовала Super Street Fighter II Turbo , пятая версия Street Fighter II , которая еще больше уравновешивает персонажей и добавляет функции.

Символы

Все двенадцать персонажей из предыдущих игр Street Fighter II возвращаются, многие с базовыми и специальными приемами, улучшенными для корректировки общего баланса. Некоторые из персонажей получили новые специальные методы , такие как Рю пожарной Hadōken (переименован Shakunetsu Hadōken в Street Fighter Alpha серии), пламенный Shoryuken для Кена, Zangief «s Atomic Buster и M. Bison » s Devil Reverse .

Представлены четыре новых персонажа: Т. Хоук , индейский воин из Мексики, чью прародину отнял у него Шадалу; Фэй Лонг , звезда кино из Гонконга, который хочет испытать свои боевые искусства на реальных противниках; Ди Джей , кикбоксерский музыкант из Ямайки, ищущий вдохновения для своей следующей песни; и Камми , 19-летняя женщина-агент спецназа из Англии с загадочным прошлым, связанным с М. Бизоном. Случайно выбираются восемь противников, за которыми следуют четыре босса Шадалу ( Балрог , Вега , Сагат и М. Бизон).

Геймплей

Super Street Fighter II отличается от Street Fighter II следующими изменениями : Hyper Fighting .

Графика и аудио

HUD и все этапы и характер портретов представлены новые графики. Первоначальная вступительная последовательность и неиспользованная последовательность , в которой два обычных персонажа сражаются перед толпой, были заменены новым вступлением, в котором главный герой Рю запускает снаряд Хадокен в сторону экрана. . Музыка и звуковые эффекты были переделаны, и был представлен новый диктор, который также записал новые образцы голоса для Кена , Гайла и Сагата.

Другие новые функции

Камми против Фей-Лонга на сцене Рю. Была реализована новая система подсчета очков, которая отслеживает количество ударов, выполненных игроком во время комбо.

Super Street Fighter II имеет новую систему подсчета очков, отслеживающую комбо , первые атаки, развороты и восстановления, сделанные игроком, и соответственно награждает бонусные очки.

Игроки выбирают одну из восьми цветовых схем персонажа: исходную цветовую схему персонажа, его цветовую схему из Champion Edition и Hyper Fighting или одну из пяти новых цветовых схем.

Более высокая скорость игры, представленная в Hyper Fighting, была снижена до того же уровня, что и в Champion Edition . Более высокая скорость игры позже вернется в Super Turbo .

Турнирная битва

Альтернативная версия Super Street Fighter II включает в себя турнир на восемь игроков с выбыванием одного игрока . Super Street Fighter II: Tournament Battle требует четырех сетевых аркадных кабинетов. Это издание состоит из трех сетов по четыре одновременных матча: начальные выбывания, полуфиналы и финалы. После первого сета игроки перераспределяются по исходам. Выигравшие игроки отправляются в любой из первых двух шкафов, а проигравшие - в другие. В финале игроки, претендующие на первое место, отправляются в первый кабинет, игроки, занявшие третье место, - во второй кабинет и так далее.

Порты

Супер РЭШ

Для Super Street Fighter II Capcom выпустила специальный контроллер с традиционной шестикнопочной схемой для Sega Mega Drive / Genesis, 3DO и Super NES.

Версия Super Street Fighter II для Super NES , выпущенная 25 июня 1994 года в Японии и в том же месяце в Северной Америке и Европе, является третьей игрой Street Fighter, выпущенной для консоли, после оригинальных Street Fighter II и Street Fighter. II Turbo (порт Hyper Fighting ). Он находится на 32-мегабитном картридже, поддерживающем онлайн-сеть XBAND . В нем есть несколько новых игровых режимов, таких как групповой бой и испытание на время, и режим турнира на восемь игроков из аркадной версии, в дополнение к режимам Аркады и Противостояния предыдущих игр. Как и в версии Turbo для SNES , фоновая музыка останавливается между раундами и перезапускается с самого начала в следующем раунде. В отличие от версии для Sega Genesis, в порте для SNES кровь за потрепанные портреты персонажей удалена или заменена потом из-за строгой политики цензуры Nintendo в то время. Эта версия была перевыпущена на виртуальной консоли Wii в Японии 8 ноября 2011 г., в регионе PAL 12 апреля 2012 г. и в Северной Америке 26 апреля 2012 г. Японская версия появилась в Super Famicom Classic Edition , но был заменен на Street Fighter II Turbo в SNES Classic Edition.

Мега Драйв / Genesis

Версия Mega Drive / Genesis была выпущена одновременно со своим аналогом для SNES во всех трех регионах, почти идентична. Как и версия для SNES, порт Genesis поддерживает онлайн-сеть XBAND, но только для своей версии для Северной Америки. Версия Genesis находится на 40-мегабитном картридже, с дополнительными голосовыми клипами диктора, такими как имена бойцов (вместо «вы выигрываете» или «вы проигрываете» в версии для SNES), хотя качество звука не того же уровня, что и оригинальная аркадная версия и версия для SNES. В меню «Параметры» игрок может выбрать режим супербоя на уровне сложности «Нормальный» или «Эксперт»; последний увеличивает количество противников с 12 в аркадной версии до всех 16 персонажей. Также можно выбрать несколько уровней скорости.

Sharp X68000

Версия X68000 была выпущена исключительно в Японии 30 сентября 1994 года. Графика точно воспроизведена из аркадной версии, с некоторыми упущениями (сообщение, когда новый претендент прерывает матч в режиме с одним игроком, имеет шрифты другого цвета. , а северное сияние на сцене Камми другого цвета). Для голосов была удалена вся пространственная обработка и обработка эха, характерная для оборудования CP System II. Как и версия Street Fighter II Dash для X68000 , игра совместима с несколькими драйверами импульсно-кодовой модуляции (PCM) на X68030 или более поздних моделях. Сообщение от звуковой команды игры скрыто в одном из звуковых файлов ADPCM, содержащих музыку. Как и предыдущий порт X68000, он продавался с переходником для контроллера джойстика CPS Fighter.

Fujitsu FM Towns

Версия FM Towns была выпущена исключительно в Японии 28 октября 1994 года. Персонажи игроков точно воспроизведены из аркадной версии, но на заднем фоне отсутствует эффект параллакс-прокрутки оригинала. Саундтрек Q-Sound аркадной версии точно воспроизводится в этом порте, а аранжированная версия предлагается в качестве альтернативы (эта версия позже представлена ​​в 3DO-порте Super Turbo и консольных версиях Hyper Street Fighter II ). Было добавлено изменение цвета, которое позволяет игрокам изменять цветовую схему каждого персонажа. Как и версия X68000, он также включал адаптер для контроллера джойстика CPS Fighter.

Другие версии

Super Street Fighter II был портирован Eurocom на MS-DOS CD-ROM и Amiga в Северной Америке и Европе в 1995 году . Оба порта были основаны на версии SNES.

Он находится в оригинальной коллекции Street Fighter для PlayStation и Sega Saturn , выпущенной в 1997 году . Однако в этой версии отсутствует турнир на 8 игроков, который появился в аркаде и в других портах.

Arcade1Up выпустила домашний аркадный шкаф с Super Street Fighter II , Turbo и Champion Edition .

Он входит в юбилейную коллекцию Street Fighter 30th Anniversary для Nintendo Switch , Xbox One и PlayStation 4 .

Прием

Современные обзоры
Оценка по отзывам
Публикация Очки
Аркада Мега Драйв / Genesis Супер РЭШ
Компьютерные и видеоигры 92% 88% 90%
Ежемесячный отчет об электронных играх 27/40 28/40
Famitsu 31/40 30/40
GameFan 268/300 280/300
GamePro 4,5 / 5 4,5 / 5 4,5 / 5
GamesMaster 94% 95%
Мега 94%
MegaTech 96%
Общий! 5/5 звезд
Видеоигры 91% 92%

Аркада

В Японии Game Machine перечислила Super Street Fighter II в выпуске от 1 ноября 1993 года как самую популярную настольную аркадную игру того времени. В 1994 году она стала шестой по размеру прибыльной аркадной игрой в Японии.

В Северной Америке Capcom запустила игру, в которой до 1000 единиц Super Street Fighter II были распределены между операторами игровых автоматов на основе распределения доходов. RePlay сообщил, что Super Street Fighter II была самой популярной аркадной игрой в ноябре 1993 года . Позже Play Meter включил Super Street Fighter II в восьмую по популярности аркадную видеоигру и пятое место среди наборов для преобразования аркад в январе 1994 года.

В начале 1994 года Capcom прогнозировала, что продажи Super Street Fighter II достигнут 100 000 единиц аркадных автоматов, проданных по всему миру.

Порты

В Японии версия Super Famicom была третьей по популярности видеоигрой 1994 года с 941 000 продаж в том году. В Северной Америке она возглавляла чарты продаж Sega Genesis и Super NES в течение двух месяцев 1994 года, с июля по август. К концу года версия для Sega Genesis превзошла по продажам версию для SNES в США, а версия для Genesis вошла в десятку самых продаваемых видеоигр года в регионе. Было продано 2 миллиона копий по всему миру.

GamePro дал в целом положительный отзыв о версии Genesis. Они написали, что это была серьезная переделка аркадной игры, но « Super никогда не была той игрой, которая могла бы быть варкадныхавтоматах, и те же дисбалансы и недостатки, которые мешали совместной игре, по-прежнему влияют на домашние версии». Они сказали, что новые функции были «довольно косметичными или просто скучными и неважными», и что музыка и голоса версии Genesis были хуже версии для SNES, но пришли к выводу, что « Super по-прежнему Street Fighter » и « Street Fighter по-прежнему остается лучший файтинг из когда-либо созданных ». Они дали более положительный отзыв о версии для SNES, указав при этом некоторые из тех же проблем с основной игрой.

Electronic Gaming Monthly дал версии SNES 28 из 40 (в среднем 7 из 10), при этом все четыре рецензента согласились, что, хотя это была лучшая версия Street Fighter II на сегодняшний день, дополнения были ограничены, учитывая, сколько версий уже было выпущено. , а Capcom следовало бывместо этоговыпустить Street Fighter III с новой механикой. Они сделали аналогичные комментарии к версии Genesis, и двое из рецензентов дополнительно раскритиковали ее больше, чем версию Super NES, например, за низкое качество оцифрованных голосов.

Похвалы

В вопросе февраля 1994 Gamest , Super Street Fighter II был номинирован на Лучшая игра 1993 года , в конечном итоге попал в третью. В категории «Лучшие файтинги» Super выиграла еще три приза за третье место в категориях «Лучшие файтинги», «Лучшая графика» и «Лучшая VGM» ( музыка для видеоигр ). Камми, представленная в Super , заняла пятое место в списке лучших персонажей 1993 года, а Ди Джей и Т. Хок - 36 и 37 лет.

В 1994 году журнал Mega назвал Super Street Fighter II второй лучшей игрой всех времен .

Примечания

использованная литература

Библиография

  • Все о Capcom Игры о боях с глазу на глаз 1987–2000 . AA Game History Series (Vol. 1) (на японском языке). Публикации Демпа. Сентябрь 2000 г. ISBN. 4-88554-676-1.

внешние ссылки