X68000 - X68000
Разработчик | Sharp Corporation |
---|---|
Производитель | Sharp Corporation |
Тип |
Игровая приставка Домашний компьютер |
Дата выхода | 28 марта 1987 г. |
Снято с производства | 1993 г. |
Проданных единиц | ~ 150 000 |
СМИ | Дискета |
Операционная система | Human68k , NetBSD , OS-9 |
Процессор | Семейство Motorola 68000 |
Звук |
Yamaha YM2151 OKI MSM6258 |
Вход контроллера | D-pad, клавиатура , мышь |
Предшественник | X1 |
X68000 ( японский :エックスろくまんはっせん, Хепберн : Ekkusu Rokuman Hassen ) является домашний компьютер , созданный Sharp Corporation , первый выпущенный в 1987 году и продается только в Японии .
Первая модель имеет 10 МГц Motorola 68000 CPU (отсюда и название), 1 МБ в ОЗУ , и не жесткий диск ; последняя модель была выпущена в 1993 году с процессором Motorola 68030 25 МГц , 4 МБ ОЗУ и дополнительным жестким диском SCSI на 80 МБ . ОЗУ в этих системах можно расширить до 12 МБ, хотя для большинства игр и приложений требуется не более 2 МБ.
Операционная система
X68k работает под управлением операционной системы Human68k, разработанной для Sharp компанией Hudson Soft . MS-DOS -workalike, Human68k особенности английского основанной команды , очень похожая на те , в MS-DOS ; исполняемые файлы имеют расширение .X
. Версии ОС до 2.0 имеют вывод командной строки только для общих утилит, таких как «форматирование» и «переключение», в то время как более поздние версии включают версии этих утилит на основе форм . Было выпущено как минимум три основные версии ОС с несколькими промежуточными обновлениями. Другие доступные операционные системы включают NetBSD для X68030 и OS-9 .
Ранние модели имели графический интерфейс, называемый «VS» или «Visual Shell»; более поздние изначально были включены в SX-WINDOW . Третий графический интерфейс под названием Ko-Window существует с интерфейсом, аналогичным Motif . Эти оболочки графического интерфейса пользователя могут быть загружены с дискеты или жесткого диска системы. Большинство игр также загружаются и запускаются с дискеты; некоторые из них устанавливаются с жесткого диска, а другие требуют установки жесткого диска.
С момента выпуска системы такое программное обеспечение, как Human68k, консоль, комплекты компиляторов SX-Window C и ПЗУ BIOS , было выпущено как общедоступное программное обеспечение и свободно доступно для загрузки.
Дизайн корпуса
X68000 имеет два 5,25-дюймовых флоппи-дисковода с мягким извлечением или, в некоторых компактных моделях, два 3,5-дюймовых флоппи-дисковода и очень характерную конструкцию корпуса из двух соединенных колонн, разделенных выдвижной ручкой для переноски. Эта система также была одной из первых, в которой использовался программный переключатель питания; нажатие переключателя будет сигнализировать системному программному обеспечению о необходимости сохранения и выключения, подобно конструкции ATX современных ПК. Экран погаснет, а звук исчезнет, прежде чем система выключится.
На клавиатуре системы есть порты для мыши, встроенные с обеих сторон. На передней панели компьютера есть разъем для наушников, регулятор громкости, джойстик, порты клавиатуры и мыши. Верхняя часть имеет выдвижную ручку для переноски только на моделях Non-Compact, кнопку сброса и кнопку немаскируемого прерывания (NMI). На задней панели имеется множество портов, в том числе стереоскопический выход для 3D-очков, порты расширения FDD и HDD, а также слоты расширения платы ввода-вывода.
Отображать
Монитор поддерживает частоту горизонтальной развертки 15, 24 и 31 кГц и работает как кабельное телевидение ( стандарт NTSC-J ) с композитным видеовходом. Благодаря аналоговому входу RGB и поддержке всех трех скоростей горизонтальной развертки, используемых в аркадных играх, это был высококачественный монитор для игры на JAMMA- совместимых игровых платах .
Дисковый ввод / вывод
Ранние машины использовали редкий системный интерфейс Shugart Associates (SASI) для интерфейса жесткого диска; более поздние версии приняли стандартный интерфейс малых компьютерных систем (SCSI). В зависимости от возможностей оборудования форматированные диски SASI могут иметь размер 10, 20 или 30 МБ, а также могут быть логически разделены.
Human68K не поддерживает стандарт длинных имен файлов VFAT в современных системах Windows, но поддерживает 18,3- символьные имена файлов вместо 8,3- символьных имен файлов, разрешенных в файловой системе FAT . Human68K чувствителен к регистру и позволяет строчные и сдвиг JIS кодируется кандзи символов в именах файлов, оба из которых вызывают серьезные проблемы , когда система DOS пытается прочитать такой каталог. Если пользователь X68000 ограничивается использованием только имен файлов в соответствии со схемой DOS 8,3 символов, используя только латинские символы верхнего регистра, то диск, записанный на X68000, полностью совместим с другими японскими стандартными платформами, такими как, например, NEC PC-9800 , Компьютеры Fujitsu FMR и FM Towns . Японский стандартный формат диска, используемый X68000: 77 дорожек, 2 головки, 8 секторов, 1024 байта на сектор, 360 об / мин (1232 КиБ).
Расширение
Для системы было выпущено множество дополнительных карт, включая сетевые (Neptune-X), SCSI, обновления памяти, усовершенствования ЦП (ускоритель JUPITER-X 68040/060) и платы ввода-вывода MIDI . Система имеет два порта для джойстиков, 9-контактный штекер и поддерживающие стандартные джойстики Atari и контроллеры MSX . Capcom произвела преобразователь, который изначально продавался в комплекте с версией X68000 Street Fighter II, который позволял пользователям подключать к системе контроллер Super Famicom или Mega Drive . Адаптер был сделан специально для того, чтобы пользователи могли подключить к системе контроллер Capcom Power Stick Fighter.
Домашняя аркада
Что касается аппаратного обеспечения , X68K был очень похож на аркадные машины того времени и служил в качестве машины для разработки системы Capcom CPS . Он поддерживает отдельную текстовую RAM, графическую RAM и аппаратные спрайты. Звук воспроизводится внутри с помощью первоклассного FM-синтезатора YM2151 Yamaha и одноканального OKI MSM6258V для PCM . Из-за этого и других сходств в свое время он принимал многие порты для аркадных игр . Игры, созданные для этой системы, включают Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e- , Ghouls 'n Ghosts , Strider , Final Fight , Alien Syndrome , Street Fighter II: Champion Edition , Akumajo Dracula ( Castlevania в других регионах, версия X68000 была перенесена на PlayStation как Castlevania Chronicles ), Чо Рен Sha 68k (у которого есть порт Windows) и многие другие. Многие игры также поддерживали MIDI-модули Roland SC-55 и MT-32 для звука, а также внутренний / внешний вывод в смешанном режиме.
Список серии X68000
Дата выхода | наименование модели | номер модели | Процессор | тело | объем памяти | Слот расширения ввода / вывода | FDD | HDD | Пакетное программное обеспечение | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
цвет | форма | САСИ | SCSI | размер | ||||||||
1987/03 | X68000 | CZ-600C | Hitachi HD68HC000 10 МГц (клон Motorola 68000) | Серый / черный | Башня | 1 МБ | 2 | 5¼ × 2 | о | - | - |
Human68k ver1.0 ( OS ) Gradius (Игра) |
1988/03 | X68000 ACE | CZ-601C | Hitachi HD68HC000 10 МГц | Серый / черный | Башня | 1 МБ | 2 | 5¼ × 2 | о | - | - | Human68k ver1.01 |
X68000 ACE-HD | CZ-611C | 20 МБ | ||||||||||
1989/03 | X68000 ЭКСПЕРТ | CZ-602C | Hitachi HD68HC000 10 МГц | Серый / черный | Башня | 2 МБ | 2 | 5¼ × 2 | о | - | - | Human68k ver2.0 |
X68000 EXPERT-HD | CZ-612C | 40 МБ | ||||||||||
X68000 PRO | CZ-652C | Hitachi HD68HC000 10 МГц | Серый / черный | По горизонтали | 1 МБ | 4 | 5¼ × 2 | о | - | - | Human68k ver2.0 | |
X68000 PRO-HD | CZ-662C | 40 МБ | ||||||||||
1990/03 | X68000 ЭКСПЕРТ II | CZ-603C | Hitachi HD68HC000 10 МГц | Серый / черный | Башня | 2 МБ | 2 | 5¼ × 2 | о | - | - | Human68k вер2.0 SX-Window вер2.0 |
X68000 EXPERT II-HD | CZ-613C | 40 МБ | ||||||||||
1990/04 | X68000 PRO II | CZ-653C | Hitachi HD68HC000 10 МГц | Серый / черный | По горизонтали | 1 МБ | 4 | 5¼ × 2 | о | - | - | Human68k вер2.0 SX-Window вер2.0 |
X68000 PRO II-HD | CZ-663C | 40 МБ | ||||||||||
1990/06 | X68000 SUPER-HD | CZ-623C | Hitachi HD68HC000 10 МГц | Титан Черный | Башня | 2 МБ | 2 | 5¼ × 2 | - | о | 80 МБ | Human68k вер2.01 SX-Window вер2.0 |
1991/01 | X68000 СУПЕР | CZ-604C | - | |||||||||
1991/05 | X68000 XVI | CZ-634C | Motorola 68000 16 МГц | Титан Черный | Башня | 2 МБ | 2 | 5¼ × 2 | - | о | - | Human68k вер2.02 SX-Window вер2.0 |
X68000 XVI-HD | CZ-644C | 80 МБ | ||||||||||
1992/02 | X68000 Компактный | CZ-674C | Motorola 68000 16 МГц | серый | мини-башня | 2 МБ | 2 | 3½ × 2 | - | о | - | Human68k вер2.03 SX-Window вер2.0 |
1993/03 | X68030 | CZ-500 | Motorola MC68EC030 25 МГц | Титан Черный | Башня | 4 МБ | 2 | 5¼ × 2 | - | о | - | Human68k вер3.0 SX-Window вер3.0 |
X68030-HD | CZ-510 | 80 МБ | ||||||||||
1993/05 | X68030 Компактный | CZ-300 | Motorola MC68EC030 25 МГц | Титан Черный | мини-башня | 4 МБ | 2 | 3½ × 2 | - | о | - | Human68k вер3.02 SX-Window вер3.0 |
X68030 Compact-HD | CZ-310 | 80 МБ | ||||||||||
(Отменено) | Power X (предварительное название) | CZ-xxxx | IBM PowerPC 601 66 МГц | Титан Черный | Башня | 8 МБ | 2 | неизвестный | - | о | 240 МБ | SX-Window вер4.0 |
Список игр X68000
Технические характеристики
Процессоров
- Главный ЦП (центральный процессор)
- Модели от X68000 (1987) до SUPER (1991) - Hitachi HD68HC000 ( 16/32 бит ) @ 10 МГц
- Модели от XVI (1991) до Compact (1992) - Motorola 68000 (16/32-бит) @ 16 МГц
- Модели X68030 (1993) - Motorola MC68EC030 ( 32-бит ) @ 25 МГц
- Sub-CPU: Oki MSM80C51 MCU
-
Набор микросхем графического процессора (графический процессор): пользовательский набор микросхем Sharp-Hudson
- Модель X68000 (1987) - CYNTHIA Jr Sprite Controller, VINAS CRT Controller, VSOP Video Controller, RESERVE Video Data Selector
- Модели от ACE (1988) до X68030 (1993) - Контроллер CYNTHIA Sprite, Контроллер VICON CRT, Видеоконтроллер VIPS, Селектор видеоданных CATHY
-
Звуковые чипы :
- Yamaha YM2151 : восемь каналов синтеза FM
- Yamaha YM3012: с плавающей точкой ЦАП с 2-канальным стерео выходом
- Oki MSM6258 : Один 4-битный ADPCM , моно канала @ 22 кГц дискретизации скорости
объем памяти
- ПЗУ : 1 МБ (128 КБ BIOS, 768 КБ для генератора символов)
- Основная оперативная память : 1-4 МБ (с возможностью расширения до 12 МБ)
-
VRAM : 1056 КБ
- 512 КБ графики
- 512 КБ текста
- 32 КБ спрайтов
- SRAM : статическая RAM 16 КБ
Графика
- Цветовая палитра : 65 536 ( высокая глубина цвета 16-битного RGB )
- Максимальное количество цветов на экране: 65 536 (при разрешении 512 × 512)
-
Разрешения экрана (всего из 65 536 цветовой палитры)
- 256 × 240 пикселей от 16 до 65 536 цветов
- 256 × 256 пикселей от 16 до 65 536 цветов
- 512 × 240 пикселей от 16 до 65 536 цветов
- 512 × 256 пикселей от 16 до 65 536 цветов
- 512 × 512 пикселей от 16 до 65 536 цветов
- 640 × 480 пикселей от 16 до 64 цветов
- 768 × 512 пикселей от 16 до 64 цветов
- 1024 × 1024 пикселей @ от 16 до 64 цветов
- Графическое оборудование: Аппаратная прокрутка , управление приоритетом, супервложение , двойные фоновые слои тайловой карты , отражение спрайтов
- Графические плоскости: 1-4 плоскости растрового изображения, 1-2 плоскости тайловой карты, 1 плоскость спрайта.
-
Плоскости
растровых изображений
- 1 слой: разрешение 512 × 512 при 65 536 цветов на экране или разрешение 1024 × 1024 при 64 цветах на экране (из 65 536 цветовой палитры)
- 2 слоя: разрешение 512 × 512 @ 256 цветов на экране на слой (512 цветов вместе) (из 65 536 цветовой палитры)
- 4 слоя: разрешение 512 × 512 @ 16 цветов на экране на слой (вместе 64 цвета) (из 65 536 цветовой палитры)
- Плоскости
тайловых карт BG
- Разрешение плоскости BG: 256 × 256 (2 слоя) или 512 × 512 (1 слой)
- Размер чипа / плитки BG: 8 × 8 или 16 × 16
- Цвета на слой BG: 256 (из 65 536 цветовой палитры)
- Цвета BG на экране: 256 (1 слой) или 512 (2 слоя) из 65 536 цветовой палитры
- Тайлы BG на экране: от 512 (16 × 16 тайлов в 256 × 256 слоях) до 4096 (8 × 8 тайлов в слое 512 × 512)
-
Самолет-
спрайт
- Количество спрайтов: 128 спрайтов на экране, 32 спрайта на строку сканирования , 256 шаблонов спрайтов во VRAM (можно умножить до 512 спрайтов на экране с помощью метода прерывания растра строки сканирования )
- Размер спрайта: 16 × 16
- Цвета на спрайт: 16 цветов на палитру, выбор из 16 палитр (из 65 536 цветовых палитр)
- Цвета спрайтов на экране: 256 (из 65 536 цветовой палитры)
- Размер плитки спрайта: 8 × 8 или 16 × 16
- Количество фрагментов спрайтов: от 128 (16 × 16) до 512 (8 × 8) на экране, от 256 (16 × 16) до 1024 (8 × 8) во VRAM
-
Плоскости
растровых изображений
Прочие характеристики
- Расширение: 2 слота для карт (4 в моделях Pro)
- Порты ввода / вывода:
- 2 порта для джойстика, совместимые с MSX
- Аудио вход / выход
- Порт стереоскопа / 3D-очков
- Управление телевизором / монитором
- Вход / выход видеоизображения RGB / NTSC
- Расширение (2 слота)
- Внешний FDD (до 2)
- SASI / SCSI (в зависимости от модели)
- RS232 последовательный порт
- Параллельный порт
- Порты для наушников и микрофона
- Флоппи-дисководы:
- Два дисковода для гибких дисков 5,25 дюйма с мягким извлечением, по 1,2 МБ каждый
- Два 3,5-дюймовых флоппи-дисковода, 1,44 МБ каждый (компактные модели)
- Жесткий диск: 20-80 МБ SASI / SCSI (в зависимости от модели)
- Операционные системы: Human68k (аналог MS DOS, разработанный Hudson), SX-Windows GUI
- Вход питания: 100 В переменного тока, 50/60 Гц
- Вес: ~ 8 кг (~ 10 кг Pro)
Дополнительные обновления
- Обновляемый процессор:
- HARP: Motorola 68000 @ 20 МГц
- REDZONE: Motorola 68000 @ 24 МГц
- X68030 D'ash: Motorola 68030 @ 33 МГц
- Xellent30: Motorola 68030 @ 40 МГц
- HARP-FX: Motorola 68030 @ 50 МГц
- Xellent40: Motorola 68040 @ 33 МГц
- 060Turbo: Motorola 68060 @ 50 МГц
- Юпитер-EX: Motorola 68060 @ 66 МГц
- Venus-X / 060: Motorola 68060 @ 75 МГц
- Дополнительный процессор:
-
Сопроцессор FPU (модуль с плавающей запятой):
- Sharp CZ-6BP1
- Sharp CZ-6BP2: Motorola 68881 @ 16 МГц
- Sharp CZ-5MP1: Motorola 68882 @ 25 МГц
- Xellent30: Motorola 68882 @ 33 МГц
- Tsukumo TS-6BE6DE: Motorola MC68882, с 6 МБ оперативной памяти
-
Звуковая карта :
- Sharp CZ-6BM1: MIDI- карта
- Система Sacom SX- 68M : MIDI-карта
- Система Sacom SX-68M-2: MIDI-карта
- Marcury-Unit: 16-битный стереофонический PCM с частотой дискретизации 48 кГц, 2 звуковых чипа для синтеза FM Yamaha YMF288
-
Графический ускоритель и звуковая карта: Tsukumo TS-6BGA
- Графический чип: Cirrus Logic CL-GD5434 (1994)
- VRAM: 2 МБ (2048 кБ) 64-разрядная DRAM
- Цветовая палитра: 16,777,216 ( 24-битная истинная глубина цвета RGB ) и альфа-канал ( RGBA )
- Максимальное количество цветов на экране: 16 777 216
- Максимальное разрешение: 2048 × 1024 пикселей
- Разрешения экрана (всего из 16 777 216 цветовой палитры)
- 768 × 512 пикселей @ от 32 768 до 16 777 216 цветов
- 800 × 600 пикселей @ от 32 768 до 16 777 216 цветов
- 1024 × 512 пикселей @ от 32 768 до 16 777 216 цветов
- 1024 × 768 пикселей @ от 32 768 до 16 777 216 цветов
- 1024 × 1024 пикселей @ 32768 цветов
- 1280 × 1024 пикселей @ 256 цветов
- 2048 × 1024 пикселей @ 256 цветов
- Графические возможности: ускорение 64-битного графического интерфейса , блиттер , битовый блит
- Аудио возможности: 16-битный стерео PCM при частоте дискретизации 48 кГц
-
Хранение на жестком диске :
- Sharp CZ-5H08: 80 МБ
- Sharp CZ-68H: 81 МБ
- Sharp CZ-5H16: 160 МБ
Смотрите также
- X68000 в многомерных выражениях
- X1 , предшественник X68000