X68000 - X68000

X68000
X68000ACE-HD.JPG
X68000ACE-HD
Разработчик Sharp Corporation
Производитель Sharp Corporation
Тип Игровая приставка
Домашний компьютер
Дата выхода 28 марта 1987 г. ( 28 марта 1987 г. )
Снято с производства 1993 г.
Проданных единиц ~ 150 000
СМИ Дискета
Операционная система Human68k , NetBSD , OS-9
Процессор Семейство Motorola 68000
Звук Yamaha YM2151
OKI MSM6258
Вход контроллера D-pad, клавиатура , мышь
Предшественник X1
Плата главного процессора оригинальной модели 1987 CZ-600C
Видеоплата оригинальной модели 1987 CZ-600C
Спрайт-чип Cynthia в оригинальной модели CZ-600C 1987 года выпуска.
Чип VSOP для обработки видео в оригинальной модели 1987 CZ-600C

X68000 ( японский :エックスろくまんはっせん, Хепберн : Ekkusu Rokuman Hassen ) является домашний компьютер , созданный Sharp Corporation , первый выпущенный в 1987 году и продается только в Японии .

Первая модель имеет 10 МГц Motorola 68000 CPU (отсюда и название), 1 МБ в ОЗУ , и не жесткий диск ; последняя модель была выпущена в 1993 году с процессором Motorola 68030 25 МГц , 4 МБ ОЗУ и дополнительным жестким диском SCSI на 80 МБ . ОЗУ в этих системах можно расширить до 12 МБ, хотя для большинства игр и приложений требуется не более 2 МБ.

Операционная система

X68k работает под управлением операционной системы Human68k, разработанной для Sharp компанией Hudson Soft . MS-DOS -workalike, Human68k особенности английского основанной команды , очень похожая на те , в MS-DOS ; исполняемые файлы имеют расширение .X. Версии ОС до 2.0 имеют вывод командной строки только для общих утилит, таких как «форматирование» и «переключение», в то время как более поздние версии включают версии этих утилит на основе форм . Было выпущено как минимум три основные версии ОС с несколькими промежуточными обновлениями. Другие доступные операционные системы включают NetBSD для X68030 и OS-9 .

Ранние модели имели графический интерфейс, называемый «VS» или «Visual Shell»; более поздние изначально были включены в SX-WINDOW . Третий графический интерфейс под названием Ko-Window существует с интерфейсом, аналогичным Motif . Эти оболочки графического интерфейса пользователя могут быть загружены с дискеты или жесткого диска системы. Большинство игр также загружаются и запускаются с дискеты; некоторые из них устанавливаются с жесткого диска, а другие требуют установки жесткого диска.

С момента выпуска системы такое программное обеспечение, как Human68k, консоль, комплекты компиляторов SX-Window C и ПЗУ BIOS , было выпущено как общедоступное программное обеспечение и свободно доступно для загрузки.

Дизайн корпуса

X68000 имеет два 5,25-дюймовых флоппи-дисковода с мягким извлечением или, в некоторых компактных моделях, два 3,5-дюймовых флоппи-дисковода и очень характерную конструкцию корпуса из двух соединенных колонн, разделенных выдвижной ручкой для переноски. Эта система также была одной из первых, в которой использовался программный переключатель питания; нажатие переключателя будет сигнализировать системному программному обеспечению о необходимости сохранения и выключения, подобно конструкции ATX современных ПК. Экран погаснет, а звук исчезнет, ​​прежде чем система выключится.

На клавиатуре системы есть порты для мыши, встроенные с обеих сторон. На передней панели компьютера есть разъем для наушников, регулятор громкости, джойстик, порты клавиатуры и мыши. Верхняя часть имеет выдвижную ручку для переноски только на моделях Non-Compact, кнопку сброса и кнопку немаскируемого прерывания (NMI). На задней панели имеется множество портов, в том числе стереоскопический выход для 3D-очков, порты расширения FDD и HDD, а также слоты расширения платы ввода-вывода.

Отображать

Монитор поддерживает частоту горизонтальной развертки 15, 24 и 31 кГц и работает как кабельное телевидение ( стандарт NTSC-J ) с композитным видеовходом. Благодаря аналоговому входу RGB и поддержке всех трех скоростей горизонтальной развертки, используемых в аркадных играх, это был высококачественный монитор для игры на JAMMA- совместимых игровых платах .

Дисковый ввод / вывод

Ранние машины использовали редкий системный интерфейс Shugart Associates (SASI) для интерфейса жесткого диска; более поздние версии приняли стандартный интерфейс малых компьютерных систем (SCSI). В зависимости от возможностей оборудования форматированные диски SASI могут иметь размер 10, 20 или 30 МБ, а также могут быть логически разделены.

Human68K не поддерживает стандарт длинных имен файлов VFAT в современных системах Windows, но поддерживает 18,3- символьные имена файлов вместо 8,3- символьных имен файлов, разрешенных в файловой системе FAT . Human68K чувствителен к регистру и позволяет строчные и сдвиг JIS кодируется кандзи символов в именах файлов, оба из которых вызывают серьезные проблемы , когда система DOS пытается прочитать такой каталог. Если пользователь X68000 ограничивается использованием только имен файлов в соответствии со схемой DOS 8,3 символов, используя только латинские символы верхнего регистра, то диск, записанный на X68000, полностью совместим с другими японскими стандартными платформами, такими как, например, NEC PC-9800 , Компьютеры Fujitsu FMR и FM Towns . Японский стандартный формат диска, используемый X68000: 77 дорожек, 2 головки, 8 секторов, 1024 байта на сектор, 360 об / мин (1232 КиБ).

Расширение

Для системы было выпущено множество дополнительных карт, включая сетевые (Neptune-X), SCSI, обновления памяти, усовершенствования ЦП (ускоритель JUPITER-X 68040/060) и платы ввода-вывода MIDI . Система имеет два порта для джойстиков, 9-контактный штекер и поддерживающие стандартные джойстики Atari и контроллеры MSX . Capcom произвела преобразователь, который изначально продавался в комплекте с версией X68000 Street Fighter II, который позволял пользователям подключать к системе контроллер Super Famicom или Mega Drive . Адаптер был сделан специально для того, чтобы пользователи могли подключить к системе контроллер Capcom Power Stick Fighter.

Домашняя аркада

Что касается аппаратного обеспечения , X68K был очень похож на аркадные машины того времени и служил в качестве машины для разработки системы Capcom CPS . Он поддерживает отдельную текстовую RAM, графическую RAM и аппаратные спрайты. Звук воспроизводится внутри с помощью первоклассного FM-синтезатора YM2151 Yamaha и одноканального OKI MSM6258V для PCM . Из-за этого и других сходств в свое время он принимал многие порты для аркадных игр . Игры, созданные для этой системы, включают Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e- , Ghouls 'n Ghosts , Strider , Final Fight , Alien Syndrome , Street Fighter II: Champion Edition , Akumajo Dracula ( Castlevania в других регионах, версия X68000 была перенесена на PlayStation как Castlevania Chronicles ), Чо Рен Sha 68k (у которого есть порт Windows) и многие другие. Многие игры также поддерживали MIDI-модули Roland SC-55 и MT-32 для звука, а также внутренний / внешний вывод в смешанном режиме.

Список серии X68000

Дата выхода наименование модели номер модели Процессор тело объем памяти Слот расширения ввода / вывода FDD HDD Пакетное программное обеспечение
цвет форма САСИ SCSI размер
1987/03 X68000 CZ-600C Hitachi HD68HC000 10 МГц (клон Motorola 68000) Серый / черный Башня 1 МБ 2 5¼ × 2 о - - Human68k ver1.0 ( OS )
Gradius (Игра)
1988/03 X68000 ACE CZ-601C Hitachi HD68HC000 10 МГц Серый / черный Башня 1 МБ 2 5¼ × 2 о - - Human68k ver1.01
X68000 ACE-HD CZ-611C 20 МБ
1989/03 X68000 ЭКСПЕРТ CZ-602C Hitachi HD68HC000 10 МГц Серый / черный Башня 2 МБ 2 5¼ × 2 о - - Human68k ver2.0
X68000 EXPERT-HD CZ-612C 40 МБ
X68000 PRO CZ-652C Hitachi HD68HC000 10 МГц Серый / черный По горизонтали 1 МБ 4 5¼ × 2 о - - Human68k ver2.0
X68000 PRO-HD CZ-662C 40 МБ
1990/03 X68000 ЭКСПЕРТ II CZ-603C Hitachi HD68HC000 10 МГц Серый / черный Башня 2 МБ 2 5¼ × 2 о - - Human68k вер2.0
SX-Window вер2.0
X68000 EXPERT II-HD CZ-613C 40 МБ
1990/04 X68000 PRO II CZ-653C Hitachi HD68HC000 10 МГц Серый / черный По горизонтали 1 МБ 4 5¼ × 2 о - - Human68k вер2.0
SX-Window вер2.0
X68000 PRO II-HD CZ-663C 40 МБ
1990/06 X68000 SUPER-HD CZ-623C Hitachi HD68HC000 10 МГц Титан Черный Башня 2 МБ 2 5¼ × 2 - о 80 МБ Human68k вер2.01
SX-Window вер2.0
1991/01 X68000 СУПЕР CZ-604C -
1991/05 X68000 XVI CZ-634C Motorola 68000 16 МГц Титан Черный Башня 2 МБ 2 5¼ × 2 - о - Human68k вер2.02
SX-Window вер2.0
X68000 XVI-HD CZ-644C 80 МБ
1992/02 X68000 Компактный CZ-674C Motorola 68000 16 МГц серый мини-башня 2 МБ 2 3½ × 2 - о - Human68k вер2.03
SX-Window вер2.0
1993/03 X68030 CZ-500 Motorola MC68EC030 25 МГц Титан Черный Башня 4 МБ 2 5¼ × 2 - о - Human68k вер3.0
SX-Window вер3.0
X68030-HD CZ-510 80 МБ
1993/05 X68030 Компактный CZ-300 Motorola MC68EC030 25 МГц Титан Черный мини-башня 4 МБ 2 3½ × 2 - о - Human68k вер3.02
SX-Window вер3.0
X68030 Compact-HD CZ-310 80 МБ
(Отменено) Power X (предварительное название) CZ-xxxx IBM PowerPC 601 66 МГц Титан Черный Башня 8 МБ 2 неизвестный - о 240 МБ SX-Window вер4.0

Список игр X68000

Технические характеристики

Процессоров

объем памяти

  • ПЗУ : 1  МБ (128 КБ BIOS, 768 КБ для генератора символов)
  • Основная оперативная память : 1-4 МБ (с возможностью расширения до 12 МБ)
  • VRAM : 1056 КБ
    • 512 КБ графики
    • 512 КБ текста
    • 32 КБ спрайтов
  • SRAM : статическая RAM 16 КБ

Графика

  • Цветовая палитра : 65 536 ( высокая глубина цвета 16-битного RGB )
  • Максимальное количество цветов на экране: 65 536 (при разрешении 512 × 512)
  • Разрешения экрана (всего из 65 536 цветовой палитры)
    • 256 × 240 пикселей от 16 до 65 536 цветов
    • 256 × 256 пикселей от 16 до 65 536 цветов
    • 512 × 240 пикселей от 16 до 65 536 цветов
    • 512 × 256 пикселей от 16 до 65 536 цветов
    • 512 × 512 пикселей от 16 до 65 536 цветов
    • 640 × 480 пикселей от 16 до 64 цветов
    • 768 × 512 пикселей от 16 до 64 цветов
    • 1024 × 1024 пикселей @ от 16 до 64 цветов
  • Графическое оборудование: Аппаратная прокрутка , управление приоритетом, супервложение , двойные фоновые слои тайловой карты , отражение спрайтов
  • Графические плоскости: 1-4 плоскости растрового изображения, 1-2 плоскости тайловой карты, 1 плоскость спрайта.
    • Плоскости растровых изображений
      • 1 слой: разрешение 512 × 512 при 65 536 цветов на экране или разрешение 1024 × 1024 при 64 цветах на экране (из 65 536 цветовой палитры)
      • 2 слоя: разрешение 512 × 512 @ 256 цветов на экране на слой (512 цветов вместе) (из 65 536 цветовой палитры)
      • 4 слоя: разрешение 512 × 512 @ 16 цветов на экране на слой (вместе 64 цвета) (из 65 536 цветовой палитры)
    • Плоскости тайловых карт BG
      • Разрешение плоскости BG: 256 × 256 (2 слоя) или 512 × 512 (1 слой)
      • Размер чипа / плитки BG: 8 × 8 или 16 × 16
      • Цвета на слой BG: 256 (из 65 536 цветовой палитры)
      • Цвета BG на экране: 256 (1 слой) или 512 (2 слоя) из 65 536 цветовой палитры
      • Тайлы BG на экране: от 512 (16 × 16 тайлов в 256 × 256 слоях) до 4096 (8 × 8 тайлов в слое 512 × 512)
    • Самолет- спрайт
      • Количество спрайтов: 128 спрайтов на экране, 32 спрайта на строку сканирования , 256 шаблонов спрайтов во VRAM (можно умножить до 512 спрайтов на экране с помощью метода прерывания растра строки сканирования )
      • Размер спрайта: 16 × 16
      • Цвета на спрайт: 16 цветов на палитру, выбор из 16 палитр (из 65 536 цветовых палитр)
      • Цвета спрайтов на экране: 256 (из 65 536 цветовой палитры)
      • Размер плитки спрайта: 8 × 8 или 16 × 16
      • Количество фрагментов спрайтов: от 128 (16 × 16) до 512 (8 × 8) на экране, от 256 (16 × 16) до 1024 (8 × 8) во VRAM

Прочие характеристики

  • Расширение: 2 слота для карт (4 в моделях Pro)
  • Порты ввода / вывода:
    • 2 порта для джойстика, совместимые с MSX
    • Аудио вход / выход
    • Порт стереоскопа / 3D-очков
    • Управление телевизором / монитором
    • Вход / выход видеоизображения RGB / NTSC
    • Расширение (2 слота)
    • Внешний FDD (до 2)
    • SASI / SCSI (в зависимости от модели)
    • RS232 последовательный порт
    • Параллельный порт
    • Порты для наушников и микрофона
  • Флоппи-дисководы:
    • Два дисковода для гибких дисков 5,25 дюйма с мягким извлечением, по 1,2 МБ каждый
    • Два 3,5-дюймовых флоппи-дисковода, 1,44 МБ каждый (компактные модели)
  • Жесткий диск: 20-80 МБ SASI / SCSI (в зависимости от модели)
  • Операционные системы: Human68k (аналог MS DOS, разработанный Hudson), SX-Windows GUI
  • Вход питания: 100 В переменного тока, 50/60 Гц
  • Вес: ~ 8 кг (~ 10 кг Pro)

Дополнительные обновления

  • Обновляемый процессор:
    • HARP: Motorola 68000 @ 20 МГц
    • REDZONE: Motorola 68000 @ 24 МГц
    • X68030 D'ash: Motorola 68030 @ 33 МГц
    • Xellent30: Motorola 68030 @ 40 МГц
    • HARP-FX: Motorola 68030 @ 50 МГц
    • Xellent40: Motorola 68040 @ 33 МГц
    • 060Turbo: Motorola 68060 @ 50 МГц
    • Юпитер-EX: Motorola 68060 @ 66 МГц
    • Venus-X / 060: Motorola 68060 @ 75 МГц
  • Дополнительный процессор:
    • CONCERTO-X68K: NEC V30 @ 8 МГц, с 512 КБ ОЗУ
    • VDTK-X68K: NEC V70 @ 20 МГц, с 2 МБ DRAM и 128 кБ SRAM
  • Сопроцессор FPU (модуль с плавающей запятой):
    • Sharp CZ-6BP1
    • Sharp CZ-6BP2: Motorola 68881 @ 16 МГц
    • Sharp CZ-5MP1: Motorola 68882 @ 25 МГц
    • Xellent30: Motorola 68882 @ 33 МГц
    • Tsukumo TS-6BE6DE: Motorola MC68882, с 6 МБ оперативной памяти
  • Звуковая карта :
    • Sharp CZ-6BM1: MIDI- карта
    • Система Sacom SX- 68M : MIDI-карта
    • Система Sacom SX-68M-2: MIDI-карта
    • Marcury-Unit: 16-битный стереофонический PCM с частотой дискретизации 48 кГц, 2 звуковых чипа для синтеза FM Yamaha YMF288
  • Графический ускоритель и звуковая карта: Tsukumo TS-6BGA
    • Графический чип: Cirrus Logic CL-GD5434 (1994)
    • VRAM: 2 МБ (2048 кБ) 64-разрядная DRAM
    • Цветовая палитра: 16,777,216 ( 24-битная истинная глубина цвета RGB ) и альфа-канал ( RGBA )
    • Максимальное количество цветов на экране: 16 777 216
    • Максимальное разрешение: 2048 × 1024 пикселей
    • Разрешения экрана (всего из 16 777 216 цветовой палитры)
      • 768 × 512 пикселей @ от 32 768 до 16 777 216 цветов
      • 800 × 600 пикселей @ от 32 768 до 16 777 216 цветов
      • 1024 × 512 пикселей @ от 32 768 до 16 777 216 цветов
      • 1024 × 768 пикселей @ от 32 768 до 16 777 216 цветов
      • 1024 × 1024 пикселей @ 32768 цветов
      • 1280 × 1024 пикселей @ 256 цветов
      • 2048 × 1024 пикселей @ 256 цветов
    • Графические возможности: ускорение 64-битного графического интерфейса , блиттер , битовый блит
    • Аудио возможности: 16-битный стерео PCM при частоте дискретизации 48 кГц
  • Хранение на жестком диске :
    • Sharp CZ-5H08: 80 МБ
    • Sharp CZ-68H: 81 МБ
    • Sharp CZ-5H16: 160 МБ

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки