JoJo's Bizarre Adventure (видеоигра) - JoJo's Bizarre Adventure (video game)

Причудливые приключения Джоджо
Рекламный проспект JoJo's Venture.png
Флаер оригинальной аркадной игры, выпущенной под названием JOJO's Venture за пределами Японии.
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
PlayStation и Dreamcast
Платформа (и) Аркады , PlayStation , Dreamcast , PlayStation 3 , Xbox 360
Выпускать
Декабрь 1998 г.
  • Аркада Наследие будущего
    Игровая приставка Dreamcast PlayStation 3

    Xbox 360
    22 августа 2012 г.
Жанр (ы) Боевые действия
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра
Аркадная система Система CP III

JoJo в Bizarre Adventure ( японский :ジョジョの奇妙な冒険, Хепберн : JoJo нет KIMYO на Boken ) является борьба видеоигра , разработанная Capcom на основе Араки, Хирохико «s манги из того же названия . Игра была разработана той же командой, которая отвечает засерию Street Fighter III .

Первоначально он был выпущен в аркадных автоматах в 1998 году на аркадной системе CPS-3 ; эта версия была известна за пределами Японии как JOJO's Venture . Обновленная версия игры была выпущена в 1999 году под названием JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジ ョ ジ ョ の 奇妙 冒 険 未来 の 遺産, JoJo no Kimyō na Bōken Mirai e no Isan ) , став шестой и последней игрой, выпущенной для Плата CPS-3. В том же году были выпущены консольные порты для PlayStation и Dreamcast . Версия игры в высоком разрешении была выпущена в PlayStation Network и Xbox Live Arcade в августе 2012 года.

Игра сочетает в себе Capcom» s торговая марка аниме -inspired графика, как показано на Darkstalkers серии, с колоритными персонажами и событиями создания Араки, Хирохико, в результате чего сильно стилизованного и детального визуального стиля. Он также включает в себя многие игровые механики, которые можно было увидеть в предыдущих файтингах Capcom, такие как использование индикаторов мощности для супер-ходов, а также совершенно новый режим ожидания , состоящий из фирменных духов-хранителей серии, которые сопровождают почти каждого персонажа и могут может быть вызван или уволен игроком по желанию, что приведет к вариациям в списке ходов и способностях персонажа.

Первоначальный автор Хирохико Араки служил консультантом по игре и создавал эксклюзивные произведения искусства для ее продвижения и упаковки; в частности, он разработал с нуля новый дизайн персонажа для Мидлер, поскольку Capcom была заинтересована в использовании ее в игре, а в оригинальной манге она была показана только снизу вверх.

участок

Основанная на третьей основной сюжетной арке манги, Stardust Crusaders , игра рассказывает о японском подростке по имени Джотаро Куджо, который развил сверхъестественную способность, известную как « Стенд ». Приближаясь к своему деду, Джозефу Джостару, Джотаро узнает, что эта сила является результатом влияния заклятого врага семьи Джостаров, вампира по имени Дио Брандо . Поскольку жизнь его матери подвергается опасности, когда она начинает разрабатывать стенд, который она не может контролировать, Джотаро и Джозеф отправляются на поиски, чтобы уничтожить Дио, чтобы они могли вылечить ее.

Геймплей

Геймплей JoJo's Bizarre Adventure соответствует большинству основных файтингов, в которых два бойца сражаются друг с другом, используя различные атаки, приемы и специальные приемы, чтобы истощить полоску здоровья своего противника. Супер-метр, который увеличивается по мере того, как бойцы наносят и получают урон, можно использовать для выполнения супер- движений, характерных для персонажей .

Уникальной особенностью игры является включение «Стендов», мощных проекций энергии бойца, уникальных для каждого бойца. Хотя стенды обычно интегрированы в набор движений бойца, у большинства персонажей есть активный стенд, который они могут вводить в бой и выходить из него с помощью кнопки «Стенд». Пока Стенд отсутствует, боец ​​может увеличивать силу своих атак, использовать уникальные техники, получать улучшения, такие как двойные прыжки, и даже иметь атаку Стенда отдельно от персонажа-бойца. Однако атака на стойку бойца также приведет к повреждению бойца, что создает риск использования стендов. Присутствие стенда на поле определяется по шкале стенда, которая уменьшается, если стенд атакован, и заполняется, когда стенд убирается. Если шкала исчерпана, произойдет «Крушение стенда», в результате чего боец ​​будет временно оглушен и открыт для атаки. Другие особенности стендов включают матчи «Blazing Fists», где два стенда сталкиваются друг с другом, требуя от бойцов нажимать кнопки, чтобы одолеть своего противника, и возможность программировать стенды для выполнения серии атак, которые можно комбинировать с атаками игрока. собственные атаки для обширных комбо. У некоторых персонажей нет активных стендов или вообще нет стендов, и вместо этого они используют другие техники.

Наряду с общими режимами, такими как Versus, в игре есть Story Mode, однопользовательская кампания, в которой каждый персонаж сталкивается с различными противниками, вольно следуя сюжету манги. Между определенными матчами могут происходить уникальные специальные этапы, основанные на сценах из манги, такие как последовательность боковой прокрутки, в которой игрок должен преодолеть водный стенд и найти своего пользователя, или специальная битва с стендом Death 13. Super Story Mode - это однопользовательский режим, доступный только для порта PlayStation. Режим повторяет историю манги, проводя игрока через серию боев по мере развития сюжета. В этом режиме также есть различные мини-игры, которые игрок должен пройти, чтобы прогрессировать, например, вождение автомобиля или азартные игры. Версии HD имеют дополнительные графические фильтры и многопользовательский режим онлайн.

Игровые персонажи

В оригинальной аркадной игре представлены четырнадцать игровых персонажей, а в « Наследие будущего» и последующих портах добавлено восемь дополнительных персонажей, в результате чего их общее количество составляет двадцать два. В английских версиях некоторые символы переименованы, чтобы избежать нарушения авторских прав на западных территориях:

^ a - Персонаж босса ^ b - Представлен вHeritage for the Future

Версии

Аркада

Первый аркадный выпуск JoJo's Bizarre Adventure состоялся в декабре 1998 года . В Азии была выпущена переведенная на английский язык версия под сокращенным названием JOJO's Venture , которая предшествует официально лицензированным английским адаптациям оригинальной манги и аниме (отсюда и изменение названия). За ним последовала полностью переработанная версия под названием JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future , выпущенная в сентябре 1999 года , в которой были представлены восемь дополнительных игровых персонажей. Английская версия, выпущенная в Европе, сохранила полное японское название JoJo's Bizarre Adventure .

Консоль

Североамериканская обложка версии Dreamcast.

Было выпущено две консольные версии. Версия для PlayStation 1999 года основана на JOJO's Venture , но содержит дополнительных персонажей из второй версии аркадной игры и эксклюзивный «Super Story Mode», который охватывает всю сюжетную арку Stardust Crusaders . Версия Dreamcast , также выпущенная в 1999 году, включает в себя как оригинальную, так и исправленную версию аркадной игры в их первоначальном виде. В 2012 году порт высокой четкости версии Dreamcast, разработанный CyberConnect2, был выпущен в цифровом виде на PlayStation 3 21 августа и на Xbox 360 днем позже. В эту версию входят графические фильтры и многопользовательская игра по сети, хотя в ней нет режима Super Story Mode из предыдущего порта для PlayStation. Игра была исключена из магазинов PlayStation Network и Xbox Live Arcade 11 сентября 2014 года.

Прием

Версия Dreamcast получила положительные отзывы, в то время как версии для PlayStation и HD получили «смешанные или средние отзывы», согласно сайтам- агрегациям обзоров GameRankings и Metacritic .

Д. Смит из Gamers 'Republic похвалил версию Dreamcast, назвав ее лучшим портом игры. Он похвалил разнообразных и странных персонажей игры, сравнив странность игры с файтингом Groove on Fight . Хотя он сказал, что игра была «не самой техничной из боевиков», она все же может быть хорошей альтернативой Street Fighter III . GamePro дала ту же консольную версию 3.5 из 5, заявив: «Поклонники файтингов будут любить или ненавидеть странных персонажей и атак этой игры, так что арендуйте перед покупкой». Эдж , однако, дал ту же самую консольную версию пять из десяти: «Почти каждый аспект [игры] - это беседа для набожных. По этой причине это название предназначено только для фанатиков. Возможно, это было намерением Capcom». Кайл Найт из AllGame дал той же консольной версии две звезды из пяти, назвав ее «игрой, в которую интересно играть, хотя бы из-за ее явно странного внешнего вида. Но в игре нет тонкой настройки, которая делает файтинг. последняя как постоянная часть коллекции фанатов истребителей. Игра хороша, чтобы немного посмеяться, но в долгосрочной перспективе того не стоит ». Джо Оттосон с того же веб-сайта дал версии для PlayStation две с половиной звезды, заявив, что «хотя на этот раз величие может и не быть в картах ДжоДжо, по крайней мере, он ведет серьезную битву против башен и императриц. мир. Единственная проблема в том, что он обязательно заблудится в этой тасовке ". Джефф Лундриган из NextGen в своем раннем обзоре назвал ту же версию для PlayStation «диковинкой только для завершителей Capcom». В Японии Famitsu поставила каждой версии Dreamcast и PlayStation 31 балл из 40.

Также в Японии Game Machine перечислила JOJO's Venture в выпуске от 1 февраля 1999 года как самую успешную аркадную игру месяца. Журнал также назвал JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future в выпуске от 15 ноября 1999 года самой успешной аркадной игрой месяца. Игра была бестселлером в Японии, к марту 2000 года было продано более 300 000 единиц.

Алекс Роудс из GameZone дал HD-версиям шесть баллов из десяти, заявив, что у игры «был шанс засветиться к своему 25-летнему юбилею. К сожалению, непомерно высокая цена в сочетании с рыночной привлекательностью обречена на гибель с самого начала. геймплей почти не изменился по сравнению с версией Dreamcast, только большие поклонники манги, вероятно, подберут эту игру ».

Наследие

Несмотря на возраст игры, в ней сохранилось активное сообщество, сосредоточенное вокруг программного обеспечения-эмулятора онлайн-аркад, Fightcade . В июне 2019 года в нем насчитывалось 9 377 уникальных игроков, что в сумме составляет 76 483 уникальных игрока за все время. Многие игровые механики, движения персонажей и даже дизайн вдохновили, прямо или иначе, на создание последующих игр, таких как JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle и Eyes of Heaven .

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки