GameSpy - GameSpy
Тип | Дочернее предприятие |
---|---|
Основан | 1996 |
Несуществующий | 21 февраля 2013 г. |
Судьба | GameSpy Industries приобретена Glu Mobile , сайт приобретен Ziff Davis и закрыт |
Действующие лица |
Марк Сурфас ( генеральный директор ) |
Владелец | IGN Entertainment |
Веб-сайт | www |
GameSpy была американским поставщиком ПО промежуточного слоя для онлайн-мультиплеера и подбора игроков для видеоигр, основанного в 1996 году Марком Сёрфасом . После выпуска многопользовательского серверного браузера для игры, QSpy, Surfas предоставила лицензию на программное обеспечение под брендом GameSpy другим издателям видеоигр через недавно созданную компанию GameSpy Industries , которая также объединила его Planet Network с новостными и информационными веб-сайтами видеоигр. и GameSpy.com.
GameSpy объединилась с IGN в 2004 году; К 2014 году с момента запуска его услугами воспользовались более 800 издателей и разработчиков видеоигр. В августе 2012 года подразделение GameSpy Industries (которое оставалось ответственным за сервис GameSpy) было приобретено разработчиком мобильных видеоигр Glu Mobile . IGN (тогда принадлежавший News Corporation ) сохранил право собственности на веб-сайт GameSpy.com. В феврале 2013 года новый владелец IGN, Зифф Дэвис , закрыл «второстепенные» сайты IGN, включая сеть GameSpy. За этим последовало объявление в апреле 2014 года, что сервисная платформа GameSpy будет закрыта 31 мая 2014 года.
История
Выпуск в 1996 году видеоигры Quake от id Software , одной из первых многопользовательских 3D-игр, в которых можно играть через Интернет, развил идею создания и выпуска игроками « модов » или модификаций игр. Марк Серфас увидел необходимость в хостинге и распространении этих модов и создал PlanetQuake, хостинг и новостной сайт , связанный с Quake . Огромный успех модов привел к тому, что PlanetQuake получил огромный трафик и занял центральное место на быстрорастущем игровом веб-сайте.
Quake также положил начало многопользовательской сетевой игре в реальном времени. Однако найти сервер Quake в Интернете оказалось непросто, поскольку игроки могли обмениваться IP-адресами известных серверов только между собой или размещать их на веб-сайтах. Чтобы решить эту проблему, команда из трех программистов (состоящая из Джо «QSpy» Пауэлла, Тима Кука и Джека «болезненного» Мэтьюза) сформировала Spy Software и создала QSpy (или QuakeSpy). Это позволило составить список и выполнить поиск серверов Quake, доступных в Интернете. Surfas лицензировал QSpy и стал официальным дистрибьютором и продавцом, сохранив при этом первоначальную команду программистов. QSpy превратился в QuakeSpy и стал частью обновления QuakeWorld - беспрецедентный шаг со стороны разработчика высшего уровня и огромная проверка для QuakeSpy. С выпуском игры Hexen II , основанной на движке Quake Engine, QuakeSpy расширил возможности этой игры и был переименован в GameSpy3D. В 1997 году Марк Сурфас лицензировал GameSpy 3D у Spy Software и создал GameSpy Industries.
В 1999 году GameSpy получила финансирование в виде ангельских инвестиций от предпринимателя Дэвида Беркуса. Компания выпустила MP3Spy.com (позже переименован RadioSpy.com), программное обеспечение браузера позволяет людям просматривать и подключаться к интернет - радио каналы, такие как те , которые используют Nullsoft «s Shoutcast . GameSpy получила 3 миллиона долларов дополнительного финансирования от Yucaipa Companies , инвестиционной группы, возглавляемой голливудским агентом Майклом Овицем и миллиардером из супермаркетов Южной Калифорнии Рональдом Берклом .
Расширение веб-сайтов компании включало игровой портал GameSpy.com, созданный в октябре 1999 года; Планета сети (также известный как GameSpy Network), коллекция веб - сайтов «Планета» , посвященных популярных видеоигр (например, Planet Quake, Planet Half-Life и Planet Unreal), а также жанр о связанных веб - сайтов, 3DActionPlanet, RPGPlanet , SportPlanet и StrategyPlanet; ForumPlanet, обширная система досок сообщений в сети; и FilePlanet, который был одним из крупнейших сайтов загрузки файлов видеоигр. Он также включал сайты для конкретных платформ (например, Planet PS2, Planet Xbox, Planet Nintendo и Planet Dreamcast), но они были объединены в GameSpy.com; только Classic Gaming остается отдельным. ForumPlanet и FilePlanet были сервисами, предлагаемыми GameSpy, и не входили в Planet Network.
В 2000 году GameSpy получила дополнительное инвестиционное финансирование от издательского подразделения Ziff Davis ZDNet.com и от Guillemot Corporation. GameSpy закрыла свое подразделение RadioSpy, отступив от рынка онлайн-музыки, на котором доминировали одноранговые приложения, такие как Napster и Gnutella . В 2001 году корпоративный технологический бизнес GameSpy расширился и включил комплекты разработки программного обеспечения и промежуточное ПО для игровых консолей, таких как Sony PlayStation 2 , Sega Dreamcast и Microsoft Xbox . В марте 2007 года IGN и GameSpy Industries объединились и были кратко известны как IGN / GameSpy, прежде чем официально оформить свое корпоративное название как IGN Entertainment.
Также в 2000 году GameSpy превратила GameSpy3D в GameSpy Arcade и приобрела RogerWilco , MPlayer.com и различные ресурсы у HearMe; сервис MPlayer был отключен, а технология RogerWilco улучшена и включена в GameSpy Arcade. GameSpy Arcade была флагманским программным обеспечением компании для сватовства, позволяющим пользователям находить серверы для различных онлайн-видеоигр (будь то бесплатные или купленные) и подключать пользователя к игровым серверам этой игры. GameSpy также выпустила программное обеспечение голосового чата Roger Wilco , в первую очередь предназначенное для общения и координации в командных играх, когда пользователи присоединяются к серверу, чтобы общаться с другими пользователями на сервере с помощью голосовой связи. Это программное обеспечение конкурировало с другими основными программами голосового чата Ventrilo и Teamspeak . Технология компании Powered by GameSpy позволила онлайн-функциональность более чем в 300 компьютерных и консольных играх. В 2005 году GameSpy добавила PlayStation Portable и Nintendo DS к своим стабильным поддерживаемым платформам. В марте 2007 года GameSpy добавила Wii в качестве еще одной поддерживаемой платформы.
Неисправность
GameSpy Industries (организация, отвечающая за многопользовательские сервисы GameSpy) была куплена у IGN Entertainment компанией Glu Mobile в августе 2012 года, а в декабре продолжила повышение затрат на интеграцию и отключение серверов для многих старых игр, включая Star Wars: Battlefront , Sniper Elite , Microsoft. Flight Simulator X , Saints Row 2 и Neverwinter Nights без предупреждения для разработчиков или игроков, к большому возмущению сообществ этих игр. С тех пор GameSpy Technologies продолжала работать как отдельная организация. В феврале 2013 года, после приобретения IGN Entertainment Зиффом Дэвисом , «вторичные» сайты IGN были закрыты, что положило конец редакционной деятельности GameSpy.
В апреле 2014 года Glu объявила, что 31 мая 2014 года отключит серверы GameSpy, чтобы разработчики могли сосредоточиться на работе над собственными сервисами Glu. Игры, в которых по-прежнему использовался GameSpy, больше не могут предлагать онлайн-функции или многопользовательские услуги через GameSpy. Хотя некоторые издатели объявили о планах перенести игры с GameSpy на другие платформы (такие как Steam или собственные серверы), некоторые издатели, такие как Nintendo (которые использовали серверы GameSpy в качестве основы своей платформы Nintendo Wi-Fi Connection для DS и игры Wii) нет, особенно из-за возраста затронутых игр. Electronic Arts , в частности, анонсировала 24 игры для ПК, в том числе Battlefield 2 , серию Crysis , Saints Row 2 и серию Star Wars: Battlefront , которые будут затронуты прекращением службы GameSpy.
Созданные фанатами моды восстановили онлайн-функциональность с помощью альтернативных серверов. Один из таких модов для ПК-версии Halo был официально включен в патч для игры, выпущенный Bungie в мае 2014 года, и Disney помог разработчикам создать аналогичный мод для Battlefront II (2005) в 2017 году. Напротив, в 2017 году Electronic Arts потребовал удаления модифицированных версий Battlefield 2 и Battlefield 2142 на альтернативных серверах, распространяемых группой, известной как «Revive Network», как нарушение их авторских прав.
Разбор полетов GameSpy
Разбор полетов GameSpy | |
---|---|
Презентация | |
Размещено | Энтони Гальегос, Райан Скотт (предыдущий ведущий: Патрик Джойнт) |
Жанр | Видеоигры, комедия |
Язык | английский |
Обновления | Пятница |
Длина | 50–60 минут |
Производство | |
Аудио формат | MP3 |
Кол- во серий | 170 [1] |
Публикация | |
Оригинальный выпуск | 11 мая 2007 г. - 30 июля 2011 г. |
Провайдер | GameSpy |
Веб-сайт | Новостная лента |
GameSpy Debriefings была дискуссией в стиле вечеринки между редакторами GameSpy и IGN Entertainment по поводу (якобы) игровых новостей той недели. GameSpy Debriefings занял 25-е место по популярности в категории «Игры и хобби» на iTunes (по состоянию на 1 мая 2011 г.). Однако это было печально известным из-за частой склонности команды отвлекать разговор от видеоигр до откровенного содержания или глубоких дискуссий о культуре ботаников .
Основная команда по завершении шоу The GameSpy Debriefings состояла из:
- Энтони Гальегос, затем из IGN Entertainment, ранее из 1UP.com , Electronic Gaming Monthly и GameSpy
- Райан Скотт, в то время из GameSpy, ранее был исполнительным редактором отдела обзоров 1UP.com Network и редактором обзоров Computer Gaming World и Games for Windows: The Official Magazine
- Скотт Бромли, ранее работавший в IGN Entertainment
- Брайан Альтано, юмористический редактор и графический дизайнер IGN.com/GameSpy
Среди постоянных гостей:
- Артур Гис, ранее работавший в IGN Entertainment
- Брайан Миггельс, ранее работавший в IGN Entertainment и GameSpy
- Уилл Таттл, бывший главный редактор GameSpy
- Джек ДеВрис, бывший редактор GameSpy
30 июля 2011 года The GameSpy Debriefings завершились эпизодом, в котором участвовала только основная команда. После его завершения они начали сбор средств на Kickstarter, в результате чего был выпущен их собственный популярный подкаст Comedy Button . По содержанию Comedy Button похож на более поздние « Разборы полетов» GameSpy , с обновленным акцентом на юмористические обсуждения и электронные письма слушателей, а не на углубленное обсуждение недавних видеоигр, таких как ранние « Разборы полетов» .
По состоянию на 14 марта 2021 года на Comedy Button снято 480 серий.