GameSpy - GameSpy

GameSpy
Тип Дочернее предприятие
Основан 1996 ; 25 лет назад ( 1996 )
Несуществующий 21 февраля 2013 г. ( 21.02.2013 )
Судьба GameSpy Industries приобретена Glu Mobile , сайт приобретен Ziff Davis и закрыт
Действующие лица
Марк Сурфас ( генеральный директор )
Владелец IGN Entertainment
Веб-сайт www .gamespy .com

GameSpy была американским поставщиком ПО промежуточного слоя для онлайн-мультиплеера и подбора игроков для видеоигр, основанного в 1996 году Марком Сёрфасом . После выпуска многопользовательского серверного браузера для игры, QSpy, Surfas предоставила лицензию на программное обеспечение под брендом GameSpy другим издателям видеоигр через недавно созданную компанию GameSpy Industries , которая также объединила его Planet Network с новостными и информационными веб-сайтами видеоигр. и GameSpy.com.

GameSpy объединилась с IGN в 2004 году; К 2014 году с момента запуска его услугами воспользовались более 800 издателей и разработчиков видеоигр. В августе 2012 года подразделение GameSpy Industries (которое оставалось ответственным за сервис GameSpy) было приобретено разработчиком мобильных видеоигр Glu Mobile . IGN (тогда принадлежавший News Corporation ) сохранил право собственности на веб-сайт GameSpy.com. В феврале 2013 года новый владелец IGN, Зифф Дэвис , закрыл «второстепенные» сайты IGN, включая сеть GameSpy. За этим последовало объявление в апреле 2014 года, что сервисная платформа GameSpy будет закрыта 31 мая 2014 года.

История

Выпуск в 1996 году видеоигры Quake от id Software , одной из первых многопользовательских 3D-игр, в которых можно играть через Интернет, развил идею создания и выпуска игроками « модов » или модификаций игр. Марк Серфас увидел необходимость в хостинге и распространении этих модов и создал PlanetQuake, хостинг и новостной сайт , связанный с Quake . Огромный успех модов привел к тому, что PlanetQuake получил огромный трафик и занял центральное место на быстрорастущем игровом веб-сайте.

Quake также положил начало многопользовательской сетевой игре в реальном времени. Однако найти сервер Quake в Интернете оказалось непросто, поскольку игроки могли обмениваться IP-адресами известных серверов только между собой или размещать их на веб-сайтах. Чтобы решить эту проблему, команда из трех программистов (состоящая из Джо «QSpy» Пауэлла, Тима Кука и Джека «болезненного» Мэтьюза) сформировала Spy Software и создала QSpy (или QuakeSpy). Это позволило составить список и выполнить поиск серверов Quake, доступных в Интернете. Surfas лицензировал QSpy и стал официальным дистрибьютором и продавцом, сохранив при этом первоначальную команду программистов. QSpy превратился в QuakeSpy и стал частью обновления QuakeWorld - беспрецедентный шаг со стороны разработчика высшего уровня и огромная проверка для QuakeSpy. С выпуском игры Hexen II , основанной на движке Quake Engine, QuakeSpy расширил возможности этой игры и был переименован в GameSpy3D. В 1997 году Марк Сурфас лицензировал GameSpy 3D у Spy Software и создал GameSpy Industries.

В 1999 году GameSpy получила финансирование в виде ангельских инвестиций от предпринимателя Дэвида Беркуса. Компания выпустила MP3Spy.com (позже переименован RadioSpy.com), программное обеспечение браузера позволяет людям просматривать и подключаться к интернет - радио каналы, такие как те , которые используют Nullsoft «s Shoutcast . GameSpy получила 3 ​​миллиона долларов дополнительного финансирования от Yucaipa Companies , инвестиционной группы, возглавляемой голливудским агентом Майклом Овицем и миллиардером из супермаркетов Южной Калифорнии Рональдом Берклом .

Расширение веб-сайтов компании включало игровой портал GameSpy.com, созданный в октябре 1999 года; Планета сети (также известный как GameSpy Network), коллекция веб - сайтов «Планета» , посвященных популярных видеоигр (например, Planet Quake, Planet Half-Life и Planet Unreal), а также жанр о связанных веб - сайтов, 3DActionPlanet, RPGPlanet , SportPlanet и StrategyPlanet; ForumPlanet, обширная система досок сообщений в сети; и FilePlanet, который был одним из крупнейших сайтов загрузки файлов видеоигр. Он также включал сайты для конкретных платформ (например, Planet PS2, Planet Xbox, Planet Nintendo и Planet Dreamcast), но они были объединены в GameSpy.com; только Classic Gaming остается отдельным. ForumPlanet и FilePlanet были сервисами, предлагаемыми GameSpy, и не входили в Planet Network.

В 2000 году GameSpy получила дополнительное инвестиционное финансирование от издательского подразделения Ziff Davis ZDNet.com и от Guillemot Corporation. GameSpy закрыла свое подразделение RadioSpy, отступив от рынка онлайн-музыки, на котором доминировали одноранговые приложения, такие как Napster и Gnutella . В 2001 году корпоративный технологический бизнес GameSpy расширился и включил комплекты разработки программного обеспечения и промежуточное ПО для игровых консолей, таких как Sony PlayStation 2 , Sega Dreamcast и Microsoft Xbox . В марте 2007 года IGN и GameSpy Industries объединились и были кратко известны как IGN / GameSpy, прежде чем официально оформить свое корпоративное название как IGN Entertainment.

Также в 2000 году GameSpy превратила GameSpy3D в GameSpy Arcade и приобрела RogerWilco , MPlayer.com и различные ресурсы у HearMe; сервис MPlayer был отключен, а технология RogerWilco улучшена и включена в GameSpy Arcade. GameSpy Arcade была флагманским программным обеспечением компании для сватовства, позволяющим пользователям находить серверы для различных онлайн-видеоигр (будь то бесплатные или купленные) и подключать пользователя к игровым серверам этой игры. GameSpy также выпустила программное обеспечение голосового чата Roger Wilco , в первую очередь предназначенное для общения и координации в командных играх, когда пользователи присоединяются к серверу, чтобы общаться с другими пользователями на сервере с помощью голосовой связи. Это программное обеспечение конкурировало с другими основными программами голосового чата Ventrilo и Teamspeak . Технология компании Powered by GameSpy позволила онлайн-функциональность более чем в 300 компьютерных и консольных играх. В 2005 году GameSpy добавила PlayStation Portable и Nintendo DS к своим стабильным поддерживаемым платформам. В марте 2007 года GameSpy добавила Wii в качестве еще одной поддерживаемой платформы.

Неисправность

GameSpy Industries (организация, отвечающая за многопользовательские сервисы GameSpy) была куплена у IGN Entertainment компанией Glu Mobile в августе 2012 года, а в декабре продолжила повышение затрат на интеграцию и отключение серверов для многих старых игр, включая Star Wars: Battlefront , Sniper Elite , Microsoft. Flight Simulator X , Saints Row 2 и Neverwinter Nights без предупреждения для разработчиков или игроков, к большому возмущению сообществ этих игр. С тех пор GameSpy Technologies продолжала работать как отдельная организация. В феврале 2013 года, после приобретения IGN Entertainment Зиффом Дэвисом , «вторичные» сайты IGN были закрыты, что положило конец редакционной деятельности GameSpy.

В апреле 2014 года Glu объявила, что 31 мая 2014 года отключит серверы GameSpy, чтобы разработчики могли сосредоточиться на работе над собственными сервисами Glu. Игры, в которых по-прежнему использовался GameSpy, больше не могут предлагать онлайн-функции или многопользовательские услуги через GameSpy. Хотя некоторые издатели объявили о планах перенести игры с GameSpy на другие платформы (такие как Steam или собственные серверы), некоторые издатели, такие как Nintendo (которые использовали серверы GameSpy в качестве основы своей платформы Nintendo Wi-Fi Connection для DS и игры Wii) нет, особенно из-за возраста затронутых игр. Electronic Arts , в частности, анонсировала 24 игры для ПК, в том числе Battlefield 2 , серию Crysis , Saints Row 2 и серию Star Wars: Battlefront , которые будут затронуты прекращением службы GameSpy.

Созданные фанатами моды восстановили онлайн-функциональность с помощью альтернативных серверов. Один из таких модов для ПК-версии Halo был официально включен в патч для игры, выпущенный Bungie в мае 2014 года, и Disney помог разработчикам создать аналогичный мод для Battlefront II (2005) в 2017 году. Напротив, в 2017 году Electronic Arts потребовал удаления модифицированных версий Battlefield 2 и Battlefield 2142 на альтернативных серверах, распространяемых группой, известной как «Revive Network», как нарушение их авторских прав.

Разбор полетов GameSpy

Разбор полетов GameSpy
Презентация
Размещено Энтони Гальегос, Райан Скотт
(предыдущий ведущий: Патрик Джойнт)
Жанр Видеоигры, комедия
Язык английский
Обновления Пятница
Длина 50–60 минут
Производство
Аудио формат MP3
Кол- во серий 170 [1]
Публикация
Оригинальный выпуск 11 мая 2007 г. - 30 июля 2011 г.
Провайдер GameSpy
Веб-сайт Новостная лента

GameSpy Debriefings была дискуссией в стиле вечеринки между редакторами GameSpy и IGN Entertainment по поводу (якобы) игровых новостей той недели. GameSpy Debriefings занял 25-е ​​место по популярности в категории «Игры и хобби» на iTunes (по состоянию на 1 мая 2011 г.). Однако это было печально известным из-за частой склонности команды отвлекать разговор от видеоигр до откровенного содержания или глубоких дискуссий о культуре ботаников .

Основная команда по завершении шоу The GameSpy Debriefings состояла из:

  • Энтони Гальегос, затем из IGN Entertainment, ранее из 1UP.com , Electronic Gaming Monthly и GameSpy
  • Райан Скотт, в то время из GameSpy, ранее был исполнительным редактором отдела обзоров 1UP.com Network и редактором обзоров Computer Gaming World и Games for Windows: The Official Magazine
  • Скотт Бромли, ранее работавший в IGN Entertainment
  • Брайан Альтано, юмористический редактор и графический дизайнер IGN.com/GameSpy

Среди постоянных гостей:

  • Артур Гис, ранее работавший в IGN Entertainment
  • Брайан Миггельс, ранее работавший в IGN Entertainment и GameSpy
  • Уилл Таттл, бывший главный редактор GameSpy
  • Джек ДеВрис, бывший редактор GameSpy

30 июля 2011 года The GameSpy Debriefings завершились эпизодом, в котором участвовала только основная команда. После его завершения они начали сбор средств на Kickstarter, в результате чего был выпущен их собственный популярный подкаст Comedy Button . По содержанию Comedy Button похож на более поздние « Разборы полетов» GameSpy , с обновленным акцентом на юмористические обсуждения и электронные письма слушателей, а не на углубленное обсуждение недавних видеоигр, таких как ранние « Разборы полетов» .

По состоянию на 14 марта 2021 года на Comedy Button снято 480 серий.

использованная литература

внешние ссылки