Адское пламя (видеоигра) - Hellfire (video game)

Огонь ада
Hellfire arcade flyer.jpg
Разработчики) Toaplan
Издатель (ы)
Дизайнер (ы) Юко Татака
Художник (ы) Коэцу Ивабучи
Композитор (ы) Тацуя Уэмура
Платформа (и) Аркады , PC Engine Super CD-ROM² , Sega Genesis
Выпускать
Жанр (ы) Шутер с горизонтальной прокруткой
Режим (ы)

Hellfire является 1989 горизонтально прокрутки шутер аркадная видеоигра , первоначально разработанная Toaplan и опубликованы в Японии Taito и Северной Америке США игр. Первая игра-стрелялка, созданная Тоапланом, происходит в 2998 году, когда космическая материя, известная как Черная туманность, созданная роботом- диктатором СуперМехом, распространяется и угрожает охватитьконтролируемые людьми галактики , как предполагают игроки. роль членов космической Федерации капитан Lancer взявконтролем CNCS1 космического истребитель судов в внезапном нападении с целью свержение врагов с титульным на истребители в оружии .

Задуманный Тацуей Уэмурой во время его работы в Toaplan и разработанный совместно с Truxton , Hellfire служил экспериментом по переводу игрового стиля компании в горизонтальном формате, но столкнулся с проблемным циклом разработки и претерпел различные изменения, прежде чем он в конечном итоге стал запуск на рынок. Первоначально запущен для аркад, игра была затем портирована на Sega Genesis по NCS Corporation и опубликованы по всему миру Масая , сейсморазведки, Tectoy и Сега между 1990 и 1992 годами, в то время как PC Engine Супер CD-ROM² преобразования на NEC авеню была также опубликована исключительно в Японии 12 апреля 1991 года. Каждая версия названия содержит различные дополнения и изменения по сравнению с исходной версией.

Hellfire был встречен положительными отзывами журналов о видеоиграх с момента его выпуска в аркады, хотя некоторые критики сравнивали его с R-Type Ирема из-за его стиля игры. Перенос Genesis также был встречен положительными отзывами обозревателей, в то время как PC Engine Super CD-ROM² был получен схожим откликом. Его двигатель позже был перепрофилирован в Zero Wing . По состоянию на 2019 год права на название принадлежат компании Tatsujin, основанной в 2017 году бывшим участником Toaplan Масахиро Юге и теперь являющейся аффилированным лицом японского производителя игровых автоматов exA-Arcadia вместе со многими другими IP-адресами Toaplan .

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Hellfire - это научно-фантастическая игра в жанре стрелялки с горизонтальной прокруткой, в которой игроки берут на себя роль капитана Лансера, берущего под свой контроль космический истребитель CNCS1 через шесть все более сложных уровней, на каждом из которых в конце есть босс, с которым нужно сразиться, прежде чем продвигаться дальше. в дальнейшем, в попытке внезапной атаки, чтобы свергнуть Супер Меха, его армию и космическую материю Черной туманности как главную цель. Что касается шутеров с горизонтальной прокруткой, название изначально кажется очень стандартным, поскольку игроки управляют своим ремеслом на постоянно прокручивающемся фоне, а декорации никогда не перестают двигаться, пока не будет достигнут босс сцены.

Уникальной особенностью игрового процесса является система вооружения; Вначале игроки оснащены четырьмя основными видами оружия, которые можно улучшать, поднимая значки «P» и переключаясь между ними, нажимая кнопку изменения, при этом каждое из них стреляет в фиксированном направлении, независимо от того, в какую сторону движутся игроки. По пути можно подобрать и другие предметы, такие как увеличители скорости и значки «B», которые дают ряд очков, которые имеют решающее значение для достижения рекордов и получения дополнительных жизней. Версия Genesis представляет основное оружие в виде бомбы, способной уничтожить любого врага, оказавшегося в пределах ее радиуса взрыва , а также щит и «опцию» спутника.

В зависимости от настроек в аркадной версии, в названии используется либо система контрольных точек , в которой сбитый одиночный игрок будет начинать с начала контрольной точки, которую им удалось достичь перед смертью, либо систему возрождения , при которой их корабль немедленно стартует в этом месте. они погибли в. Поражение вражеским огнем или столкновение с твердыми препятствиями на сцене приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде уменьшения огневой мощи и скорости корабля до его исходного состояния, и как только все жизни потеряны, игра заканчивается, если игроки не вставят больше кредиты в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. Несмотря на то, что есть финал, игра возвращается к первому этапу после завершения последнего этапа, как и в предыдущих играх из Toaplan, каждый из которых увеличивает сложность, а враги стреляют более плотными пулями .

Синопсис

Краткое содержание сюжета Hellfire варьируется в зависимости от версии. История происходит в 2998 году, когда человечество достигло большой точки в межгалактических путешествиях и колонизации космоса с помощью мирного общества, однако возникла таинственная космическая материя, известная как Черная туманность, которая начинает охватывать различные звезды, прежде чем достичь последней колонизированной людьми галактики. . В конце концов выясняется, что за этим стоит Супер Мех, таинственный робот-диктатор из самых дальних регионов космоса с единственным намерением уничтожить любое сопротивление, с которым он и его массивная космическая армада сталкивается. Член космической федерации, капитан Лансер, решает начать внезапную атаку против Супер Меха, пилотируя единственный доступный космический истребитель CNCS1, заряженный адским пламенем, самым сильным оружием, доступным в галактике . В аркадной версии и версии Genesis Лансер благополучно возвращается на Землю после победы над Черной туманностью, а версия PC Engine Super CD-ROM² имеет более острый финал, где персонаж Каору лишает себя жизни в героическом акте самопожертвования в чтобы спасти Землю .

Разработка

Большинство врагов и боссов были нарисованы от руки Ивабучи до того, как были перенесены в пиксельную графику.

Hellfire " Создание s было шлемы Тацуя Uemura, бывшим видеоигрового композитор , чьи предыдущее развитие работ в Toaplan включена Tiger-Хели , Летающая акула и Твин Cobra , став его первым оригинальный проект под ролью как продюсера и композитора. Проект был их первой горизонтальной стрелялкой и был разработан совместно с Truxton в качестве эксперимента по переводу вертикального игрового процесса Toaplan в стиле Gradius , однако в процессе разработки команда столкнулась с несколькими проблемами из-за отсутствие опыта среди других факторов.

Уэмура и члены команды боролись с различными аспектами разработки названия для горизонтальной стрельбы, которое, как оказалось, разочаровывало их, например, рельеф местности и обнаружение столкновений , поскольку их предыдущий опыт с вертикальной стрельбой не переносился на горизонтальный формат. . Художник Коэцу Ивабучи, который ранее работал над Twin Cobra , отвечал за оформление, заявив в 1990 году в интервью Gamest, что у него не было ограничений при создании дизайна. Уэмура также попросил, чтобы в проект был интегрирован элемент головоломки . И однопользовательская, и кооперативная версии также создавались с самого начала разработки из-за необходимости делать игры для двух игроков в то время. Несмотря на сложности и изменения в процессе создания, команде удалось завершить проект.

Версия Hellfire для Sega Genesis была разработана большинством тех же сотрудников, что и в оригинальной аркадной версии. В интервью 1990 года японскому игровому журналу Beep! MegaDrive , дизайнер Юко Татака заявил , что работа с Genesis оказался столь же трудным из - за ограничений , накладываемых аппаратными средствами. Преобразование PC Engine Super CD-ROM² было разработано исключительно компанией NEC Avenue.

Выпускать

Скриншот версии Sega Genesis.

Hellfire был выпущен в игровых автоматах по всей Японии и Северной Америке в октябре 1989 года компаниями Taito и USA Games, став одним из первых релизов Toaplan, в котором их имя широко использовалось в публичных выступлениях. 25 июня 1989 года альбом, содержащий музыку из названия и других игр Toaplan, был издан исключительно в Японии компанией Datam Polystar .

28 сентября 1990 года Hellfire был портирован на Sega Genesis корпорацией NCS и впервые выпущен в Японии компанией Masaya. Затем он был выпущен Seismic в Северной Америке в ноябре того же года, в то время как Tectoy и Sega также распространили его в Бразилии и Европе соответственно. И оригинальная аркадная версия, и более поздний порт Genesis похожи, но имеют ряд ключевых различий между собой, например, последняя имеет меньшую цветовую палитру и более низкое разрешение экрана, что привело к перекрашиванию спрайтов и перерисовке графики по-разному, аранжированный саундтрек, новинки и другие изменения. Порт Genesis был позже переиздан независимым издателем Retro-Bit в 2020 году.

12 апреля 1991 года была выпущена версия, разработанная NEC Avenue для PC Engine Super CD-ROM² под названием Hellfire S , содержащая заметные отличия от других версий, включая ремикс, более оркестровый саундтрек, анимированные кат-сцены и замену главный мужской персонаж Лансер с женским персонажем по имени Каору (озвучивает Сэйю Юми Тома ).

Прием

Прием
Совокупные баллы
Агрегатор Очки
Аркада Бытие PCE Super CD-ROM²
Рейтинг игр N / A 59,17% N / A
Оценка по отзывам
Публикация Очки
Аркада Бытие PCE Super CD-ROM²
ТУЗ 3/5 stars 600/1000 N / A
Aktueller Software Markt N / A 8/12 N / A
AllGame 2.5/5 stars 2.5/5 stars N / A
Пользователь Commodore 78% N / A N / A
Компьютерные и видеоигры N / A 94%
94/100
N / A
CVG Mean Machines N / A 93% N / A
Ежемесячный отчет об электронных играх N / A 31/40 N / A
Famitsu N / A 29/40 24/40
GamePro N / A 21/25 N / A
Геймеры N / A 3 N / A
Генерация 4 7/10 N / A N / A
Хобби Consolas N / A 94/100 N / A
Джойстик N / A 95% N / A
Джойстик N / A 97% 72%
72%
Средние машины N / A 93% N / A
Mega Drive Advanced Gaming N / A 72% N / A
Вентилятор Mega Drive N / A 18,26 / 30 N / A
Мега Сила N / A 90% N / A
MegaTech N / A 90%
89%
93%
N / A
Микромания N / A 44/60 N / A
Время игры N / A 72% N / A
Первый игрок N / A 84% N / A
Power Play N / A 84% N / A
Сметать N / A 82% N / A
Счет N / A 60% N / A
Sega Force N / A 92% N / A
Sega Power N / A 5/5 stars N / A
Sega Pro N / A 94/100 N / A
Наклон N / A 14/20 N / A
Ваш Синклер 78 ° / 100 ° N / A N / A
Видеоигры N / A 82% N / A
Награды
Публикации Награды
Видеоигры (1991) # 7 Бестен Мега-Драйв-Шпиле
MegaTech (1992) Гипер-игра
Мега (1992) 4-е место в рейтинге лучших игр с мегаприводом всех времен

В Японии Game Machine перечислила Hellfire в выпуске от 15 июня 1989 года как четырнадцатое по популярности настольное аркадное устройство месяца, опередив такие игры, как Wrestle War и Strider . В Den of Geek отметили, что для Toaplan это был «редкий набег в мир горизонтально прокручиваемых шутеров». Версия Бытия была хорошо принята. Журнал MegaTech сказал, что это был «красивый и красивый бластер, который источает игровые возможности». Mega поместила игру на 4-е место в своих лучших играх для мегаприводов всех времен.

Наследие

После первого релиза Hellfire в аркадных автоматах Toaplan продолжили разработку своего второго и последнего проекта по горизонтальной стрельбе; Zero Wing , выпущенный в том же году и использующий тот же игровой движок. В последние годы права на игру и многие другие IP-адреса от Toaplan теперь принадлежат Tatsujin, компании, названной в честь японского названия Truxton, которая была основана в 2017 году бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге, который теперь связан с производителем аркад. exA-Аркадия.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки