Серьезный Сэм -Serious Sam
Серьезный Сэм | |
---|---|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Разработчики) | Croteam |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | |
Первый выпуск |
Серьезный Сэм: Первая встреча 21 марта 2001 г. |
Последний релиз |
Serious Sam 4 24 сентября 2020 г. |
Serious Sam - это серия видеоигр, созданная и разработанная Croteam . Он состоит преимущественно из шутеров от первого лица . Сериал рассказывает об успехах наемника Сэма «Серьезного» Стоуна против Ментала, внеземного повелителя, который пытается уничтожить человечество в различные моменты времени. Первая игра, Serious Sam: The First Encounter , была выпущена для Microsoft Windows в марте 2001 года нескольких побочных были разработаны другими разработчиками, такие как Palm OS преобразование The First Encounter интерактивного Vision, Serious Sam: Next Encounter ( на GameCube и PlayStation 2 ) от Climax Solent и Serious Sam Advance (на Game Boy Advance ) от Climax London . Все три были опубликованы Global Star Software .
Разработка
Croteam создал собственный движок для использования как в Serious Sam: The First Encounter, так и в Serious Sam: The Second Encounter . В то время, когда Croteam создавал Serious Sam , лицензирование других движков было дорогостоящим (более 1 миллиона долларов США ), поэтому они создали свои собственные с нуля, следуя набору функций первого движка Doom , который моделировал 3D-пространства в 2D и не выполнял включить таргетинг вверх или вниз. Когда они создавали свои собственные, были выпущены как Duke Nukem 3D (который добавлял свободный просмотр вверх-вниз), так и Quake (среда с полностью 3D-рендерингом), что потребовало от Croteam включения этих функций в свой движок, чтобы их игра была конкурентоспособной. Разработка была еще более сложной, когда были выпущены первые 3D-ускорители , что вынудило Croteam разрабатывать аппаратный рендеринг вместо программного. Понимая, что им нужно привнести что-то новое в то, что другие игры продвигали в то время, Croteam решили, что они сделают свой Serious Engine поддерживать чрезвычайно большие среды с виртуальным расстоянием обзора более километра, поддержкой физики и способностью рендеринга до сотни врагов на экране одновременно, и делайте это в зависимости от вычислительной мощности, с которой могут справиться современные младшие компьютеры, использующие оригинальные процессоры Pentium . Команда разработала способы кэширования путей к объектам, чтобы им приходилось выполнять обнаружение столкновений с функциями окружающей среды только каждые несколько секунд, а не каждый цикл. Обнаружение столкновений также было ускорено за счет аппроксимации среды сферами, а не прямоугольниками. Это также позволило им иметь разнонаправленную гравитацию, которая использовалась для некоторых секретных областей игры.
Serious Engine 1 доступен как программное обеспечение с открытым исходным кодом. Более мощная версия Serious Engine была разработана для использования в Serious Sam 2 и известна как Serious Engine 2. Она поддерживает многие функции современных графических процессоров, такие как пиксельные и вершинные шейдеры, HDR, цветение и отображение параллакса. Serious Engine 3 использовался в играх Serious Sam HD: The First Encounter и Serious Sam HD: The Second Encounter . Он включает в себя подробную штриховку, а враги переделаны, чтобы выглядеть более реалистично. Этот движок также разрабатывается для использования всех возможностей HDR и отображения высокой четкости. В Serious Sam 3 используется обновленная версия Serious Engine 3.5 .
Серьезного Сэма озвучивает Джон Дж. Дик.
После выпуска обоих HD-римейков оригинальных эпизодов Serious Sam , Devolver Digital переиздали обе классические встречи в 2010 году и Serious Sam 2 в 2011 году.
Игры
Основная серия
Заголовок | Подробности |
---|---|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2001 - Windows 2001 - Palm OS 2002 - Xbox HD Version 2009 - Windows 2010 - Xbox 360 2017 - Linux 2020 - Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Примечания :
|
|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2002 - Windows , версия Xbox HD 2010 - Windows , Xbox 360 2017 - Linux 2020 - Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Примечания :
|
|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2005 - Windows , Xbox |
Примечания :
|
|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системам : 2011 - Windows 2012 - Mac OS X , Xbox 360 , Linux 2014 - PlayStation 3 2020 - Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Примечания :
|
|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2020 - Windows , Stadia |
Примечания :
|
Спин-оффы
Заголовок | Подробности |
---|---|
Исходные даты выпуска : |
Годы выпуска по системам : 2004 - GameCube , PlayStation 2 |
Примечания :
|
|
Исходные даты выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2004 - Game Boy Advance |
Примечания :
|
|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2011 - Windows 2013 - Xbox 360 (XXL) |
Примечания :
|
|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2011 - Android , iOS 2012 - Windows |
Примечания :
|
|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2011 - Windows |
Примечания :
|
|
Серьезный Сэм: Греческая встреча
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2012 - Windows |
Примечания :
|
|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2017 - Windows , Linux |
Примечания :
|
|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системе : 2017 - Windows |
Примечания :
|
|
Исходная дата выпуска : |
Годы выпуска по системам : 2018 - Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Примечания :
|
|
Предлагаемая дата выпуска : уточняется. |
Предлагаемая версия системы : TBA - Windows |
Примечания :
|
|
Серьезное происхождение Сэма
Предлагаемая дата выпуска : уточняется. |
Предлагаемая версия системы : TBA - Windows |
Примечания :
|