Серьезный Сэм: Атака камикадзе! -Serious Sam: Kamikaze Attack!

Серьезный Сэм: Атака камикадзе!
Серьезная атака Сэма Камикадзе! .Jpg
Разработчики) Be-Rad Entertainment
Издатель (ы) Devolver Digital
Дизайнер (ы) Брэд Джонсон
Программист (ы) Брэд Джонсон
Художник (ы) Стефан Ройер
Ряд Серьезный Сэм
Двигатель Единство
Платформа (и) Android , iOS , Microsoft Windows
Релиз
Жанр (ы) Автозапуск
Режим (ы) Одиночная игра

Серьезный Сэм: Атака камикадзе! - игра 2011 года с автоматическим запуском, разработанная Be-Rad Entertainment и изданная Devolver Digital . Игрок управляет Камикадзе без головы, который преследует Сэма «Серьезного» Стоуна, пытаясь победить его. На характер движения автоматически и может увернуться или отклонять входящие опасности. Анонсированная в марте 2011 года и разрабатываемая более шести месяцев, Kamikaze Attack! был создан в рамках серии инди-сериалов « Серьезный Сэм », чтобы способствовать запуску игры « Серьезный Сэм 3: BFE» . Он дебютировал для Android и iOS в сентябре 2011 года, после чегов январе 2012года был выпущен выпуск для Microsoft Windows . Игра получила неоднозначную оценку, с похвалами за элементы управления, противоречивыми мнениями о визуальных эффектах и ​​критикой за повторяемость и отсутствие привлекательности. не фанаты сериала " Серьезный Сэм" .

Геймплей

Персонаж игрока (слева) преследует Сэма. Цель состоит в том, чтобы поразить Сэма отраженными опасностями.

Серьезный Сэм: Атака камикадзе! - это игра с автоматическим запуском , похожая на Canabalt и Robot Unicorn Attack . Он дает игроку контроль над безголовым камикадзе (или обезглавленным камикадзе), обезглавленным гуманоидом, владеющим бомбами, который действует как враг в других играх Serious Sam . В игре сорок уровней, разделенных между пустыней и джунглями. В каждом из них персонаж в непрерывном движении пересекает двухмерный мир. Их скорость постепенно увеличивается.

Основная цель - преследовать и победить Сэма «Серьезного» Стоуна ( главного героя сериала « Серьезный Сэм ») после преодоления заранее определенного расстояния. Между тем, Безголовый камикадзе сталкивается с несколькими опасностями, включая кактусы, лягушек, ракеты, бомбы, гранаты, бреши и заборы. Их можно избежать, подпрыгивая над ними, а некоторые могут быть уничтожены или отклонены с помощью способности пинка, которая заполняет «счетчик ярости», который в конечном итоге может убить персонажа. Когда он не используется, он автоматически сливается. У Камикадзе без головы несколько жизней (изначально три) ; их истощение приводит к проигрышу игрока. Некоторые предметы коллекционирования могут добавить дополнительные жизни, другие могут мгновенно опустошить счетчик ярости, сбросить скорость персонажа или добавить множители к счету. При перепрыгивании через препятствия нажатие кнопки продлевает прыжок, и второй прыжок можно совершить в воздухе.

Каждый уровень включает в себя необязательную бонусную задачу, состоящую в том, чтобы ударить один тип объекта определенное количество раз. Достижение этих значений открывает модификаторы игрового процесса, в том числе более высокую частоту коллекционирования и более быстрое истощение счетчика ярости. Более поздние стадии усложняются за счет включения большего количества опасностей. «Бесконечные» режимы не имеют условий выхода, когда игрок стремится только к как можно большему количеству очков с помощью бонусной цели. Рекорды могут быть опубликованы через сервисы OpenFeint и Game Center .

Разработка и выпуск

Серьезный Сэм: Атака камикадзе! был разработан Be-Rad Entertainment, студией инди-игр, основанной программистом Брэдом Джонсоном. Это был второй альбом Be-Rad, ранее выпустивший Lame Castle . После того, как Devolver Digital , издатель серии Serious Sam , наткнулся на Lame Castle , компания обратилась к Джонсону с просьбой разработать игру как часть серии Serious Sam Indie . Тройка побочных эффектов, которые будут созданы небольшими студиями для продвижения предстоящего запуска Serious Sam 3: BFE , инди-серия также включает в себя Serious Sam Double D и Serious Sam: The Random Encounter . Он посчитал это « легкой задачей » и принял просьбу. Be-Rad решил создать игру с автоматическим запуском, учитывая опыт, полученный с Lame Castle, и потому, что Джонсон считал, что такой игровой процесс лучше подойдет для мобильных телефонов . Он также исключил возможность создания шутера от первого лица , поскольку этот жанр уже охватывался основными статьями серии Serious Sam .

Камикадзе Атака! использует игровой движок Unity . Джонсон перепрофилировал некоторый код из Lame Castle , что дало ему время добавить дополнительные функции и отшлифовать атаку камикадзе! . Его художественные активы были нарисованы вручную цветными карандашами Стефаном Ройером. Be-Rad намеревался удерживать игроков в игре дольше, чем в других играх этого жанра, ставя цели и сражаясь с боссами . Они также внедрили элементы ролевой игры , такие как улучшения персонажей, но удалили их после того, как игровое тестирование показало, что они не принесли никакой пользы. Студии был предоставлен значительный творческий контроль, и она получила отзывы только о визуальном дизайне Сэма. Планировалось, что производство продлится два месяца, но закончили за шесть. Камикадзе Атака! был разработан для работы в мобильных операционных системах Android и iOS . Для Windows Phone порт не был рассмотрен , потому что Unity не поддерживает платформу.

Серия инди-сериалов « Серьезный Сэм» была анонсирована Devolver Digital в марте 2011 года. Ранняя версия Kamikaze Attack! был выставлен на выставке PAX East позже в том же месяце. В бесплатную демоверсию можно было играть на промо-сайте Serious Sam 3: BFE , начиная с июля 2011 года. Были опубликованы два трейлера: один в июле 2011 года для демонстрации игрового процесса, а другой - в сентябре, приуроченный к запуску. Игра была выпущена для Android и iOS 15 сентября 2011 года. Версия для iOS, «универсальное» приложение, совместимое как с устройствами iPhone, так и с iPad , распространялась через App Store и сначала поступила в Новую Зеландию . Он стал доступен на Android Market и был дополнительно совместим с устройствами Xperia Play . В ознаменование выпуска Be-Rad временно бесплатно поставил Lame Castle для устройств iPad. Вскоре после выпуска игры Джонсон заявил, что большинство игроков Kamikaze Attack! был пиратская игру.

Камикадзе Атака! была предложена в качестве бесплатного программного обеспечения для Android через Amazon Appstore 29 ноября 2011 года, став самым загружаемым бесплатным приложением на витрине магазина того времени. В это время эта версия запрашивала специфичное для Android разрешение «GET_TASKS», которое, по словам Джонсона, необходимо для использования компонента мобильной рекламы Mobclix. Использование этого разрешения вызвало обеспокоенность у некоторых пользователей, которые оставили отзывы с одной звездой (самый низкий рейтинг) на сайте Amazon Appstore игры, утверждая, что это шпионское ПО . Be-Rad впоследствии создал сборку без этого разрешения, которая была быстро одобрена. Microsoft Windows порт атаки камикадзе! дебютировал 24 января 2012 года как часть «Serious Sam Lightning Pack», коллекции игр, предлагаемых по сниженной цене на веб-сайте Indie Royale . В этом сборнике Kamikaze Attack! был доставлен без управления цифровыми правами и через службу Desura . Став недоступным для покупки, Kamikaze Attack! была повторно выпущена для Microsoft Windows через Steam 27 июля 2021 года. В новой версии были удалены все микротранзакции , обновлена ​​графика, добавлены функции, такие как достижения , и исправлено несколько ошибок . Be-Rad продолжил обновлять эту версию после релиза.

Прием

Серьезный Сэм: Атака камикадзе! получил «смешанные или средние отзывы», согласно сайту агрегатора обзоров Metacritic , который рассчитал нормализованный рейтинг 67/100 на основе шести критических отзывов. Это было «приложение дня» GameFly от 12 июня 2012 года. Некоторые критики сочли нарисованную от руки графику привлекательной и соответствовали ее общей эстетике, а писатель Gamezebo Кевин Александер заявил, что они «оживают в простом, но эффективный способ ". Эндрю Несвадба ( AppSpy ) назвал визуальные эффекты «потрясающими», но отметил, что они могут вызвать некоторую «путаницу». Джейсон Д'Април ( Slide to Play ) описал графику как «странное сочетание примитивного и причудливого».

Комментируя элементы управления, Александр считал их «отзывчивыми», в то время как Крис Шиллинг ( Pocket Gamer ) считал их «безупречными». Шиллинг, который рассматривал атаку камикадзе! чтобы быть одной из лучших игр в жанре автозапуска, также хвалили ее за «аутентичный» звуковой дизайн. И наоборот, Эндрю Хейворд ( GamesRadar + ) раскритиковал использование всего лишь одного музыкального трека. Хейворд и Д'Априле также обвиняли в нехватке произведений искусства. Дальнейшая критика подчеркнула повторяемость игры, поскольку Шиллинг и Торин Клосовски ( TouchArcade ) видели отсутствие разнообразия между отдельными уровнями, включая бесконечные режимы. Д'Априль считал это самой большой проблемой. Многие согласились, что Kamikaze Attack! хорошо подходила для франшизы Serious Sam , хотя они полагали, что она будет иметь ограниченную привлекательность для игроков, не знакомых с серией.

использованная литература

внешние ссылки