Земляной червь Джим 2 -Earthworm Jim 2
Земляной червь Джим 2 | |
---|---|
Разработчики) |
Shiny Entertainment (Genesis, SNES) Screaming Pink (Saturn, PlayStation) Rainbow Arts (MS-DOS) SuperEmpire (Game Boy Advance) |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) |
Дэвид Перри Дуг ТенНапель |
Художник (ы) |
Дуг ТенНапель Ник Брути Майк Дитц Эд Шофилд Стив Кроу |
Композитор (ы) | Томми Талларико |
Серии | Земляной червь Джим |
Платформа (и) | Genesis , SNES , Saturn , MS-DOS , PlayStation , Game Boy Advance , Windows , MacOS , Linux , Wii |
Выпускать |
Genesis / Mega Drive SNES Сатурн MS-DOS Игровая приставка Game Boy Advance GOG.com Виртуальная консоль Wii Стим |
Жанр (ы) | Беги и стреляй , Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Earthworm Jim 2 - это платформерная видеоигра 1995 года, которая является продолжением Earthworm Jim , а также второй и последней игрой в серии Earthworm Jim, разработанной создателями оригинала Дугом ТенНапелем , Дэвидом Перри и Shiny Entertainment . Он был выпущен в конце 1995 - начале 1996 года в зависимости от региона и игровой консоли , первоначально выпускался для Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System , а затем был перенесен на другие платформы.
Геймплей
Цель игры во многом такая же, как и в оригинальном Earthworm Jim ; пройти через уровни, чтобы спасти принцессу Как ее зовут от Psy-Crow. Однако игровой процесс намного разнообразнее, чем в оригинальной игре.
Хотя большинство уровней по-прежнему основаны на элементах бега, оружия и платформеров , отдельные уровни также включают в себя различные элементы игрового процесса. Некоторые уровни, такие как начальный уровень «Anything But Tangerines» и восьмой уровень игры «Level Ate», играют в основном так же, как и в оригинальном Earthworm Jim , за исключением большего разнообразия движений игроков. утилизация. Например, есть больше типов оружия, которые можно использовать однажды на уровне, таких как пистолет с автоматическим прицеливанием или пистолет Barn Blaster, который убивает всех врагов, видимых на экране. Кроме того, друг Джима, Снотт, путешествует с ним, и его можно использовать, чтобы прилипнуть к другим скользким зеленым поверхностям или прыгнуть с парашютом.
Другие уровни намного дальше отклоняются от этой формулы. На четвертом уровне, «The Villi People», игрок должен провести Джима, беззащитного в облике слепой пещерной саламандры , через кишечные проходы, избегая при этом взрывающихся овец и опасностей, встроенных в пол и стены. Последняя часть уровня внезапно переключается в формат игрового шоу / викторины , где игрок должен отвечать на бессмысленные вопросы с несколькими вариантами ответов, на которые обычно нет логически правильного ответа. На другом уровне, метко названном «Надувная голова», голова Джима надувается, как воздушный шар , и игрок должен управлять Джимом, когда он плывет вверх, избегая прикосновения к острым предметам, из-за которых он падает обратно в начало уровня. уклоняясь от атак Злого Кота.
Еще один, «Летящий король», играет роль изометрического стрелка, где Джим снова на своей «карманной ракете», где воздушный шар с бомбой должен быть направлен в конец уровня и защищен от врагов, чтобы победить Major Mucus. Последний уровень игры - это не типичная битва с боссом, а скорее гонка против Psy-Crow через полосу препятствий, чтобы добраться до принцессы Как ее зовут. Игра заканчивается тем, что Джим спасает принцессу, но все три персонажа в конечном итоге случайным образом превращаются в коров.
Два босса являются эксклюзивными для этой игры: Педро Пупа, куколка на одноколесном велосипеде , и Flamin 'Yawn, огнедышащий стейк.
Версии и релизы
Игра, как и первая, была разработана для Sega Genesis, а затем перенесена на Super NES . Они были выпущены практически одновременно и представляли собой одну и ту же игру, с той лишь разницей, что версия для Super NES имела альтернативный фоновый рисунок и возможность переключать оружие. Версия Genesis была выпущена в Японии исключительно через сервис Sega Channel . Rainbow Arts портировала игру на MS-DOS вместе с первой игрой в пакете под названием « Earthworm Jim 1 & 2: The Whole Can 'O Worms ». Этот порт отличался обновленным музыкальным саундтреком CD-DA , большим количеством голосовых клипов и перерисованной графикой, но ему не хватало уровня "Lorenzen's Soil". Также были выпущены версии для оригинальной Sega Saturn и PlayStation (обе разработаны отдельной студией Screaming Pink, Inc.), которые содержали улучшенный звук и все уровни из оригинала. Обе эти версии были идентичны и содержали фоновый рисунок и графические отличия отдельно от любых других версий игры. На конференции 1994 года, проведенной на CompuServe с Shiny Entertainment перед ее выпуском, Дэвид Перри заявил, что они рассматривают возможность создания версии игры для Atari Jaguar , которая так и не была реализована.
Много лет спустя он был перенесен на новое поколение систем. Game Boy Advance порт, разработанный студией России SuperEmpire Inc, основанный на выпуске Super NES, был выпущен в 2002 году было широко раскритикован за бедный графики, плохой звук и музыку, и очень Glitchy геймплей. Версия Genesis была позже выпущена для загрузки на Wii через виртуальную консоль в 2009 году. Версия MS-DOS была переиздана посредством эмуляции DOSbox на GOG.com и Steam.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame |
(GEN) (SNES) (SAT) |
CVG | 3/10 (PS1) |
ВОСА | 7,875 / 10 (GEN) |
GameSpot | 2/10 (ГБА) |
IGN | 4/10 (ГБА) |
Следующее поколение |
(GEN) (SAT) |
Nintendo Life | (GEN) |
Журнал Sega Saturn | 94% (GEN) 72% (SAT) |
Прием к игре был очень положительным. Такие источники, как IGN и GameZone, заявили, что в целом он лучше оригинала, что также было очень хорошо принято . Destructoid похвалил игру за юмор, инновационный геймплей, а уровни в стиле «мини-игры», распространенные по всей игре, также были высоко оценены как долгожданное изменение по сравнению с обычным линейным геймплеем того времени. Рассматривая версию Genesis, один обозреватель Electronic Gaming Monthly не одобрил игру, отметив, что «там, где у первой была техника, эта просто дешево», но остальные три заявили, что это достойное продолжение. Они отметили, что он сохраняет тот же отличный игровой процесс, что и оригинал, но добавляет отличное новое оружие и уровни, «которые еще более безумны, чем раньше». Рецензенты GamePro дали восторженные отзывы как о версии Genesis, так и о Super NES. Они отметили, что основной игровой процесс и предпосылка не изменились по сравнению с первой игрой, но высоко оценили новый дизайн уровней, разнообразный саундтрек и улучшенную анимацию для главного персонажа, при этом один из рецензентов пришел к выводу, что « Earthworm Jim 2 удается превзойти все возвышенные». стандарты первой игры ». Рецензент Next Generation также считает, что изобретательных новых дизайнов уровней было более чем достаточно, чтобы сделать игру свежей, несмотря на то, что в ней использовался тот же игровой процесс. Он резюмировал, что «по большей части это долгожданное продолжение ответило на успех первой части, используя больше того же юмора, действия и навыков, добавив на этот раз несколько сюрпризов». Журнал Sega Saturn Magazine (ранее Sega Magazine ) дал версии Genesis 94%, сославшись на разнообразие стилей игры, «каждый из которых во всех отношениях реализован до тошноты».
В то время как версии Genesis и Super NES в целом пользовались большим уважением, некоторые другие версии были приняты хуже. Порт для PlayStation, который содержал тот же контент, что и оригинальные выпуски, получил плохую оценку «3/10» от Computer and Video Games из-за отсутствия значительных улучшений, несмотря на явно более мощное оборудование PlayStation. Точно так же журнал Sega Saturn Magazine охарактеризовал Earthworm Jim 2 как отличную игру, но высмеял отсутствие улучшений в версии Saturn и резюмировал ее как «Отличная игра - год назад. На другой консоли». Следующее поколение критики были более снисходительны отсутствием крупных усовершенствований, утверждая , что «название удивительно весело , даже на машину , предназначенную для 3D - игра», хотя он признал , что те , кто уже играл в версии Genesis или Super NES бы не причина снова сыграть в игру на Сатурне. GamePro ' s майор Майк не согласен, утверждая , что изменения , такие как новый фон, ремикс музыки и экранов загрузки сделать игру чувствовать себя свежим и новым.
Релиз 2002 года Game Boy Advance также был подвергнут критике, но на этот раз из-за того, что игра имела «незавершенный» игровой движок, глючную графику и непредсказуемую систему сохранения. IGN заявил, что «действие имеет тенденцию замедляться в самых неожиданных местах ... и игровой процесс непоследователен ... загрузите игру, в которой вы мгновенно умираете без видимой причины». GameSpot чувствовал то же самое, называя его «неиграбельным». GameSpot номинировал Earthworm Jim 2 на награды «Самая разочаровывающая игра на Game Boy Advance» и «Худшая игра на Game Boy Advance» в 2002 году.
Earthworm Jim 2 был номинирован на звание " Видеоигра года" Ассоциации дилеров программного обеспечения за 1995 год, проиграв Donkey Kong Country 2 .
Рассматривая выпуск версии Genesis для виртуальной консоли, Марсель ван Дуйн из NintendoLife неоднозначно отреагировал на различные игровые механики.
Сиквелы
У серии Earthworm Jim были будущие продолжения, в том числе Earthworm Jim 3D и Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy . Они были разработаны разными разработчиками, с совершенно разным геймплеем и стилями и в целом получили негативную оценку.