Легенды Людей Икс -X-Men Legends

Легенды Людей Икс
Слова «X-Men Legends» написаны сверху, а текстурированная сталь покрывает «X-Men».  Большая голова в шлеме заполняет большую часть фона.  Вокруг фигуры темная окружающая среда, нижняя часть которой покрыта туманом.  В тумане стоят пять человек в боевых стойках.  Значок ESRB «T» отображается в левом нижнем углу вместе с логотипом Marvel, а логотип Activision находится в правом нижнем углу.
Североамериканская обложка
Разработчики)
Издатель (ы) Activision
Директор (ы) Роберт Джи
Патрик Дж. Липо
Дизайнер (ы) Том Оделл
Программист (ы) Дэниел Эдвардс
Художник (ы) Брайан Пеллетье
Писатель (ы) Роберт Лав
Композитор (ы) Рик Шаффер
Платформа (и)
Релиз GameCube , PlayStation 2 , Xbox
N-Gage
Жанр (ы) Ролевые игры
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

X-Men Legends - ролевая игра в жанре экшн, разработанная Raven Software и опубликованная Activision . Он был выпущен наконсолях GameCube , PlayStation 2 и Xbox в 2004 году. Компания Barking Lizards Technologies разработалапорт игры для N-Gage , который был выпущен в начале 2005 года. Игроки могут играть за одного из пятнадцатиперсонажей Людей Икс со способностями переключаться между четырьмя персонажами, управляемыми компьютером или человеком, в любое время.

X-Men Legends следует за Элисон Крестмер , молодым мутантом , способным вызывать и контролировать вулканическую активность. Поскольку Элисон учат управлять своими силами в Особняке Икс, Людей Икс отправляют на несколько миссий. В конце концов, X-Men узнать о Магнето плана «s , чтобы покрыть Землю в темноте из его баз на Астероид М .

X-Men Legends получили в целом положительные отзывы критиков. Лучше всего получила версию для Xbox, набравшую 83% и 82/100 на сайтах GameRankings и Metacritic соответственно. Рецензенты высоко оценили вариацию Raven в области затененной графики. Благодаря успеху игры было выпущено продолжение, X-Men Legends II: Rise of Apocalypse .

В Marvel Multiverse вселенная X-Men Legends обозначена как Земля-7964 .

Геймплей

В каждом углу экрана появляется голова игрового персонажа, а также красно-синяя полоса, идущая горизонтально назад к центру экрана.  Внизу в центре видны пять больших круглых логотипов «X», три из которых более яркие.  Слева от центра расположены два светящихся шара с числами, обозначающими их доступность.  В центре луч стреляет по врагу за кадром, в то время как другой персонаж приближается к большому роботу.
X-Men Legends награждает игроков за одновременное использование своих способностей мутанта против врага, что называется комбо. Эта концепция позже превратилась в «Слияние» в Marvel Ultimate Alliance 2 .

X-Men Legends - это ролевая игра в жанре экшн . Игроки выбирают команду до четырех персонажей из большой группы Людей Икс. По мере прохождения игры игроками открываются дополнительные Люди Икс. В консольных версиях до четырех игроков могут играть в совместной кампании с возможностью добавлять или удалять игроков в любое время. Совместная игра отличается усовершенствованной боевой системой и возможностью взаимодействия с неигровыми персонажами . В игре также есть режим схватки , который позволяет игрокам сражаться друг с другом или против волн контролируемых компьютером врагов.

По мере того, как персонажи набирают очки опыта , игроки могут улучшать свои четыре основные способности и другие способности, уникальные для этого персонажа. Предметы, найденные во время игры, также могут быть экипированы для дальнейшего улучшения способностей персонажа. Персонажи могут комбинировать атаки, чтобы создать комбо , в котором два или более игроков одновременно используют свои способности мутанта против одного врага. Специальные способности персонажей можно использовать для создания «Суперкомбо» в сочетании с «Экстремальной силой», которая становится доступной на 15 уровне.

X-Mansion служит центром , который команда возвращается к после каждой миссии. Находясь в особняке, один игрок управляет Элисон Крестмер, когда она исследует и узнает о себе и других Людях Икс. Здесь игроки также могут просматривать изображения экрана загрузки , видеоролики и обложки комиксов, полученные во время игры. Биографии Людей Икс и их врагов доступны на компьютерах, расположенных в особняке. Игроки могут участвовать в викторине «Люди Икс», в которой за правильные ответы начисляются очки опыта. Кроме того, игроки могут получить доступ к компьютеру в Danger Room для выполнения сложных миссий, разблокируемых во время игры.

У игроков есть два доступных поставщика: Кузница , которая продает снаряжение, и Морлок- целитель , который предоставляет наборы здоровья и энергии, а также тренировочные диски для использования в Опасной комнате. Кузница становится доступной после того, как Элисон случайно связалась с ним из X-Mansion, а к Целителю можно получить доступ после третьей миссии.

N-Gage версия X-Men Legends содержит большинство функций находится на консольных версиях. Однако игра ведется с изометрической точки зрения. Персонажи - это двухмерные спрайты, основанные на их трехмерных консольных аналогах, а уровни переработаны, чтобы соответствовать ограничениям изометрической точки зрения. Катсцены были повторно использованы из консольных версий, но рендерились с гораздо меньшей частотой кадров . Игроки могут подключаться к другим системам N-Gage для совместной игры вчетвером с использованием сотовой технологии GSM .

Сюжет

События X-Men Legends происходят не в какой-либо конкретной вселенной Marvel Comics . Игра ведется с точки зрения девочки-подростка по имени Элисон Крестмер, мутанта, способного контролировать вулканическую активность. В начале игры Элисон похищается Организацией генетических исследований и безопасности (GRSO). Когда солдаты GRSO забирают ее, Мистик прибывает с Блобом и забирает Элисон у солдат. Она, в свою очередь, спасена от Мистик и Блоба Людьми Икс Росомахой и Циклопом , которые забирают ее в Институт Ксавьера, чтобы исследовать ее способности. Пока Элисон тренируется, Люди Икс исследуют исследовательский центр на Аляске, атакованный Братством мутантов , а затем спасают Гамбита от морлоков . Затем они пытаются помешать Братству спасти Магнето из плена на борту USS Arbiter. Мистик способна пробить оборону и освободить Магнето, и последующий урон, нанесенный Братством, оставляет Людей Икс спасать нескольких членов экипажа Арбитра.

После завершения обучения Элисон берет кодовое имя Магма, и Люди Икс отправляются в Россию, чтобы помочь Колоссу предотвратить получение Братством оружейного плутония. После выполнения этой миссии они обнаруживают, что сестра Колосса, Иллиана , находится в коме из-за психической хватки, наложенной на нее Королем Теней . Профессор Ксавьер , Эмма Фрост и Джин Грей входят в астральный план, чтобы спасти ее. Им это удается, но в процессе Ксавьера захватывает Король Теней. После поимки Ксавьера Люди Икс узнают, что генерал Уильям Кинкейд , лидер антимутантного движения, строит Стражей, охотящихся на мутантов . Магнето отправляется на свою базу на астероиде M , где раскрывает свой план по покрытию Земли тьмой. Тем временем Люди Икс освобождают Ксавьера, который побеждает Короля теней в психической битве. Люди Икс отправляются на астероид M, где обнаруживают, что астероид движется по курсу столкновения с Землей. После победы над Магнето они ищут Гравитрон, устройство, используемое для пилотирования астероида. Они встречают генерала Кинкейда, который пилотирует Master Mold , более крупный и мощный прототип Sentinel. После победы над генералом Кинкейдом Люди Икс находят Гравитрон, и Магма использует свои силы, чтобы направить астероид обратно в космос. За победой Людей Икс на Астероиде М наблюдает Апокалипсис , который строит свой предстоящий заговор на своей базе.

В эпилоге игры ведущий теленовостей сообщает, что Магнето все еще на свободе, а генерал Кинкейд арестован за преступления против человечности . Игра заканчивается тем, что президент Соединенных Штатов благодарит Людей Икс за их службу.

Персонажи

Игровые персонажи

Боссы

Другие персонажи

^ a Можно играть только во время разделов миссий Астрального плана. Не воспроизводится в мобильной версии.
^ b Не отображается в мобильной версии.

Разработка

По сути, это была Final Fantasy с Людьми Икс. Однако со временем он действительно начал развиваться. По мере развития мы добавляли к нему все больше и больше элементов боевых действий и сражений.

Одна вещь, которая оставалась неизменной мантрой на протяжении последних нескольких лет, - это команда. Для нас было очень важно иметь возможность привнести что-то подобное во вселенную Людей Икс. Даже когда мы перешли к действию, мы пришли к выводу, что вы управляете командой.

- Патрик Липо, руководитель совместного проекта по разработке игры.

«X-Men Legends» было объявлено в пресс-релизе Activision 23 апреля 2003 года. Игра - первая консольная игра Raven Software; после ряда успешных игр для персональных компьютеров она захотела выйти на рынок консолей. Компания разработала три консольные версии одновременно и использовала движок Alchemy Vicarious Visions в качестве основы для игры. Решив создать «Ролевую игру о Людях Икс», сотрудники приступили к мозговому штурму по сюжету, геймплею и дизайнерским идеям. Рэйвен хотел показать командную динамику, чего, по его мнению, не было в предыдущих играх Людей Икс. Первоначальная концепция предусматривала пошаговый геймплей, похожий на игру Final Fantasy . Однако команда пришла к выводу, что игроки предпочли бы больше действий, которые позволяли бы контролировать суперсилы персонажа. Смена жанра оказалась проблематичной для сохранения командного аспекта игрового процесса.

Группа экспериментировала с несколькими моделями игрового процесса и выбрала ту, которая позволяла игрокам свободно переключаться между персонажами. Конечный продукт имитирует изометрические видеоигры про ползание по подземельям . Ворон разработал игровой процесс с учетом стратегии; Способности каждого персонажа позволяют по-разному взаимодействовать с окружающей средой и другими персонажами. Например, физически сильный персонаж, такой как Колосс, может ломать стены, но не может достичь определенных областей, требующих способности летать, а Iceman может замораживать врагов, чтобы другие персонажи могли легко их победить. Персонал надеялся, что различия заставят игроков регулярно менять персонажей во время миссий. Были добавлены точки извлечения, определенные места, где игроки могут переключать персонажей, чтобы позволить игрокам продолжить игру без завершения игры в случае, если один или несколько членов команды были побеждены. Raven включила ретроспективные миссии как дань уважения франшизе и некоторые из них были основаны на конкретных проблемах комиксов. Первоначально игра Raven была однопользовательской, но со временем в ней был реализован одновременный кооперативный геймплей. Разработчики предпочли не создавать многопользовательский онлайн-режим, заявив, что игровой процесс «разработан с учетом локализованных встреч».

Патрик Стюарт озвучивал профессора Икс , роль, которую он также играл в фильмах о Людях Икс .

Сюжет игры был написан группой бывших сценаристов Marvel, известной как Man of Action, в которую входили Дункан Роуло , Джо Кейси , Джо Келли и Стивен Т. Сигл при консультации со Стэном Ли . «Человек действия» выбрал в качестве главной героиню Магму, потому что она была «соответственно чистым листом как персонаж». Man of Action также заявил, что сценарий для X-Men Legends превышает пятьсот страниц. Сценаристы создали историю, которая позволит игрокам менять свою активную команду на протяжении всей игры и не влияет на общий ход истории.

Актерский состав игры состоит в основном из звезд телевидения и кино, а также из опытных актеров озвучивания. Патрик Стюарт повторил свою роль профессора Ксавьера из фильмов о Людях Икс , а Тони Джей озвучил Магнето. Эд Аснер озвучил себя как Целитель, шаман- морлок . Лу Даймонд Филлипс озвучил Форджа , мутанта из числа коренных американцев , сила которого наделяет его интуитивным талантом изобретать механические устройства. Даника МакКеллар озвучила Джубили , молодого мутанта, который генерирует плазмоиды из кончиков пальцев. Ветераны озвучивания Стивен Блюм , Грей Делайл , Ди Брэдли Бейкер , Робин Аткин Даунс и Дориан Хэрвуд также озвучивали Росомаху, Мистик, Ночного Змея, Циклопа и Короля теней соответственно. Музыка для игры была написана Риком Шаффером из Лос-Анджелеса Womb Music.

Персонажи были выбраны из разных временных линий вселенной Людей Икс. Художественный руководитель Брайан Пеллетье сказал, что они взяли самых запоминающихся персонажей за последние 40 лет и сгруппировали их вместе. X-Men Legends использует затенение cel, чтобы придать персонажам комический вид. Тем не менее, Рэйвен процитировал, что они выбрали текстуры высокого разрешения, чтобы держаться подальше от «мультяшных» персонажей. Процесс был выполнен путем создания второй копии модели, инвертирования нормалей и небольшого увеличения размера модели. Костюмы персонажей были вдохновлены Ultimate X-Men от Marvel Comics , но некоторые из Людей Икс, играемых в X-Men Legends, не появлялись в комиксах на момент его выпуска, поэтому с разрешения Marvel Рэйвен создала уникальные образы для эти персонажи. Во время разработки Рэйвен пробовала визуальные форматы для Людей Икс, в том числе использовала их новую униформу Людей Икс, а также убирала у персонажей вид с заштрихованным цветом. Напротив, предыстории, отношения и личности Людей Икс были взяты из основной вселенной Marvel . Ангел также должен был быть включен в игру, и его должен был озвучить Андре Соглюццо , но он был вырезан из окончательной сборки.

Бюджет игрового маркетинга составил 5 миллионов долларов.

Прием

X-Men Legends получили в основном положительные отзывы, при этом версия для Xbox получила наивысшие совокупные оценки 83,36% на GameRankings и 82/100 на Metacritic . Версия GameCube заняла второе место, набрав 81,98% на GameRankings и 81/100 на Metacritic. Хотя версия для PlayStation 2 получила самые низкие оценки среди консольных версий, она по-прежнему хорошо себя чувствовала, набрав 80,50% на GameRankings и 79/100 на Metacritic. Версия N-Gage набрала те же баллы, что и ее аналоги для консолей, получив 76,13% и 79/100 на GameRankings и Metacritic соответственно. В 2011 году GamePro ретроспективно перечислил «рукопашный бой, возможность настраивать свою статистику и многопользовательский режим» среди сильных сторон X-Men Legends , добавив, что игра «была настолько успешной, что создала хорошо принятый сиквел и проложила путь. для серии Marvel Ultimate Alliance ».

Критики в целом хвалили использование в игре cel-shading . Хилари Гольдштейн из IGN заявила: «Чтобы передать« ощущение комиксов », Raven Soft выбрала в Legends целенаправленный вид . Это не значит, что персонажи выглядят двумерными, но у них очень простые текстуры и покрой. -внешний вид ». Обозреватель GameSpot Джефф Герстманн (Jeff Gerstmann) отметил, что, хотя персонажи затенены целлюлозой, окружающая среда - нет, поэтому их легко различить. Геймплей хвалили за элементы ролевой игры , способности персонажей и рукопашный бой. Eurogamer похвалил систему управления в версии для Xbox за возможности персонажа и рукопашные атаки, а также за «плавный» бой.

Рецензенты обнаружили отсутствие искусственного интеллекта (ИИ) и порекомендовали многопользовательский режим в игре. По поводу озвучки в целом мнения разделились. Рецензент X-Play Расс Фишер назвал его «чисто средним», хотя он сделал исключение для изображения профессора Ксавьера Патриком Стюартом. IGN отметила, что, хотя некоторые озвучки хорошо подходят персонажам, другие кажутся неуместными.

Версия N-Gage получила высокую оценку за возможность совместной игры с использованием технологии Bluetooth N-Gage . Рецензенты также отметили, что графика в игре «очень сильная» и «все выглядит потрясающе». Присутствие озвучки в порте N-Gage также было высоко оценено, а обозреватель GameSpy Джастин Липер заявил, что аудиоклипы, похоже, были «взяты прямо из других версий». Однако он критиковал ИИ за то, что он «немного глуп в неподходящее время» и за неспособность использовать исцеляющие способности игры в важные моменты.

Сиквел и подобные игры

X-Men Legends было продано достаточно копий, чтобы их можно было включить в статьи бюджета для всех трех консолей, на которых он был выпущен: « Лучшие хиты PlayStation 2» , « Выбор игрока» GameCube и « Платиновые хиты Xbox» . К июлю 2006 года версия X-Men Legends для PlayStation 2 была продана 800 000 копий и заработала в США 28 миллионов долларов. Компания Next Generation заняла 74-е место в рейтинге самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. К июлю 2006 года совокупные продажи серии Legends достигли 2 миллионов единиц в США.

Сиквел, X-Men Legends II: Rise of Apocalypse, был выпущен для всех основных платформ осенью 2005 года, а для N-Gage - позже в том же году. Barking Lizards снова помогли портировать игру, на этот раз на мобильные телефоны . Vicarious Visions портировала игру на PlayStation Portable (PSP), а Beenox разработала порт для ПК. Успех серии X-Men Legends привел к тому, что Raven Software, Marvel и Activision создали видеоигру Marvel: Ultimate Alliance , которая была выпущена на нескольких консолях, портативных устройствах и ПК в 2007 году. порты для разных платформ. За Marvel: Ultimate Alliance последовала Marvel: Ultimate Alliance 2 , совместно разработанная Vicarious Visions, n-Space и Savage Entertainment . Осенью 2009 года Marvel Ultimate Alliance 2 была выпущена на нескольких консолях и портативных устройствах. Vicarious Visions разработала версии для PS3 и Xbox 360, а n-Space разработала версии для Nintendo DS , PSP и Wii . Savage Entertainment перенесла версию, разработанную n-Space, на PSP.

использованная литература

внешние ссылки