Люди Икс: Легенды II: Восход Апокалипсиса -X-Men Legends II: Rise of Apocalypse
Люди Икс: Легенды II: Восход Апокалипсиса | |
---|---|
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Activision |
Директор (ы) | Дэн Вондрак |
Дизайнер (ы) | Кейт Фуллер |
Программист (ы) | Дэниел Эдвардс |
Художник (ы) | Дэн Хэй |
Писатель (ы) | Роберт Лав |
Композитор (ы) | Грегор Нархольц |
Платформа (и) | |
Выпускать |
PlayStation 2 GameCube , ПК и Xbox PlayStation портативный N-Gage Mobile 19 декабря 2005 г. |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
X-Men Legends II: Rise of Apocalypse - это ролевая игра в жанре экшн, разработанная в основном Raven Software и опубликованная Activision . Это продолжение легенды о Людях Икс 2004 года. Он был выпущен в сентябре 2005 года для GameCube , Microsoft Windows , N-Gage , PlayStation 2 , PlayStation Portable и Xbox . Он установлен после событий X-Men Legends и показывает мутанта-суперзлодея Апокалипсиса в качестве главного антагониста.
Разработчики хотели, чтобы игра имела большее чувство масштаба, чем ее предшественница, а сценаристы создали историю, в которой злодеям, известным как Братство мутантов , нужно будет объединиться с героическими Людьми Икс, чтобы победить более серьезную угрозу. Высококачественные ролики были созданы Blur Studio . Также был добавлен сетевой мультиплеер.
Игра была хорошо встречена игровыми критиками на всех платформах. Критики посчитали, что включение сетевой игры, дополнительных способностей мутантов и большего количества персонажей сделало игру лучше по сравнению с ее предшественницей. Некоторые обозреватели критиковали озвучку игры и считали игровой процесс повторяющимся. Было продано достаточно копий, чтобы попасть в бюджетную линейку, известную как « Лучшие хиты PlayStation 2» .
Геймплей
X-Men Legends II - это ролевая игра в жанре экшн . Он объединяет две команды супергероев Marvel Comics , героических Людей Икс и злодейское Братство мутантов, которые вместе сталкиваются с суперзлодеем-мутантом Апокалипсисом и его приспешниками. Игроки могут выбрать до четырех персонажей для одновременного использования из большего списка. Игроки открывают дополнительных персонажей по мере прохождения игры. Четыре игрока могут играть на одной машине совместно , и игроки могут присоединиться или уйти в любое время. В игре также есть возможность онлайн-игры для четырех игроков, впервые в серии. Новая игра плюс режим включен , что позволяет игрокам играть через игру во второй раз, сохраняя при этом все характеристики персонажа.
По мере того, как персонажи получают очки опыта, их суперсилы и уникальные способности мутантов могут быть улучшены. Предметы, найденные во время игры, также могут быть экипированы для дальнейшего улучшения способностей персонажа. Персонажи могут комбинировать атаки, чтобы создать комбо , в котором два или более игроков бьют или пинают одного врага одновременно. Специальные способности персонажа также можно использовать таким же образом для создания суперкомбо, которое наносит огромный урон врагам. У каждого персонажа есть несколько способностей мутанта, которые игроки могут назначать кнопкам контроллера. В игре также есть режим схватки , который позволяет игрокам сражаться друг с другом или с волнами контролируемых компьютером врагов.
X-Men Legends II: Rise of Apocalypse имеет центральный центр, куда игроки возвращаются между миссиями. Это обозначенная область, свободная от врагов, и ее настройки меняются, чтобы соответствовать текущему действию игры. Здесь игроки могут просматривать изображения экрана загрузки , видеоролики и обложки комиксов, полученные во время игры. Биографии Людей Икс и их врагов можно найти здесь. Игроки также могут участвовать в викторине о Людях Икс, в которой за правильные ответы начисляются очки опыта. Кроме того, игроки могут получить доступ к виртуальной боевой среде, известной как Комната опасности, чтобы выполнять дополнительные миссии, разблокированные во время игрового процесса.
Версия игры для мобильных телефонов - это в первую очередь beat 'em up с элементами ролевой игры. В отличие от консольных версий, игра работает как сайд-скроллер в том же духе, что и аркадная игра 1991 года о Людях Икс . Есть пять выбираемых персонажей, и игроки улучшают каждого за счет заработанных очков опыта. Игроки управляют одним персонажем за раз и могут переключаться на другого одним нажатием кнопки.
Синопсис
Параметр
События X-Men Legends II: Rise of Apocalypse разворачиваются не в какой-либо конкретной вселенной Marvel Comics . Действие игры происходит через некоторое время после событий X-Men Legends . Суперзлодей-мутант Апокалипсис , удаленно засвидетельствовавший поражение Магнето Людьми Икс, заявляет, что Эра Апокалипсиса близка. Перед началом игровой кампании он похищает профессора Икс и Полярис в неизвестных целях. Среди локаций - военная тюрьма в Гренландии , вымышленное святилище мутантов Геноша , Дикая Земля и Египет.
участок
Игра начинается с того, что Люди Икс и Братство мутантов объединяют силы, чтобы спасти профессора Икс и Полярис. Циклоп , Шторм , и Росомаха встречается с Магнето , Mystique и Саблезубыми в военном форпосте тюрьмы в Гренландии , чтобы освободить профессор X . После его освобождения команды переезжают в вымышленную гавань мутантов Геношу . Они находят остров, опустошенный силами Апокалипсиса, и работают через обломки и выясняют, что он искал. Они узнают, что Ртуть была похищена Апокалипсисом, который также похищает Зверя из особняка Икс . Зверю удается указать команде в направлении Дикой Земли , секретного доисторического заповедника в Антарктиде.
Команды продвигаются по Дикой Земле, временно препятствуя планам Апокалипсиса. Затем Апокалипсис отправляется покорять Нью-Йорк. Команды работают над саботажем его армии и ресурсов, но также похищают Эмму Фрост и Ангел . Апокалипсис и Мистер Зловещий нехотя превратили Ангела в Архангела, Всадника Апокалипсиса . Его назначают сторожем башни Апокалипсиса. Команды побеждают Архангела и проникают в башню, где находят Зверя, теперь находящегося под контролем Мистера Зловещего; он похищает Саблезубого и сбегает с Апокалипсисом и Мистером Зловещим в Египет.
Они узнают, что план Апокалипсиса состоит в том, чтобы использовать Полярис , Ртуть, Эмму Фрост и Саблезубый - четырех мутантов с тем, что он называет Гармонической ДНК - как часть машины для подпитки эксперимента, чтобы дать ему огромное количество энергии. Затем команды следуют за Апокалипсисом в Египет, где они побеждают Мистера Зловещего, освобождая Зверя из-под контроля Зловещего. Победив последнего стража, Живого Монолита , команды сражаются с Апокалипсисом и побеждают его, украв силы его машины. В финальной заставке Магнето и профессор Икс снова выступают противниками, отмечая, что Апокалипсис был побежден, но не уничтожен. Чудовище размышляет, почему машина не работает должным образом, задаваясь вопросом, был ли саботаж фактором. Когда X-Jet улетает, Зловещий виден на вершине пирамиды, смеясь, намекая, что он саботировал машину.
Символы
Несколько игровых персонажей возвращаются из X-Men Legends , а избранные члены Братства мутантов также доступны для игры. Некоторые неигровые персонажи Людей Икс и Братства появляются во время уровней. В некоторых случаях диалог на протяжении всей игры может быть индивидуальным от персонажа к персонажу, в зависимости от мировоззрения игрока и его отношений с неигровым персонажем .
Игровые персонажи
- Зверь
- Епископ
- Кабель
- Пушечное ядро
- Колосс
- Циклоп
- Темный Феникс
- Тотализатор, где делаются ставки на смерть знаменитостей
- Гамбит
- Iceman
- Железный человек
- Джин Грей
- Джаггернаут
- Магнето
- Ночной бездельник
- Профессор X
- Поджигатель
- Негодяй
- Саблезубый
- Алая Ведьма
- Гроза
- Солнечный огонь
- Жаба
- Росомаха
- Икс-мэн, человек-Икс
Боссы
Другие персонажи
^ Юбилей,МагмаиПсайлокне появляются вX-Men Legends II. ПоявляютсяЗверьиЭмма Фрост, но их нельзя играть.
^ b Можно играть в мобильной версии игры.
^ c Исключительно для версии PSP.
^ d Исключительно для версии для ПК.
^ e Эксклюзивно для мобильной версии.
^ f Разблокируемые символы.
^ g Только упоминание.
Разработка и маркетинг
X-Men Legends II: Rise of Apocalypse было объявлено 21 октября 2004 года, ровно через месяц после выпуска X-Men Legends . Он был показан на Electronic Entertainment Expo (E3) и San Diego Comic-Con в 2005 году. Впервые он был выпущен в Северной Америке 20 сентября для платформ Gamecube, PlayStation 2, Xbox и Windows. Версия PlayStation Portable была выпущена примерно через месяц, 19 октября. Она была выпущена на портативной платформе N-Gage первого поколения 31 октября. Версия для мобильного телефона была выпущена 19 декабря. Для версии для Windows была выпущена игровая демоверсия. игры 3 ноября.
Разработчик Raven Software стремился расширить масштабы предыдущей игры. Таким образом, персонажам были предоставлены дополнительные возможности на выбор. Локации также стали более разнообразными. «С окружающей средой мы пытались создать [что-то] более экзотическое и органичное», - заявил Дэн Вондрак, руководитель проекта X-Men Legends II . Локации простираются от вымышленного убежища мутантов Геноша до джунглей Marvel Comics, известных как Дикая Земля , и до древних храмов в Египте . Raven Software напрямую сотрудничала с Marvel, чтобы написать историю игры. Man of Action, группа бывших сценаристов Marvel, ответственных за сюжет предыдущей игры, не участвовала. Музыка была написана Грегором Нархольцем. Аспекты игрового процесса и сюжета были скорректированы, чтобы обеспечить непрерывную игру для четырех игроков, тогда как в предыдущей игре некоторые миссии были ограничены одним игроком. В CGI кинематика была создана Размытие студии , который будет идти на создание кинематики для игр , таких как Marvel: Ultimate Alliance и Star Wars: The Force Unleashed II .
Двигатель Vicarious Visions работает в Rise of Apocalypse и его предшественнике. Они также отвечали за версию игры для PlayStation Portable. Картик Бала, генеральный директор Vicarious Visions, был уверен, что версия для PSP должна иметь тот же игровой процесс, что и консоли: «Одной из наших основных целей [...] было действительно довести глубину и детализацию консольной игры до портативной формы на PSP ». В версию для PSP были добавлены четыре новых эксклюзивных персонажа и девять новых побочных миссий. Система управления должна была быть изменена, чтобы приспособить меньшее количество кнопок PSP. Сетевая игра доступна на PSP как в режиме ad-hoc, так и в режиме инфраструктуры. Бала заявил, что это приоритет для его команды. Студия SuperVillain была привлечена к проекту, чтобы сосредоточиться на сетевой составляющей игры. Beenox портировал X-Men Legends II на Microsoft Windows.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | (Xbox) 82,62% (PSP) 82,57% (ПК) 81,40% (GC) 80,83% (PS2) 80,71% |
Metacritic | (Xbox) 84/100 (PSP) 82/100 (GC) 82/100 (PS2) 82/100 (ПК) 80/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | А (ПК) B + |
GameSpy | (Xbox и PS2) |
IGN | 8,5 / 10 (PSP) 8,4 / 10 (GC) 8/10 |
X-Men Legends II: Rise of Apocalypse получила в целом положительные отзывы. Все платформы имеют совокупные оценки в диапазоне 80–85% на сайтах с совокупным обзором GameRankings и Metacritic . Сообщенные оценки на Metacritic варьировались от 59% до 100% одобрения. По данным NPD Group , Rise of Apocalypse было продано более 63 000 единиц на Xbox в течение месяца после его выпуска. Было продано достаточно копий, чтобы попасть в бюджетную линейку, известную как « Лучшие хиты PlayStation 2» . PALGN ' s Джереми Jastrzab чувствовал , что Расцвет Апокалипсиса „подходит для любителей X-Men , и если вы можете собрать три других, вы будете иметь большое время“. Том Байрон с 1UP.com похвалил несколько аспектов игры и посчитал, что среди выпусков игр The Incredible Hulk: Ultimate Destruction , Ultimate Spider-Man и Fantastic Four в 2005 году X-Men Legends II был лучшим релизом от Marvel того года.
Комментарии к игровому процессу в целом были положительными. Рецензент G4TV хвалил разрушаемость окружающей среды, но чувствовал, что игровому процессу не хватает вариаций. Обозреватель VideoGamer.com отметил, что совместный игровой процесс был сильным, и что добавление онлайн-игры «открывает [игровой процесс] для более широкого круга людей». PALGN ' s Джереми Jastrzab чувствовал , что меню игры были свернуты и трудно ориентироваться, а также чувствовал , что игра начала торможения ближе к концу истории. Включение дополнительных способностей мутантов и сетевой игровой процесс были предметом похвалы. Грег Мюллер из GameSpot похвалил игру за огромное количество персонажей, разрушаемую среду и открываемый контент, но посчитал, что пользовательский интерфейс неудобен. Мюллер также считал, что игра слишком часто загружает контент. Реймонд Падилла из GamesRadar имел аналогичные жалобы на частоту и продолжительность загрузки игры. Падилла похвалил добавленную онлайн-игру и систему автоматического обновления.
Рецензенты высоко оценили состав персонажей игры, но разделились во мнениях о выборе актеров озвучивания. Рецензенту GameTrailers не понравилось, что несколько известных персонажей Людей Икс и Братства не играбельны, а появляются только как второстепенные персонажи. Они также указали на проблемы с озвучкой и запутанную историю. В отличие от критика из GameTrailers, рецензент G4 похвалил сюжет в целом, а также похвалил выбор персонажей для актерского состава. Грег Мюллер из GameSpot также похвалил огромное количество персонажей игры.
Критики разделились в оценке визуальных эффектов игры. Обозреватель GameTrailers отметил, что визуальные эффекты игры значительно улучшились, назвав эффекты, окружение и кинематографию одними из самых больших улучшений. Напротив , Раймонд Падилла из GamesRadar считал, что графика игры устарела . Стив Стейнберг из GameSpy признал, что, хотя визуальные эффекты в целом были улучшены по сравнению с предшественницей игры, ей все еще не хватало качества и разнообразия. Стейнберг заявил, что персонажи теперь чувствовали себя «частью окружающей среды, в отличие от фигур, плавающих на ней». Он отметил, что даже с улучшениями игроки могут потерять своего персонажа среди окружающей среды, вызывая замешательство.
Успех серии X-Men Legends привел к тому, что Raven Software, Marvel и Activision создали видеоигру Marvel: Ultimate Alliance , которая была выпущена на нескольких консолях, портативных устройствах и Microsoft Windows в 2007 году. порты для разных платформ. За Marvel: Ultimate Alliance последовала Marvel: Ultimate Alliance 2 , совместно разработанная Vicarious Visions, n-Space и Savage Entertainment . Осенью 2009 года Marvel Ultimate Alliance 2 была выпущена на нескольких консолях и портативных устройствах. Vicarious Visions разработала версии для PS3 и Xbox 360, а n-Space разработала версии для Nintendo DS , PSP и Wii . Savage Entertainment перенесла версию, разработанную n-Space, на PSP.