Лангриссер: Потомки Света -Langrisser: The Descendants of Light

Langrisser
Песня Войны Coverart.png
Разработчики) Masaya Games ( командная карьера )
Издатель (ы)
Композитор (ы) Нориюки Ивадаре
Исао Мидзогути
Хироши Фудзиока
Ряд Langrisser
Платформа (и) Mega Drive / Genesis
PlayStation
Sega Saturn
PC
Двигатель
серии 90xi Мобильный телефон
Виртуальная консоль
PlayStation Network
Релиз
Жанр (ы) Тактическая ролевая игра
Режим (ы) Один игрок

Langrisser (ラ ン グ リ ッ サ ー) , известнаяв Северной Америкекак Warsong , -тактическая ролевая игра,разработанная Nippon Computer Systems (NCS). Первый в серии Langrisser , он сочеталтактическуювойну сэлементамиролевой игры, как и в серии Fire Emblem . Первоначально он был выпущен дляконсолиMega Drive / GenesisиPC Engine(в формате Super CD-ROM²), прежняя версия издаваласьTrecoв Америке. Версия PC-Engine была выпущена под названиемLangrisser: The Descendants of Light. Позже он был переиздан вместе с Der Langrisser (римейк Langrisser II ) в сборнике дляSega SaturnиPlayStation. Этот сборник был выпущен дляPlayStation Networkв 2009 году. Другой римейк,Langrisser I & II,был выпущен 10 марта 2020 года.

Геймплей

Игрок управляет группой героев или командиров для достижения определенных целей на каждой фазе. Они присоединяются к неконтролируемым союзникам, чтобы сражаться с вражескими командирами. Перед каждой фазой игрок может купить до восьми армейских юнитов одного типа для каждого из своих героев. Тип доступной армии зависит от класса героя (например, грифонов могут покупать только рыцари-драконы) и имеют разные цены. В конце каждой фазы любая выжившая армия предоставляет игроку некоторую сумму денег, которую он может использовать в следующий раз.

После каждой битвы командир-победитель получает опыт, который позволяет ему перейти на более мощный класс. Если герой умирает, он пропадает навсегда; если главный герой умирает, игра окончена.

Во время игры игрок постепенно приобретает лидеров-союзников, каждый из которых может нанять до 8 войск (каждый отряд представляет 10 солдат) для поэтапных сражений, называемых сценариями. Каждый сценарий начинается с того, что игрок занимает оборонительную позицию с врагами поблизости и целью, которую необходимо выполнить. Типичные цели: «Защитить этого человека», «Уничтожить всех врагов», «Уничтожить лидера врага (другие враги по желанию)» и несколько других типов. Игрок выбирает, где разместить свои войска вначале и в каких построениях они хотят сражаться.

Попутно игрок также приобретает особые предметы, которые могут увеличить силу своих командиров. По мере того, как их командиры набираются опыта, они могут переходить в разные «классы» с новыми заклинаниями и новыми способностями.

Символы

Примечание :. Эти персонажи и их информация взяты из версии Mega Drive / Genesis .

Классы, выделенные жирным шрифтом, показывают начальный класс для этого персонажа.

Персонаж Заметки Классы
Гаретт Главный герой. Он не может умереть или игра закончится
  • Боец → Рыцарь или Лорд
  • Лорд → Король или Волшебный рыцарь
  • Рыцарь → Мастер рыцаря или Великий рыцарь
Балдаров Невозможно получить опыт
  • Мастер меча
Мина Мина сначала появляется как союзница, затем присоединяется к группе Гаретта.
  • Клерик → Чернокнижник или Жрица
  • Жрица → Верховная Жрица или Святая
  • Чернокнижник → Епископ или Волшебник
  • Волшебник → Архимаг или Магический рыцарь
  • Магический рыцарь → Рейнджер
Кале Появляется в первой фазе как союзник, затем присоединяется к группе Гаретта.
  • Чернокнижник → Клерик или Волшебник
  • Волшебник → Архимаг или Магический рыцарь
  • Магический рыцарь → Рейнджер
  • Клерик → Чернокнижник или Жрица
  • Жрица → Верховная Жрица или Святая
Сабра Появляется в первой фазе как союзник, затем присоединяется к группе Гаретта.
  • Боец → Рыцарь или Лорд
  • Лорд → Рыцарь-Дракон или Магический рыцарь
  • Рыцарь → Мастер рыцаря или Великий рыцарь
  • Магический рыцарь → Рейнджер
Тиберон Появляется в первой фазе как союзник, затем присоединяется к группе Гаретта.
  • Рыцарь-крокодил → Рыцарь-змей или рыцарь
  • Рыцарь → Мастер-рыцарь
Торн Имеет те же классы, что и Баярд и Карлеон.
  • Боец → Рыцарь или Лорд
  • Лорд → Волшебный рыцарь
  • Рыцарь → Мастер-рыцарь
Баярд Имеет те же классы, что и Торн и Карлеон.
  • Боец → Рыцарь или Лорд
  • Лорд → Волшебный рыцарь
  • Рыцарь → Мастер-рыцарь
Карлеон Имеет те же классы, что и Торн и Баярд.
  • Боец → Рыцарь или Лорд
  • Лорд → Волшебный рыцарь
  • Рыцарь → Мастер-рыцарь
Копье Сначала он действует против Гаретта, затем действует как союзник и, наконец, присоединяется к группе Гаретта. Невозможно получить опыт
  • дракон рыцарь

Сказка

Сюжет

Сюжетная линия следует за армиями принца Гаретта Балтийского, сражающимися с Империей Дальсис и непреднамеренно пробуждаемыми ими монстрами, оформленная как битва между силами добра и древним злом , угрожающим захватить мир.

История начинается с нападения на Балтию войск Империи Далсис. Король Альфадор видит, что замок не сможет устоять, и призывает своего сына, принца Гаретта, бежать в город Сульрас, как для собственной безопасности, так и для сбора подкрепления от герцога Карлеона. Он поручает мастеру меча Балдарову отправиться с Гареттом и защитить его в пути.

Вместе они сбегают из осады и отправляются в Сулрас, встречая по пути клерика Мину. Трое из них помогают защитить город от ночного набега бандитов, и герцог Карлеон дает им подкрепление. Прежде чем они отправятся в обратное путешествие, приходит Сабра, один из командиров Балтии, и сообщает им, что Замок уже пал перед Далсис, а многие другие командиры взяты в плен. Когда он возвращается в замок, на него нападают монстры в лесу, но он упорствует и в конце концов прибывает в замок. Он возглавляет кампанию по возвращению Замка и освобождению заключенных. Однако Далсис уже забрала сокровище, которое защищала Балтия, - волшебный меч «Песнь войны».

Затем Гарет бросается на помощь Анзелю, одной из крепостей Балтии, которая также находится в осаде . Он спасает командира крепости Баярда и начинает свой марш через Империю Дальсис к дворцу императора Пифиона. Сам герцог Карлеон присоединяется к битве на стороне Гаретта. Монстры, с которыми сталкиваются, путешествуя по Далсису, с течением времени становятся все более жестокими, многочисленными и могущественными, и Гаретт понимает, что они атакуют силы Далсиса, а также его собственные. Он прибывает во дворец и побеждает императора Пифиона, и император объясняет, что он пробудил древнее зло с помощью песни войны.

Гаретт снова берет Песнь Войны и начинает свою кампанию против зла, сражаясь с все более могущественными монстрами на своем пути и в конечном итоге выслеживая их источник в темной стране Сенеферии. Наконец он получает доступ к цитадели в Сенеферии, которая является домом древнего зла, и глубоко внутри цитадели он сражается с воплощением этого зла, Хаосом.

После убийства Хаоса побежденное существо предостерегает Гаретта, объясняя, что Порядок и Хаос были созданы самим миром, и Хаос был возрожден, чтобы помочь спасти мир от разрушения, удерживая его в равновесии. Хаос также говорит, что он вернется, пока люди будут продолжать сражаться друг с другом. Затем цитадель проваливается в землю, когда Гаретт и его друзья убегают, и Гаретт задается вопросом, действительно ли они спасли мир или направили его на путь гибели.

Музыка

Музыка в Langrisser была написана Нориюки Ивадаре и Исао Мидзогути .

Рекомендации

Смотрите также