Смертельные силовики -Lethal Enforcers

Смертельные силовики
Lethal Enforcers.png
Флаер аркадной версии Lethal Enforcers
Разработчики) Konami
Издатель (ы) Konami
Дизайнер (ы) Ю. Хатано
Композитор (ы) Кеничиро Фукуи
Серии Смертельные силовики
Платформа (и) Аркады , Super NES , Sega Genesis , Sega CD , PlayStation (как Lethal Enforcers I и II )
Выпускать
Сентябрь 1992 г.
  • Аркада Sega Genesis Sega CD Супер РЭШ
    Игровая приставка
Жанр (ы) Стрелок из легкого пистолета
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Смертельное Enforcers является 1992 Стрелком светового пистолета игры выпущена для аркад по Konami . Внутриигровая графика полностью состоит из оцифрованных фотографий и оцифрованных спрайтов . Домашние версии были выпущены для Super NES , Sega Genesis / Mega Drive и Sega CD в течение следующего года и включают в себя световой пистолет в форме револьвера, известный как Konami Justifier .

Игра имела успех у критиков и коммерческий успех, став одной из пяти самых прибыльных специализированных аркадных игр 1993 года в Соединенных Штатах. Однако это вызвало споры, поскольку позволяло игрокам снимать фотореалистичные изображения врагов.

За Lethal Enforcers последовала Lethal Enforcers II: Gun Fighters . Обе игры позже будут выпущены в сборнике «два в одном» Lethal Enforcers I & II ( Lethal Enforcers Deluxe Pack в Японии) для PlayStation . Спустя годы Konami выпустила серию Police 911 как продолжение оригинального сюжета на японскую тему. Затем последовала аркадная игра Seigi No Hero , которая была локализована и переименована в Lethal Enforcers 3 для западной аудитории.

участок

Игрок берет на себя управление офицером Чикагского полицейского управления (CPD) по имени Дон Маршалл в Чикаго, штат Иллинойс , который находится в магазине пончиков во время перерыва. Пока он пил последнюю каплю кофе, ему звонит диспетчер . Они понимают, что в город вторглась крупная преступная организация, и им нужна его помощь в борьбе с двойником. Он один из двух оставшихся в живых из элитной группы офицеров. Остальные попали в больницу или погибли. Когда звонок закончился, он решил проверить банк. С этого момента ему предстоит испытать самую тяжелую работу, какую ему пришлось бы выполнять за годы службы в полиции. Он был назначен и соглашается помочь остановить растущую волну преступности, которая ставит под серьезную угрозу безопасность города, вместе с помощником (второй игрок может присоединиться).

Геймплей

Игра рассматривается от первого лица . Первоначально вооруженный стандартным служебным револьвером .38 , игрок может приобретать улучшенное оружие во время игры: .357 Magnum , полуавтоматический пистолет , боевой дробовик , штурмовую винтовку , пистолет-пулемет или гранату. пусковая установка . Пистолет-пулемет и гранатомет можно использовать только один раз, в то время как другое оружие можно перезарядить, например, служебный револьвер. Потеря жизни превращает оружие игрока в револьвер. Игра заканчивается, когда все жизни потеряны, если только игрок не решит продолжить. Попутно можно заработать дополнительные жизни за 2000 очков. Есть бонусные баллы (по 10) за уничтожение определенных целей. 8 очков за выстрел врага.

У Lethal Enforcers есть шесть этапов (включая этап обучения): «Ограбление банка», «Нападение в китайском квартале (на SNES, в центре города)», «Угон», «Торговцы наркотиками (на SNES, Gunrunners)» и «Химический завод». Диверсия ». На каждом этапе игрок должен стрелять в вооруженных грабителей, не причиняя вреда ни мирным жителям, ни коллегам-полицейским. Одного выстрела достаточно, чтобы убить большинство врагов. В конце каждого этапа необходимо убить босса, чтобы пройти этап. Установка двухпозиционного переключателя в аркадной версии позволяет операторам разрешать игрокам проходить этапы линейно («аркадный режим») или выбирать отдельные этапы («уличный режим»).

Враги всегда носят солнцезащитные очки, лыжные маски или противогазы, в то время как коллеги-полицейские и гражданские лица всегда остаются неприкрытыми. У персонажа-босса иногда будет открыто лицо; однако эта битва ведется там, где нет мирных жителей.

Существуют разные ранги, которые игрок может получить в зависимости от производительности. Звания: патрульный, детектив, сержант, лейтенант, капитан и командир. Когда игра начинается, игрок получает звание «Патрульный», и после каждого этапа игрок получает повышение при условии, что он не убил мирных жителей. Убийство мирных жителей приведет к понижению или сохранению ранга игрока, хотя ранги не опускаются ниже патрульного.

Порты

Konami оправдывающим пришел в комплекте с домашними портами.

Были выпущены домашние версии для Super NES , Sega Genesis и Sega CD . В домашних версиях используется легкий пистолет в форме револьвера, известный как Konami Justifier , который поставляется вместе с игрой. В этих версиях вместо светового пистолета можно также использовать стандартный контроллер. Световой пистолет Justifier для второго игрока розового цвета можно было приобрести только по почте от Konami. Версия на компакт-диске содержит более качественную музыку с CD-DA , взятую из оригинала аркады. Игра также представлена ​​вместе с Lethal Enforcers II в сборнике «два в одном» под названием Lethal Enforcers I & II ( Lethal Enforcers Deluxe Pack в Японии), разработанном Konami Chicago и выпущенном для PlayStation в 1997 году . Sega Saturn версия компиляции также была объявлена , но отменена.

Версия Super NES отличается традиционной цензурой Nintendo ; при смерти игрока или преступника кровь не отображается. Вместо этого экран будет мигать зеленым или голубым светом, показывая, что игрок потерял жизнь. Кроме того, «Нападение на Чайнатаун» (которое, по сути, представляет собой схватку банд) переименовано в «Нападение на центр города», а «Торговец наркотиками» переименовано в «Торговцы оружием».

Региональные различия

Японская аркадная версия Lethal Enforcers содержит несколько отличий от американской и европейской аркадных версий. Эти различия включают анимацию «как перезарядить» (в американской и европейской версиях изображена женщина, стреляющая за пределами экрана шкафа для перезагрузки в игре, в то время как в японской версии показан револьвер по умолчанию и то, как его перезаряжать), а также дополнительный враг. насмешка «Умри, свиньи!» была удалена из американской и европейской версий.

Прием

В Соединенных Штатах RePlay заняла третье место в списке самых прибыльных аркадных игр в ноябре 1992 года, а затем стала самой прибыльной аркадной игрой с декабря 1992 года по январь 1993 года, прежде чем войти в пятерку самых прибыльных игровых автоматов. аркадные игры 1993 года в США. В Японии Game Machine перечислила Lethal Enforcers в своем выпуске от 1 января 1993 года как самую прибыльную аркадную систему месяца с вертикальной и кабиной игр. Позже в ноябре 1993 года она стала самой продаваемой игрой для Sega CD в США.

GamePro дал восторженные отзывы о версиях для Sega CD, Genesis и SNES; Что касается версии для SNES, они отметили точность Konami Justifier, реалистичную графику и «соответствующую гипермузыку». Electronic Gaming Monthly получила версию SNES 24 из 40 (в среднем 6 из 10). Хотя они отметили, что порт был технически впечатляющим, они почувствовали, что жестокое насилие снизилось до такой степени, что дух игры был утерян.

Lethal Enforcers I & II сборник получил посредственные отзывы, с критиками говорят , что в то время как преобразование аркад идеально, геймплей упрощен и график весьма статичный по сравнению с современниками , как Time Crisis (1995). Electronic Gaming Monthly дал компиляции 19,5 баллов из 40, при этом Дэн Сюй прокомментировал, что, хотя игры Lethal Enforcers были очень хороши, они обе были слишком старыми, чтобы противостоять другим выпускам 1997 года, и недостаточно классическими, чтобы сделать заслуживающую доверия ретро-компиляцию.

Компания Mega поместила игру на 35-е место в своих 50 лучших игр для мегаприводов всех времен и на 6-е место в 10-ти лучших мегакомпакт-играх всех времен. Screen Rant назвал его девятым лучшим стрелком из легких пистолетов всех времен.

Полемика

Lethal Enforcers вызвала споры из-за использования фотореалистичных изображений и была одной из частей видеоигр на слушаниях в Конгрессе 1993 года по видеоиграм , проводимых сенаторами Джо Либерманом и Хербом Колом . Либерман, освещая слушания в C-SPAN , показал Nintendo и Sega Konami Justifier, который был в комплекте с игрой, и что он был слишком похож на настоящий револьвер. В то время его покупали в магазинах игрушек, таких как Toys R Us . Наряду с Night Trap и Mortal Kombat , которые также были частью слушаний, версия Genesis была одной из первых видеоигр, получивших рейтинг MA-17 Советом по рейтингу видеоигр Sega .

Наследие

Lethal Enforcers популяризировали использование оцифрованных спрайтов и фонов в стрелках из легких пушек. Его выпуск совпал с выпуском другой популярной игры, использующей оцифрованные спрайты, примерно в то же время, Mortal Kombat (1992). Впоследствии Lethal Enforcers стали эталоном, по которому до середины 1990-х годов сравнивали более поздних стрелков из легких пистолетов. Оцифрованные спрайты также стал самым популярным графическим представлением для легких пушечных шутеров до середины 1990-х годов, с приходом Sega AM2 «s Virtua Cop (1994) , который заменил их с 3D - графикой многоугольников .

Популярная культура

Уровень в шутере Konami Jikkyō Oshaberi Parodius смоделирован по образцу Lethal Enforcers, и персонаж игрока избегает движущихся прицелов. Во время этапа в нижней части экрана появляются синий и розовый Justifiers Konami.

We Are Scientists альбом Brain Thrust Мастерство содержит песню под названием «Смертельное Enforcer» со ссылкой на игру. Альбом содержит много названий, связанных с видеоиграми, таких как "Altered Beast", "Ghouls" (из "Ghouls 'n Ghosts") и "Gauntlet".

Примечания

использованная литература