Золото в Killer Instinct -Killer Instinct Gold

Killer Instinct Gold
Два стоических персонажа смотрят друг на друга, сцепившись, как будто собираясь вступить в бой, за золотым логотипом с надписью «Killer Instinct Gold».  На боковой панели справа показан логотип Nintendo 64 в виде куба с отрывной 3D-вкладкой, указывающей, что игра предназначена только для консоли.  Символ указывает на то, что игра подходит для подростков.
Разработчики) Редкий
Издатель (ы) Nintendo
Дизайнер (ы)
Программист (ы)
Композитор (ы) Робин Бинленд
Серии Инстинкт убийцы
Платформа (и) Nintendo 64
Выпускать
Жанр (ы) Боевые действия
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Killer Instinct Gold - видеоигра 1996 года в жанре файтинг, основанная на аркадной игре Killer Instinct 2 . Игра была разработана Rare и выпущена Nintendo для игровой консоли Nintendo 64 . Как и в других статьях серии , игроки управляют персонажами, которые сражаются в 2D-плоскости на 3D-фоне. Игроки нажимают кнопки, чтобы бить и пинать своего противника в цепочке последовательных ударов, известных как комбо . Большая последовательность комбо приводит к более сильным атакам и жестоким стилистическим завершающим движениям, подчеркнутым диктором. Персонажи, в том числе горгулья, ниндзя и роковая женщина, сражаются в таких условиях, как джунгли и космический корабль. Killer Instinct Gold включает в себя персонажей, комбо и трехмерную предварительно отрисованную средуаркадной версии, но исключает его полнометражные видеопоследовательности и некоторые озвучки из-за ограничений формата носителя картриджа . Вверсии Gold добавлен режим обучения, новые виды с камеры и улучшенные аудиовизуальные материалы.

Rare был известным сторонним разработчиком для Nintendo в 1990-х годах, и их серия Killer Instinct была создана как эксклюзивное партнерство в ответ на популярность Mortal Kombat . После успеха порта Killer Instinct 1995 года для Super NES , Rare начала разработку сиквела для той же платформы, но после ее представления перешла к развитию своей преемницы, Nintendo 64. Золото было запланировано в качестве названия для новой консоли, но было отложено до его выхода в Северной Америке в ноябре 1996 года. Оно было выпущено в других регионах в мае 1997 года. Золото позже было включено в ретроспективный сборник Rare для Xbox One 2015 года , Rare Replay .

Рецензенты предпочли порт Nintendo 64 аркадному выпуску и оценили его аудиовизуальные улучшения, но сочли, что его графические обновления и комбинированный игровой процесс на основе запоминания были недостаточными по сравнению с боевыми играми, такими как Tekken 2 и Virtua Fighter 2 . Критики рекомендовали Gold в первую очередь поклонникам сериала и жанра, но IGN сообщил, что даже фанаты были расстроены изменениями в системе комбо и отсутствием нескольких любимых персонажей. Gold в конечном итоге не повторил успех своей предшественницы Super NES, и серия оставалась бездействующей из-за ее приобретения в 2002 году Microsoft до ее перезагрузки в 2013 году .

Геймплей

Два персонажа смотрят друг на друга с противоположных сторон экрана.  Они расположены в темном подземелье, похожем на замок, с мощеными полами.  Две длинные зеленые горизонтальные полосы в верхней части экрана показывают состояние здоровья игрока.  Большое белое число отображает «89», ограничение по времени.
Бои происходят на двухмерной плоскости на трехмерном фоне. Зеленые полосы и большое число указывают на здоровье персонажа и ограничение по времени соответственно.

Killer Instinct Gold является портом из аркадных боевой видеоигры Killer Instinct 2 . Как и в других статьях серии Killer Instinct , два персонажа, управляемые людьми или искусственным интеллектом, сражаются один на один, чтобы истощить счетчик здоровья своего противника . В то время как персонажи движутся и атакуют в 2D-плоскости, фон отображается в предварительно визуализированном 3D - формате и создает впечатление глубины . Игроки сражаются с шестью кнопками: три кнопки удара и три кнопки удара, аналогичные элементам управления в Street Fighter II . Игроки могут объединить серии ударов в « комбо » для увеличения урона, при этом для некоторых комбо требуется определенная, запомненная последовательность нажатий кнопок. Комбинации из нескольких ударов приводят к более сильным атакам и жестоким, стилистическим завершающим движениям , или «фаталити». Персонажи, принимающие комбо, могут прервать последовательность движением « прерыватель комбо ». Диктор рассказывает основные моменты игры такими фразами, как «Потрясающее комбо!»

В Gold есть аркадный, командный и турнирный режимы игры. Новый «режим практики» в игре позволяет игрокам отрепетировать свои навыки и следовать инструкциям. В новом режиме турнира на выбывание игроки циклически проходят через заранее выбранную команду персонажей, когда их текущий персонаж устраняется. В Gold есть те же персонажи, комбо и окружение, что и в аркаде Killer Instinct 2 . Игроки могут разблокировать новые облики персонажей, уровни сложности игрового процесса и дополнительного игрового персонажа. Золото и Killer Instinct 2 «ы общего список содержит одиннадцать символов в общей сложности: четыре новых дополнений и семь возвращающихся из предыдущей главы . Персонажи включают горгулью, ниндзя и роковую женщину . Бои происходят в космическом корабле, джунглях и замках, среди прочего, а некоторые фоны являются интерактивными. Gold имеет новые функции камеры, которые автоматически увеличивают масштаб, чтобы лучше кадрировать бой. Релиз также включает улучшения 3D-фона и обновленную звуковую дорожку, но исключает полноэкранные видеопоследовательности и некоторые озвучки из аркадного релиза из-за ограничений хранения данных картриджа Nintendo 64 . В то время как фоны Gold плавно анимированы с частотой 60 кадров в секунду , анимация персонажей имеет меньше кадров, чем его аркадный эквивалент.

Разработка

Слева - трехконтактный ручной контроллер с центральным аналоговым джойстиком и несколькими кнопками.  Справа черный блок электроники, который принимает светло-серый картридж сверху и контроллеры (через порты) спереди.
Killer Instinct Gold планировалось как стартовая игра для консоли Nintendo 64.

Killer Instinct Gold был разработан по Rare в то время , когда британская компания становится видным разработчиком второй стороны и союзником для Nintendo , игр издателя . Rare смоделировал свою серию Killer Instinct по мотивам серии файтингов Mortal Kombat . В отличие от основных файтингов, таких как Street Fighter , и Killer Instinct, и Mortal Kombat отстаивали агрессивно быстрый темп игрового процесса и уделяли меньше внимания терпению и мастерству. Серия Killer Instinct началась как аркадная игра (1994) и стала известна как «версия Mortal Kombat от Nintendo » после ее выхода на Super NES (1995) и Game Boy (1995) компании. Индустрии видеоигр ожидаются продолжение после широкого успеха версии Super NES в, с более чем три миллиона проданных копий. Следуя рыночному спросу, Rare начала разработку продолжения аркады. У них была версия Super NES в разработке, но они перешли на более новую Nintendo 64 после анонса консоли. Команда разработчиков Killer Instinct разделилась между аркадной версией и выпуском для Nintendo 64, который впоследствии стал Killer Instinct Gold . Последняя приступила к работе, как только Rare получила комплект разработчика для Nintendo 64 .

Команда разработчиков из семи человек начала работу над сиквелом с идей, которые не вписывались в оригинал. Они также учли отзывы игроков Killer Instinct . Killer Instinct 2 «s искусство, дизайн и программирование не изменяется непрерывно в течение всего развития вплоть до его выхода. Кевин Бейлисс разработал персонажей, а Крис Тилстон разработал игровой движок с учетом отзывов Кена Лобба из Nintendo . Редко используемая технология сжатия для установки аркадной версии на меньший картридж Nintendo 64 . В то время как Killer Instinct планировалось продемонстрировать мощь Nintendo 64, консоль была более ограниченной, чем аркадная установка Rare, и Rare пришлось оптимизировать аркадную версию для работы на консоли. В аркадной версии использовалась анимация, чтобы создать иллюзию панорамирования камеры по горизонтали, но в консольной версии использовались файлы статических изображений с меньшей детализацией. И в аркадной, и в консольной версиях используется один и тот же игровой движок и набор персонажей.

Игра была первоначально планировалось , чтобы быть одним из Nintendo 64 в первых двух названий запуска , но пропустили его окно выхода . Gold был выпущен в Северной Америке 25 ноября 1996 года, а в других странах в следующем году, 9 мая 1997 года. Его саундтрек был выпущен на компакт-диске , что было редкостью для западных видеоигр 1990-х годов. Rare, по контракту, в конечном итоге закончила свой порт Killer Instinct 2 для Super NES , но Nintendo решила не выпускать его.

Прием

В 1996 году обозреватели сравнили Gold с Killer Instinct 2 , но посчитали, что его графика недостаточно модернизирована. В частности, IGN посчитал, что графика Killer Instinct 2 выглядела устаревшей в золоте и придала ей «дрянный вид 80-х». По сравнению с аркадным выпуском IGN и CVG заметили меньше кадров анимации. IGN предпочли Gold «s хрустящий музыку , но хотелось бы больше персонажей и отличия от аркадной версии. GameSpot назвал Gold лучшей игрой в серии в то время, но другие обозреватели рекомендовали Gold только поклонникам серии и жанра и тем, кто больше всего нуждается в файтинге для Nintendo 64. AllGame охарактеризовал Killer Instinct Gold как лучший для игроков, которые хотят « Mortal Kombat на скорости» с «гиперактивным диктором Барри Уайтом ».

В жанре файтингов GameSpot считал Gold лучше, чем другой файтинг для Nintendo 64, Mortal Kombat Trilogy , но читатели GamePro оценили Gold ниже Tekken 2 , также выпущенного в том же году. Next Generation и N64 Magazine согласились, что Tekken 2 и Virtua Fighter 2 превзошли Killer Instinct Gold . Журнал N64 пришел к выводу, что даже в тогдашнем скудном каталоге игр для Nintendo 64 Killer Instinct Gold не выделялся, и, следовательно, его продолжительность жизни составляла «недели, а не месяцы». Killer Instinct Gold превратился из знаменитого анонса в тихий европейский релиз.

Рецензенты высоко оценили звук и фоновое изображение окружения в игре, но отметили размытость анимации персонажей. IGN оценил стереозвук, спецэффекты и операторскую работу. Символы выглядели размытыми, пишет CVG , из-за «нечеткого сглаживания » при увеличении камеры. Помимо этого размытия, GameSpot посчитал графику «почти идеальной». Графика также произвела впечатление на Game Informer, но, как заметил один рецензент, у Gold было несколько других положительных особенностей. Напротив, GamePro похвалил «живую» анимацию персонажей по сравнению с «слегка раздражающим» фоном.

В то время как GamePro дала игре отличные оценки в управлении и веселье, в Next Generation посчитали управление почти таким же неудобным, как в Super NES, и в конечном итоге написали, что игра «не очень увлекательная». Многие обозреватели критиковали , как Gold «S комбо на основе игра уменьшила значение мастерства. По словам IGN , этот поверхностный акцент на «архаичном» запоминании комбо-последовательностей мешал творческой импровизации. CVG писала, что у Gold было мало «текучести»: каждый матч был сосредоточен на огромных комбинациях, а не на маленьких стратегических ходах. Таким образом, игроки были вынуждены тренироваться, прежде чем они могли эффективно производить комбинации достаточно долго, чтобы выигрывать матчи. Многие обозреватели высоко оценили обучающий режим игры, который CVG также понравился в ее предшественнице Super NES.

По данным TRST, Killer Instinct Gold стала пятой самой продаваемой видеоигрой сезона рождественских покупок 1996 года .

Наследие

После того, как в 1996 году Killer Instinct Gold не продавалась так же хорошо, как версия оригинала для Super NES, серия бездействовала. IGN сообщил в 2010 году, что Killer Instinct Gold расстроил фанатов сериала, изменив наборы комбо-приемов и исключив "любимых фанатами" персонажей из оригинала. На веб-сайте добавлено, что Rare знает, что среди всех своих франшиз Killer Instinct вызвала наибольший интерес поклонников к записи нового сериала. Microsoft приобрела Rare в 2002 году, положив конец известному альянсу этого приобретения с Nintendo. Microsoft и Rare возродили серию для платформы Xbox One в 2013 году. В 2014 году GamesRadar ретроспективно оценил Gold как 35-ю лучшую игру для консоли Nintendo 64.

Позже Killer Instinct Gold был эмулирован для Xbox One в сборнике Rare 2015 года Rare Replay . Nintendo Life писал , что золото «s графика не в возрасте хорошо. The New York Daily News сообщила, что Killer Instinct Gold , хотя и «недооцененный» в свое время, превратился в устаревшее разочарование как самое большое разочарование антологии. Destructoid выделил Gold как худшее название коллекции, как «скелетный» Killer Instinct 2 . Спустя двадцать лет после первоначального выпуска Retro Gamer написал, что, хотя Killer Instinct был популярен в игровых автоматах, к 1996 году его превзошли Tekken 2 и Virtua Fighter 2 , и в конечном итоге он оказался посредственным в сравнении.

Примечания и ссылки

Примечания

использованная литература

дальнейшее чтение

внешние ссылки

Послушайте эту статью ( 13 минут )
Разговорный значок Википедии
Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 29 декабря 2020 года и не отражает последующих правок. ( 2020-12-29 )