Получить землю -Gain Ground

Продвигаться вперед
Gain Ground (листовка) .png
Разработчики) Sega
Издатель (ы) Sega
Дизайнер (ы) Мак Остин
Ян Ватт
Программист (ы) Йошики Чока
Художник (ы) Макс Нельсон
Композитор (ы) Ю Такада
Кацухиро Хаяси
Платформа (и) Аркады , Master System , Mega Drive / Genesis , TurboGrafx-CD
Выпускать Аркада Мастер-система
Мега Драйв / Genesis
Жанр (ы) Экшен , стратегия , тактический шутер в
реальном времени
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра
Аркадная система Sega System 24

Gain Ground является 1988 действия - стратегия аркада позже портирована на домашние системы.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

В Gain Ground игроки одновременно управляют одним из набора персонажей, каждый с разным оружием. Чтобы пройти уровень, игроки должны достичь точки выхода хотя бы одним персонажем или уничтожить всех врагов на уровне до истечения времени. В аркадной версии игры сорок уровней. В игре Master System и Genesis / Mega Drive есть пятьдесят уровней.

Обычный режим начинается с трех игроков. На всех уровнях разбросаны плененные персонажи, которых можно спасти, подойдя и сопроводив контролируемого персонажа к точке выхода. Если персонаж, управляемый игроком, убит, этот персонаж превращается в пленника, за исключением того, что он исчезнет, ​​если следующий активный персонаж, управляемый игроком, умрет, покинет уровень без них или у игрока не останется персонажей в их группе. В сложном режиме вы начинаете игру со всеми двадцатью персонажами, но все плененные персонажи удаляются с уровней.

Игра заканчивается, когда все контролируемые персонажи в отряде будут убиты, не дойдя до выхода. Однако есть три продолжения, которые позволяют игроку перезапустить уровень с исходными тремя персонажами.

Игра состоит из четырех раундов, каждый из которых состоит из десяти этапов, из которых десятый этап - уровень босса. В версию Genesis / Mega Drive добавлено десять совершенно новых уровней, эта Современная Эпоха проходит на улицах города.

Есть двадцать игровых персонажей в Gain Ground , каждый со своими сильными и слабыми сторонами. У каждого персонажа есть второстепенное слабое оружие, из которого можно стрелять в любом направлении, и особое оружие, возможности которого отличаются от обычных атак и которые различаются между персонажами.

Персонажи в Gain Ground также различаются, в какой руке они держат свое оружие, поэтому некоторым персонажам легче стрелять вокруг определенных стен и препятствий, чем другим. При выборе персонажа для ситуации необходимо учитывать его скорость, тип оружия и дальность действия, а также то, какими руками он держит свое оружие.

участок

Из листовки Gain Ground :

Длительный мирный период лишил землян инстинкта войны. Федеративное правительство, очень обеспокоенное этой постоянно растущей опасной ситуацией, разработало систему моделирования Gain Ground в 2348 году, чтобы спровоцировать их постоянно ослабевающий боевой дух. заложники. Чтобы спасти военнопленных, трое самых храбрых воинов были срочно отправлены на смертоносный Gain Ground.

Выпускать

Gain Ground начиналась как аркадная игра. Выпущенная в 1988 году в Японии, США и Канаде, Gain Ground работала на архитектуре Sega System 24 . Разработчики заявили, что их первоначальным источником вдохновения была Gauntlet . Gain Ground была перенесена на Sega Master System в 1990 году и на Sega Mega Drive / Genesis в 1991 году. Renovation Products выпустила версию Genesis в Северной Америке. Оба преобразования были обработаны SIMS . В 1992 году NEC Avenue выпустила версию PC Engine Super CD-ROM² ( Gain Ground SX ) .

Он был вновь выпущен в Radica Games " TVPlay Legends Vol. II Сборник ТВ-игр . В 2004 году игра была переделана для PlayStation 2 в рамках Sega «s только для Японии Sega Ages 2500 серии как Sega Ages 2500 Series Vol. 9: Зарабатывайте . Версия Mega Drive / Genesis была выпущена на европейской и австралийской виртуальной консоли Wii 2 февраля 2007 года и стала доступной в Северной Америке 5 февраля 2007 года. Gain Ground была включена в Sega Genesis Collection на PlayStation 2 и PSP. в 2006 году и в Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2009 году. 1 июня 2010 года игра стала доступна в Steam как часть пакета Sega Mega Drive Classics Pack ( Sega Genesis Classics в США). 29 мая 2018 года он был включен в консольную версию Mega Drive / Genesis Classics Pack.

Как дань уважения игре, главы 15 и 17 кроссоверной игры Project X Zone являются этапами, непосредственно взятыми из Gain Ground . Название главы 15 - «Gain Ground System», и на обоих этапах отряд даже спасает троих своих товарищей (двух в первом и одного во втором), как это было в оригинальной игре. Кстати, персонажи из Gain Ground в кроссовере фактически не появляются.

Прием

Game Machine сообщает, что Gain Ground была одной из самых популярных аркадных игр февраля 1989 года.

Леви Бьюкенен из IGN поставил Gain Ground на пятое место в рейтинге лучших игр Renovation.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки