Цифровое затмение - Digital Eclipse
Раньше | Магистральный Эмеривилл (2005-2015) |
---|---|
Тип | Разделение |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1992 |
Основатель | Эндрю Эйр |
Штаб-квартира |
, нас
|
Ключевые люди |
|
Родитель | |
Веб-сайт | digitaleclipse.com |
Digital Eclipse - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Эмеривилле, Калифорния . Основанная Эндрю Айр в 1992 году, компания нашла успех развивающегося коммерческую эмуляцию из аркадных игр для Game Boy Color . В 2003 году компания объединилась с ImaginEngine и создала Backbone Entertainment . Группа сотрудников Digital Eclipse отделилась от Backbone и образовала Other Ocean Interactive, которая в 2015 году купила и возродила бренд Digital Eclipse. Среди ее сотрудников - специалист по сохранению видеоигр Фрэнк Чифальди .
История
Компания Digital Eclipse была основана в 1992 году Эндрю Эйром , уроженцем Сент-Джона, Ньюфаундленда и Лабрадора , уроженцем и выпускником Гарвардского университета . Первые офисы компании были открыты на «невзрачной, заполненной фабриками» улице в Эмеривилле, Калифорния , куда Эйр переехал после окончания учебы, чтобы жить со своей девушкой. Digital Eclipse, изначально создававшая технологический стартап , вскоре обнаружила, что их программное обеспечение будет полезно в индустрии видеоигр , и вместо этого обратилась к разработке игр. Используя свои технологии, компания решила выпускать коммерческие эмуляторы из аркадных игр , такие как Williams Electronics " Joust , Защитник и Robotron: 2084 . Для этих игр Digital Eclipse разработала интерпретатор , имитирующий набор микросхем игровых автоматов , включая центральный процессор Motorola 6809 . Этот подход был предназначен для того, чтобы эмуляции действовали точно так же, как и в исходных версиях этих игр, и не имели никаких недостатков, которые могли быть внесены прямыми портами . Все три эмулированные игры были выпущены как часть серии Digital Arcade для Mac OS в 1995 году.
Digital Eclipse обрела дальнейший успех, когда был выпущен Game Boy Color ; новая портативная консоль включала центральный процессор, основанный на архитектуре Zilog Z80 , процессора, используемого в старых игровых автоматах. В то время как другие разработчики продолжали разрабатывать более мощную домашнюю консоль PlayStation , Digital Eclipse разработала около 60 игр для своей ниши на Game Boy Color. Эти игры включали Klax , Spy Hunter , Moon Patrol , Paperboy , Joust , Defender и 720 ° , а также оригинальную игру Tarzan , которую Digital Eclipse разработала для Activision . Digital Eclipse также открыла вторую студию в Ванкувере , Канада. В феврале 2001 года компания объявила о своем выходе на рынок игр для «беспроводных веб-устройств», наняв Скотта Нисбета в качестве директора по беспроводным играм, а также Брюса Биндера в качестве консультанта Нисбета.
В 2003 году Digital Eclipse объединилась с ImaginEngine , создав Backbone Entertainment ; в то время как ImaginEngine оставалась независимой студией в этой структуре, студии Digital Eclipse превратились в Backbone Emeryville и Backbone Vancouver соответственно. К этому моменту Digital Eclipse выпустила 70 игр на 11 различных платформах. В феврале 2006 года Backbone открыла еще одну дочернюю студию, Backbone Charlottetown, в Шарлоттауне , на острове Принца Эдуарда , Канада, под руководством Эйра. В мае 2007 года новая студия, в которую вошли Эйр и несколько бывших сотрудников Digital Eclipse, отделилась от Backbone и стала Other Ocean Interactive , стремясь продемонстрировать прежние черты Digital Eclipse в меньшем виде.
Backbone Vancouver был в основном демонтирован в сентябре 2008 года и полностью закрыт в мае 2009 года, а Backbone уволила большую часть своего персонала в Эмеривилле в октябре 2012 года. 8 июня 2015 года, после приобретения названия Digital Eclipse, материнская компания Other Ocean, Other Ocean Group объявила о реформировании Digital Eclipse как части своей студии Other Ocean Emeryville. Среди соучредителей Эйр, Майк Мика, который выступал в качестве технического директора оригинальной Digital Eclipse, и бывший писатель Gamasutra Фрэнк Чифальди . В новом Digital Eclipse основное внимание уделялось сохранению видеоигр , и Чифальди стал «руководителем реставрации» студии, название, которое, как отметил Чифальди, было первым в отрасли. В то время Чифальди также заявил, что Digital Eclipse стремится стать эквивалентом The Criterion Collection для видеоигр .
Eclipse Engine
Часть работы Digital Eclipse включает в себя их собственный Eclipse Engine, инструмент, который позволяет им декомпилировать код из старых игр в машиночитаемый формат, который затем используется Eclipse Engine для воспроизведения их в современных системах. Хотя для однократной декомпиляции старой игры в нужный формат компании может потребоваться дополнительная работа, этот подход позволяет им быстро перенести версию Eclipse Engine на любую современную игровую систему, включая персональные компьютеры , консоли , портативные и мобильные устройства. , с минимальными усилиями. Этот двигатель был использован в Digital Eclipse в Mega Man Собрание Legacy и Дисней Afternoon Collection . Eclipse Engine был в первую очередь разработан руководителем студии Digital Eclipse Майком Мика и инженером Other Ocean Кевином Уилсоном, ответвлением от движка Other Ocean Bakesale.
Игры разработаны
Как Digital Eclipse (1992–2004)
Как Backbone Entertainment (2004–2012)
Как Digital Eclipse (2015 – настоящее время)
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
2015 г. | Коллекция Mega Man Legacy | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
2017 г. | Послеобеденная коллекция Диснея | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2018 г. | Коллекция 30-летия Street Fighter | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Коллекция к 40-летию СНК | ||
2019 г. | Классические игры Disney: Аладдин и Король Лев | |
2020 г. | Коллекция Samurai Shodown NeoGeo | |
2021 г. | Коллекция Blizzard Arcade | |
Space Jam: A New Legacy - Игра | Xbox One | |
Коллекция классических игр Disney: Аладдин, Король Лев и Книга джунглей | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |