Бабси в Fractured Furry Tales - Bubsy in Fractured Furry Tales
Бабси в: Fractured Furry Tales | |
---|---|
Разработчики) | Imagitec Design |
Издатель (ы) | |
Производитель (и) | Фаран Томасон |
Дизайнер (ы) | Дэвид Северн Джоди Кобб Марк Хули |
Программист (ы) | Эндрю Сид Карл Вест Найджел Конрой |
Художник (ы) | Колин Джексон Шон МакКлюр Рик Лодж Стив Ноук |
Композитор (ы) | Аластер Линдси Кевин Сэвилл |
Ряд | Bubsy |
Платформа (и) | Атари Ягуар |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Bubsy in: Fractured Furry Tales - платформенная видеоигра, разработанная Imagitec Design и опубликованная Atari Corporation специально для Atari Jaguar в Северной Америке 9 декабря 1994 года, затем в Европе в январе 1995 года, а затем в Японии компанией Messe Sansao в июле 2005 года. В том же году. Это третья часть франшизы Bubsy , которой предшествует Bubsy в: Claws Encounters of the Furred Kind и Bubsy 2 . Само название - игра слов по отношению к Fractured Fairy Tales , отрывку из мультсериала «Приключения Рокки, Буллвинкла и его друзей» .
Когда все сказки внезапно искажаются, Бубси теперь поручено отправиться в сказочную страну и исправить их, чтобы защитить всех детей в мире от этих измененных историй. Первоначально планировалось и рекламировалось как порт для первой части серии в рамках сделки с Accolade для Jaguar, Bubsy in: Fractured Furry Tales позже во время разработки превратилось в собственное оригинальное название, сохранив при этом все элементы игрового процесса из оригинала. игра.
Bubsy in: Fractured Furry Tales с момента выпуска получил неоднозначную оценку. В то время как одни критики хвалили графику, музыку и сложность игры, другие прокручивали элементы управления, камеру, дизайн уровней, озвучку и личность главного героя. Рецензенты также раскритиковали игру за недостаточное использование аппаратного обеспечения и сравнили ее с предыдущими 16-битными итерациями. К 1 апреля 1995 года было продано менее 9000 копий игры, хотя неизвестно, сколько всего было продано за время ее существования. Сериал продолжился Bubsy 3D , выпущенным в 1996 году для PlayStation . Ретроспективные отзывы о названии в последние годы были одинаково неоднозначными.
Геймплей
Bubsy in Fractured Furry Tales - это платформер с боковой полосой прокрутки, в которой игроки берут под свой контроль Бубси, главного героя игры, в пяти мирах, состоящих из трех уровней каждый, которые посвящены известным сказкам, которые были искажены, таким как Приключения Алисы в Страна чудес , Джек и бобовый стебель , Али-Баба , Двадцать тысяч лье под водой и Гензель и Гретель, чтобы вернуть их в исходное состояние. Хотя игра очень похожа на предыдущие две части серии, в игре больше внимания уделяется элементам головоломки, чтобы продвигаться по уровням, и она полностью соответствует дизайну и механике из оригинального названия. Несмотря на то, что у него есть функция пароля, которая позволяет игрокам возобновить свой последний прогресс, внутренняя EEPROM картриджа сохраняет только высокие баллы и другие сделанные ими настройки. В игре также есть вариант для двух игроков, который позволяет двум игрокам играть в игру поочередно с одним или двумя контроллерами.
Игрок должен маневрировать Бубси по уровням, прыгая и планируя, а также собирая предметы, разбросанные по уровням, которые дают очки, теперь называемые Bubsy Balls вместо сфер и шариков пряжи из предыдущих игр, и когда собрано 500, дается дополнительная жизнь. и больше жизней можно заработать, собирая пронумерованные футболки . Игроки начинают с девятью жизнями в начале игры, которые теряются, если Бубси вступает в контакт с врагом или при атаке противника, падает в яму с шипами, в водоем или с высоты, не скользя, разбивается или время истекает, и когда все жизни потеряны, игра заканчивается , хотя игроки могут продолжать играть с последнего уровня, на котором они умерли, найдя предмет продолжения .
Бубси может получить только один удар, прежде чем потерять жизнь, вместо трех ударов, как в Бубси 2 . Еще одно упущение из второй игры - пистолет Нерф , который оставляет Бубси без каких-либо других средств борьбы с врагами и боссами, кроме прыжков на них. Некоторые из врагов и боссов в игре тематически соответствуют их уровням, представляющим одну из пяти сказок, и когда их убивают, враги не возрождаются на уровне даже после того, как игрок теряет жизнь. В отличие от второй игры, где игроки могли выбирать этапы, прогресс в Bubsy в Fractured Furry Tales линейный.
Другими элементами, возвращающимися из первой игры, являются ящики, содержащие объекты, которые либо приносят пользу, либо вредят игрокам, футболки непобедимости, которые делают Бубси невосприимчивым к контактам и атакам врага, но не к опасностям окружающей среды, контрольные точки, которые позволяют игрокам перезапускаться в последнем месте, достигнутом после смерти, среди прочего. Новинкой в игре являются сигнальные световые столбы, размещенные в фиксированном положении на уровне, которые действуют как переключатели для деактивации шипастых дверей, которые блокируют часть уровня, если они окрашены в красный цвет, а когда они окрашены в зеленый цвет, двери открываются, позволяя игрокам продвигаться дальше. через сцену. Также из первого и второго заголовков возвращаются двери, которые переводят Бубси в другую секцию уровня или в скрытую комнату.
Сюжет
Сказки в мире внезапно изменились после того, как Мать Гусь, которая поддерживала мир и равновесие в них в Стране Сказок, была захвачена Гензелем и Гретель, что привело к появлению существ, которые исказили эти истории. В результате Бубси намеревается остановить существ и антагонистов теперь измененных историй, чтобы защитить детей от их нынешнего состояния. После того, как Бубси побеждает Гензеля и Гретель, а также освобождает Матушку-гуся из плена, все истории в Сказочной стране возвращаются к нормальному состоянию, а существа впоследствии исчезают, а Бубси решает, что для него дальше.
Разработка и выпуск
В ноябре 1993 года Accolade подписала соглашение с Atari Corporation о том, чтобы стать сторонним разработчиком Jaguar, и передала Atari Corp. лицензию на пять наименований из своего каталога для преобразования и выпуска их в систему: Barkley Shut Up and Jam! , Brett Hull Hockey , Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind , HardBall III и Power Challenge Golf Джека Никлауса (позже переименованный в Jack Nicklaus Cyber Golf ). Первоначальная задуманная идея заключалась в том, чтобы перенести первую игру Bubsy на Jaguar, чтобы журналы рекламировали ее как таковую. Однако, по словам продюсера Фарана Томасона, было решено создать оригинальное название в серии, используя исходный код из первой игры в качестве основы в какой-то момент во время разработки. Некоторые враги были созданы художником Шоном МакКлюром из Imagitec. Марк Хули отвечал за разработку некоторых уровней в игре. Bubsy in Fractured Furry Tales был представлен в игровом состоянии на SCES '94 . Это была единственная игра из пяти игр по контракту Atari-Accolade, выпущенная для системы.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
Следующее поколение | |
AllGame | |
Штаб-квартира Atari Gaming | 4/10 |
Консоли + | 60% |
Ежемесячный отчет об электронных играх | 32/50 |
Игроки в игры | 45% |
GamePro | 13/20 |
Мир Игр | 71/100 |
Ягуар | 65% |
ЧЕЛОВЕК! AC | 57% |
Мега веселье | 57% |
Первый игрок | 75% |
Время игры | 57% |
СТ-Компьютер | 50% |
Журнал СТ | 72/100 |
Видеоигры | 65% |
Видеоигры | 4/10 |
Bubsy в Fractured Furry Tales получил в основном неоднозначные отзывы. Оценки , данные Electronic Gaming Monthly ' s пять редакторов в среднем до скромных 6,4 / 10, но рецензент Майк Уэиганд (который дал ему 7) хвалили игру, отметив , что «фанаты Bubsy будут любить эту версию популярного характера, и это одна из них окажется сложной задачей даже для самых закоренелых ветеранов серии. Уровни огромны, графика очень детализирована, а звук одинаково впечатляет ». GamePro прокомментировал, что «Bubsy предлагает запутанное сочетание хороших и плохих ингредиентов», сославшись на красочную графику, но отрывистую анимацию, хорошую музыку, но скрипучие звуковые эффекты, непостоянную реакцию управления и непостоянное обнаружение столкновений . Next Generation заявила, что у нее красочная и визуально приятная графика, но общий игровой процесс, и заключил: «Неплохая игра, но поклонники платформы, вероятно, найдут Zool 2 немного более интересным и более инновационным».
В ретроспективном обзоре IGN написал, что, хотя тема сказки работала, отношение к игре было очень вынужденным, дополнения и улучшения от Bubsy 2 были отброшены, и что игра в целом выглядела как «один гигантский шаг в сторону». Atari HQ также критически отнеслась к игре, сославшись на разочаровывающую комбинацию неаккуратного управления и высокой сложности, и предложила владельцам Jaguar вместо этого купить оригинальный Rayman из-за лучшей графики и звука. Многие обзоры показали, что игра слишком близка к предыдущим частям игр серии Bubsy, которые также не получили очень хороших оценок.
Вдобавок несколько обозревателей сочли, что графика впечатляет по стандартам Super NES , но не обязательно для системы, которая рекламируется как более продвинутая. Atari Times оценила игру на 70%, похвалив графику и музыку, хотя и критикуя анимацию и управление. Electric Escape также положительно оценил игру, поставив ей 7 баллов из 10 и заявив, что «энтузиасты первого приключения Bubsy и платформеров в целом сочтут эту игру достойным дополнением к своей коллекции». Oldies Rising получил 15 баллов из 20, заявив, что, хотя игра не демонстрирует качеств 64-битной системы, в ней все же можно найти удовольствие.
В книге « Внутренний дизайн электронной игры» Арни Каца говорится, что за первые 6 месяцев после выпуска было продано 50 000 копий, из которых было выпущено только 60 000.