Бабси в Fractured Furry Tales - Bubsy in Fractured Furry Tales

Бабси в: Fractured Furry Tales
Обложка Bubsy Jaguar.png
Обложка во всех регионах Кена Маклина
Разработчики) Imagitec Design
Издатель (ы)
Производитель (и) Фаран Томасон
Дизайнер (ы) Дэвид Северн
Джоди Кобб
Марк Хули
Программист (ы) Эндрю Сид
Карл Вест
Найджел Конрой
Художник (ы) Колин Джексон
Шон МакКлюр
Рик Лодж
Стив Ноук
Композитор (ы) Аластер Линдси
Кевин Сэвилл
Ряд Bubsy
Платформа (и) Атари Ягуар
Релиз
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Bubsy in: Fractured Furry Tales - платформенная видеоигра, разработанная Imagitec Design и опубликованная Atari Corporation специально для Atari Jaguar в Северной Америке 9 декабря 1994 года, затем в Европе в январе 1995 года, а затем в Японии компанией Messe Sansao в июле 2005 года. В том же году. Это третья часть франшизы Bubsy , которой предшествует Bubsy в: Claws Encounters of the Furred Kind и Bubsy 2 . Само название - игра слов по отношению к Fractured Fairy Tales , отрывку из мультсериала «Приключения Рокки, Буллвинкла и его друзей» .

Когда все сказки внезапно искажаются, Бубси теперь поручено отправиться в сказочную страну и исправить их, чтобы защитить всех детей в мире от этих измененных историй. Первоначально планировалось и рекламировалось как порт для первой части серии в рамках сделки с Accolade для Jaguar, Bubsy in: Fractured Furry Tales позже во время разработки превратилось в собственное оригинальное название, сохранив при этом все элементы игрового процесса из оригинала. игра.

Bubsy in: Fractured Furry Tales с момента выпуска получил неоднозначную оценку. В то время как одни критики хвалили графику, музыку и сложность игры, другие прокручивали элементы управления, камеру, дизайн уровней, озвучку и личность главного героя. Рецензенты также раскритиковали игру за недостаточное использование аппаратного обеспечения и сравнили ее с предыдущими 16-битными итерациями. К 1 апреля 1995 года было продано менее 9000 копий игры, хотя неизвестно, сколько всего было продано за время ее существования. Сериал продолжился Bubsy 3D , выпущенным в 1996 году для PlayStation . Ретроспективные отзывы о названии в последние годы были одинаково неоднозначными.

Геймплей

Бубси собирается переключить световой сигнал с зеленого на красный во время первого уровня игры .

Bubsy in Fractured Furry Tales - это платформер с боковой полосой прокрутки, в которой игроки берут под свой контроль Бубси, главного героя игры, в пяти мирах, состоящих из трех уровней каждый, которые посвящены известным сказкам, которые были искажены, таким как Приключения Алисы в Страна чудес , Джек и бобовый стебель , Али-Баба , Двадцать тысяч лье под водой и Гензель и Гретель, чтобы вернуть их в исходное состояние. Хотя игра очень похожа на предыдущие две части серии, в игре больше внимания уделяется элементам головоломки, чтобы продвигаться по уровням, и она полностью соответствует дизайну и механике из оригинального названия. Несмотря на то, что у него есть функция пароля, которая позволяет игрокам возобновить свой последний прогресс, внутренняя EEPROM картриджа сохраняет только высокие баллы и другие сделанные ими настройки. В игре также есть вариант для двух игроков, который позволяет двум игрокам играть в игру поочередно с одним или двумя контроллерами.

Игрок должен маневрировать Бубси по уровням, прыгая и планируя, а также собирая предметы, разбросанные по уровням, которые дают очки, теперь называемые Bubsy Balls вместо сфер и шариков пряжи из предыдущих игр, и когда собрано 500, дается дополнительная жизнь. и больше жизней можно заработать, собирая пронумерованные футболки . Игроки начинают с девятью жизнями в начале игры, которые теряются, если Бубси вступает в контакт с врагом или при атаке противника, падает в яму с шипами, в водоем или с высоты, не скользя, разбивается или время истекает, и когда все жизни потеряны, игра заканчивается , хотя игроки могут продолжать играть с последнего уровня, на котором они умерли, найдя предмет продолжения .

Бубси может получить только один удар, прежде чем потерять жизнь, вместо трех ударов, как в Бубси 2 . Еще одно упущение из второй игры - пистолет Нерф , который оставляет Бубси без каких-либо других средств борьбы с врагами и боссами, кроме прыжков на них. Некоторые из врагов и боссов в игре тематически соответствуют их уровням, представляющим одну из пяти сказок, и когда их убивают, враги не возрождаются на уровне даже после того, как игрок теряет жизнь. В отличие от второй игры, где игроки могли выбирать этапы, прогресс в Bubsy в Fractured Furry Tales линейный.

Другими элементами, возвращающимися из первой игры, являются ящики, содержащие объекты, которые либо приносят пользу, либо вредят игрокам, футболки непобедимости, которые делают Бубси невосприимчивым к контактам и атакам врага, но не к опасностям окружающей среды, контрольные точки, которые позволяют игрокам перезапускаться в последнем месте, достигнутом после смерти, среди прочего. Новинкой в ​​игре являются сигнальные световые столбы, размещенные в фиксированном положении на уровне, которые действуют как переключатели для деактивации шипастых дверей, которые блокируют часть уровня, если они окрашены в красный цвет, а когда они окрашены в зеленый цвет, двери открываются, позволяя игрокам продвигаться дальше. через сцену. Также из первого и второго заголовков возвращаются двери, которые переводят Бубси в другую секцию уровня или в скрытую комнату.

Сюжет

Сказки в мире внезапно изменились после того, как Мать Гусь, которая поддерживала мир и равновесие в них в Стране Сказок, была захвачена Гензелем и Гретель, что привело к появлению существ, которые исказили эти истории. В результате Бубси намеревается остановить существ и антагонистов теперь измененных историй, чтобы защитить детей от их нынешнего состояния. После того, как Бубси побеждает Гензеля и Гретель, а также освобождает Матушку-гуся из плена, все истории в Сказочной стране возвращаются к нормальному состоянию, а существа впоследствии исчезают, а Бубси решает, что для него дальше.

Разработка и выпуск

В ноябре 1993 года Accolade подписала соглашение с Atari Corporation о том, чтобы стать сторонним разработчиком Jaguar, и передала Atari Corp. лицензию на пять наименований из своего каталога для преобразования и выпуска их в систему: Barkley Shut Up and Jam! , Brett Hull Hockey , Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind , HardBall III и Power Challenge Golf Джека Никлауса (позже переименованный в Jack Nicklaus Cyber ​​Golf ). Первоначальная задуманная идея заключалась в том, чтобы перенести первую игру Bubsy на Jaguar, чтобы журналы рекламировали ее как таковую. Однако, по словам продюсера Фарана Томасона, было решено создать оригинальное название в серии, используя исходный код из первой игры в качестве основы в какой-то момент во время разработки. Некоторые враги были созданы художником Шоном МакКлюром из Imagitec. Марк Хули отвечал за разработку некоторых уровней в игре. Bubsy in Fractured Furry Tales был представлен в игровом состоянии на SCES '94 . Это была единственная игра из пяти игр по контракту Atari-Accolade, выпущенная для системы.

Прием

Bubsy в Fractured Furry Tales получил в основном неоднозначные отзывы. Оценки , данные Electronic Gaming Monthly ' s пять редакторов в среднем до скромных 6,4 / 10, но рецензент Майк Уэиганд (который дал ему 7) хвалили игру, отметив , что «фанаты Bubsy будут любить эту версию популярного характера, и это одна из них окажется сложной задачей даже для самых закоренелых ветеранов серии. Уровни огромны, графика очень детализирована, а звук одинаково впечатляет ». GamePro прокомментировал, что «Bubsy предлагает запутанное сочетание хороших и плохих ингредиентов», сославшись на красочную графику, но отрывистую анимацию, хорошую музыку, но скрипучие звуковые эффекты, непостоянную реакцию управления и непостоянное обнаружение столкновений . Next Generation заявила, что у нее красочная и визуально приятная графика, но общий игровой процесс, и заключил: «Неплохая игра, но поклонники платформы, вероятно, найдут Zool 2 немного более интересным и более инновационным».

В ретроспективном обзоре IGN написал, что, хотя тема сказки работала, отношение к игре было очень вынужденным, дополнения и улучшения от Bubsy 2 были отброшены, и что игра в целом выглядела как «один гигантский шаг в сторону». Atari HQ также критически отнеслась к игре, сославшись на разочаровывающую комбинацию неаккуратного управления и высокой сложности, и предложила владельцам Jaguar вместо этого купить оригинальный Rayman из-за лучшей графики и звука. Многие обзоры показали, что игра слишком близка к предыдущим частям игр серии Bubsy, которые также не получили очень хороших оценок.

Вдобавок несколько обозревателей сочли, что графика впечатляет по стандартам Super NES , но не обязательно для системы, которая рекламируется как более продвинутая. Atari Times оценила игру на 70%, похвалив графику и музыку, хотя и критикуя анимацию и управление. Electric Escape также положительно оценил игру, поставив ей 7 баллов из 10 и заявив, что «энтузиасты первого приключения Bubsy и платформеров в целом сочтут эту игру достойным дополнением к своей коллекции». Oldies Rising получил 15 баллов из 20, заявив, что, хотя игра не демонстрирует качеств 64-битной системы, в ней все же можно найти удовольствие.

В книге « Внутренний дизайн электронной игры» Арни Каца говорится, что за первые 6 месяцев после выпуска было продано 50 000 копий, из которых было выпущено только 60 000.

Заметки

Рекомендации

Внешние ссылки