Аэро Акро-Летучая мышь 2 - Aero the Acro-Bat 2

Аэро Акро-Летучая мышь 2
Аэро Акро-Летучая мышь 2 Coverart.png
Обложка версии для Super NES от Грега Мартина
Разработчики) Игуана Развлечения
Издатель (ы) Sunsoft
Директор (ы) Найджел Кук
Карл Уэйд
Производитель (и) Дэвид Силлер
Джефф Спангенберг
Дизайнер (ы) Найджел Кук
Программист (ы) Ричард Коуи
Карл Уэйд
Игуана Великобритания
Композитор (ы) Рик Фокс (как Fox Productions)
Платформа (и) Sega Genesis
Super NES
Релиз Sega Genesis
Супер РЭШ
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Один игрок

Aero the Acro-Bat 2 - видеоигра, разработанная Iguana Entertainment и опубликованная Sunsoft в 1994 году . Это продолжение Aero the Acro-Bat, выпущенное сначала для Sega Genesis в апреле, а затем для Super Nintendo Entertainment System в ноябре. Версия Super NES была выпущена на виртуальной консоли Wii в регионе PAL 6 августа и в Северной Америке 20 сентября 2010 года. Дэвид Силлер планировал портировать и переделать игру для Game Boy Advance в 2002 году , но затем отказался от нее в пользу оригинальных названий.

Игра посвящена знаменитому бразильскому гонщику Айртону Сенне , погибшему в автокатастрофе во время Гран-при.

участок

История начинается сразу после событий оригинальной игры, где Аэро сбил Эдгара Эктора с самой высокой башни своего Музея ужасов. Сбив его с ног, Аэро отправляется исследовать музей Эктора и находит сундучок фокусника, который переносит его в древний замок. Тем временем, без ведома Аэро, приспешнику Эктора Зеро, Белке Камикадзе, удается спасти его, прежде чем он упадет на землю, и Эктор говорит Зеро подготовить «План Б».

Геймплей

Игра разделена на 8 миров, все, за исключением последнего мира, с тремя «актами» в каждом. Уровни значительно длиннее, чем в первой игре, и они спроектированы таким же образом со многими секретными областями. Цели отсутствуют, как и таймер. Цель каждого уровня - найти выход в конце каждого действия, побеждая врагов и попутно собирая бонусы.

Аэро сохраняет свой тренировочный прыжок с первой игры, способность, которую можно направлять по диагонали вверх или вниз, чтобы достичь врагов и платформ. Новым в этой игре является возможность направить тренировочный прыжок прямо вниз, позволяя Аэро атаковать врагов прямо под ним. Еду можно собирать за дополнительные очки, а врагам можно бросать звезды, чтобы победить их, как в оригинальной игре. В каждом акте также есть четыре скрытых буквы, которые означают слово «АЭРО». Если вы найдете все четыре буквы, в конце акта откроется игра с переключением чашек, в которой можно заработать дополнительную жизнь.

Разработка

Sunsoft использовала технологию SGI для рендеринга фона игры.

Прием

Критический прием

Обзор версии Genesis, GamePro был в восторге от того, что « Aero 2 превосходит оригинал с новой темной темой, которая демонстрирует действительно превосходную графику, новые и улучшенные движения и техники, а также лучший контроль игры». Они также высоко оценили огромные уровни и многочисленные секреты игры, а также отметили Drop Drill как лучший из новых приемов. Electronic Gaming Monthly описал игру как надежное и удовлетворительное продолжение оригинала, сославшись на хорошую графику, многочисленные приемы, большие уровни и гениально разработанные секретные области. Они дали ему 7,75 из 10. Next Generation согласились с тем, что графика, уровни и методы - все это в совокупности делают игру очень хорошей, но раскритиковали обе игры Aero за отсутствие оригинальности.

NintendoLife оценила версию Super NES для виртуальной консоли на 8 баллов из 10, заявив, что это «гораздо более разнообразный и игровой платформер», чем исходный Aero the Acro-Bat . Они особо отметили улучшенные элементы управления и графику, а также более разнообразный дизайн уровней и музыкальные треки, и добавили, что в игру «играть сейчас на службе Virtual Console так же весело, как пятнадцать лет назад на консоли Super Nintendo». .

Повышение

Игра была продемонстрирована на Летней выставке потребительской электроники 1994 года в Чикаго.

Коммерческая деятельность

Sunsoft при поддержке испанской компании Spaco выпустила игру в Испании вместе с Zero the Kamikaze Squirrel и Hebereke's Popoon на Рождество 1994 года.

Смотрите также

Рекомендации

внешняя ссылка