Acclaim Studios Остин - Acclaim Studios Austin

Acclaim Studios Остин
Раньше Iguana Entertainment (1991–1999)
Тип Дочернее предприятие
Промышленность Видеоигры
Основан 1991 г. в Санта-Кларе , Калифорния , США.
Основатель Джефф Спангенберг
Несуществующий 27 августа 2004 г . ; 16 лет назад  ( 2004-08-27 )
Судьба Растворенный
Штаб-квартира ,
нас
Родитель Acclaim Entertainment (1995–2004)

Acclaim Studios Austin (ранее Iguana Entertainment ) - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Остине, штат Техас . Компания была основана в 1991 году Джеффом Спангенбергом , ранее ведущим дизайнером Punk Development, и изначально располагалась в Санта-Кларе, штат Калифорния . Iguana добилась первого успеха с Aero the Acro-Bat , переехала в Остин и приобрела Optimus Software (позже Iguana UK) в 1993 году. Iguana была приобретена Acclaim Entertainment в январе 1995 года и получила еще одну суб-студию, Iguana West (ранее Sculptured Software) в Октябрь того года. Спангенберг был уволен со своей должности в июле 1998 года и в октябре следующего года подал иск о нарушении контракта . В мае 1999 года Iguana была переименована в Acclaim Studios Austin, а в августе 2004 года студия была закрыта, после чего в сентябре 2004 года последовало банкротство ее материнской компании по главе 7 .

История

До основания Iguana Entertainment Джефф Спангенберг , программист-самоучка, который бросил колледж, чтобы продолжить карьеру программиста, работал ведущим дизайнером в Punk Development, команде разработчиков издателя RazorSoft. В 1991 году Спангенберг основал свою собственную компанию в Санта-Кларе, штат Калифорния , и нанял 20 сотрудников, включая своих друзей. Изначально у компании не было названия; Джей Мун, который работал менеджером по поддержке разработки в компании, объяснил, что Спангенберг держал двух домашних игуан по имени Спайк и Киллер, поэтому команда остановилась на «Игуана Энтертейнмент», а Спайк и Киллер выступали в качестве талисманов компании. В 1992 году несколько сотрудников Punk Development присоединились к Iguana, когда партнерство между Punk и RazorSoft распалось, и Iguana наняла дополнительный персонал в 1993 году за счет финансирования, предоставленного издателями Sunsoft и Acclaim Entertainment .

Из-за высокой стоимости жизни в районе залива Сан-Франциско для Спангенберга и его сотрудников компания решила перенести их штаб-квартиру. Их первым выбором был Сиэтл, штат Вашингтон , который также был местом расположения Nintendo of America , но, чтобы познакомиться с расширяющейся технологической индустрией Техаса , несколько сотрудников Iguana отправились в Остин в мае 1993 года, чтобы изучить возможности переезда в этот район. Команда вернулась с видеозаписью развлекательного района на Шестой улице города . Все сотрудники, кроме одного, согласились переехать в Остин, и вскоре после этого переезд был завершен. Позже в том же году Iguana добилась своего первого успеха с Aero the Acro-Bat и использовала прибыль, полученную от продаж игры, для приобретения компании Optimus Software , разработчика из Стоктон-он-Тис , которая была переименована в Iguana UK.

21 декабря 1994 года Acclaim объявили о согласии приобрести Iguana. Сделка была завершена 4 января 1995 года, когда было внесено 5 миллионов долларов США наличными, а также произведены дополнительные, нераскрытые платежи по акциям. В октябре 1995 года Acclaim дополнительно приобрела Солт - Лейк - Сити - скульптурное Программное обеспечение для 30000000 $ в запасе, который стал частью Игуаны под названием Iguana West в декабре 1997 года Спангенберг был уволен из игуаны 8 июля 1998 года, и несколько нераскрытого управления изменений в студии, были объявлены Acclaim позже в том же месяце. Кроме того, компания была передана Acclaim Studios, новому децентрализованному руководству студий разработки Acclaim, возглавляемых бывшим сотрудником Iguana Даррином Стаббингтоном. В октябре того же года Спангенберг подал иск против Acclaim, соучредителя Acclaim Грега Фишбаха и Iguana за нарушение контракта и мошенничество . В иске, который рассматривался как «Джеффри Спангенберг против Acclaim Entertainment, Inc., Iguana Entertainment, Inc. и Грегори Фишбаха», утверждалось, что Фишбах убеждал Спангенберга купить акции Acclaim на сумму 25 000 долларов в феврале 1998 года, и убедил его оставить их себе в ближайшее время. до того, как Спангенберг был освобожден от должности, что привело к потере опционов на акции . 1 октября 1999 года Спангенберг основал новую девелоперскую компанию Retro Studios .

В мае 1999 года Acclaim Studios объявили, что они объединят все студии разработки, принадлежащие компании, под одним брендом; В рамках этого шага Iguana, Iguana UK и Iguana West превратились в Acclaim Studios Austin, Acclaim Studios Teesside и Acclaim Studios Salt Lake City соответственно. Когда соглашение Acclaim с GMAC Commercial Finance, их основным кредитором, истекло 20 августа 2004 года, компания закрыла все свои объекты, включая Acclaim Studios Austin, 27 августа, из которых все сотрудники студии в Остине и Нью-Йорке уволились. Сам Acclaim подал заявление о банкротстве по главе 7 в суд по делам о банкротстве США в Центральном Айлипе, штат Нью-Йорк, 1 сентября.

Название «Iguana Entertainment» было повторно использовано братьями Джейсоном и Дарреном Фалкусом, которые основали Optimus Software в феврале 1988 года, когда они создали студию с таким же названием в 2009 году. Эта студия была приобретена и включена в Team17 в декабре 2011 года.

Игры разработаны

Как Iguana Entertainment
Год Заголовок Платформа (и)
1992 г. Сверхвысокое воздействие Sega Genesis
1993 г. Аэро Акро-Летучая мышь Sega Genesis, развлекательная система Super Nintendo
1994 г. Пристрелить белку камикадзе
Аэро Акро-Летучая мышь 2
Пираты Темной Воды Sega Genesis
NBA Jam Sega CD , Sega Game Gear , Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System
Боковой карман Система развлечений Super Nintendo
1995 г. Меч и Магия III: Острова Терры
NBA Jam Tournament Edition PlayStation , Sega Genesis, развлекательная система Super Nintendo
Клуб защитников НФЛ Sega Genesis, развлекательная система Super Nintendo
Фрэнк Томас Big Hurt Baseball Microsoft Windows , PlayStation, Sega Genesis, Sega Saturn , Super Nintendo Entertainment System
НФЛ Полузащитник Клуб 96 Microsoft Windows, Sega Genesis, Sega Saturn, развлекательная система Super Nintendo
1996 г. College Slam Game Boy , Microsoft Windows, PlayStation, Sega Genesis, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System
НФЛ Полузащитник Клуб 97 PlayStation, Sega Saturn
Бэтмен навсегда: Аркадная игра
1997 г. Матч звезд бейсбола
Турок: охотник на динозавров Microsoft Windows, Nintendo 64
НФЛ Полузащитник Клуб 98 Nintendo 64
1998 г. НХЛ Отрыв 98
Матч Звезд Бейсбол 99
Отрекшиеся 64
Игги Reckin 'Balls
НФЛ Полузащитник Клуб 99
НХЛ Отрыв 99
NBA Jam 99
Южный парк Microsoft Windows, Nintendo 64
Турок 2: Семена зла
1999 г. Матч звезд бейсбола 2000 Nintendo 64
Как Acclaim Studios Austin
Год Заголовок Платформа (и)
1999 г. Южный парк: Chef's Luv Shack Dreamcast , Microsoft Windows, Nintendo 64, PlayStation
Турок: Войны ярости Nintendo 64
2000 г. Турок 3: Тень забвения
2001 г. Матч звезд бейсбола 2002 GameCube , PlayStation 2
НФЛ КБ Клуб 2002
2002 г. Матч звезд бейсбола 2003 GameCube, PlayStation 2, Xbox
Турок: Эволюция GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
2003 г. Vexx GameCube, PlayStation 2, Xbox
Матч звезд по бейсболу 2004
NBA Jam PlayStation 2, Xbox
2004 г. Матч звезд по бейсболу 2005
Разборки: легенды борьбы
Отменено Красная Звезда
100 пуль

Рекомендации