Спасение принцессы Блобетты -The Rescue of Princess Blobette

Спасение принцессы Блобетты
RescueofPrincessBlobette frontcover.png
Североамериканская обложка
Разработчики) Воображение
Издатель (ы)
Дизайнер (ы) Дэвид Крейн
Художник (ы) Хуан Санчес
Марк Кляйн
Композитор (ы) Марк Ван
Хек Алекс Демео
Ряд Мальчик и его капля
Платформа (и) Геймбой
Релиз
Жанр (ы) Платформа , пазл
Режим (ы) Один игрок

The Rescue of Princess Blobette - это видеоигра для Game Boy и продолжениеигры A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia от Nintendo Entertainment System (NES). Он был опубликован в Северной Америке по Imagineering материнской компании Absolute Entertainment и в Японии по Jaleco . Он был опубликован Nintendo в Европе .

«Спасение принцессы Блобетты» следует за двумя главными героями, которые пытаются спасти принцессу Блобетту из заточения в замковой башне. В игре ту же головоломки - платформер механика геймплея , как неприятности на Blobolonia . Управляя мальчиком, игрок должен кормить каплю разными ароматными желейными бобами, чтобы превратить ее в различные инструменты для передвижения по замку.

The Rescue of Princess Blobette был разработан и запрограммирован Дэвидом Крейном , который также создал оригинальную игру для NES.

Геймплей

Использование желе из солодки превращает каплю в лестницу, позволяя мальчику добраться до сокровищ.

«Спасение принцессы Блобетты» рассказывает историю молодого главного героя-мужчины и его спутника-капли, когда они пытаются спасти девушку последней, титулованную принцессу Блобетту. Девица, терпящая бедствие, была заточена антагонистическим алхимиком в самой высокой башне Королевского замка на планете Блоболония. Как и его предшественник, Мальчик и его Blob: Trouble на Blobolonia , Спасение принцессы Blobette это головоломка - платформер , в котором игрок непосредственно контролирует мальчик , как он следовал вокруг по сгустку, который находится под контролем компьютера AI . Пара должна пройти по различным проходам и этажам замка, чтобы найти и освободить Blobette. Мальчик может только бегать вперед и назад, не может прыгать или плавать и умрет, если упадет с большого расстояния или соприкоснется с опасными объектами, такими как огнеметы и канализационные змеи. Тем не менее, каплю можно превратить в полезные инструменты, если его кормить мармеладом с разными вкусами. Каждый аромат вызывает различную трансформацию. Например, если кормить каплю мандариновым мармеладом, он превратится в батут, на котором мальчик сможет подниматься на высокие платформы. Игрок также может найти дополнительные мешки с мармеладом и многочисленные необязательные сокровища. Поиск пяти мятных конфет увеличит дополнительные жизни игрока на одну.

Разработка

Спасение принцессы Блобетты было разработано Imagineering и спроектировано и запрограммировано Дэвидом Крейном , который также был ведущим дизайнером Trouble on Blobolonia . В сентябрьском выпуске GamePro за 1990 год было опубликовано безымянное продолжение Trouble on Blobolonia . 9 ноября «Спасение принцессы Блобетты» было впервые выпущено в Японии компанией Jaleco под названием « Fushigi na Blobby: Princess Blob o Sukue!». (不 思議 な ブ ロ ビ ー ~ プ リ ン セ ス ・ ブ ロ ブ を 救 え! ~ , Букв. «Таинственное пятно: спасите принцессу Каплю!») . Absolute Entertainment , материнская компания Imagineering, издала игру в Северной Америке в мае 1991 года.

Права на сериал A Boy и His Blob в настоящее время принадлежат Majesco Entertainment . Эта компания издала римейк « Мальчик и его капля: проблема с Blobolonia» от WayForward Technologies на Wii под простым названием «Мальчик и его капля» и переиздала классическую игру NES на виртуальной консоли Wii в 2009 году. Когда Шон Веласко, режиссер в WayForward спросили, смогли ли они забрать The Rescue of Princess Blobette , он ответил: «Blobette также является собственностью Majesco, поэтому нет причин, по которым она не могла появиться в новой игре. отличные идеи для нее! "

Прием

Критический прием для спасение принцессы Blobette был относительно положительным. Компьютерные и видеоигры оценили игру как захватывающую и увлекательную и рекомендовали ее игрокам, которые хотят чего-то оригинального и имеют много свободного времени. Nintendo Power поддержала эти комментарии, добавив, что это сложно как для начинающих игроков, так и для игроков, которые уже освоили оригинальную игру A Boy and His Blob . Эд Гриффитс из Nintendojo посчитал, что графика и звук в игре очень просты, но обнаружил, что геймплей, состоящий из головоломок и исследований, удовлетворяет новичков. Гриффитс резюмировал: «Она короткая и не так интересна во второй (или сотый) раз, но эта игра по-прежнему интересна. Пока длится, она доставляет огромное удовольствие, а уникальный игровой процесс придает ей заслуженный статус культовой классики. Тем не менее, есть и другие игры, которые дадут вам большую отдачу от вложенных средств ». Писатель 1UP.com Рэй Барнхольт, знакомый с оригинальной версией «Мальчик и его капля» , был совершенно не впечатлен «Спасением принцессы Блобетты» . Барнхолту не нравилось ограниченное пространство для движения, способность капли случайно загнать мальчика в смертельную ловушку и отсутствие возможности спасти свой прогресс.

Рекомендации

Внешние ссылки