Спасение принцессы Блобетты -The Rescue of Princess Blobette
Спасение принцессы Блобетты | |
---|---|
Разработчики) | Воображение |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Дэвид Крейн |
Художник (ы) | Хуан Санчес Марк Кляйн |
Композитор (ы) | Марк Ван Хек Алекс Демео |
Ряд | Мальчик и его капля |
Платформа (и) | Геймбой |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа , пазл |
Режим (ы) | Один игрок |
The Rescue of Princess Blobette - это видеоигра для Game Boy и продолжениеигры A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia от Nintendo Entertainment System (NES). Он был опубликован в Северной Америке по Imagineering материнской компании Absolute Entertainment и в Японии по Jaleco . Он был опубликован Nintendo в Европе .
«Спасение принцессы Блобетты» следует за двумя главными героями, которые пытаются спасти принцессу Блобетту из заточения в замковой башне. В игре ту же головоломки - платформер механика геймплея , как неприятности на Blobolonia . Управляя мальчиком, игрок должен кормить каплю разными ароматными желейными бобами, чтобы превратить ее в различные инструменты для передвижения по замку.
The Rescue of Princess Blobette был разработан и запрограммирован Дэвидом Крейном , который также создал оригинальную игру для NES.
Геймплей
«Спасение принцессы Блобетты» рассказывает историю молодого главного героя-мужчины и его спутника-капли, когда они пытаются спасти девушку последней, титулованную принцессу Блобетту. Девица, терпящая бедствие, была заточена антагонистическим алхимиком в самой высокой башне Королевского замка на планете Блоболония. Как и его предшественник, Мальчик и его Blob: Trouble на Blobolonia , Спасение принцессы Blobette это головоломка - платформер , в котором игрок непосредственно контролирует мальчик , как он следовал вокруг по сгустку, который находится под контролем компьютера AI . Пара должна пройти по различным проходам и этажам замка, чтобы найти и освободить Blobette. Мальчик может только бегать вперед и назад, не может прыгать или плавать и умрет, если упадет с большого расстояния или соприкоснется с опасными объектами, такими как огнеметы и канализационные змеи. Тем не менее, каплю можно превратить в полезные инструменты, если его кормить мармеладом с разными вкусами. Каждый аромат вызывает различную трансформацию. Например, если кормить каплю мандариновым мармеладом, он превратится в батут, на котором мальчик сможет подниматься на высокие платформы. Игрок также может найти дополнительные мешки с мармеладом и многочисленные необязательные сокровища. Поиск пяти мятных конфет увеличит дополнительные жизни игрока на одну.
Разработка
Спасение принцессы Блобетты было разработано Imagineering и спроектировано и запрограммировано Дэвидом Крейном , который также был ведущим дизайнером Trouble on Blobolonia . В сентябрьском выпуске GamePro за 1990 год было опубликовано безымянное продолжение Trouble on Blobolonia . 9 ноября «Спасение принцессы Блобетты» было впервые выпущено в Японии компанией Jaleco под названием « Fushigi na Blobby: Princess Blob o Sukue!». (不 思議 な ブ ロ ビ ー ~ プ リ ン セ ス ・ ブ ロ ブ を 救 え! ~ , Букв. «Таинственное пятно: спасите принцессу Каплю!») . Absolute Entertainment , материнская компания Imagineering, издала игру в Северной Америке в мае 1991 года.
Права на сериал A Boy и His Blob в настоящее время принадлежат Majesco Entertainment . Эта компания издала римейк « Мальчик и его капля: проблема с Blobolonia» от WayForward Technologies на Wii под простым названием «Мальчик и его капля» и переиздала классическую игру NES на виртуальной консоли Wii в 2009 году. Когда Шон Веласко, режиссер в WayForward спросили, смогли ли они забрать The Rescue of Princess Blobette , он ответил: «Blobette также является собственностью Majesco, поэтому нет причин, по которым она не могла появиться в новой игре. отличные идеи для нее! "
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
CVG | 91/100 |
Nintendo Power | 4,1 / 5 |
Nintendojo | 6,5 / 10 |
Критический прием для спасение принцессы Blobette был относительно положительным. Компьютерные и видеоигры оценили игру как захватывающую и увлекательную и рекомендовали ее игрокам, которые хотят чего-то оригинального и имеют много свободного времени. Nintendo Power поддержала эти комментарии, добавив, что это сложно как для начинающих игроков, так и для игроков, которые уже освоили оригинальную игру A Boy and His Blob . Эд Гриффитс из Nintendojo посчитал, что графика и звук в игре очень просты, но обнаружил, что геймплей, состоящий из головоломок и исследований, удовлетворяет новичков. Гриффитс резюмировал: «Она короткая и не так интересна во второй (или сотый) раз, но эта игра по-прежнему интересна. Пока длится, она доставляет огромное удовольствие, а уникальный игровой процесс придает ей заслуженный статус культовой классики. Тем не менее, есть и другие игры, которые дадут вам большую отдачу от вложенных средств ». Писатель 1UP.com Рэй Барнхольт, знакомый с оригинальной версией «Мальчик и его капля» , был совершенно не впечатлен «Спасением принцессы Блобетты» . Барнхолту не нравилось ограниченное пространство для движения, способность капли случайно загнать мальчика в смертельную ловушку и отсутствие возможности спасти свой прогресс.