Majesco Entertainment - Majesco Entertainment

Majesco Entertainment Company
Раньше Majesco Sales Inc. (1986–2005)
Тип Дочернее предприятие
Промышленность Видеоигры
Основан 16 июня 1986 г . ; 35 лет назад в Эдисоне, Нью-Джерси , США. ( 1986-06-16 )
Штаб-квартира ,
Обслуживаемая площадь
по всему миру
Действующие лица
Джесси Саттон ( генеральный директор )
Родитель
Дочерние компании Полуночный Город
Веб-сайт www .majescoent .com

Majesco Entertainment Company (ранее Majesco Sales Inc. ) - американский издатель и дистрибьютор видеоигр, базирующийся в Хазлете, штат Нью-Джерси . Компания была основана как Majesco Sales в Эдисоне, штат Нью-Джерси, в 1986 году и была частной компанией до тех пор, пока в результате обратного слияния не приобрела неоперационную компанию ConnectivCorp , став ее дочерней компанией и, следовательно, публичной компанией 5 декабря 2003 года. ConnectivCorp позже сменила название на Majesco Holdings Inc. 13 апреля 2004 г.

1 декабря 2016 года Majesco Entertainment была приобретена биотехнологической компанией PolarityTE, Inc. в ходе другого обратного слияния, из-за которого 8 декабря 2016 года она официально прекратила все операции с видеоиграми. В середине 2017 года главный исполнительный директор Джесси Саттон повторно приобрел компанию через выкуп менеджментом и продолжил управлять ею в частном порядке. В январе 2018 года Liquid Media Group объявила о приобретении Majesco.

История

Majesco сначала была известна как переиздание старых изданий, от которых отказался их первоначальный издатель. Снизив цены и в конечном итоге получив права на самостоятельное производство игр для систем Nintendo и Sega , компания нашла устойчивую рыночную нишу.

Позже Majesco договорилась с Sega о производстве версии своей 16-битной консоли Genesis (известной как Mega Drive за пределами Северной Америки ), которая была заменена 32-битной Saturn . Он выпустил его в 1998 году как Genesis 3, а затем выпустил версию портативного устройства Game Gear под названием Game Gear Core System.

Компания сместила акцент на собственную разработку игр, первоначально под брендом Pipe-Dream Interactive, поскольку мало кто верил, что сможет успешно осуществить переход. Majesco сосредоточился на разработке консольных систем, таких как Nintendo GameCube и Game Boy Advance , Microsoft Xbox и Sony PlayStation 2 . Некоторые из выпущенных им игр с участием популярных персонажей включали несколько игр Bomberman для Gamecube и Game Boy Advance. Majesco также издала игры для ПК с Terminal Reality в качестве разработчика, такие как BloodRayne и BloodRayne 2 .

В 2003 году Majesco планировала выпустить Black9 , но производители вынудили разработчиков, Taldren, Inc., закрыть игру, когда игра была завершена примерно на 85%. Издатель столкнулся с финансовыми проблемами из-за своих высокобюджетных игр, таких как Psychonauts , которые плохо продавались, хотя и получали несколько наград и одобрение критиков, и Advent Rising , которые вызвали сильную шумиху, но в конечном итоге были раскритикованы критиками за то, что были выпущены преждевременно и без адекватной ошибки. тестирование. Его бестселлерами за последние несколько лет была серия видео GBA для Game Boy Advance. Также была опубликована игра Jaws Unleashed .

19 января 2006 года финансовое положение компании ухудшилось до такой степени, что ей пришлось отменить две игры, которые собирались опубликовать: Demonik , разработанную Terminal Reality , и Taxi Driver , продолжение фильма. Президент Majesco Джесси Саттон заявил, что в будущем компания «сосредоточится в первую очередь на публикации ценных и портативных видеоигр». После этого объявления компания выпустила успешные бюджетные издания в Северной Америке, такие как Cooking Mama для DS.

14 сентября 2006 года Majesco выпустила Advent Rising и переиздала BloodRayne и BloodRayne 2 в Steam .

6 ноября 2007 года Majesco объявила об открытии нового центра разработки в районе Лос-Анджелеса, посвященного разработке продуктов и свойств для казуальных игр.

10 декабря 2007 года Majesco объявили, что будут издавать основанную на ритме игру Major Minor's Majestic March исключительно для Wii, разработанную NanaOn-Sha .

Majesco объявила, что 18 августа 2008 года запустит интернет- версию Bananagrams , которая будет доступна в социальной сети Facebook .

4 ноября 2009 года Majesco выпустила BloodRayne и BloodRayne 2 на GOG.com .

6 июня 2011 года Majesco объявила о приобретении активов разработчика социальных игр Quick Hit и Quick Hit Football для разработки своей стратегии социальных игр.

В августе 2013 года Majesco объявила о создании независимого издательского лейбла Midnight City с целью вывода на консоли различных инди-игр .

После катастрофического 2013 финансового года компания ожидала восстановления роста в 2014 году. Однако это оказалось неверным, поскольку в 2014 году компания продолжала терять большие суммы денег, что привело к закрытию Midnight City и отмене консольный порт Gone Home .

В августе 2015 года Majesco объявила, что назначила нового генерального директора и что в компании останутся только пять сотрудников. Компания также сместила акцент на разработку мобильных и загружаемых игр. После реконструкции было объявлено о двух новых играх, Glue и новой части франшизы A Boy and His Blob .

В декабре 2016 года Majesco объявила о прекращении операций в индустрии развлечений и объединилась с биотехнологической фирмой PolarityTE . Полярность получит символическое имя Majesco NASDAQ, COOL.

В июне 2017 года PolarityTE полностью продала и продала активы Majesco Entertainment, которые впоследствии стали частными, что привело к возрождению компании в качестве независимой корпорации.

В ноябре 2017 года Majesco объявила, что снова вошла в бизнес видеоигр после того, как ранее была возвращена в частную компанию, выпустив своих римлян с Марса в Steam .

15 января 2018 года 51 процент Majesco был куплен Liquid Media Group, а Джесси Саттон стал игровым советником LMG.

В июне 2020 года Ziggurat Interactive приобрела несколько IP-адресов, ранее принадлежавших Majesco Entertainment, включая права на BloodRayne , Advent Rising , Flip's Twisted World и Raze's Hell . В тот же день Зиггурат объявил, что версия BloodRayne для ПК будет получать обновления для улучшения совместимости с современными системами, причем обновления выполняются оригинальным разработчиком Terminal Reality . Они также заявили о планах продолжить франшизу.

Опубликованные игры

использованная литература

внешние ссылки