Отель Марио -Hotel Mario
Отель Марио | |
---|---|
Разработчики) | Фабрика фантазий Philips |
Издатель (ы) | Philips Interactive Media |
Производитель (и) | Майкл Ан |
Дизайнер (ы) | Стивен Радош |
Художник (ы) | Джефф Зоерн Мирена Ким |
Композитор (ы) | Джек Леви |
Серии | Марио |
Платформа (и) | Philips CD-i |
Выпускать | 5 апреля 1994 г. |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Hotel Mario - видеоигра-головоломка, разработанная Fantasy Factory и опубликованная Philips Interactive Media для Philips CD-i в 1994 году. Игроки управляют Марио , который должен найти принцессу Поганку , пройдя через семь отелей в Грибном королевстве ; каждый отель разделен на этапы, и цель состоит в том, чтобы закрыть все двери на каждом этапе. Каждый отель заканчивается битвой с боссом с одним из баузеров, кульминацией которой является битва с Баузером.
Hotel Mario была одной из четырех игр с персонажами Nintendo, выпущенных для CD-i; остальные были тремя играми Legend of Zelda . Другой Марио игры, Wacky Worlds Супер Марио , никогда не был выпущен. Nintendo лицензировала персонажей после отказа от соглашения с Philips о создании компакт-диска Super Nintendo Entertainment System , надстройки для Super Nintendo Entertainment System (SNES).
Отель Mario изначально получил смешанные отзывы; критики сочли, что это было весело, но не имело прочной привлекательности. Ретроспективно она была описана как одна из худших видеоигр , получившая критику за ее игровую механику с закрытием дверей , неотзывчивое управление, озвучку и полнометражные видеоролики . Тем не менее, в 21 веке игра была популяризирована интернет-мемами .
Геймплей
Hotel Mario - это одноэкранная видеоигра - головоломка . Управляя Марио или его братом Луиджи в режиме для двух игроков , игрок должен найти на курорте Klub Koopa Resort принцессу Поганку , которую похитил Баузер .
Игра состоит из шести отелей, в каждой из которых есть несколько этапов. Игрок должен закрыть все двери на сцене, перемещаясь вверх и вниз по лифтам и избегая врагов. Марио может наступать на большинство врагов, как и в предыдущих играх, но некоторых нужно избегать, сменив этаж или войдя в открытую дверь. В конце каждого отеля игрок вступает в бой с боссом с Купалингом ; в последнем отеле игрок сражается с Баузером. В игре есть различные бонусы : Супер Гриб позволяет Марио принимать несколько ударов, Звездный Человек делает его временно непобедимым, а Огненный Цветок позволяет ему бросать огненные шары.
Разработка
В 1989 году Nintendo и Sony договорились разработать надстройку на основе CD-ROM для Super Nintendo Entertainment System (SNES), известную как SNES-CD или Nintendo Play-Station, которая позволяла бы воспроизводить видео с полным движением (FMV). и более крупные игры. Однако вместо этого Nintendo подписала контракт с Philips на создание надстройки, а Sony изменила дизайн своей консоли на PlayStation . К 1993 году Nintendo отказалась от планов относительно дополнения. В рамках растворения соглашения, Nintendo лицензированы Philips использовать некоторые символы Nintendo для своих CD-я консоли, в результате три Легенды о Zelda игр , а также отель Mario . Другой Марио игры, Wacky Worlds Супер Марио , был отменен на стадии прототипа. Nintendo не принимала участия в разработке игр; вместо этого они были созданы неопытными разработчиками.
Отель Mario был разработан Fantasy Factory. Разработчики и тестировщики, как правило, были старше по возрасту; Художник-биографист Тричи Венола отметил, что один из тестировщиков «давно вышел на пенсию». Поскольку у целевой аудитории детей были бы более быстрые рефлексы, игра была разработана так, чтобы хорошо играть для тестировщиков, а затем ускорилась. Hotel Mario использует ролики FMV, чтобы рассказать свою историю, которые были созданы Animation Magic , российско-американской анимационной студией, которая разработала и анимировала Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon . Почувствовав, что ранняя версия была «механической» и «визуально неинтересной», Венола и арт-директор Джефф Зоерн использовали элементы Disney и JRR Tolkien для улучшения визуального стиля. Иллюстрации этапов состояли из нескольких блоков, каждый с одной деталью. Первым предметом, который Венола создал для всех отелей, была дверь. На строительство каждого здания ушла неделя, и каждое здание было спроектировано с определенной темой; например, отель Bowser's выполнен в готическом стиле. Для озвучки Марк Грау озвучил братьев Марио и Боузер, а принцессу Поганку озвучила Джоселин Бенфорд.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
CVG | 67/100 |
ВОСА | 6,6 / 10 |
GamePro | 2,5 / 5 |
Джойстик | 65/100 |
Superjuegos | 87/100 |
Видеоигры и компьютерные развлечения | 7/10 |
CDi | 90% |
Отель Mario изначально получил неоднозначные отзывы. Electronic Gaming Monthly оценил игровой процесс как простой, но захватывающий. GamePro сказал, что игра была увлекательной, но быстро наскучила, и заявил, что «единственные интригующие аспекты этой игры - это хорошо продуманные анимированные последовательности». Видеоигры: The Ultimate Gaming Magazine дал игре 7 баллов из 10, но признал ее сложность. Испанский журнал Superjuegos похвалил простую механику игры и рекомендовал ее владельцам CD-i.
С тех пор Hotel Mario называют одной из худших игр про Марио . IGN « сек Леви Бьюкенен сказал , что в то время как он был выше Philips» Легенда о Zelda игр, закрытие дверей не было «достаточно сильным крючком для всей игры», и JC Флетчера Joystiq высмеивал сюжет: « По- видимому Баузер имеет гнусно график чтобы его подчиненные открывали двери в ... его собственных отелях, тратя впустую кондиционирование и увеличивая его собственный счет за электричество. Марио и Луиджи должны героически запереть все двери и спасти своего заклятого врага от того, чтобы его коридоры стали слишком холодными ». GamesRadar охарактеризовал его как «дрянной», а Eurogamer - как «немного больше, чем действительно дрянную версию Elevator Action ». Элементы управления были раскритикованы как не отвечающие.
Катсцены подверглись широкой критике. 1UP.com охарактеризовал их как «ужасающие», а IGN назвал их «ужасными», похожими на «плохую книгу изображений, напечатанных с помощью Microsoft Paint ». Joystiq описал их как «дилетантскую, ярко красочную, шаткую анимацию с произвольным масштабированием». Озвучка также подверглась критике; и 1UP.com, и IGN сочли выступление актера озвучивания Марио Марка Грауэ неподходящим для персонажа и лишенным игривости нынешнего озвучивания Марио Чарльза Мартине . Дэнни Коуэн из 1UP написал: «Марио больше похож на чьего-то бывшего дедушку-курильщика, пытающегося подражать наемному убийце из мафии ... Диалог должен звучать игриво, но голоса персонажей подразумевают акты угрозы и ненависти». В 2008 году IGN назвал Hotel Mario одной из десяти худших игр про Марио.