Побег обезьяны -Ape Escape

Побег мартышек
Логотип Ape Escape.png
Официальный логотип серии
Жанр (ы) Платформа , вечеринка
Разработчики) Япония Studio
Shift
Epics
h.and
Издатель (ы) Sony Computer Entertainment
Ubisoft
Платформа (и) PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Первый выпуск Ape Escape
31 мая 1999 г.
Последний релиз PlayStation Move Ape Escape
5 июля 2011 г.

Ape Escape - это серия видеоигр, разработанная в основном Japan Studio и изданная Sony Computer Entertainment , начиная с Ape Escape для PlayStation в 1999 году. В серию включены юмор, связанный с обезьянами, уникальный игровой процесс и большое количествоотсылокк поп-культуре . Это первая игра, в которой контроллер DualShock или Dual Analog стал обязательным.

На момент слияния Japan Studio с Team Asobi последняя компания является текущим владельцем торговой марки Ape Escape , хотя новая игра еще не выпущена под руководством команды Asobi.

История

В 1998 году игра была разработана под названием Sarugetchu и станет первой игрой, специально разработанной для контроллера DualShock. Игра имела успех, стала платиновой, вошла в серию Greatest Hits в США и вошла в релизы "Best Of" в Японии. Он получил положительные отзывы и сравнивался с такими играми, как Super Mario 64 .

Ape Escape 2001 была выпущена в 2001 году. Это первая игра в серии, разработанная для PlayStation 2. В следующем году Ape Escape 2 была разработана Sony и опубликована в Японии в 2002 году, а также в Европе и Северной Америке в 2003 году.

В 2003 году SCEI работала над многопользовательской игрой для вечеринок и продолжением Piposaru 2001 . Ape Escape: Pumped & Primed была выпущена в Японии через Sony Computer Entertainment Inc. и в США через Ubisoft в 2004 году. Ape Escape: On the Loose , римейк оригинальной игры, был выпущен во всем мире как одна из стартовых игр для PlayStation Portable .

В 2005 году для PlayStation Portable была выпущена Ape Academy (также известная как Ape Escape Academy ). Eye Toy: Monkey Mania - игра для вечеринок, вдохновленная Mario Party, которая была выпущена только в Европе и Японии. В середине 2005 года была выпущена Ape Escape 3, получившая положительные отзывы критиков.

После выпуска Ape Escape 3 компания Sony Computer Entertainment Europe проявила интерес к изданию Ape Academy 2 и Ape Escape: Million Monkeys ; однако Sony Computer Entertainment America проявила больший интерес к разработке собственной игры. Ape Academy 2 была выпущена в 2006 году для PlayStation Portable с переменным успехом и очень хорошо продавалась в Японии, попав в категорию «Лучшее из», но не смогла добиться хороших результатов в Европе из-за того, что Sony сосредоточилась на Million Monkeys . Million Monkeys была выпущена в Японии в июле 2006 года, что сделало ее последней официальной игрой для PlayStation 2 в серии. Планировалось, что игра будет выпущена в Великобритании в конце 2006 года, но игра была отложена, а затем отменена. Его влияние в Японии привело к тому, что в 2012 году в PlayStation All-Stars Battle Royale была включена итерация главного героя серии Spike . В конце 2006 года PipoRacer был выпущен в Японии для PlayStation Portable. В 2008 году Japan Studio вручную разработали Ape Escape: SaruSaru Big Mission . Он никогда не выпускался за пределами Японии.

В 2006 году Sony разместила в журнале Famitsu рекламу с интересом к набору персонала для будущей игры. Он содержит изображение с четырьмя обезьянами: первая держит Ape Escape , вторая держит Ape Escape 2 , третья держит Ape Escape 3, а четвертая держит крышку со знаком «?». Четвертая запись находилась в разработке, но до сих пор не выпущена. 5 января 2016 г. в Твиттере был опубликован твит Sony Computer Entertainment Japan, в котором говорилось: «2016 год - год Обезьяны. Сегодня SCE начнет работать! #Monkey #YearofMonkey» вместе с изображением обезьяны Pipo ». В 2019 г. К 20-летию франшизы впервые за более чем 5 лет был обновлен официальный японский веб-сайт серии Ape Escape, а в Твиттере был создан официальный аккаунт, посвященный 20-летию японского Ape Escape .

Ролевая игра Ape Quest была выпущена в 2008 году в магазине PSN в Северной Америке и Европе, а в марте 2009 года - в Японии. Он был разработан Shift и Alvion совместно и опубликован Sony Computer Entertainment по всему миру. Это была первая игра в серии, предназначенная только для PSN, за исключением Азии, где она была выпущена на физическом носителе. В 2009 году вместе с PlayStation Move была анонсирована игра под названием Ape Escape . Критики предположили, что это четвертая запись в серии после рекламы Sony 2006 года. В третьем квартале 2010 года был официально анонсирован PlayStation Move: Ape Escape в жанре «вечеринка» и с другим названием для каждого региона. Он был выпущен в Японии в декабре 2010 года, в Азии в январе 2011 года, а также в Великобритании и Европе в середине 2012 года как эксклюзив для GameStop . В США игра была доступна только в магазине PSN. После выпуска PlayStation Move: Ape Escape в 2012 году не было анонсировано ни одной игры, что означает первый год с 2002 года, когда не было выпущено ни одной игры Ape Escape, и первый год, когда не было объявлено ни одной игры в каждом регионе.

Игры

Основная серия

Спин-оффы

Коллективные игры

Выступления гостей

История

Основная серия

Седовласая обезьяна по имени Спектр получает шлем, известный как Шлем Пик Пойнт (сокращенно Шлем Пипо), который повышает его интеллект. Снарядив армию обезьян шлемами Пипо и надев на себя улучшенный шлем, Спектр отправляет свою армию обезьян, чтобы захватить мир и Космос. Главные герои, вооруженные различными гаджетами, должны поймать обезьян и навести порядок в мире.

Альтернативная серия

Альтернативная серия, разработанная SCEI, является альтернативной основной серией. Spectre и Monkeys захватят мир или попытаются саботировать игроков в «Pumped and Primed». В обеих играх Spectre не становится главным злодеем, и обычно за Spectre стоят более темные силы, которых игрок должен победить. Злодеи меняются от игры к игре. Главные герои игры, оснащенные различными гаджетами, должны захватывать или побеждать обезьян / персонажей, чтобы спасти положение.

Геймплей

Серия Ape Escape отличается радикальным отходом от проверенных методов управления во многих других играх. Это была первая игра для PlayStation, в которой требовалось использование контроллера DualShock или Dual Analog; левый джойстик перемещает персонажа, а правый управляет гаджетом, которым владеет персонаж. Опять же, в отличие от многих игр, в которых используется PlayStationCross.svgпрыжок, используются кнопки R1 и R2, а кнопки «формы» используются для циклического переключения доступных предметов в инвентаре.

В спин-оффах PSP должна использоваться более традиционная схема управления из-за отсутствия правого аналогового джойстика.

Основная цель большинства игр - использовать доступный набор устройств для обнаружения и поимки обезьян. Когда обезьяна найдена, ее нужно поймать с помощью гаджета Time Net. В первом прохождении у игроков будет определенное количество обезьян, которых нужно поймать, прежде чем перейти к следующему уровню. После того, как каждый уровень будет пройден, они могут быть повторно введены с гаджетами, необходимыми для поимки оставшихся обезьян.

Мини игры

В основной серии есть три открываемые мини-игры, в которые можно играть на хабе. К ним можно получить доступ, пройдя необходимое количество этапов и / или имея необходимое количество монет. В Ape Escape и Ape Escape: On the Loose игроку нужно было собрать определенное количество жетонов Spectre, чтобы разблокировать мини-игру.

В Ape Escape 2 игрок мог получить эти три мини-игры, поставив десять монет в Gotcha Box, но здесь очистка стадии была более важной, но это не означало, что она будет основана на процентном соотношении к рекорде игрока.

В Ape Escape 3 , поскольку монет было намного больше, чем Ape Escape 2, и тот факт, что игроки могли держать монеты выше 999, цены на мини-игры также выросли. Кроме того, в этой игре он был основан на процентном соотношении игрока, поэтому прохождение этапов, преодоление временных атак или покупка вещей в магазинах сделали бы мини-игры доступными для покупки раньше. Мини-игра Mesal Gear Solid кажется более полной и более самостоятельной, чем просто открываемой. У этой игры есть сюжет и более традиционный игровой процесс из серии AE , и она может стать началом более полных мини-игр, основанных на уже созданной серии, такой как Metal Gear Solid .

В Ape Quest игрок случайным образом сталкивается с мини-играми, очень похожими на классические случайные встречи с врагами в JRPG .

Другие СМИ

Телевидение

Манга

Смотрите также

Примечания

использованная литература

внешние ссылки