PlayStation Move - PlayStation Move

PlayStation Move
Логотип PlayStation Move.svg
Контроллер движений PlayStation Move
Контроллер PlayStation Move
Производитель Sony Computer Entertainment
Тип Контроллер движения ( контроллер видеоигры )
Поколение Эра седьмого , восьмого и девятого поколений
Срок жизни
Отгружено единиц 15 млн (по состоянию на 11 ноября 2012 г.)
Вход Контроллер движения:

Контроллер навигации:

Связь Bluetooth , USB
Власть Литий-ионный аккумулятор

PlayStation Move (プ レ イ ス テ ー シ ョ ン ム ー ヴ, PureiSutēshon Mūvu ) - игровой контроллер движения, разработанный Sony Computer Entertainment . Первоначально выпущенный в 2010 году для использования с PlayStation 3 видео игровой консоли , его совместимость впоследствии была расширена его преемником, PlayStation 4 , в 2013 году, его PlayStation VR платформы в 2016 году и PlayStation 5 в 2020. Концептуально похож на Nintendo «s Wii Удаленный и Microsoft «s Kinect , его функция основана на входе контроллера в играх , вытекающих из фактического физического перемещения игрока. Move использует инерционные датчики в палочке для обнаружения движения, в то время как положение палочки отслеживается с помощью PlayStation Eye или PlayStation Camera . Устройство было в целом хорошо встречено критиками, но не совсем соответствовало целям Sony по интеграции на рынок.

Аппаратное обеспечение

Как и в случае стандартных беспроводных контроллеров PlayStation 3 ( Sixaxis , DualShock 3 ), как основной контроллер движений PlayStation Move, так и контроллер навигации PlayStation Move используют Bluetooth 2.0 и внутреннюю литий-ионную батарею, заряжаемую через порт USB Mini-B на контроллере. На PlayStation 3 одновременно можно использовать до четырех контроллеров Move (четыре контроллера движения Move или два контроллера движения Move и два контроллера навигации Move).

Контроллер движения

Основным компонентом PlayStation Move, контроллером движения PlayStation Move, является контроллер-палочка, который позволяет пользователю взаимодействовать с консолью посредством движения и положения перед камерой PlayStation. Он работает аналогично Wii Remote .

PlayStation Move имеет множество внутренних датчиков для определения ориентации.

Контроллер движений PlayStation Move имеет шар в голове, который может светиться любым из полного диапазона цветов с помощью светодиодов RGB . На основе цветов в пользовательской среде, захваченных камерой, система динамически выбирает цвет шара, который можно отличить от остальной части сцены. Цветной свет служит активным маркером, положение которого может отслеживаться камерой вдоль плоскости изображения . Единая сферическая форма и известный размер источника света также позволяют системе просто определять расстояние контроллера от камеры через размер изображения источника света, что позволяет отслеживать положение контроллера в трех измерениях с высокой точностью и точностью. Простое вычисление расстояния на основе сферы позволяет контроллеру работать с минимальной задержкой обработки , в отличие от других методов управления на основе камеры на PlayStation 3.

Пара инерционных датчиков внутри контроллера, трехосевой линейный акселерометр и трехосевой датчик угловой скорости , используются для отслеживания вращения, а также общего движения. Внутренний магнитометр также используется для калибровки ориентации контроллера относительно магнитного поля Земли, чтобы помочь исправить совокупную ошибку (дрейф) инерциальных датчиков. Кроме того, внутренний датчик температуры используется для корректировки показаний инерционного датчика с учетом температурных воздействий. Инерционные датчики могут использоваться для точного расчета в тех случаях, когда камеры слежения недостаточно, например, когда контроллер скрыт за спиной игрока.

Лицо Контроллер имеет большую продолговатую основную кнопку (Move), в окружении небольших кнопок действий ( Треугольник, Круг, Крест, Квадрат), а также с обычным размером кнопки PS внизу, расположенной в аналогичной конфигурации , как на Blu-Ray Disc Пульт дистанционного управления . Слева и справа от контроллера находятся кнопки «Выбрать» и «Пуск» соответственно. На нижней стороне находится аналоговый триггер (T). На задней стороне контроллера находятся ремешок для запястья, порт USB и порт расширения.

В контроллере движений используется тактильная технология, основанная на вибрации . Помимо обеспечения ориентира для отслеживания, световой круг контроллера можно использовать для обеспечения визуальной обратной связи, имитируя эстетические эффекты, такие как дульная вспышка пистолета или краска на кисти .

Используя разные цвета сфер для каждого контроллера, можно отслеживать до четырех контроллеров движения одновременно на PlayStation 3. Демонстрации для контроллера включали действия с использованием одного контроллера движения, а также те, в которых пользователь владеет двумя контроллерами движения, с по одному в каждую руку. Чтобы минимизировать стоимость входа, Sony заявила, что все запускаемые игры для PlayStation Move будут воспроизводиться с помощью одного контроллера движения, а расширенные возможности доступны для нескольких контроллеров движения.

На PlayStation 3 обработка изображений для PlayStation Move выполняется микропроцессором Cell . По словам Sony, использование библиотеки отслеживания движения влечет за собой некоторые накладные расходы на Synergistic Processing Unit (SPU), а также влияет на память , хотя компания заявляет, что эффекты будут минимизированы. По словам со-разработчика контроллера движений Move Антона Михайлова, библиотека использует 1-2 мегабайта системной памяти.

Контроллер навигации

Контроллер навигации PlayStation Move

Контроллер навигации PlayStation Move - это дополнительный контроллер для одной руки, предназначенный для использования в сочетании с контроллером движения PlayStation Move для определенных типов игрового процесса, аналогичный Nintendo Wii Nunchuk , хотя в нем отсутствует технология определения движения, как двойное оружие , два независимых друг от друга. ручное управление движением реализовано с использованием другого контроллера перемещения. Повторяя основные функции левой стороны стандартного геймпада PlayStation 3, контроллер навигации PlayStation Move оснащен левым аналоговым джойстиком (с функцией кнопки L3), крестовиной, кнопкой L1 и аналоговым триггером L2. Контроллер навигации также имеет Крести Кругкнопки действий, а также кнопку PS. Поскольку все элементы управления соответствуют элементам управления стандартного геймпада PlayStation 3, контроллер Sixaxis или DualShock 3 можно использовать вместо контроллера навигации в приложениях PlayStation Move.

Аксессуары

Также был выпущен ряд дополнительных аксессуаров для использования вместе с контроллерами PlayStation Move.

  • Зарядная станция PlayStation Move может заряжать любую комбинацию из двух контроллеров Move.
  • Приставка для стрельбы PlayStation Move превращает контроллеры Move в форму пистолета . Контроллер движения встроен в ствол пистолета, так что триггер контроллера движения блокируется со спусковым крючком на насадке пистолета, при этом все самые верхние кнопки доступны через отверстие в верхней части. Его функции аналогичны Wii Zapper .
  • Приставка PlayStation Move Sharp Shooter превращает оба контроллера Move в форму пистолета-пулемета с регулируемой опорой для плеча. Контроллер движения вставлен в ствол пистолета, а навигационный контроллер закреплен в держателе под этим стволом. Этот аксессуар также добавляет к контроллеру несколько кнопок. Несколько игр, включая Killzone 3 , Dead Space: Extraction , SOCOM 4: US Navy SEALs и Resistance 3. , Официально поддерживают это периферийное устройство.
  • PlayStation Move Racing Wheel позволяет игрокам имитировать вождение в видеоиграх. Аксессуар оснащен вибрационной обратной связью , лепестковыми переключателями передач и поворотными регуляторами дроссельной заслонки. Он поддерживает такие игры, как LittleBigPlanet Karting , Gran Turismo 5 , Need for Speed: Hot Pursuit , Burnout Paradise и MotorStorm: Apocalypse .

Связать пакеты

PS Move Sharp Shooter, держатель контроллера в форме штурмовой винтовки, который обычно продавался в комплекте с контроллерами PS Move, PS Eye и играми Killzone 3 и Resistance 3 .

Помимо продажи контроллеров по отдельности, Sony также предлагает несколько различных вариантов комплектации оборудования PlayStation Move, таких как: комплекты программного обеспечения / камеры с PlayStation Eye, контроллером движения Move и программным обеспечением с поддержкой управления движением; комплекты консолей, которые включают консоль PS3, контроллер DualShock 3, PlayStation Eye и контроллер движения Move; и комплекты с контроллером движений Move с избранными играми.

Хотя игры, входящие в комплекты, различаются в зависимости от региона, большинство комплектов поставляется с демо-диском PlayStation Move, который содержит демоверсии для одиннадцати различных игр. Однако в комплекты для Европы и Океании входят стартовый диск PlayStation Move с инструкцией по установке и девять демоверсий (такие же, как демо-диск, за исключением Kung Fu Rider и Time Crisis ). Включенные демоверсии предназначены для игр Beat Sketcher , Echochrome II , EyePet , Kung Fu Rider , Sports Champions , Start the Party! , The Shoot , Tiger Woods PGA Tour 11 , Time Crisis: Razing Storm , Tumble и TV Superstars .

В Северной Америке наборы доступны с игрой Sports Champions или изданием EyePet для PlayStation Move . В Японии в комплекте с Beat Sketch! , Biohazard 5 Alternative Edition или Big 3 Gun Shooting доступны. Все комплекты, а также автономный контроллер также будут включать демонстрационный диск в течение ограниченного времени. В Европе выйдет набор с демо-диском. В азиатских странах за пределами Японии, таких как Сингапур , наборы доступны с играми Sports Champions , Start the Party! и Кунг-фу Райдер .

История

PlayStation Eye используется в сочетании с Move , чтобы отслеживать движение.

PlayStation Move является результатом ранней работы над EyeToy , контроллером на основе веб-камеры для PlayStation 2, задуманным в 1999 году и выпущенным в 2003 году. В начале создания EyeToy разработчики экспериментировали с трехмерным отслеживанием палочки на основе цвета, включая прототипы с использованием сфер. К моменту выпуска EyeToy сосредоточился на приложениях для громкой связи. С появлением доступных инерциальных датчиков и успехом палочки для контроллера движений Wii Remote , в 2008 году Sony начала работу над производством собственной палочки для контроллера движений, пересмотрев концепцию слежения за сферой для использования с PlayStation Eye , интегрировав инерциальные датчики и доработав устройство с инженерной и дизайнерской точки зрения. Внутренним кодовым названием разработки Move было «Y-con», названное так потому, что три группы - команда по аппаратному обеспечению в SCEI в Японии, команда разработчиков программного обеспечения в SCEA и Sony Worldwide Studios - работали вместе над разработкой аппаратного обеспечения, получив три балла. буквы «Y», указывающей на объединение трех команд. Это было началом новой формы разработки в Sony, где оборудование ранее разрабатывалось отдельно от программных групп, а затем поставлялось вместе с технической документацией для разработчиков программного обеспечения, чтобы они могли разобраться в себе; этот шаг был продолжен при разработке PlayStation Vita и PlayStation 4.

Контроллер движений был представлен на пресс-конференции Sony E3 2009 2 июня 2009 года во время живой демонстрации с использованием инженерного прототипа . Предварительно называемое PlayStation Motion Controller, устройство было первоначально заявлено, что будет доступно в первом / втором квартале 2010 года. По состоянию на август 2009 года функции и дизайн контроллера еще не были доработаны.

Вскоре после раскрытия контроллера движений разработчикам Sony указала, что изучает возможность использования контроллера движений в сочетании со стандартным геймпадом PlayStation 3, например, чтобы игрок использовал «контроллер движений в качестве меча и использовал DualShock 3 в качестве щит." Одна из схем комбинированного управления была продемонстрирована в сентябре 2009 года на Tokyo Game Show для Biohazard 5: Alternative Edition , в которой использовался аналоговый джойстик DualShock 3. Хотя пользователи обнаружили, что установка работает хорошо, некоторым было неудобно держать DualShock одной рукой. В то время, по слухам, Sony уже разрабатывала дополнительный контроллер, аналогичный контроллеру Nunchuk для Wii Remote .

В январе 2010 года Sony объявила о пересмотренной цели выпуска, заявив вместо этого, что контроллер движений будет выпущен в третьем / четвертом квартале 2010 года. 10 марта Sony представила официальное название и логотип на конференции разработчиков игр , продемонстрировав окончательный дизайн контроллера движений. и представляет контроллер навигации PlayStation Move (в то время называемый субконтроллером PlayStation Move), который будет запускаться одновременно с контроллером движения. Логотип представляет собой цветную волнистую фигуру, представляющую собой световой след от сферы движущегося контроллера PlayStation Move. Новым в финальном контроллере движения стало включение внутреннего магнитометра.

Имя

До конференции разработчиков игр 2010 года контроллер движений PlayStation Move был известен под несколькими названиями. Изначально давали мало указаний о том, как называть устройство, когда оно было представлено в июне 2009 года, многие в прессе видеоигр неофициально называли контроллер «волшебной палочкой» или просто «палочкой» из-за конструкции палочки контроллера и светящейся сферы. . Sony использовала термин «контроллер движения PlayStation» из введения контроллера движения, но многие восприняли его как описание. Sony постепенно уточнила «Motion Controller» как предварительное название, но к этому времени внимание СМИ переключилось на окончательные, по слухам, названия. В сентябре 2009 года заявления в двух несвязанных интервью на Tokyo Game Show привели к предположению, что контроллер может называться разработчиками «Сфера». В декабре краткое упоминание контроллера движений как «Gem» генеральным директором Electronic Arts Джоном Риччиелло во время презентации на конференции медиаиндустрии побудило Sony признать, что «Gem» было ранним кодовым названием для контроллера.

В январе 2010 года блог видеоигр VG247 сообщил, что Sony назвала свою платформу управления движением PS3 «Arc». Было замечено, что это название уподобляет светящийся шар контроллера заряженной сфере катушки Тесла или электрода плазменного шара . Отчет был подтвержден доказательствами, появившимися в последующие недели, в том числе регистрацией доменного имени playstationarc.com в SCE от октября 2009 года (вскоре после Tokyo Game Show) и многочисленными ссылками на "Arc" президентом издателя видеоигр Брайаном Фарреллом. THQ во время телефонной конференции по доходам компании в феврале. В ответ на предположение, что заявления Фаррелла фактически подтверждают это имя, старший директор по корпоративным коммуникациям SCEA Патрик Сейболд заявил, что это не так, и что Фаррелл называл «Арк» «кодовым именем по слухам».

1 марта стало известно, что Sony подала заявку на регистрацию товарного знака в Японии для PlayStation Arc. Неделей позже, 8 марта, Sony, как сообщается, рассматривала возможность поспешного переименования из-за товарного знака, принадлежащего конкурирующей компании Microsoft для аксессуаров для ПК под брендом Arc, что может привести к конфликту товарных знаков. 9 марта Sony подала европейскую заявку на регистрацию товарного знака PlayStation Move, которое было объявлено официальным названием на следующий день на пресс-конференции Sony в рамках Game Developers Conference. Блог о видеоиграх Joystiq сообщает о нескольких анонимных источниках Sony, утверждающих, что логотип PlayStation Move, представленный на конференции, похож на букву «А», потому что это тот же дизайн, что и при названии «PlayStation Arc», в котором буква «А» будет обозначать «Дуга».

Продвижение

В рамках рекламного маркетинга Sorcery контроллер PlayStation Move был помещен в музей Magic Circle вице-президентом Скоттом Пенроузом .

Рекреационная терапия

PlayStation Move сейчас активно используется в оздоровительной терапии для детей, страдающих ожирением. Движение создает для детей сложную физическую среду. В одном исследовании терапевты использовали PlayStation Move Fitness. Дети выбирали, какое занятие им делать, а затем они занимались им примерно 30 минут. За детьми наблюдали реабилитологи. Эти программы показали:

  • Снижение ИМТ и веса.
  • Улучшите сердечно-сосудистую выносливость.
  • Сделайте выбор в пользу более здорового образа жизни.
  • Повышайте самооценку.
  • Определите важность упражнений.

Программное обеспечение

Наряду с SIE Worldwide Studios и ее сторонними партнерами, 36 сторонних компаний-разработчиков игр подтвердили, что они будут поддерживать PlayStation Move к моменту анонса окончательного контроллера в марте 2010 года. На коробке с играми для PlayStation Move. под баннером с логотипом PlayStation 3 синяя полоса с белыми буквами указывает, поддерживает ли игра PlayStation Move. Если в игру можно играть только с помощью PlayStation Move, на коробке есть ярлык «Требуется PlayStation Move». Если игра поддерживает традиционные элементы управления Sixaxis / DualShock 3 и элементы управления PlayStation Move, она имеет ярлык «Функции PlayStation Move» (или «Совместимость с PlayStation Move»).

Прием

Критический прием

PlayStation Move в целом был хорошо принят. Game Informer дал ему 8 баллов из 10, заявив: «PlayStation Eye и контроллер движений - потрясающая комбинация для точного и очень отзывчивого игрового процесса, основанного на движениях, и мы аплодируем Sony за то, что оборудование было правильным с первого раза». Kotaku похвалил его точность, дизайн, использование дополненной реальности и сказал: «Playstation Move - это интуитивно понятный, естественный способ играть в игры, который приносит с собой не только ощущение повышенного погружения в уже графически иммерсивные игры, но и новый способ. чтобы поиграть со своей реальностью и освежить красочную форму обратной связи ". IGN поставил Move на 8,5 баллов из 10, отметив, что линейка запускаемых игр для контроллера была недостаточной, но резюмировала, сказав: «В конце концов, PlayStation Move может стать лучшим средством управления движением. система на текущем урожае приставок ". Joystiq похвалил Move, сказав: «Аппаратное обеспечение отличное, и я вижу, что оно используется множеством действительно крутых способов, но, конечно, так же круто, как и игры, в которых оно используется», и что состав запуска не отличался стоит покупки, хотя она считала, что Move будет стоить покупки в начале 2011 года из-за более сильного состава игр, таких как SOCOM 4: US Navy SEALs и Killzone 3 . CVG дал Move чрезвычайно положительный отзыв и наградил его 9 из 10, заявив: «Управление движением Sony выходит за рамки уловки. Мы постоянно жаждем« еще раз ». Guardian резко раскритиковал стартовую линейку Move, хотя и отметил, что оборудование было мощным и что после игры с Move было «очень трудно вернуться к относительной неточности Wii ».

PlayStation Move выиграла награду Popular Science в 2010 году как «Самый захватывающий игровой контроллер».

Продажи

В октябре 2010 года PlayStation Move было отгружено около 1,5 миллиона единиц в Европе и 1 миллион единиц в Северной Америке в течение первого месяца выпуска, цифры, которые, по мнению Sony, продавались «очень хорошо» в то время. 30 ноября 2010 года было объявлено, что за первые два месяца с момента выпуска по всему миру было отгружено 4,1 миллиона устройств. К июню 2011 года, на E3 2011 , Sony объявила, что было продано 8,8 миллиона единиц PlayStation Move. К ноябрю 2012 года эта цифра выросла до 15 миллионов.

В марте 2012 года Фергал Гара из Sony UK поговорил с официальным журналом PlayStation Magazine UK, чтобы подтвердить, что устройство не оправдало их ожиданий ни с точки зрения целевой аудитории, ни с точки зрения поддержки программного обеспечения, которая была предоставлена ​​для него.

Смотрите также

Сноски

использованная литература

внешние ссылки