WarioWare: Тронуты! -WarioWare: Touched!

WarioWare: Тронуты!
WarioWare Touched.PNG
Североамериканская обложка
Разработчики) Интеллектуальные системы Nintendo SPD
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Рюичи Накада
Производитель (и) Ёсио Сакамото
Рёити Китаниси
Дизайнер (ы) Ёсио Сакамото
Художник (ы) Ко Такеучи
Композитор (ы) Масанобу Мацунага
Ясухиса Баба
Масару Тадзима
Ряд Варио
Платформа (и) Nintendo DS
Релиз
Жанр (ы) Действие , ритм
Режим (ы) Одиночная игра

WarioWare: Тронуты! - этосборник мини-игр для вечеринок, выпущенный Nintendo для Nintendo DS . Четвертый взнос WarioWare серии , и первый из трех на Nintendo DS, игра включаетсебя быстро завершает «microgames» - простые миниигры длительную очень короткие периоды времени - как можно быстрее. Микроигры управляются исключительно с помощью сенсорного экрана и микрофона Nintendo DS.

Разработка интеллектуальных систем и Nintendo SPD и опубликованы во всем мире Nintendo , игра была разработана одновременно с WarioWare: Twisted! Игра была создана для использования функций сенсорного экрана Nintendo DS. WarioWare: Тронуты! был выпущен в декабре 2004 года в Японии, в феврале 2005 года в Северной Америке и Австралии и в марте того же года в Европе. Тронут! было названием для японского, австралийского и европейского рынков.

Игра была положительно воспринята после ее выпуска, рецензенты хвалили ее за динамичный игровой процесс, аналогичный другим играм WarioWare , но были разочарованы ее краткостью. Тронуты! представил повторяющегося персонажа Эшли в сериале и впервые использовал сенсорный экран и микрофон . Многие из микроигр в Touched! снова появился в WarioWare Gold . Игра была переиздана в сервисе Wii U Virtual Console в 2015 году и ненадолго на Nintendo 3DS в следующем году. Бокс-арты Северной Америки и Австралии окрашены в оранжевый цвет, а бокс-арты для всех остальных регионов - в желтый.

Сюжет

В заставке игры Варио находит консоль с двумя экранами и решает разрабатывать игры для нее, чтобы заработать деньги. В остальной части игры есть автономные истории для каждого персонажа на его этапах. У Варио заболели зубы после того, как он съел шоколад. У Джимми Т. во время танца появляется жучок в волосах. Мона играет на концерте. Эшли отправляет демона по имени Красный захватить Орбулон. Кэт и Ана пытаются найти свои украденные бананы. Доктор Крайгор обновляет себя новым изобретением. Майк занимается караоке для планеты инопланетных кроликов. 9 и 18 вольт играют в видеоигры. На последнем уровне игры Варио съедает «неприятный чеснок» и превращается в супергероя, Варио-Человека.

Геймплей

Микроигра «Яркая идея». Плеер должен использовать сенсорный экран для подключения правильных проводов к батарее. На таймере осталось две секунды.

В игре используется тот же тип игрового процесса, что и в предыдущих играх WarioWare ; игрок должен пройти «микроигры», разновидность «мини-игр». Перед каждой микроигрой игроку даются краткие инструкции, такие как «Найди!», «Поверни!» или «Стреляй!». Победа в микроигре приводит к тому, что игра продолжается до следующей, а проигрыш приводит к потере жизни игрока . Если четыре жизни потеряны, игра заканчивается игрой с отображением трех предыдущих наивысших результатов игрока . Игра ускоряется по мере продвижения. После каждых пятнадцати набранных очков игрок должен пройти «стадию босса»; более продолжительная и обычно более сложная микроигра.

Тронут! представил сенсорный экран и элементы управления микрофоном для серии WarioWare ; всеми микроиграми можно управлять только с помощью одного из двух. В игре 180 микроигр, не считая этапов с боссами. На девяти этапах игры по 20 микроигр. У каждого уровня своя тема, характер, перерыв и стиль ввода. Во всех стилях ввода перо используется для взаимодействия с сенсорным экраном различными способами, например, при нажатии или перетаскивании. В некоторых микроиграх используется микрофон системы; игрок управляет игрой, дуя в нее.

Помимо основных этапов, игрок может получить доступ к «игрушкам», пройдя этап. Эти игрушки представляют собой простые мини-игры, иногда основанные на микроиграх с основной сцены.

Разработка и выпуск

«Наша миссия [Nintendo] - придавать нашим изображениям форму, которая может быть передана другим людям. Я хочу сделать игру, которая вызовет наилучшую реакцию целевой аудитории ».

- Йошио Сакамото , на конференции разработчиков игр 2010 года , о том, почему он может создавать как игры для Metroid, так и игры WarioWare ; и серьезные, и более комичные игры.

Игра, разработанная Intelligent Systems и Nintendo SPD , начала свою разработку во время разработки WarioWare: Twisted! . Команда, работающая над Twisted! был разделен на две части; один, чтобы продолжить работу над Twisted! а другой для начала тронулся! . В начале игры команда разработчиков хотела использовать технологию Nintendo DS в следующей итерации серии, например, как Twisted! использует гироскоп с вибрирующей структурой игрового картриджа в качестве ключевой игровой механики. Впервые игра была представлена ​​во время первой публичной демонстрации Nintendo DS в виде короткой демоверсии .

Тронут! Продюсерами выступили Ёсио Сакамото и Рёити Китаниси, а режиссерами выступили Горо Абэ, Таку Сугиока и Теруюки Хиросава. Музыка для игры написана Масанобу Мацунага и Яшухиса Баба.

Изданный Nintendo во всем мире, он был выпущен в качестве стартовой игры для Nintendo DS в Японии 2 декабря 2004 года среди Super Mario 64 DS и других игр. Он был выпущен двумя месяцами позже в Северной Америке, 14 февраля 2005 г., и в Австралии 24 февраля 2005 г., как второе собственное издание, опубликованное в системе для регионов. Он был выпущен 11 марта в Европе в том же году в качестве стартовой игры для этого региона. Это третья часть серии и первая из трех, выпущенных на Nintendo DS.

Игра была переиздана на Wii U в рамках службы Virtual Console в Европе и Австралии 2 апреля 2015 года, 9 апреля в Северной Америке и 15 апреля в Японии того же года. Он был выпущен на Nintendo 3DS в качестве временной награды для участников My Nintendo 17 марта 2016 года в Японии и 31 марта того же года в Северной Америке, Европе и Австралии.

Прием

WarioWare: Тронуты! получил в целом положительные отзывы, получив оценку 81 на агрегаторе отзывов Metacritic . Игру хвалили за визуальный стиль, игровой процесс на основе микроигр и обратные вызовы ретро-игр Nintendo, а также критиковали за ее краткость и приятность по сравнению с предыдущими играми этой серии.

Тронуты! ' Использование механики сенсорного экрана было поляризовано среди обозревателей. Бен Космина, писавший для Nintendo World Report, обнаружил, что стилус и микрофон управляют игрой «безупречно», и приветствовал включение режима для левшей. Другие обозреватели также похвалили игру за ее сенсорное управление. Однако другие рецензенты раскритиковали схему управления. Джефф Герстманн, рецензирующий игру для GameSpot, заявил, что игра «слишком сильно опирается на сенсорный экран для собственного блага», сославшись на то, что многие методы завершения микроигр в игре слишком похожи. Несмотря на это, критики высоко оценили использование в игре двойного дисплея Nintendo DS.

Визуальный стиль игры обычно хвалился критиками. Космина описала игру как «попурри из разных стилей», сославшись на несоответствующий характер художественного стиля игры. Крейг Харрис, писатель для IGN , заявил, что «разнообразие стилей и графических техник работает на пользу игре».

Другой распространенной точкой похвалы среди критиков были отсылки к прошлым играм и системам Nintendo в сцене персонажа 9-Volt «Retro Action» в микроиграх и звуковые эффекты. В игре упоминаются Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Metroid и серия Game & Watch , а также другие классические названия. Саундтрек к игре также получил высокую оценку, в частности, «Песня Эшли» и «Песня Майка» за полную локализацию на английский язык.

Геймплей в Touched! была отмечена за ее уникальный характер, но многие обозреватели пришли к выводу, что игра была менее приятной по сравнению с предыдущими версиями серии, WarioWare, Inc .: Mega Microgames! и WarioWare: Twisted! . Кроме того, Космина выразила обеспокоенность по поводу будущих игровых возможностей сенсорного управления, поскольку микроигры «Pro Bowling» и «Galaxy Bounce» были похожи на мини-игры из других мини-игр в Feel the Magic: XY / XX и Super Mario 64 DS , других ранних играх. для Nintendo DS. Еще одна распространенная критика в адрес Touched! была его короткая длина. Космина назвала игру «довольно короткой версией игры GBA [ WarioWare, Inc .: Mega Microgames ] с невысокой ценностью воспроизведения».

Переиздание игры для Wii U приветствовалось за вариативность параметров отображения, а критики заявили, что вертикальный дисплей только для GamePad был лучшим выбором. Однако Джеймс Чарльтон, пишущий для Nintendo World Report, заявил, что сенсорные элементы управления в игре устарели, сославшись на то, что «в эпоху емкостных сенсорных экранов медлительность использования стилуса [может сделать] эти сенсорные микроигры разочаровывающими».

Наследие

Сенсорный экран и игровой процесс на основе микрофона впервые реализованы в Touched! стала повторяющейся механикой в ​​серии WarioWare и присутствует в большинстве последующих игр. Многие микроигры, представленные в Touched! появляются в WarioWare Gold .

Тронут! также знаменует собой первое появление повторяющегося персонажа WarioWare Эшли , которая с тех пор появилась в WarioWare: Smooth Moves , WarioWare DIY , Game & Wario и WarioWare Gold . Эшли также регулярно появлялась в сериале Super Smash Bros. в Super Smash Bros. Brawl в качестве стикера и в Super Smash Bros. для Wii U и Nintendo 3DS в качестве вспомогательного трофея, носимой экипировки Mii и трофея. Она также играла эпизодические роли в Nintendo Badge Arcade , Rhythm Heaven Megamix и Super Mario Maker . Версии "Песни Эшли", которая играет на сцене Эшли в " Прикосновении!" , появляются в Brawl и для Wii U и 3DS как песни, доступные для выбора. «Песня Майка» также появляется в Brawl . Песни можно воспроизводить как на английском, так и на японском языках.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки