Sonic Riders: невесомость -Sonic Riders: Zero Gravity

Sonic Riders: невесомость
SonicRiders2.PNG
Разработчики) Соник Команда
Издатель (ы) Sega
Директор (ы) Кендзиро Моримото
Производитель (и) Кендзиро Моримото
Художник (ы) Хидеаки Мория
Томохиса Исикава
Писатель (ы) Масахико Сираиси
Широ Маэкава
Хироши Миямото
Композитор (ы) Кеничи Токой
Фуми Куматани
Хидеаки Кобаяси
Томонори Савада
Серии Еж Соник
Двигатель
Платформа (и) PlayStation 2 , Wii
Выпускать Wii
PlayStation 2
Жанр (ы) Гонки
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Sonic Riders: Zero Gravity -гоночная видеоиграна ховерборде, разработанная Sonic Team и опубликованная Sega для PlayStation 2 и Wii . Это пятая чисто гоночная игра в серии Sonic the Hedgehog и втораяигра втрилогии Sonic Riders , являющейся побочным продуктом основной серии.

Игра получила смешанные отзывы критиков, которые высоко оценили графику, дизайн треков, музыку и более простую игровую механику по сравнению с первой игрой Riders , но раскритиковали управление, сюжет и отсутствие онлайн-мультиплеера. Сиквел, Sonic Free Riders , был выпущен для Xbox 360 в 2010 году.

Геймплей

Игровой процесс в Zero Gravity во многом похож на его предшественника, с персонажами, участвующими в гонках на различных типах судов на воздушной подушке, называемых «Extreme Gear». В дополнение к механике из предыдущей игры, Zero Gravity добавляет новую систему игрового процесса, основанную на гравитации, которая заменяет «топливную» систему предшественника . Во время гонки выполнение трюков и других действий увеличит очки гравитации (GP) персонажа. Если игроки накопили достаточно GP к тому времени, когда они войдут в определенные области трассы, они войдут в Зону невесомости, где они смогут выполнить один из двух маневров. Gravity Dive создаст небольшую черную дыру, которая направляет гравитацию вперед по трассе, давая игроку мощный импульс свободного падения, который дополнительно увеличивается за счет ударов по объектам поблизости, которые смещает дыра, например, машинам или знакам. В качестве альтернативы Gravity Control изменит гравитацию курса, позволяя игрокам достигать недоступных в противном случае областей и ярлыков. Игроки также могут использовать Gravity Drift, чтобы легче маневрировать в крутых поворотах.

Основываясь на системе улучшений от Sonic Riders , в Zero Gravity есть новая система под названием «Смена снаряжения». Как только игроки получают определенное количество колец во время гонки, они могут активировать одну из своих частей снаряжения. Части снаряжения предопределены на основе экипированного гонщика Extreme Gear и будут предоставлять бонусы при активации, такие как увеличение максимальной скорости персонажа или автоматический доступ к ярлыкам, которые в противном случае потребовали бы управления гравитацией. Помимо досок, коньков и мотоциклов из предыдущей игры, Zero Gravity также представляет три новых типа Extreme Gear: воздушные аттракционы, яхты и колеса. Новое экстремальное снаряжение можно разблокировать во внутриигровом магазине, при этом различное снаряжение дает различные преимущества и уникальные способности.

Игра включает в себя в общей сложности 16 гоночных трасс, разбросанных по восьми областям, по две трассы в каждой, которые открываются по ходу сюжета. Всего можно разблокировать 18 игровых персонажей, включая приглашенных персонажей из фильмов Билли Хэтчер и гигантское яйцо , Nights into Dreams и Samba de Amigo .

В Zero Gravity снова представлены две сюжетные кампании, «Герои» и «Вавилон», которые пересекаются друг с другом для создания единого повествования. Также были добавлены три новых игровых режима: режим выживания, реле выживания и мяч выживания. В режиме выживания каждый игрок должен подбирать ракеты, затем фиксировать их и запускать их по противникам с помощью Gravity Control, причем победителем становится последний выживший. В Survival Relay команды из двух человек соревнуются в эстафете , используя свое экстремальное снаряжение в качестве эстафеты. Survival Ball - это мини-игра в стиле футбола, в которой игроки используют Gravity Control, чтобы запустить мяч через обручи.

Обе версии поддерживают традиционные схемы управления, которые реализованы исключительно с помощью контроллера Nintendo GameCube в версии Wii, которая также поддерживает две другие схемы управления, которые используют систему обнаружения движения Wii Remote для управления и запуска Gravity Dives.

участок

В Вавилоне Разбойники получить ковчег Космоса, один из пяти реликвий , способных контролировать тяжести, намереваясь использовать их все искривления Мощности двигателя Babylon Garden. Другие Ковчеги падают с неба, и один из них поражает Алая башня технологической компании MeteoTech. В результате роботы внутри выходят из строя и начинают глобальное буйство. Соник , который путешествует с Тейлзом и Наклзом , находит один из Ковчегов. На него нападают роботы, но он использует силу Ковчега, чтобы убежать. Во время преследования троица сталкивается с Эми , которая также нашла один из Ковчегов. Четверо направляются в MeteoTech для расследования, где они сталкиваются с Разбойниками, а Шторм преследует Эми в попытке забрать ее Ковчег. Остальные отправляются дальше внутрь, где обнаруживают владельца компании, Доктора Эггмана . Эггман показывает, что один из роботов, SCR-HD, был поражен Ковчегом, который поразил Багровую Башню, что придало ему разум и лидерство над другими роботами. Теперь роботы стремятся заполучить все пять Ковчегов, один из которых Эггман использовал для питания материнского компьютера, который контролирует все MeteoTech.

Эми сдает свой Ковчег Космоса Шторму, но на них нападает робот. Он внезапно взрывается, и Шторм находит внутри еще один Ковчег, убегая на поиски Джета. Эггман крадет Ковчеги Разбойников и отступает к Багровой Башне, планируя использовать ее, чтобы управлять всеми роботами в мире, а Разбойники преследуют его. Соник и другие забирают Эми и отправляются в Багровую Башню, чтобы выключить материнский компьютер. Там они встречают Разбойников, и Джет бросает вызов Сонику на последнюю гонку, в которой победитель получает все Ковчеги. Эти двое штурмуют башню и забирают Ковчеги, отключив всех роботов. Резонанс Ковчегов вызывает Вавилонский Сад, и Соник передает свои Ковчеги Джету.

Прежде чем они могут уйти, появляется SCR-HD и крадет Ковчеги Космоса, отступая в Вавилонский сад. SCR-HD активирует Ковчеги, открывая древний космический корабль внутри Вавилонского сада, создавая массивную черную дыру, способную уничтожить планету и превратиться в чудовищного робота по имени Master Core ABIS. Эггман убегает, в то время как герои и Разбойники направляются к кораблю и победят ABIS с помощью Gravity Dives, отключив Ковчеги и остановив черную дыру, оставив корабль плыть по орбите. После этого Тейлз предполагает, что предки вавилонян были инопланетянами, которые потеряли контроль над своим кораблем, выпустив Ковчеги на орбиту, чтобы выключить его перед аварийной посадкой, надеясь, что Ковчеги однажды вернутся на поверхность, чтобы они могли вернуться в свой дом. планета. Прибывает Джет и бросает вызов Сонику, который с радостью соглашается.

Прием

Zero Gravity получил неоднозначные отзывы критиков. Его хвалили за улучшенную графику, более крупный дизайн уровней , музыку и более простые концепции игрового процесса, но также критиковали за его свободный контроль, отсутствие онлайн-игры, сюжетного материала и удаление определенных элементов игрового процесса из его предшественника. Сайты агрегированных обзоров GameRankings и Metacritic присвоили PlayStation 2 версии 59,31% и 56/100 и версии Wii 57,04% и 56/100. GameSpot предоставил PS2 версии 5.0 / 10 и Wii версии 4.5 / 10. IGN оценил версии для PS2 и Wii на 5,8 / 10. Official Nintendo Magazine дал игре оценку 72%, хваля его твердое действие многопользовательского и количество бонусов , но критиковал его за грубое управление. GameTrailers похвалили игру за ее графику, но раскритиковали то, что игра требовала контроллера GameCube для традиционного управления, которое было бы недоступно при воспроизведении на новых моделях Wii или Wii U, а также за то, что игра могла быть «почти неиграбельной», что сбивало с толку выбор вариантов. Game Informer дал игре общую оценку 6 из 10, критикуя управление движением Wii, что делает игру излишне разочаровывающей, и даже с использованием контроллера GameCube игра выглядит почти посредственной.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки