Sakura Wars 3: Париж горит? -Sakura Wars 3: Is Paris Burning?

  (Перенаправлено из Sakura Wars 3 )

Sakura Wars 3: Париж горит?
Обложка Sakura Wars 3 art.jpg
Обложка оригинального релиза Dreamcast с участием главной героини Эрики Фонтейн.
Разработчики)
Издатель (ы)
Директор (ы) Акира Нишино
Производитель (и) Рютаро Нонака
Дизайнер (ы) Тору Ёсида
Программист (ы) Такаюки Кудо
Художник (ы)
Писатель (ы) Сатору Акахори
Композитор (ы) Кохей Танака
Серии Сакура войны
Платформа (и) Dreamcast , Microsoft Windows , PlayStation 2
Релиз
Жанр (ы)
Режим (ы) Один игрок

Sakura Wars 3: Париж горит? - кросс-жанровая видеоигра, разработанная Red Company и Overworks и опубликованная Sega для Dreamcast . Третья часть серии Sakura Wars была выпущена в марте 2001 года. Издатель определяет ее как «драматическую приключенческую» игру Is Paris Burning? сочетает в себе перекрывающиеся тактические ролевые игры , симулятор свиданий иэлементы игрового процесса визуальной новеллы .

Проходит после событий Sakura Wars 2: Ты не умрёшь , Sakura Wars 3 следует герой Ичиро Ogami присоединиться к новообразованной Paris Combat Revue и тренируют «Цветочная дивизию», все-женское подразделение по борьбе с сверхъестественными угрозами против города работая в кабаре. Наряду с тренировками Огами, Парижский Дивизион должен не дать Салу и Парижским Призракам, главным антагонистам игры, угрожать Парижу.

Концепция работы Is Paris Burning? началась во время разработки Thou Shalt Not Die . Большая часть первоначального персонала вернулась, в том числе создатель сериала и генеральный продюсер Одзи Хирои , писатель Сатору Акахори , художники Косуке Фудзисима и Хиденори Мацубара , а также композитор Кохеи Танака . Среди новичков - режиссер Акира Нишино и исполнительный продюсер Нориёси Охба . Сохранив базовые системы серии Sakura Wars , движок и игровой процесс были перестроены для Dreamcast с разработкой новой боевой системы. Анимационные ролики были созданы Production IG , сочетая традиционную анимацию с компьютерной графикой. Он получил положительные отзывы журналистов и продано более 300 000 единиц. Прямое продолжение Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens вышло в 2002 году.

Геймплей

Два основных режима игры Sakura Wars - это социальное взаимодействие с использованием системы LIPS (вверху) и пошаговые стратегические сражения, на которые напрямую влияет более раннее взаимодействие LIPS (внизу). Пэрис горит? реализованы расширенные «Аналоговые ГУБЫ» и трехмерная боевая система.

Sakura Wars 3: Париж горит? это кросс-жанровая видеоигра, в которой игрок управляет Ичиро Огами и женским «Подразделением цветов» Paris Combat Revue, которые должны победить Салу и Парижских Призраков, прежде чем они угрожают Парижу. Игра, названная «драматическим приключением» и проходящая в 11 эпизодах, включает элементы тактической ролевой игры , симулятора свиданий и визуальных новелл . Геймплей разделен на приключенческие сегменты, в которых Огами исследует Монмартр , и боевые последовательности, управляемые пошаговой боевой системой в трехмерной (3D) области, обеспечивающей полный диапазон движения.

Во время приключенческих сегментов Огами перемещается по Монмартру и базе Парижского дивизиона в клубе Le Chatte Noir, начиная со своей квартиры. Во время этих сцен, когда вы разговариваете как с членами Парижского дивизиона, так и с второстепенными персонажами Paris Combat Revue, разговоры основываются на традиционной системе Live & Interactive Picture System (LIPS). Столкнувшись с критическим выбором в ходе разговора, отображаются варианты диалога с ограничением времени, по которому игрок может выбрать ответ. В зависимости от типа ответа персонаж может отреагировать положительно или отрицательно, что повлияет на их отношения и будущие взаимодействия с Огами. Другие действия в LIPS включают удерживание курсора над частями портрета персонажа, чтобы вызвать внутренние монологи и различные ответы персонажей. Версия, использованная в Is Paris Burning? называется Analog LIPS; некоторые варианты выбора позволяют использовать аналоговый джойстик для регулировки интенсивности отдельного ответа, что, в свою очередь, может вызвать дальнейшее изменение символов. В дополнительном «режиме обеда» Огами ужинает с другими главными героями, с которыми Огами начинает разговор и как этот разговор развивается, влияя на последующие взаимодействия. Версия этого режима, получившая название «Элегантный день в Париже», предназначена исключительно для навигации и взаимодействия на основе LIPS.

Во время боевых этапов Парижская дивизия сражается с монстрами на улицах Парижа, используя машины под названием Kobus. В этой игре используется боевая система в реальном времени, называемая Active & Realtime Machine System (ARMS), где каждый юнит имеет полный диапазон движения, а их расстояние ограничено счетчиком Action Point. У них есть свой ход, каждый из которых позволяет выполнять два действия. Эти действия включают в себя «Атака», «Защита», «Движение», «Смертельный удар» (критический удар, убивающий врага одним ударом), Заряд (запас энергии для более мощного действия на следующем ходу) и Исцеление (которое восстанавливает очки здоровья выбранному юниту). Разные юниты специализируются на разных навыках, таких как действия поддержки, рукопашные атаки или дистанционные атаки - наряду с диапазоном их движения, каждый юнит также имеет независимый диапазон, в котором они могут выполнять действия. Действия, предпринятые во время последовательностей LIPS с членами Подразделения цветов, напрямую влияют на сражения; умелые выступления во время сегментов LIPS повышают Доверие персонажа, повышая статус и улучшая боевые способности. Взаимодействие LIPS также может разблокировать комбинированные и объединенные атаки, когда два персонажа выполняют совместную атаку, чтобы нанести большой урон одному врагу. Если определенные условия не выполнены или отряд Огами уничтожен, игра заканчивается.

В мини-игры можно играть во время приключенческих сегментов, при этом каждая мини-игра посвящена одному из главных героев; в их число входят аркадный шутер с видом сверху, тактическая игра в шахматном стиле, игры со счетом, в которых Огами должен поражать цели, и симуляцию, в которой Огами и другой персонаж взламывают замки в течение определенного времени. Специальное казино позволяет Огами играть в покер, блэкджек и на игровых автоматах. Находясь в своей квартире, Огами может получить доступ к устройству под названием Кименотрон, позволяющему общаться по звуку с персонажами из более ранних игр Sakura Wars . Портативная версия этого под названием Mobile Kimenotron также доступна для игроков, подключивших блок визуальной памяти консоли Dreamcast , который передает текстовые сообщения через случайные промежутки времени.

Синопсис

В 1926 году лейтенант Императорского флота Японии Ичиро Огами прибывает в Париж, чтобы обучить новое боевое подразделение, созданное правительством для борьбы со сверхъестественными угрозами. Названная "Paris Combat Revue" и созданная по образцу оригинальной группы Огами из Токио, женская группа выступает в качестве кабаре в ночном клубе Les Chatte Noir. Их основная боевая единица называется Парижской Дивизией, ее члены выступают как звезды кабаре, так и наделенные магией воины, способные пилотировать мехи под названием Кобус. Первыми ее членами являются неуклюжая монахиня Эрика Фонтен и холодная благородная французская Глицин Блюмер. В своих усилиях по созданию группы Огами помогает нанять еще троих участников: Кокеликот, вьетнамского бродячего циркача; Франко-японская вдова Ханаби Китаодзи; и румынский мастер-вор Лобелия Карлини.

По мере роста Парижского Дивизиона Пэрис подвергается нападению группы черных магов, получивших название Парижских Фантомов, многие из которых мучают членов подразделения, пытаясь сломить их. Выясняется, что Парижскими Призраками управляет клоун Салу; Последний представитель этнической группы, которая общалась с мертвыми Парижа и была почти полностью истреблена, Салу намеревается использовать Великий Дуб, богоподобное существо, охраняющее Париж, чтобы воскресить свой народ, используя население Парижа в качестве жертв. Используя свою объединенную духовную силу, Парижская Дивизия может победить Салу, восстановив Париж и Великий Дуб.

Наряду с этими мероприятиями Огами знакомится с жизнью и культурой парижского города, обучая группу функционировать с теми же способностями, что и Цветочный отдел Imperial Combat Revue, наряду с их ролями исполнителей кабаре в Les Chatte Noir. Во время взаимодействия с каждым участником у него есть возможность завязать с ними роман. Ход событий слегка прерывается, когда Цветочный Дивизион приезжает в Париж во время летних каникул и демонстрирует свое товарищество и единство парижской группе во время танцевального конкурса. После поражения Салу Огами решает, что группа может постоять за себя, и уезжает в Токио. Финальные сцены меняются в зависимости от того, преследовал ли Огами роман с членом Парижского дивизиона.

Развитие

Концептуальная работа Is Paris Burning? началась во время разработки Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die , а финал второй игры перешел непосредственно в события Is Paris Burning? . Игра была произведена Red Company и Sega «s перерабатывает деления; Overworks была одной из девяти полуавтономных студий Sega, когда в 2000 году компания реструктурировала свои команды разработчиков аркад и консолей. Создатель серии Оджи Хирои вернулся в качестве генерального продюсера вместе с режиссером Акирой Нишино и сценаристом сериала Сатору Акахори . Обычные дизайнеры персонажей сериалов Хиденори Мацубара и Косуке Фудзисима разработали визуальные эффекты для новых персонажей, а дизайном мехов занимался Мика Акитака. Нориёси Охба, продюсер двух последних игр, был исполнительным продюсером. Среди новых сотрудников - продюсер Рютаро Нонака.

Хотя предыдущие две игры были разработаны для Sega Saturn , консоль вскоре должна была быть заменена ее преемницей Dreamcast . Поскольку игра предназначена для новой платформы, движок и системы были перестроены с нуля, чтобы воспользоваться преимуществами всех запланированных систем Dreamcast. Более полная система «Analog LIPS» родилась из желания команды внести разнообразие в индивидуальные ответы Огами. Устройство связи Kinematron, впервые представленное в Thou Shalt Not Die, было переработано, чтобы использовать преимущества контроллера Dreamcast, а также играть большую роль в сюжете и потенциальных романах, поддерживая связь Огами с Подразделением цветов в Токио. Команда также стремилась сократить время загрузки между сегментами приключенческого геймплея; Обновленная система получила название «Бесшовные ADV».

Чтобы правильно изобразить Париж 1920-х годов, Хирои и другие сотрудники поехали в Париж, чтобы исследовать его культуру и обстановку, посоветовались с французскими коренными жителями, которые могли говорить по-японски, и воспроизвели рекламу 1920-х годов. В ходе разработки Хирои подсчитал, что около 80% материала для раннего планирования осталось неиспользованным в финальной игре. Создание катсцен было утомительным процессом, требующим 200 различных сокращений, раскадровки, эквивалентной получасовой оригинальной видео-анимации (OVA), и 4000 листов движений персонажей. Катсцены включали технику, получившую название «Neo CGI», которая смешивала компьютерную 3D-графику с традиционной 2D-анимацией. Сегменты аниме были сняты Синдзи Такаги и произведены Production IG , которая сначала работала над Thou Shalt Not Die .

Основная тема игры - разговоры с людьми, что было усилено за счет использования Парижа в качестве декорации, так как во время игры Япония мало контактировала с внешним миром, кроме своего флота. Идея перенести декорации из Токио в Париж была предложена Хирою Акахори. Предпосылка была взята из рассказа Мори Агая «Танцующая девушка » . Ночной клуб, в котором располагался Парижский дивизион, был вдохновлен Le Chat Noir , одним из первых мест современного кабаре. Комментируя создание эскизов персонажей игры, Фудзисима назвал этот опыт одновременно захватывающим и сложным. Необычным дополнением к актерскому составу была Лобелия, которую пришлось терпеть из-за своей силы. Подзаголовок игры была взята из названия книги с одноименным названием по Ларри Коллинз и Доминик Лапьер , которая была сделана в 1966 году фильма . Фраза сослался на указания Гитлера к Дитрих фон Choltitz уничтожить Париж перед союзниками Второй мировой войны прибыла.

Аудио

Счет Sakura Wars 3: Is Paris Burning? был написан композитором регулярных серий Кохеи Танакой . Танака думал, что напишет ремикс на повторяющуюся тему «Geki! Teikoku Kagekidan» с инструментами, звучащими в парижском стиле, для открытия. Вместо этого ему было приказано создать совершенно новую тему, «Mihata no Moto Ni», а персонал требовал, чтобы она была лучше оригинала. Текст песни написал Hiroi, а аранжировал Takayuki Negishi. В отличие от рок- и джазового стиля оригинальной музыкальной темы, Танака использовал элементы классического оркестра и хора. Две заключительные темы, «Hana no Paris» и «Mirai», исполнили ведущие актрисы Норико Хидака , Саэко Симадзу , Эцуко Козакура , Кикуко Иноуэ и Ёсино Такамори . В игре также фигурирует итерацию «Geki! Teikoku Kagekidan», в исполнении оригинальных актеров Chisa Ёкоям , Urara Таканна , Мичи Томизав , Кумико Нисихар , Футидзаки, Юрико , Маюй Танака , Майя Окамото и Kazue Ikura .

Релиз

Пэрис горит? был анонсирован в октябре 1999 года как часть проекта «Sakura Wars 2000», анонсированного вместе с адаптацией первого аниме-сериала игры, сериалом OVA « Sakura Wars: The Radiant Gorgeous Blooming Cherry Blossoms» и « Sakura Wars: The Movie» . Игра была выпущена 22 марта 2001 года . С 2 марта по 14 декабря 2001 года через интернет-сеть Dreamcast SegaNet вышло несколько звуковых драматических произведений, доступных для скачивания . Трансляции закончились 20 марта 2002 года.

Портирована ли Пэрис Пэрис? к персональным компьютерам (ПК) Microsoft Windows . Она была выпущена для Windows 98 , Windows ME , Windows XP и Windows 2000 25 марта 2004 года. Из-за размера игры эти версии были выпущены на нескольких CD-ROM. Версия DVD-ROM была выпущена для Windows 2000, Windows XP и Windows Vista 25 января 2007 года. Версия для ПК была опубликована в Китае компанией Dysin Interactive 23 июля 2003 года.

Пэрис горит? был второй раз портирован компанией Sega для PlayStation 2 . Хотя игровой процесс в основном идентичен оригиналу Dreamcast, игровой процесс был скорректирован в соответствии с контроллером Dualshock консоли, эксклюзивные функции Dreamcast были переработаны для оборудования PlayStation 2, и все пятнадцать аудиодрам были включены в систему паролей. Порт для PlayStation 2 был выпущен 24 февраля 2005 года. Как и большинство игр серии Sakura Wars , игра так и не вышла на западных территориях. Усилия по более широкой локализации были предотвращены из-за неуверенности Sega относительно того, найдет ли игра жанров прибыльная аудитория за пределами Японии.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
Публикация Гол
Famitsu 34/40
RPGFan 92%
Технологии 10/10

На неделе выхода « Горит ли Париж?» продала более 216 000 единиц, продав более 70% своих первоначальных поставок. По состоянию на 2004 год он продал более 304 000 копий в Японии, став седьмым бестселлером Dreamcast за все время в регионе. Порт для PlayStation 2 продано более 51 500 единиц в течение 2005 года. По состоянию на 2008 год горит ли Париж? заняла третье место в списке самых продаваемых игр серии Sakura Wars . Японский журнал Famitsu дал игре оценку 34/40, получив "золото" в своем еженедельном Зале славы.

Из-за исключительности японского языка некоторые англоязычные обзоры Is Paris Burning? были опубликованы спустя годы после первого выпуска. RPGFan рецензент привел переработанную систему боевой , как их любимая часть игры, с похвалой будет в режиме реального время действия и стратегические возможности. Также были отмечены дизайн персонажей, музыка и озвучка. Основная их критика была направлена ​​против истории, которую назвали неоригинальной. Дженни Лада, писатель для TechnologyTell , высоко оценила каждый аспект игры, от графики и сюжета до игрового процесса и музыки, назвав игру «замечательной частью серии».

Наследие

Заграничные путешествия Огами изображены в фильме " Пылает Париж?" планировалось продолжить в следующей записи, но из-за прекращения выпуска Dreamcast концепция была переработана, и в 2002 году была выпущена Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens как кульминация серии на консолях Sega. The Paris Assault Group позже была представлена ​​в спин-оффе 2004 года Sakura Wars Story: Mysterious Paris для PlayStation 2 . Актерский состав « Горит ли Париж?» был показан как символы в 2008 темница гусеничный спин-офф Драматического Dungeon: Sakura Wars - Потому что вы были Там для Nintendo DS . Использование "Neo CGI" в " Горит ли Париж?" вдохновит своих разработчиков превзойти его при разработке движка CANVAS для Valkyria Chronicles для PlayStation 3 .

Две серии OVA были созданы на основе Paris Combat Revue. Первый трехсерийный сериал, Sakura Wars: École de Paris , был выпущен в период с марта по август 2003 года. Произведенный Radix Ace Entertainment и Overworks, по сценарию Кавасаки и музыке Танаки, рассказы были сосредоточены на Paris Combat Revue и участниках Парижский дивизион до и во время ранних событий Is Paris Burning? . Второй трехсерийный сериал, Sakura Wars: Le Nouveau Paris , был выпущен в период с октября 2004 года по март 2005 года. История, снова созданная Radix Ace Entertainment, сосредоточена на подвигах Парижского дивизиона после конца Is Paris Burning? . Funimation лицензировала École de Paris для западного релиза и опубликовала его на DVD 5 июля 2005 года. DVD содержал более 45 минут дополнительных функций наряду с полной версией OVA. Funimation также издала приказы о прекращении и воздержании фанатских версий Le Nouveau Paris с субтитрами, а также других названий, позже подтвержденных для западного выпуска, но больше ничего не было объявлено.

В голосовании читателей журнала Famitsu за 100 лучших японских игр всех времен в 2006 г. Париж горит? занял восемнадцатое место, будучи вторым по популярности на тот момент в серии. В 2016 году горит Париж? была признана третьей самой запоминающейся игрой Dreamcast в более позднем опросе читателей Famitsu . Позже Эрика Фонтейн была включена в качестве игрового персонажа в кроссовер Project X Zone для Nintendo 3DS 2012 года и его сиквел 2015 года , представляющий Sakura Wars 3 вместе с персонажами из оригинальной Sakura Wars и пятой игры Sakura Wars: So Long, My Love .

Примечания и ссылки

Сноски

Цитаты

Библиография

  • Sega Staff (22 марта 2001 г.). サ ク ラ 大 戦 3 〜 巴里 は 燃 え て い る か 〜マ ニ ュ ア ル[ Sakura Wars 3: Париж горит? Руководство ] (на японском языке). Sega . HDR-0152.

внешние ссылки