Рэйман 2: Великий побег -Rayman 2: The Great Escape

Rayman 2: The Great Escape (Рэйман 2: Великий побег)
Rayman 2.jpg
Разработчики) Ubi Pictures (N64, PC, DC)
Ubi Soft Annecy (Revolution)
Ubi Soft Shanghai (PS1)
Ubi Soft Milan (Навсегда)
Издатель (ы) Юби Софт
Директор (ы) Мишель Ансель
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
Художник (ы)
Писатель (ы)
Композитор (ы) Эрик Шевалье
Серии Rayman
Двигатель
Платформа (и)
Выпускать
29 октября 1999 г.
  • Nintendo 64 Майкрософт Виндоус Dreamcast Игровая приставка PlayStation 2 Цвет Game Boy Nintendo DS iOS Nintendo 3DS
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра

Rayman 2: The Great Escape - платформенная видеоигра1999 года,разработанная Ubi Pictures и опубликованная Ubi Soft для Nintendo 64 , Microsoft Windows , Sega Dreamcast и Sony PlayStation . Улучшенный римейк под названием Rayman Revolution ( Rayman 2: Revolution в Северной Америке ) был разработан Ubi Soft Annecy для PlayStation 2 . Альтернативный римейк, известный как Rayman 2 Forever, был разработан Ubi Soft Milan для Game Boy Color . Игра сосредоточена на персонаже Рэймане , которому поручено спасти фантастическую страну Поляны Фей от армии пиратов-роботов во главе с адмиралом Остробородом. Rayman 2 получил признание критиков за игровой процесс, графику и доступность.

Геймплей

Скриншот Поляны фей, второго уровня игры

Игра ведется от третьего лица, и игрок может управлять камерой, хотя в некоторых ситуациях это управление ограничено только определенными углами. В некоторых моментах игры игрок теряет контроль во время кат-сцен, которые обычно показывают диалог между персонажами.

Собирая люмы (маленькие тела или осколки магической энергии), игрок открывает больше информации об игровом мире и его предыстории, которую можно прочитать, стоя на месте и нажимая определенную кнопку в течение некоторого времени. Некоторая предыстория также может быть получена с помощью (необязательных) инструкций Мерфи, «летающей энциклопедии», которая дает объяснения по всем видам элементов игрового процесса.

В отличие от своего предшественника, который был двухмерным платформером, Rayman 2 представляет собой трехмерный платформер. Игрок перемещается по в основном линейной последовательности уровней, сражаясь с вражескими Робо-пиратами, решая головоломки и собирая ламы . Собрав достаточное количество люмов, игрок получит доступ к новым частям света. Часть люмов спрятана в маленьких клетках, в которых заключены другие борцы за свободу или подростки, и их можно получить, разбив клетки.

Рэйман начинает игру с минимальными способностями, и по ходу игры он может получить больше способностей. Основное оружие, доступное в игре, - это кулак Рэймана, с помощью которого можно стрелять энергетическими шарами. В конце концов, шары можно зарядить, прежде чем стрелять в них, что сделает их более мощными. Рэйман также может принять стойку обстрела, которая позволяет ему легко прицелиться в шары, избегая при этом атак врага. Позже Рэйман получает возможность преодолевать большие промежутки с помощью Purple Lums. Рэйман также может использовать свои волосы вертолета, чтобы замедлить спуск во время прыжков, а некоторые сегменты позже в игре позволяют ему летать вместе со своими волосами. Есть также различные предметы, которые Рэйман может использовать на протяжении всей игры, такие как взрывные бочки, которые он может бросать, гигантские сливы, на которых он может кататься, чтобы нести его по опасным поверхностям, и ракеты, на которых он должен ездить, чтобы получить доступ к новым областям.

Помимо основной сюжетной последовательности уровней, есть еще несколько уровней, на которых игрок может получить бонусы в гонке на время . Кроме того, собрав все ламы и разбив все клетки на уровне, игрок открывает бонусный уровень, на котором один из детей Глобокса соревнуется с роботом-пиратом. Когда игрок, контролирующий ребенка, выигрывает гонку, Рэйман получает здоровье или усиление.

участок

Параметр

Действие Rayman 2 происходит в мире, называемом Поляной Мечты, и вращается вокруг его вторжения и оккупации армады межзвездных Робо-пиратов во главе с адмиралом Остробородом . Перед вторжением Робо-пираты уничтожили более ста планет в галактике с намерением поработить их жителей. После вторжения на Поляну Снов Робо-пираты сражались против Рэймана , Глобокса и других союзников. После некоторых сражений захват Рэймана происходит после взрыва Изначального Ядра. Фея Ли телепатически общается с Рэйманом, объясняя последствия повреждений, включая разбиение ядра на 1000 желтых люмов и захват многих бойцов. Силы Рэймана также теряются из-за этого, и он оказывается в плену Робо-пиратов в начале игры.

История

В этой кат-сцене Рэйман дает одну из четырех масок Полоку, духу мира.

Разрушение ядра мира сильно ослабляет и отключает силы Рэймана, что приводит к его последующему захвату и заключению на борту тюремного корабля Buccaneer . Глобокс, друг Рэймана, также схвачен и помещен в ту же камеру, что и Рэйман, на борту пирата . Глобокс дает Рэйману Серебряный светильник, подаренный ему феей Ли, который временно восстанавливает некоторые из его способностей. Рэйман сбегает с корабля-тюрьмы через желоб, однако во время побега он снова отделяется от Глобокса. После падения с корабля Рэйман в конце концов оказывается в Лесу Света. Рэйман решает, что его лучший шанс - найти Ли, и начинает поиски в лесу. Он встречает Мерфи , «летающую энциклопедию», которая служит проводником Рэймана на протяжении всей игры, а также троих детей Глобокса. Рэйман с грустью сообщает им о своем расставании с Глобоксом, к их большому разочарованию. Дети сообщают Рэйману, что Ли была схвачена Робо-пиратами и уведена глубже в лес.

Пройдя глубже в лес, Рэйман освобождает группу подростков - маленьких существ с магическими способностями - которые были заперты в клетке. После споров между собой о том, кто из них их король, они сообщают Рэйману о местонахождении Ли в цитадели на Поляне Фей. Они позволяют Рэйману попасть в Зал Дверей за несколько Желтых Люмов. Собравшись, Король Тинси создает сеть порталов, соединяющих Зал Дверей, которые Рэйман использует для доступа к различным областям на Поляне Снов. В конце концов, Рэйман обнаруживает, что Ли находится в плену силового поля на Поляне Фей. После освобождения Рэйман рассказывает Ли о разлуке с Глобоксом и потере сил. Из-за разрушения Сердца Мира Ли не может восстановить силы Рэймана. Однако она рассказывает Рэйману о четырех древних масках, через которые должен пробудиться Полокус , дух мира, чтобы победить Робо-пиратов. Четыре маски спрятаны в тайных святилищах, состоящих из четырех элементов; вода / лед, земля / камень, огонь и воздух. Ли сообщает Рэйману, что его единственная надежда - найти четыре маски, победить их стражей и разбудить Полоку.

Обеспокоенный прогрессом Рэймана, адмирал Остробород отправляет несколько боевых кораблей, чтобы преследовать и убить его. Рэйман подходит ко входу в Святилище воды и льда, где находится первая из четырех масок. Он побеждает его стража Акселя в бою и забирает первую маску, которая телепортирует его в царство, где вечно покоится Полокус. Говоря с Рэйманом через его сны, Полокус поздравляет его с находкой и призывает его собрать три оставшиеся маски. Рэйман отправляется к Менгирским холмам, где учится приручать и ездить на походных снарядах, похожих на лошадей . Рэйман знакомится с Кларком, дружелюбным гигантом, который смертельно заболел после того, как случайно проглотил Робо-пирата. Он просит Рэймана достать Эликсир Жизни из Пещеры Дурных Снов, области, в которую можно попасть, только если обитатель спит. Рэйман просит колдуна гипнотизировать его, что переносит его в Пещеру дурных снов. Оказавшись там, Яно, хранитель мира снов , предлагает Рэйману выбрать вечное богатство вместо того, чтобы принимать эликсир. Если игрок принимает предложение Джано, разыгрывается юмористический финал, в котором изображен полноватый Рэйман, оказавшийся на маленьком острове в окружении сокровищ. Отклонение предложения предоставит Рэйману эликсир, который он использует, чтобы вылечить Кларка.

После этого Рэйман воссоединяется с Глобоксом, который был схвачен Робо-пиратами и доставлен в удаленное место заключения. Глобокс показывает, что он получил еще один Серебряный Лам, который значительно усиливает наступательные способности Рэймана. Уничтожив военный корабль своими новыми силами, Рэйман отправляется в Китовую бухту, где освобождает доброжелательного кита Кармен, заключенную в тюрьму пиратами, чтобы использовать ее жир для смазки двигателей своих кораблей. Кармен сообщает Рэйман о местонахождении второй маски, которая находится в Святилище Камня и Огня. Его хранительница, Умбер, представляет собой неодушевленную статую, которой Рэйман управляет, чтобы пройти по лаве и получить вторую маску. После получения и передачи Полоку, Остробород приходит в ярость из-за успеха Рэймана и приказывает многочисленным флотам военных кораблей убить его. Группа боевых кораблей устраивает засаду на Рэймана в горной пропасти и почти убивает его, однако он в конечном итоге сбегает.

Рэйман прибывает в Святилище Скалы и Лавы и получает от Ли новую силу, которая дает ему способность летать. Однако страж святилища, Футч, ранит Рэймана, из-за чего он теряет способность летать. Победив его и получив третью маску, Полокус телепортирует Рэймана в Железные горы, где находится обширная сеть шахт. Рэйман встречает Углетту, жену Глобокса, которая в отчаянии сообщает Рэйману, что десятки ее детей используются для работы в шахтах, а Глобокса снова схватили и отправили на пирата . Рэйман угоняет военный корабль и спасает всех детей Глобокса от мин. Когда Углетта и дети уходят, один из детей передает Рэйману четвертую маску, утверждая, что они нашли ее в шахтах. Рэйман отправляется к Полоку, который поздравляет его с работой и использует силу всех четырех масок, чтобы пробудиться. Полокус говорит Рэйману, что он может уничтожить всех Робо-пиратов на Поляне Снов, но у него нет силы в воздухе. Затем Полокус создает портал, который ведет Рэймана к летящему пирату , в котором он должен победить адмирала Остроборода и спасти Глобокса.

На борту « Буканьера» генерал посещает Остроборода, который представляет ему Гролгот, большой экзоскелет с электроприводом, который делает пользователя неуязвимым для повреждений. Остробород покупает его и планирует последнее столкновение с Рэйманом. Вскоре после этого Рэйман проникает на пират и находит Колючего Борода (размещенного внутри Гролгота) и Глобокса в вороньем гнезде корабля. Во время боя Остробород случайно обрушивается на пол, погружая его и Рэймана в печь, заполненную лавой. Во время спуска Ли телепатически спасает Рэймана от падения и создает ему разумную летающую оболочку, которую он использует, чтобы сбить Гролгота в лаву. Остробород сбегает с корабля на небольшом шаттле и инициирует самоуничтожение, которое уничтожает пирата с Рэйманом все еще внутри. Позже, на похоронах Рэймана, все собираются на поминальную службу. Они смогли найти только левую туфлю Рэймана, однако туфля внезапно, кажется, отреагировала на приближающееся присутствие, когда рядом появляется хромающий одноногий Рэйман, к большой радости всех присутствующих.

Версии

Rayman 2 был выпущен на большом количестве платформ, с некоторыми отличиями и изменениями названий между версиями.

Nintendo 64 и Microsoft Windows

Первой была выпущена версия Rayman 2: The Great Escape для Nintendo 64 , а позже в том же году была выпущена версия для Microsoft Windows с улучшениями, внесенными в версию для Microsoft Windows (в основном касающимися графики, звука, музыки и качества текстур).

Версия игры для Nintendo 64 была перенесена на Nintendo DS компанией DC Studios под названием Rayman DS 24 марта 2005 года. По сравнению с версией для Nintendo 64 в игру было внесено очень мало изменений. Части некоторых музыкальных треков были удалены, а некоторые графические текстуры упрощены. В порт также добавлены элементы управления с сенсорным экраном.

26 мая 2011 года GOG.com перевыпустил Rayman 2: The Great Escape вместе с Rayman 3: Hoodlum Havoc и Rayman Forever , совместимый с Windows XP, Windows Vista и Windows 7, а также цифровую версию саундтрек игры в качестве бонусного контента. 26 января 2012 года Ubisoft объявила, что Rayman 2 будет добавлен в качестве бонуса за предварительный заказ версии Rayman Origins для Microsoft Windows .

Dreamcast

Версия Dreamcast имеет различные изменения по сравнению с версиями для Nintendo 64 и Microsoft Windows, включая замену нескольких 2D-спрайтов на 3D-модели, улучшенное качество текстур и незначительные изменения дизайна уровней. Версия Dreamcast также имеет эксклюзивные мини-игры, шесть скрытых коллекционных предметов Glob Crystal и заменяет Зал Дверей на Остров Дверей на карте мира. Мишель Ансель ранее заявлял, что считает эту версию лучшей версией игры.

Версия игры Dreamcast была позже перенесена на устройства iOS в марте 2010 года (которая была позже удалена из App Store в конце 2013 года) и на Nintendo 3DS в марте 2011 года. В обоих портах отсутствуют Globox Village и мини-игры, представленные в версии Dreamcast. .

Игровая приставка

Версия для PlayStation была разработана Ubi Soft Shanghai и является первой версией, в которой персонажи говорят на реальных языках (английском, французском, немецком, испанском и итальянском), заменяя тарабарщину, произнесенную персонажами изначально. Были внесены многочисленные изменения в дизайн уровней, а некоторые уровни и ролики (а именно фальшивый финал, который можно было увидеть, если игрок принимает предложение Джано) были полностью удалены. В этой версии всего 800 желтых люмов, при этом сцена, в которой Остробород ест желтого люма, изменена так, что вместо этого он ел красный люм. Такие персонажи, как мини-босс Ниндзя, который впервые появляется в конце Святилища Камня и Огня, являются эксклюзивными для этой версии, а персонажи, у которых раньше не было говорящих ролей, такие как стражи Аксель, Умбер и Футч, теперь разговаривают с Рэйман, когда он противостоит им.

Этот порт был позже выпущен в PlayStation Network 18 декабря 2008 года в Северной Америке и 28 июля 2010 года в Европе.

PlayStation 2

Эта версия, получившая название Rayman: Revolution ( Rayman 2: Revolution в Северной Америке), была разработана Ubi Soft Annecy и выпущена 22 декабря 2000 года. Она включает множество улучшений, включая новые мини-игры и бонусные испытания, обновления способностей Rayman, изменения уровней, новые музыкальные треки, возможность переключаться между тарабарщиной из других версий и недавно записанными реальными голосами на реальном языке, три новых босса и перераспределение Yellow Lum. Зал Дверей был заменен тремя центральными узлами, названными Равнина Минизавра, Дом Глобокса и Рэйнбоу Крик, в которых можно свободно пройти на каждый уровень, пройти бонусные испытания Ли, которые открываются после освобождения заключенных из эксклюзивной версии Revolution, называемых Знакомые духи, и приобрести способность. обновления или новые мини-игры от Teensies с желтыми люминесцентными лампами, собранными игроком.

На сегодняшний день Revolution является единственной версией Rayman 2, которая позволяет игрокам сохранять, когда уровень был завершен лишь частично, но, как и все версии игры, он по-прежнему использует ручные сохранения. Это также единственная версия, в которой 1000-й желтый люм может быть получен обычным образом, и, следовательно, фактически возвращает общее количество обратно к 1000, несмотря на то, что Остробород все еще ест его, и общее количество меняется на 999/999. Тысячный люм можно получить после победы над Кларком и получения радара Люмца, гаджета в форме магнита, эксклюзивного для Revolution, который помогает игрокам выслеживать всех пропущенных желтых люмов.

Этот порт был позже выпущен в PlayStation Network 1 мая 2012 года в Северной Америке.

Цвет Game Boy

Эта версия, получившая название Rayman 2 Forever ( Rayman 2 в Северной Америке), была разработана Ubi Soft Milan . Это двухмерный боковой скроллер, который повторяет историю других версий. Он был выпущен в декабре 2001 года в Европе и январе 2002 года в Северной Америке. В нем есть два одинаковых боя с боссами. Второй босс - Razorbeard, хотя используется спрайт обычного пирата-робота. Ли и Глобокс появляются только в кат-сценах. Как и в версии для PS1, Rayman должен собрать 800 люмов вместо 1000.

Разработка

Rayman 2 изначально задумывался как 2D- платформер с боковой прокруткой , как и первая игра . Разработка прототипа началась в начале 1996 года, и его планировалось выпустить на PlayStation , Sega Saturn и Microsoft Windows в четвертом квартале того же года. В прототипе Rayman 2 использовались предварительно обработанные растровые изображения трехмерных компьютерных моделей, в отличие от нарисованной вручную презентации своего предшественника, начиная с 1998 года. Прототип, содержащий единственный уровень, можно воспроизводить в последней версии игры для PlayStation, если игрок завершил определенный процент игры.

Прием

После выпуска Rayman 2 получил признание критиков.

Джефф Лундриган рассмотрел версию игры для Nintendo 64 для Next Generation , оценив ее на четыре звезды из пяти и заявил, что «с ее симпатичным дизайном персонажей и гладким, отточенным игровым процессом Rayman 2 - одна из немногих игр, которые могут честно претендовать на есть что предложить любому игроку любого возраста и уровня подготовки ».

Rayman 2 «сек компьютерная версия получила„серебро“продаж награду от программного обеспечения ассоциации издателей Развлечения и отдых (ELSPA), что указывает на продажи по меньшей мере 100000 экземпляров в Соединенном Королевстве.

Rayman 2 получил признание как критиков, так и фанатов, получив 9 баллов на Nintendo 64, 9,2 на Microsoft Windows и PlayStation и 9,6 на Dreamcast от IGN. Он также получил награду IGN Dreamcast Game of the Year 2000. Он получил высокую оценку во многих аспектах, включая игровой процесс, звук, графику и элементы управления, за красочные, яркие миры, саундтрек и разнообразный игровой процесс. Брэндон Джастис из IGN назвал это «самым впечатляющим достижением игрового дизайна и исполнения, которое когда-либо видел платформер». В 1999 году Rayman 2 был номинирован на премию GameSpot «Игра года в жанре экшн для персональных компьютеров», которая в конечном итоге досталась Unreal Tournament .

Джефф Лундриган рассмотрел версию игры Dreamcast для Next Generation , оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил: «Просто выйдите и купите ее. Вы не будете разочарованы». Версия Dreamcast заняла второе место на GameSpot " ежегодной премии„Лучший s Platform Game“, которая пошла на банджо-Tooie .

Революция заняла второе место на GameSpot " годовой„Лучшая платформа игры“награду s среди консольных игр , которые пошли в Bad Day фур Conker в .

Прием для Rayman DS был смешанным или средним, ссылаясь на графические недостатки и проблемы с камерой. Хотя он действительно поддерживал управление игрой с помощью тачпада, это было сочтено небрежным и неудобным, отчасти из-за того, что игра была прямым портом версии для Nintendo 64. . Rayman 3D получил столь же неоднозначный прием из-за того, что он был прямым портом версии Dreamcast, без реального использования возможностей 3DS, за исключением стереоскопического 3D.

GameSpot и IGN включили Rayman 2 в свои списки «величайших видеоигр».

использованная литература