Операция Дождь - Operation Rainfall

Операция Дождь
Логотип операции "Дождь"
Текущий логотип Operation Rainfall
Формирование 22 июня 2011 г . ; 9 лет назад ( 2011-06-22 )
Тип Фанатская кампания (2011–2015)
Новостной блог (2015–)
Цель Для рекламы японских видеоигр
Веб-сайт operationrainfall .com

Операция Rainfall , широко известная как oprainfall , была ориентированной на видеоигры фан-кампанией, основанной для продвижения выпуска эксклюзивных игр для Японии. Первоначально он был нацелен на продвижение североамериканской локализации трех эксклюзивных для Японии игр на стареющую домашнюю игровую консоль Wii , а затем превратился в блог сообщества, посвященный нишевым японским играм и дальнейшим фан-кампаниям, направленным на локализацию других эксклюзивных для Японии игр. С самого начала его заявленное намерение состояло в том, чтобы показать издателю Nintendo спрос на три выбранные игры.

Начиная с 2011 года, он был разработан как толчок к выпуску Xenoblade Chronicles , The Last Story и Pandora's Tower , трех игр, выпущенных в конце жизненного цикла Wii. Кампания получила признание Nintendo, и хотя изначально они заявили, что у них нет планов, все три игры в конечном итоге были выпущены за рубежом. Кампания была воспринята в целом положительно, и был отмечен ее предполагаемый успех по сравнению с аналогичными предыдущими кампаниями.

История

Происхождение

Кампания была сосредоточена на трех ролевых игр , созданных для Nintendo «s Wii домой игровой консоли в последние годы его жизни: Xenoblade Chronicles , The Last Story и башня Пандоры . Xenoblade Chronicles , разработанная Monolith Soft , была частью серии Xeno , первоначально анонсированной как оригинальный проект под названием Monado: Beginning of the World . Он был объявлен под этим названием на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2009 года , но его название было изменено в честь более ранних названий Xeno, созданных сценаристом игры Тэцуей Такахаши . The Last Story была разработана компанией Mistwalker , созданной Хиронобу Сакагути, и должна была стать игрой, которая противоречила типичным элементам жанра, основанным на отзывах о предыдущих играх компании Blue Dragon и Lost Odyssey . Pandora's Tower была разработана Ganbarion , который ранее работал в основном над лицензионными играми и представил концепцию Nintendo после того, как произвел на них благоприятное впечатление своей работой над Jump Ultimate Stars . Несмотря на надежды фанатов и журналистов на то, что игры будут выпущены за границей, Nintendo не дала никаких комментариев по этому поводу. Единственное объяснение отсутствия локализации было связано с The Last Story : Nintendo заявила, что из-за их работы над Kirby's Epic Yarn и названиями для новой Nintendo 3DS , The Last Story потребовала слишком много усилий. Nintendo of Europe действительно хотела представить Xenoblade Chronicles на E3 2011, но американское отделение Nintendo воспрепятствовало этому без объяснения причин. В ответ на это и продолжающееся молчание как в «Последней истории», так и в «Башне Пандоры» родилась операция «Дождь».

Концепция и дальнейшее развитие

После анонсов, касающихся трех игр, была создана Operation Rainfall, цель которой - убедить Nintendo принести эти игры в Северную Америку. Xenoblade Chronicles и The Last Story были выбраны из-за их происхождения, в то время как Башня Пандоры была выбрана из-за ее уникальной механики и того факта, что она также была опубликована Nintendo для Wii. Команда также определилась с названиями, поскольку они уже были подтверждены для выпуска на английском языке в Европе и получили признание критиков в Японии, поэтому они избегали попыток продвигать выпуск критически и коммерчески неудачных игр, таких как Earth Seeker . Название кампании связано с желанием группы завалить Nintendo of America запросами. Начиная с июня 2011 года на досках объявлений игрового сайта IGN , это было встречено поддержкой игрового сообщества. Его кампания распространялась через письма и электронные письма президенту Nintendo of America Реджи Филс-Эме , а также кампании в Facebook и Twitter . Для кампании были выбраны как физические, так и цифровые носители, чтобы сделать их более очевидными и менее удачными, как это было бы в чисто цифровой кампании. С этой целью в Nintendo of America были отправлены письма и предметы, вдохновленные названиями.

Операция Rainfall дала себе восемнадцатимесячный крайний срок, и завершение их кампании планировалось совпасть с выпуском новой домашней консоли Nintendo Wii U в ноябре 2012 года. Первая фаза кампании была сосредоточена на Xenoblade Chronicles с частью их кампании. что привело к размещению большого количества предварительных заказов на игру на Amazon.com под ее заглавным заголовком: игра заняла первое место в списке предварительных заказов сайта, опередив The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D и PlayStation 3. набор для Call of Duty: Black Ops . Второй этап кампании совпал с европейским выпуском Xenoblade Chronicles , цель которого заключалась в том, чтобы фанаты могли сделать покупки Wii в день его выпуска 19 августа 2011 года, в дополнение к дальнейшим письмам в Nintendo of America. После объявления о выходе игры в Северной Америке группа переориентировала свои усилия на The Last Story . Для башни Пандоров , кампания расширена до качки признанных издателей ниши японских названий, в том числе Atlus , XSEED игры , Aksys игр и NIS America . Чтобы профинансировать кампанию, они попросили пожертвования, взамен предлагая специальные обои, а для более крупных пожертвований - специальный футляр для всех трех названий.

В то время как Xenoblade Chronicles была опубликована в Северной Америке Nintendo, The Last Story была взята на вооружение Xseed Games. После объявления о выходе The Last Story в Северной Америке фан-сообщество запустило собственный сайт. Названный "Oprainfall", он продолжил освещение в новостях трех оригинальных названий, в дополнение к другим аналогичным нишевым названиям и принятию петиций фанатов. Pandora's Tower также была выпущена в Северной Америке снова Xseed Games. В 2015 году сайт превратился из центра фан-кампаний в блог и новостной сайт, посвященный японским названиям, которые считаются нишевыми на Западе, в дополнение к продолжающейся поддержке аналогичных фан-кампаний.

Общественная реакция

Когда она впервые появилась и получила широкую поддержку, Operation Rainfall привлекла значительное внимание средств массовой информации, ее освещали Kotaku , IGN , Eurogamer , GamesRadar , Joystiq , Game Informer , Destructoid и японские игровые сайты Inside Games и ITMedia. Помимо поддержки со стороны публики и прессы, он получил положительные отзывы от Сорайи Саги , автора Xenogears и Xenosaga , а также Mistwalker-а.

Некоторые сайты предоставили более широкий охват. Компания VentureBeat отметила, что, несмотря на то, что она была сопоставима с другими аналогичными кампаниями, операция «Дождь» отличалась сохранением вежливости во время своих усилий. Зак Каплан из Nintendo Life сказал, что кампания должна оставить четкий след, показывая, что успех анонсированной тогда Xenoblade Chronicles не был случайностью. В более поздней статье для того же веб-сайта Томас Уайтхед сказал, что в остальном нишевая и немного ничем не примечательная Башня Пандоры получила уровень загадочности и ожидания среди фанатов благодаря ее включению в кампанию Operation Rainfall. В интервью, проведенном после объявления о выпуске Pandora's Tower в Северной Америке , PC World отметила, что Operation Rainfall идет вразрез с тенденцией, поскольку полностью успешно продвигает все три игры в Северной Америке. В частности, они сравнивались с безуспешными попытками фанатов вывести на Запад эксклюзивные для Японии записи из серии Mother .

Кампанию отметили и издатели игры. Nintendo признала кампанию и ее усилия в том же месяце, когда она началась, но заявила, что не планирует выпускать три игры в Северной Америке. Через три месяца после начала кампании несколько сотрудников Nintendo просили группу прекратить кампанию. В 2013 году, говоря о Xenoblade Chronicles , Филс-Эме сказал, что, хотя кампания не стала решающим фактором в их окончательном решении выпустить игру за рубежом, они приняли это во внимание. В интервью, касающемся их роли в локализации The Last Story , Xseed заявил, что Nintendo уже давно открыта для сотрудничества с другой компанией для выпуска в Северной Америке, и что Operation Rainfall не повлияла на Nintendo. Позже, в своем заявлении для прессы, касающемся Башни Пандоры , они признали, что это название имеет «вокальную» фанатскую базу, но не упомянули Operation Rainfall по имени. Они также заявили, что именно положительные продажи и усилия поклонников The Last Story побудили их выпустить название в Северной Америке.

Рекомендации

Внешние ссылки