НХЛ Отрыв 98 -NHL Breakaway 98
НХЛ Отрыв 98 | |
---|---|
Разработчики) |
Iguana Entertainment (N64) Программное обеспечение Sculptured (PS) |
Издатель (ы) | Признание Развлечения |
Производитель (и) | Дуглас Йеллин |
Дизайнер (ы) | Дж. Дэвид Элтон Рич Рейган Чендлер Холбрук |
Программист (ы) | Thomas Carbone Дэйв Лэнг Кристофер Бреймен |
Платформа (и) | PlayStation , Nintendo 64 |
Релиз | Игровая приставка Nintendo 64 |
Жанр (ы) | Виды спорта |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
NHL Breakaway 98 - видеоигра о хоккее 1997 годадля PlayStation и Nintendo 64 . Это была первая хоккейная игра,выпущенная Acclaim Entertainment, и первая игра, выпущенная под новым лейблом Acclaim Sports. Версия для Nintendo 64 поддерживает Rumble Pak . В следующем году за ним последовало продолжение NHL Breakaway 99 .
Геймплей
В NHL Breakaway 98 есть система проверки на основе импульса. Игроки могут опережать друг друга на коньках и мускулах, в зависимости от размера и скорости игрока. Некоторые игроки маленькие, но быстрые, другие медленные, но обладают силой и размером. Если крупный и быстрый игрок, такой как Эрик Линдрос, движется с большой скоростью, сила его чека больше, чем может дать кто-то вроде Пьера Тюржеона .
В режиме Versus могут соревноваться два игрока. Если игрок редактируется, имя и номер отображаются на спине игрока. В игре нет дикторов по очереди, но есть голосовой диктор, который говорит только тогда, когда назначаются пенальти, а когда игрок забивает гол, произносятся имя и номер.
Разработка
Версия Sega Saturn также находилась в разработке и была последней игрой Saturn, которая была исключена из графика выпуска Acclaim, когда издатель отказался от поддержки Saturn.
Прием
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
N64 | PS | |
Рейтинг игр | 78% | 66% |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
N64 | PS | |
AllGame | ||
ВОСА | 7,25 / 10 | N / A |
Информер игры | 8,25 / 10 | 7,75 / 10 |
GameFan | N / A | 75% |
GameRevolution | N / A | C− |
GameSpot | 7,8 / 10 | 7,9 / 10 |
Гипер | 87% | N / A |
IGN | 7,4 / 10 | 7/10 |
Журнал N64 | 62% | N / A |
Следующее поколение | N / A | |
Nintendo Power | 7,6 / 10 | N / A |
OPM (США) | N / A |
Рецензенты разделились по поводу версии для PlayStation; GameSpot и IGN приветствовали его как сильный прорыв в многолюдный хоккейный жанр со стороны Acclaim, в то время как GamePro и Next Generation заявили, что, хотя у него есть некоторые хорошие функции (режим управления и его система баллов почти одинаково хвалились критиками), он не может эффективно конкурировать с признанными франшизами EA Sports ( NHL ) и Sony Computer Entertainment ( NHL FaceOff ). В то время как Next Generation заявили, что графика грубая, а GamePro сказал, что игроки движутся жестко, GameSpot и IGN заявили, что графика и анимация невероятно детализированы и реалистичны. И хотя GameSpot утверждал, что «даже мой сосед по комнате, который все еще пристрастился к NHL 96 из- за Sega Genesis, мог немедленно сыграть в Breakaway, не боясь контроля», GamePro утверждал, что «непослушные движения ваших игроков заставляют их контролировать очень расстраивает », а компания Next Generation обнаружила, что« скорость настолько велика, что она лишает контроля и стратегии, делая игру немного случайной. Часто достигается цель, и никто не осознает этого, пока игроки не начнут праздновать ». IGN , который назвал основанную на импульсе проверку «одной из самых инновационных функций, когда-либо появлявшихся в хоккейных играх», резюмировал, что «Acclaim определенно вложил всю свою душу в свою первоначальную запись - и это видно». С другой стороны, Next Generation пришла к выводу, что « Breakaway - это надежная хоккейная игра, которая была бы лучшей год назад. Однако сильные результаты всех основных конкурентов делают эту игру, которую можно пропустить».
На момент проведения агрегацию обзора веб - сайта GameRankings закрытия "в 2019 году, версия Nintendo 64 провела 78% на основе 12 обзоров, а версия PlayStation провела 66% на основе 5 отзывов.