Металл Макс -Metal Max

Металл Макс
Жанр (ы) Ролевая игра
Разработчики) Crea-Tech
Data East
Kuusoukagaku
Success
Cattle Call
Издатель (ы) Data East
Success
Enterbrain
Kadokawa Games
Создатель (и) Хироши Мияока
Художник (ы) Ацудзи Ямамото
Композитор (ы) Сатоши Кадокура
Платформа (и) Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Nintendo DS , мобильный телефон , Nintendo 3DS , Android , iOS , PlayStation Vita , PlayStation 4
Первый выпуск Metal Max
24 мая 1991 г.
Последний релиз Metal Max Xeno: Reborn
10 сентября 2020 г.

Metal Max (メ タ ル マ ッ ク ス, Metaru Makkusu ) -серия ролевых видеоигр, созданная Хироши Мияока и его студией Crea-Tech . Первый титул был разработана Crea-Tech в сотрудничестве с Востоком данных , и был опубликован Востоком данных в 1991 годусвязи с банкротством Востока данных и проблем товарных знаков, некоторые названия были освобождены от успеха со. под названием Metal Saga (メ タ ル サ ー ガ, Metaru Sāga ) . Поскольку проблема с товарным знаком была решена с помощью Enterbrain , некоторые игры серии были снова выпущены под названием Metal Max .

Установить в пост-апокалиптическом открытого мира , игры в Metal Max серии пошаговых , нелинейные , транспортное средство боя , ролевые видеоигры . Было выпущено шесть игр Metal Max и пять игр Metal Saga , помимо римейков нескольких игр Metal Max . Известные части серии, выпущенные для NES , Super NES , PlayStation 2 , Nintendo DS и Nintendo 3DS ; в сериале также были релизы для мобильных устройств и браузеров . Большинство игр было выпущено только в Японии, и первая игра Metal Saga была единственной консольной игрой, которая была локализована для рынков Англии. Также были выпущены некоторые связанные с ним манга и саундтреки . Самая последняя запись в серии - игра Metal Max Xeno для PlayStation Vita и PlayStation 4 2018 года .

Сюжет сериала основан на нескольких различных сценариях апокалипсиса, игры, происходящие после того, как апокалипсис уже начался. Большинство игр Metal Max имеют игровой процесс с открытым миром , одной из ключевых особенностей которого является то, что игрокам предоставляется возможность завершить игру в любое время и выполнять квесты в любом порядке.

Титулы

Игры

График выпуска
1991 г. Металл Макс
1992 г.
1993 г. Металл Макс 2
1994 г.
1995 г. Metal Max Returns
1996 г.
1997 г.
1998 г.
1999 г.
2000 г.
2001 г.
2002 г.
2003 г. Металл Макс 2 Кай
2004 г.
2005 г. Металлическая сага: Цепь песчаной бури
2006 г. Металлическая сага: Сезон стали
2007 г. Metal Saga Mobile
2008 г.
2009 г.
2010 г. Металл Макс 3
Металлическая сага: Новые рубежи
2011 г. Metal Max 2: перезагрузка
2012 г.
2013 Metal Max 4: Gekk no Diva
2014 г.
2015 г. Металл Макс: Фейерверк
Металлическая сага: Ковчег пустошей
2016 г.
2017 г.
2018 г. Металл Макс Ксено
2019 г.
2020 г. Металл Макс Ксено: Возрождение
TBA Металл Макс Xeno: Reborn 2
Metal Max: Code Zero

Первая игра Metal Max была выпущена в 1991 году для японской Famicom , а в 1995 году выйдет ремейк Super Famicom под названием Metal Max Returns . Вторая игра, Metal Max 2 , была выпущена в 1993 году для Super Famicom. Metal Max 2 и Metal Max Returns планировалось перенести на Game Boy Advance и должны были быть выпущены в 2003 году под названиями Metal Max 2 Kai и Metal Max Returns Kai соответственно, хотя Metal Max Returns Kai позже был отменен. В 2011 году в Metal Max 2 был улучшенный римейк для Nintendo DS под названием Metal Max 2: Reloaded , использующий движок из Metal Max 3 . Все игры Famicom и Super Famicom были переизданы для японской виртуальной консоли Wii , а оригинальный Famicom Metal Max был выпущен для виртуальной консоли Nintendo 3DS .

После Metal Max Returns было несколько отмененных игр. Ходили слухи об игре Metal Max 3: Heart of Gold для PlayStation . В 1999 году было сделано официальное объявление о записи на Dreamcast под названием Metal Max: Wild Eyes , но оно было отменено.

Из-за проблем с товарным знаком было выпущено четыре новых игры под названием Metal Saga . Первая игра Metal Saga: Chain of Sandstorm была выпущена для PlayStation 2 в 2005 году в Японии и переиздана в следующем году по более низкой цене. Игра также была выпущена в Северной Америке в 2006 году под простым названием Metal Saga ; это единственный продукт, выпущенный на английском рынке. Metal Saga: Season of Steel , игра для Nintendo DS, выпущенная в 2006 году, является прямым продолжением оригинальной игры Metal Max . Metal Saga Mobile , также известная как Metal Saga: The Melody of Linkage , была выпущена в 2007 году. Metal Saga: New Frontier - это многопользовательская браузерная ролевая онлайн-игра 2010 года .

Поскольку проблема с товарным знаком была решена, игра Metal Max 3 для Nintendo DS была выпущена в 2010 году, Metal Max 2 Reloaded в 2011 году, продолжение для Nintendo 3DS Metal Max 4: Gekkō no Diva было выпущено в 2013 году, а Metal Max Xeno - в 2018 году.

Связанные СМИ

Несколько названий имели спин-офф манги . Metal Max 2 Super Collection - антология комиксов 1993 года, основанная на предыстории Metal Max 2 ; в нем собраны комиксы Атсудзи Ямамо и трех других художников. Metal Saga: Chain of Sandstorm Comic Anthology - забавная комическая антология, основанная на первой Metal Saga . Metal Max 3: Sōjūshin no Majo (メ タ ル マ ッ ク ス 3 双 銃 身 の 魔女, букв. «Metal Max 3: Двуствольная ведьма») , рассказанный Хироши Мияока и комментируемый Атсудзи Ямамото, имеет то же происхождение, что и Metal Max 3 . Манга была опубликована на сайте Famitsu на следующий день после выхода игры. Сериал был выпущен в виде отдельного двухтомника . В комплекте с ограниченным выпуском Metal Max 3 , Metal Max 2: Reloaded и Metal Max 4: Moonlight Diva , соответствующие комиксы были связаны между собой. Антология комиксов Атсудзи Ямамото M4 Featuring Metal Max Momo была опубликована в 2000 году. В нее вошел оригинальный рассказ Metal Max Momo, основанный на сериале, а также еще три комикса.

Metal Max саундтрек был написан Satoshi Kadokura. Саундтреки первый официальный выпущен был собран в Tokuma Shoten «s Super Famicom New Game Sound Museum Vol.7 , он содержит три звуковые дорожки из Metal Max 2 . Саундтреки к первой Metal Saga и более поздним саундтрекам Metal Max были выпущены независимо или вместе с игрой. В комплекте с ограниченным тиражом Metal Max 3 и Metal Max 2: Reloaded были завершены саундтреки к названиям Famicom и Super Famicom. В марте 2011 года в Сибуя, Токио , состоялся живой концерт Metal Max 3 с другой игрой Dariusburst . На некоторые саундтреки были сделаны официальные ремиксы.

Выпускаются и другие печатные СМИ. Metal Max: Bōsō Tank Bōken Senki (メ タ ル マ タ ン ク 冒 険 戦 記, букв. «Metal Max: Комментарии к приключениям с баллистическим танком») - книга-игра оригинального Metal Max, но в нее были внесены некоторые изменения, например, был представлен оригинальный финальный босс. Она была написана Шином Мураками, опубликована в 1991 году как часть серии приключенческих книг-игр Mandarake . Metal Max: Kaen Suishō (メ タ ル マ ッ ク ス 火炎 水晶, букв. «Metal Max: The Flame Crystal») , написанный Аой Китадзава и опубликованный Кадокава Бунко в 1993 году, представляет собой роман, основанный на Metal Max . Со всеми названиями консолей были выпущены официальные путеводители, а некоторые из них содержат интервью с персоналом. Другие сопутствующие товары включают футболки, чашки, тематические плакаты и т. Д., Обычно в комплекте с играми, выпущенными ограниченным тиражом.

Общие элементы

Геймплей

Серия является ранним примером открытого состава , нелинейный геймплей. В них отсутствует предопределенный сюжетный путь, но вместо этого игроку предоставляется выбор, какие миссии выполнять в любом порядке, при этом он может посетить практически любое место в игровом мире в любое время с самого начала. Окончание может быть определено игроком, который может изменить окончание через свои действия, может закончить игру практически в любое время и продолжить игру даже после окончания. Некоторые игры дают игроку возможность завершить игру почти сразу после ее запуска, в частности, Metal Saga , которая может быть завершена с полным сценарием концовки всего за несколько минут до начала игры, что делает ее самой короткой из возможных ролевых игр.

В символьных классах , такие как механика или солдат, может быть выбраны для персонажей игроков , которые будут бороться в пошаговых сражениях либо пешком или с помощью танков и других транспортных средств , таких как двигатели. Игрок мог создавать танки, настраивать их и вносить в них различные модификации, переделывать и улучшать каждую часть, усиливать защиту, ремонтировать поврежденные части и давать им больше снарядов .

Система автомобиля

Одной из особенностей серии Metal Max является автомобильная система. В играх игрок может искать и собирать различные виды транспортных средств, а затем менять их экипировку и трансформировать их.

Каждый человеческий персонаж может управлять транспортными средствами. В ранних играх каждый игровой персонаж может использовать только один танк; в последних играх на одном танке можно разместить несколько персонажей.

Транспортные средства содержат шесть видов сборочных единиц: три для обслуживания и три для атаки врагов. Шасси - это внешний кожух, который скрепляет все вместе. Каждая машина имеет собственное уникальное шасси и не может быть изменена. Двигатель определяет максимальную загрузку автомобиля. Блок C позволяет управлять транспортными средствами одному члену экипажа; без него автомобиль не может работать. Основное орудие имеет большую мощность, но ограничивается боекомплектом и меньшей дальностью атаки. Пистолет имеет большую дальность стрельбы без боеприпасов, но низкую атаку. Специальное оборудование имеет большую огневую мощь, но тяжелое и / или дорогое - велико.

Транспортные средства защищены доспехами массового владения. При атаке машины броня будет потеряна до нуля. Без брони детали автомобиля могут сломаться, и автомобиль перестает работать при серьезном повреждении. Поврежденные автомобили можно отремонтировать в городах или механиками.

Символы

В серии Metal Max есть несколько повторяющихся персонажей, таких как доктор Минчи, и несколько разыскиваемых, таких как Камикадзе Кинг. Эти персонажи были созданы Атсудзи Ямамото.

Доктор Минчи - эксперт по электрошоку, который очень хочет воскреснуть. Когда игрок умирает в битве, труп (ы) будет отправлен ему (обычно его помощником-киборгом Игорем) в каждой игре. Появляется доктор Минчи с веселой темой «Давай познакомимся с доктором Минчи» ( доктор ミ ン チ に 会 い ま し ょ う).

Начиная с Metal Max 2 , собаки могут принимать участие в команде игрока; собаки могут вступать в бой, но имеют самостоятельные действия. Собаки могут использовать определенное оружие и доспехи, использовать специальные предметы, но не могут управлять транспортными средствами. Собак обычно называют Почи.

Некоторые враги также появляются в нескольких играх. Камикадзе Король - похожий на бомбу враг с одним глазом, который имеет высокую защиту и с большой вероятностью сможет сбежать. Он атакует игрока путем самоуничтожения. Он также появляется в других формах, таких как Королева камикадзе в Metal Max 3 .

Разработка и выпуск

Все игры Metal Max и некоторые названия Metal Saga были созданы Хироши Мияока. Мияока - друг Юдзи Хории, который создал серию Dragon Quest, и присоединился к разработке первых трех игр Dragon Quest в качестве ассистента сценария и дизайнера подземелий. Он основал компанию Crea-Tech в 1988 году. Атсудзи Ямамото, одноклассник Хироши Мияока, создавал персонажей; и Сатоши Кадокура написали музыку. Томоки Таучи, известный как «ключевой персонаж» сериала, поставил несколько игр Metal Max , также как программист оригинального Metal Max .

Эпоха Востока данных

Первые две игры с ремейком оригинальной игры были выпущены видеоигровой компанией Data East .

Первоначально планировалось выпустить первый Metal Max до появления консоли следующего поколения Super Famicom , но это было продлено. Наконец, он был выпущен в конце эры Famicom, 24 мая 1991 года, а Super Famicom был выпущен еще в ноябре 1990 года. В телевизионном рекламном сообщении использовался слоган «Нам надоело убийство драконов» (竜 退 治 は も う 飽 き た). По сравнению с Dragon Quest и такие игры сосредоточены на истории, Metal Max показал открытый мир похожий , как Square «s Romancing Saga .

Первое продолжение Metal Max 2 было выпущено в 1993 году на Super Famicom , которое улучшилось в доступном аспекте.

Metal Max был переделан на Super Famicom Куусукагаку под названием Metal Max Returns .

Длинный перерыв

С 1996 по 2005 год в серию не добавлялось никаких новых игр Metal Max . После выхода Metal Max 2 Data East спросили о третьем названии, но компания не дала ответа. Позже компания пережила неприятности, связанные с управленческими проблемами. Некоторые компании также предоставили предложения по разработке игры для Game Boy . В этот период в японском журнале Super Logo Design ходили слухи, что Crea-Tech издаст Metal Max 3: Heart of Gold для PlayStation . На собрании разработчиков в 2010 году было сказано, что была задумана PlayStation Metal Max 3 , но от нее отказались из-за нехватки бюджета на разработку.

В 1999 году Care-Tech объявила, что продолжение будет опубликовано для Dreamcast , и предварительно назвала его Metal Max Overdrive , и планировала его опубликовать в ASCII Entertainment , а затем переименовала его в Metal Max: Wild Eyes и анонсировала выпуск зимой. 2000. MMORPG EverQuest оказала значительное влияние на Wild Eyes во многих аспектах, включая полную трехмерную бесшовную карту. Это предложение назвали «величайшей любовной историей в истории Metal Max ». Однако из-за плохого управления ASCII и ухода с рынка видеоигр, а также по другим причинам игра была отменена.

В конце 1990-х Data East столкнулась с финансовыми проблемами и продала права на римейк игр, чтобы помочь им выжить. Теперь Продакшн получил права на ремейк игр Metal Max 2 и Metal Max Returns для SNES для Game Boy Advance . Ремейк Metal Max 2 был опубликован 20 июня 2003 года под названием Metal Max 2 Kai ; «Кай» дословно переводится как «модифицированный», обозначающий добавление в розыск и аренду танков. Из-за ошибок в игре 2 Kai , Now Production отозвала все картриджи, и издание версии 1.1. Всего через 5 дней после того, как 2 Kai был выпущен, Data East объявила о банкротстве, затем торговая марка была зарегистрирована Shinjuku Express , и управляющий по делу о несостоятельности суда Data East потерпел неудачу. Компания Shinjuku Express была исключена из конкурсного управляющего Data East, а Metal Max Returns Kai была аннулирована.

Эпоха успеха компании

В 2005 году компания Success для PlayStation 2 разработала и опубликовала Metal Saga . Команда разработчиков - новая команда, в то время как некоторые сотрудники фанаты Metal Max . Хироши Мияока не присоединился к проекту с самого начала, а новый дизайнер персонажей вместо Атсудзи Ямамото. Изначально производитель игры планировал портировать предшественников, но был отклонен, потому что Success не владело лицензиями на старые игры. Из-за недооценки срок разработки увеличился до двух с половиной лет. Изначально планировалось, что в игре будет трехмерный фон с двумерными персонажами, но для многих персонажей и выхода на зарубежный рынок трехмерный эффект был определен; это первая 3D-игра из серии. Более дешевое издание Metal Saga было выпущено в марте 2006 года в Японии с небольшими изменениями. Игра была выпущена для Северной Америки в 2006 году компанией Atlus , и это была первая серия, выпущенная на английском рынке.

Также в 2006 году в Японии для Nintendo DS было выпущено продолжение под названием Metal Saga: Season of Steel , в котором рассказывается история сына главного героя Metal Max . Хироши Мияока снова разработал игру. В игре появился 2D-экран и новая попытка управления с помощью сенсорного экрана. Metal Saga Mobile , также известная как Metal Saga: The Melody of Linkage , была выпущена для японских мобильных телефонов емкостью 2 МБ в июле 2007 года; а затем выпущен для другого бренда мобильных телефонов. Четвертая Metal Saga , Metal Saga: New Frontier , представляет собой сетевую MMORPG . Игра похожа на онлайн- симулятор управления . В игре игроки управляют «ротой охотников», управляют охотниками и транспортными средствами, разыскиваются и вступают в союз с другими компаниями. Игра официально обслуживалась в 2010 году в Японии и работает в некоторых других странах Восточной Азии.

Эпоха Кадокава

В 2008 году Enterbrain обратилась к производителю с новым названием, но проблема с товарным знаком была обнаружена через шесть месяцев. В апреле 2009 года Enterbrain зарегистрировала торговую марку Metal Max, а Metal Max 3 был выпущен в июле 2010 года компанией Kadokawa Games для Nintendo DS, через 17 лет с момента выхода предыдущей игры под названием Metal Max 2 . Учитывая, что появилось много легких новых пользователей, и гринд может быть утомительным, у главного героя высокая статистика при запуске игры. Ремейк Metal Max 2 для Nintendo DS, основанный на движке Metal Max 3 , был выпущен в 2011 году и назван Metal Max 2: Reloaded .

В июне 2013 года Metal Max 4: Gekkō no Diva был официально анонсирован в Famitsu для Nintendo 3DS . Как и Metal Max 3 , он издается Kadokawa Shoten и был выпущен в ноябре.

Metal Max , Metal Max 2 и Metal Max Returns были выпущены для виртуальной консоли Wii с 2010 по 2011 год.

Прием и продажа

Оценка Famitsu и продажи в Японии
Заголовок Оценка Famitsu Японские продажи
Металл Макс 29 из 40 120 000-150 000
Металл Макс 2 30 из 40 250 000-280 000
Metal Max Returns 29 из 40 170 000
Металл Макс 2 Кай 27 из 40 20 000
Металлическая сага 30 из 40 99 374
Металлическая сага: Сезон стали 27 из 40 21 090-26 000
Металл Макс 3 33 из 40 91 722
Metal Max 2: перезагрузка 33 из 40 57 000
Metal Max 4: Gekk no Diva 35 из 40 39 982
Металл Макс Ксено 31 из 40 29 700

Японские критики видеоигр обычно хвалили серию за высокую степень свободы и систему транспортных средств.

Первый титул получил 29 из 40 от японского журнала видеоигр Famitsu , а в Японии было продано более 120 000 копий. Второй титул, Metal Max 2, получил 31 балл из 40 от Famitsu ; и более 250 000 проданных копий является бестселлером серии. Ремейк оригинального Metal Max , Metal Max Returns от Super Famicom получил 30 из 40 оценок от Famitsu и был продан 170 000 копий. Metal Max 2 ' s Game Boy Advance Римейк продано 9,500 копий, и получил отрицательный прием из - за его ошибки.

Японские журналы Famitsu и Dengeki PlayStation дали Metal Saga оценку 30/40 и 330/400 соответственно. На дебютной неделе тайтл был продан тиражом 63 000 копий и стал самым продаваемым в Японии. Второй Metal Saga название Metal Saga: Сезон Steel получила 27 из 40 из Famitsu , и продал более двадцати тысяч экземпляров.

Metal Max 3 получил 33 балла из 40 от Famitsu . Японские игроки наслаждались бесплатным приключением в игре, системой настройки персонажей, подобной Wizardry и Dragon Quest III , трансформацией транспортных средств, но жаловались на множество целей и высокую частоту встреч. Metal Max 2: Reloaded также получил 33 балла из 40. Metal Max 4: Gekk no Diva получил 35 баллов из 40 от Famitsu .

За исключением первой Metal Saga и Metal Max Xeno , ни одно из произведений не было выпущено за пределами Японии. Metal Saga получила неоднозначную оценку в западных СМИ, заняв 64% и 62% на сайтах-агрегаторах обзоров GameRankings и Metacritic , соответственно. В то время как чувство юмора, музыка и долгие часы игрового процесса принесли ей несколько положительных оценок, рецензенты высмеивали устаревшую графику, отсутствие сюжета и отсутствие ощущения прогресса. GameSpot отметила, что « Metal Saga обладает задатками хорошей ролевой игры, но нет ничего, что могло бы связать все это вместе».

использованная литература

внешние ссылки