Металл Макс -Metal Max
Металл Макс | |
---|---|
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Разработчики) |
Crea-Tech Data East Kuusoukagaku Success Cattle Call |
Издатель (ы) |
Data East Success Enterbrain Kadokawa Games |
Создатель (и) | Хироши Мияока |
Художник (ы) | Ацудзи Ямамото |
Композитор (ы) | Сатоши Кадокура |
Платформа (и) | Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Nintendo DS , мобильный телефон , Nintendo 3DS , Android , iOS , PlayStation Vita , PlayStation 4 |
Первый выпуск |
Metal Max 24 мая 1991 г. |
Последний релиз |
Metal Max Xeno: Reborn 10 сентября 2020 г. |
Metal Max (メ タ ル マ ッ ク ス, Metaru Makkusu ) -серия ролевых видеоигр, созданная Хироши Мияока и его студией Crea-Tech . Первый титул был разработана Crea-Tech в сотрудничестве с Востоком данных , и был опубликован Востоком данных в 1991 годусвязи с банкротством Востока данных и проблем товарных знаков, некоторые названия были освобождены от успеха со. под названием Metal Saga (メ タ ル サ ー ガ, Metaru Sāga ) . Поскольку проблема с товарным знаком была решена с помощью Enterbrain , некоторые игры серии были снова выпущены под названием Metal Max .
Установить в пост-апокалиптическом открытого мира , игры в Metal Max серии пошаговых , нелинейные , транспортное средство боя , ролевые видеоигры . Было выпущено шесть игр Metal Max и пять игр Metal Saga , помимо римейков нескольких игр Metal Max . Известные части серии, выпущенные для NES , Super NES , PlayStation 2 , Nintendo DS и Nintendo 3DS ; в сериале также были релизы для мобильных устройств и браузеров . Большинство игр было выпущено только в Японии, и первая игра Metal Saga была единственной консольной игрой, которая была локализована для рынков Англии. Также были выпущены некоторые связанные с ним манга и саундтреки . Самая последняя запись в серии - игра Metal Max Xeno для PlayStation Vita и PlayStation 4 2018 года .
Сюжет сериала основан на нескольких различных сценариях апокалипсиса, игры, происходящие после того, как апокалипсис уже начался. Большинство игр Metal Max имеют игровой процесс с открытым миром , одной из ключевых особенностей которого является то, что игрокам предоставляется возможность завершить игру в любое время и выполнять квесты в любом порядке.
Титулы
Игры
1991 г. | Металл Макс |
---|---|
1992 г. | |
1993 г. | Металл Макс 2 |
1994 г. | |
1995 г. | Metal Max Returns |
1996 г. | |
1997 г. | |
1998 г. | |
1999 г. | |
2000 г. | |
2001 г. | |
2002 г. | |
2003 г. | Металл Макс 2 Кай |
2004 г. | |
2005 г. | Металлическая сага: Цепь песчаной бури |
2006 г. | Металлическая сага: Сезон стали |
2007 г. | Metal Saga Mobile |
2008 г. | |
2009 г. | |
2010 г. | Металл Макс 3 |
Металлическая сага: Новые рубежи | |
2011 г. | Metal Max 2: перезагрузка |
2012 г. | |
2013 | Metal Max 4: Gekk no Diva |
2014 г. | |
2015 г. | Металл Макс: Фейерверк |
Металлическая сага: Ковчег пустошей | |
2016 г. | |
2017 г. | |
2018 г. | Металл Макс Ксено |
2019 г. | |
2020 г. | Металл Макс Ксено: Возрождение |
TBA |
Металл Макс Xeno: Reborn 2 Metal Max: Code Zero |
Первая игра Metal Max была выпущена в 1991 году для японской Famicom , а в 1995 году выйдет ремейк Super Famicom под названием Metal Max Returns . Вторая игра, Metal Max 2 , была выпущена в 1993 году для Super Famicom. Metal Max 2 и Metal Max Returns планировалось перенести на Game Boy Advance и должны были быть выпущены в 2003 году под названиями Metal Max 2 Kai и Metal Max Returns Kai соответственно, хотя Metal Max Returns Kai позже был отменен. В 2011 году в Metal Max 2 был улучшенный римейк для Nintendo DS под названием Metal Max 2: Reloaded , использующий движок из Metal Max 3 . Все игры Famicom и Super Famicom были переизданы для японской виртуальной консоли Wii , а оригинальный Famicom Metal Max был выпущен для виртуальной консоли Nintendo 3DS .
После Metal Max Returns было несколько отмененных игр. Ходили слухи об игре Metal Max 3: Heart of Gold для PlayStation . В 1999 году было сделано официальное объявление о записи на Dreamcast под названием Metal Max: Wild Eyes , но оно было отменено.
Из-за проблем с товарным знаком было выпущено четыре новых игры под названием Metal Saga . Первая игра Metal Saga: Chain of Sandstorm была выпущена для PlayStation 2 в 2005 году в Японии и переиздана в следующем году по более низкой цене. Игра также была выпущена в Северной Америке в 2006 году под простым названием Metal Saga ; это единственный продукт, выпущенный на английском рынке. Metal Saga: Season of Steel , игра для Nintendo DS, выпущенная в 2006 году, является прямым продолжением оригинальной игры Metal Max . Metal Saga Mobile , также известная как Metal Saga: The Melody of Linkage , была выпущена в 2007 году. Metal Saga: New Frontier - это многопользовательская браузерная ролевая онлайн-игра 2010 года .
Поскольку проблема с товарным знаком была решена, игра Metal Max 3 для Nintendo DS была выпущена в 2010 году, Metal Max 2 Reloaded в 2011 году, продолжение для Nintendo 3DS Metal Max 4: Gekkō no Diva было выпущено в 2013 году, а Metal Max Xeno - в 2018 году.
Связанные СМИ
Несколько названий имели спин-офф манги . Metal Max 2 Super Collection - антология комиксов 1993 года, основанная на предыстории Metal Max 2 ; в нем собраны комиксы Атсудзи Ямамо и трех других художников. Metal Saga: Chain of Sandstorm Comic Anthology - забавная комическая антология, основанная на первой Metal Saga . Metal Max 3: Sōjūshin no Majo (メ タ ル マ ッ ク ス 3 双 銃 身 の 魔女, букв. «Metal Max 3: Двуствольная ведьма») , рассказанный Хироши Мияока и комментируемый Атсудзи Ямамото, имеет то же происхождение, что и Metal Max 3 . Манга была опубликована на сайте Famitsu на следующий день после выхода игры. Сериал был выпущен в виде отдельного двухтомника . В комплекте с ограниченным выпуском Metal Max 3 , Metal Max 2: Reloaded и Metal Max 4: Moonlight Diva , соответствующие комиксы были связаны между собой. Антология комиксов Атсудзи Ямамото M4 Featuring Metal Max Momo была опубликована в 2000 году. В нее вошел оригинальный рассказ Metal Max Momo, основанный на сериале, а также еще три комикса.
Metal Max саундтрек был написан Satoshi Kadokura. Саундтреки первый официальный выпущен был собран в Tokuma Shoten «s Super Famicom New Game Sound Museum Vol.7 , он содержит три звуковые дорожки из Metal Max 2 . Саундтреки к первой Metal Saga и более поздним саундтрекам Metal Max были выпущены независимо или вместе с игрой. В комплекте с ограниченным тиражом Metal Max 3 и Metal Max 2: Reloaded были завершены саундтреки к названиям Famicom и Super Famicom. В марте 2011 года в Сибуя, Токио , состоялся живой концерт Metal Max 3 с другой игрой Dariusburst . На некоторые саундтреки были сделаны официальные ремиксы.
Выпускаются и другие печатные СМИ. Metal Max: Bōsō Tank Bōken Senki (メ タ ル マ タ ン ク 冒 険 戦 記, букв. «Metal Max: Комментарии к приключениям с баллистическим танком») - книга-игра оригинального Metal Max, но в нее были внесены некоторые изменения, например, был представлен оригинальный финальный босс. Она была написана Шином Мураками, опубликована в 1991 году как часть серии приключенческих книг-игр Mandarake . Metal Max: Kaen Suishō (メ タ ル マ ッ ク ス 火炎 水晶, букв. «Metal Max: The Flame Crystal») , написанный Аой Китадзава и опубликованный Кадокава Бунко в 1993 году, представляет собой роман, основанный на Metal Max . Со всеми названиями консолей были выпущены официальные путеводители, а некоторые из них содержат интервью с персоналом. Другие сопутствующие товары включают футболки, чашки, тематические плакаты и т. Д., Обычно в комплекте с играми, выпущенными ограниченным тиражом.
Общие элементы
Геймплей
Серия является ранним примером открытого состава , нелинейный геймплей. В них отсутствует предопределенный сюжетный путь, но вместо этого игроку предоставляется выбор, какие миссии выполнять в любом порядке, при этом он может посетить практически любое место в игровом мире в любое время с самого начала. Окончание может быть определено игроком, который может изменить окончание через свои действия, может закончить игру практически в любое время и продолжить игру даже после окончания. Некоторые игры дают игроку возможность завершить игру почти сразу после ее запуска, в частности, Metal Saga , которая может быть завершена с полным сценарием концовки всего за несколько минут до начала игры, что делает ее самой короткой из возможных ролевых игр.
В символьных классах , такие как механика или солдат, может быть выбраны для персонажей игроков , которые будут бороться в пошаговых сражениях либо пешком или с помощью танков и других транспортных средств , таких как двигатели. Игрок мог создавать танки, настраивать их и вносить в них различные модификации, переделывать и улучшать каждую часть, усиливать защиту, ремонтировать поврежденные части и давать им больше снарядов .
Система автомобиля
Одной из особенностей серии Metal Max является автомобильная система. В играх игрок может искать и собирать различные виды транспортных средств, а затем менять их экипировку и трансформировать их.
Каждый человеческий персонаж может управлять транспортными средствами. В ранних играх каждый игровой персонаж может использовать только один танк; в последних играх на одном танке можно разместить несколько персонажей.
Транспортные средства содержат шесть видов сборочных единиц: три для обслуживания и три для атаки врагов. Шасси - это внешний кожух, который скрепляет все вместе. Каждая машина имеет собственное уникальное шасси и не может быть изменена. Двигатель определяет максимальную загрузку автомобиля. Блок C позволяет управлять транспортными средствами одному члену экипажа; без него автомобиль не может работать. Основное орудие имеет большую мощность, но ограничивается боекомплектом и меньшей дальностью атаки. Пистолет имеет большую дальность стрельбы без боеприпасов, но низкую атаку. Специальное оборудование имеет большую огневую мощь, но тяжелое и / или дорогое - велико.
Транспортные средства защищены доспехами массового владения. При атаке машины броня будет потеряна до нуля. Без брони детали автомобиля могут сломаться, и автомобиль перестает работать при серьезном повреждении. Поврежденные автомобили можно отремонтировать в городах или механиками.
Символы
В серии Metal Max есть несколько повторяющихся персонажей, таких как доктор Минчи, и несколько разыскиваемых, таких как Камикадзе Кинг. Эти персонажи были созданы Атсудзи Ямамото.
Доктор Минчи - эксперт по электрошоку, который очень хочет воскреснуть. Когда игрок умирает в битве, труп (ы) будет отправлен ему (обычно его помощником-киборгом Игорем) в каждой игре. Появляется доктор Минчи с веселой темой «Давай познакомимся с доктором Минчи» ( доктор ミ ン チ に 会 い ま し ょ う).
Начиная с Metal Max 2 , собаки могут принимать участие в команде игрока; собаки могут вступать в бой, но имеют самостоятельные действия. Собаки могут использовать определенное оружие и доспехи, использовать специальные предметы, но не могут управлять транспортными средствами. Собак обычно называют Почи.
Некоторые враги также появляются в нескольких играх. Камикадзе Король - похожий на бомбу враг с одним глазом, который имеет высокую защиту и с большой вероятностью сможет сбежать. Он атакует игрока путем самоуничтожения. Он также появляется в других формах, таких как Королева камикадзе в Metal Max 3 .
Разработка и выпуск
Все игры Metal Max и некоторые названия Metal Saga были созданы Хироши Мияока. Мияока - друг Юдзи Хории, который создал серию Dragon Quest, и присоединился к разработке первых трех игр Dragon Quest в качестве ассистента сценария и дизайнера подземелий. Он основал компанию Crea-Tech в 1988 году. Атсудзи Ямамото, одноклассник Хироши Мияока, создавал персонажей; и Сатоши Кадокура написали музыку. Томоки Таучи, известный как «ключевой персонаж» сериала, поставил несколько игр Metal Max , также как программист оригинального Metal Max .
Эпоха Востока данных
Первые две игры с ремейком оригинальной игры были выпущены видеоигровой компанией Data East .
Первоначально планировалось выпустить первый Metal Max до появления консоли следующего поколения Super Famicom , но это было продлено. Наконец, он был выпущен в конце эры Famicom, 24 мая 1991 года, а Super Famicom был выпущен еще в ноябре 1990 года. В телевизионном рекламном сообщении использовался слоган «Нам надоело убийство драконов» (竜 退 治 は も う 飽 き た). По сравнению с Dragon Quest и такие игры сосредоточены на истории, Metal Max показал открытый мир похожий , как Square «s Romancing Saga .
Первое продолжение Metal Max 2 было выпущено в 1993 году на Super Famicom , которое улучшилось в доступном аспекте.
Metal Max был переделан на Super Famicom Куусукагаку под названием Metal Max Returns .
Длинный перерыв
С 1996 по 2005 год в серию не добавлялось никаких новых игр Metal Max . После выхода Metal Max 2 Data East спросили о третьем названии, но компания не дала ответа. Позже компания пережила неприятности, связанные с управленческими проблемами. Некоторые компании также предоставили предложения по разработке игры для Game Boy . В этот период в японском журнале Super Logo Design ходили слухи, что Crea-Tech издаст Metal Max 3: Heart of Gold для PlayStation . На собрании разработчиков в 2010 году было сказано, что была задумана PlayStation Metal Max 3 , но от нее отказались из-за нехватки бюджета на разработку.
В 1999 году Care-Tech объявила, что продолжение будет опубликовано для Dreamcast , и предварительно назвала его Metal Max Overdrive , и планировала его опубликовать в ASCII Entertainment , а затем переименовала его в Metal Max: Wild Eyes и анонсировала выпуск зимой. 2000. MMORPG EverQuest оказала значительное влияние на Wild Eyes во многих аспектах, включая полную трехмерную бесшовную карту. Это предложение назвали «величайшей любовной историей в истории Metal Max ». Однако из-за плохого управления ASCII и ухода с рынка видеоигр, а также по другим причинам игра была отменена.
В конце 1990-х Data East столкнулась с финансовыми проблемами и продала права на римейк игр, чтобы помочь им выжить. Теперь Продакшн получил права на ремейк игр Metal Max 2 и Metal Max Returns для SNES для Game Boy Advance . Ремейк Metal Max 2 был опубликован 20 июня 2003 года под названием Metal Max 2 Kai ; «Кай» дословно переводится как «модифицированный», обозначающий добавление в розыск и аренду танков. Из-за ошибок в игре 2 Kai , Now Production отозвала все картриджи, и издание версии 1.1. Всего через 5 дней после того, как 2 Kai был выпущен, Data East объявила о банкротстве, затем торговая марка была зарегистрирована Shinjuku Express , и управляющий по делу о несостоятельности суда Data East потерпел неудачу. Компания Shinjuku Express была исключена из конкурсного управляющего Data East, а Metal Max Returns Kai была аннулирована.
Эпоха успеха компании
В 2005 году компания Success для PlayStation 2 разработала и опубликовала Metal Saga . Команда разработчиков - новая команда, в то время как некоторые сотрудники фанаты Metal Max . Хироши Мияока не присоединился к проекту с самого начала, а новый дизайнер персонажей вместо Атсудзи Ямамото. Изначально производитель игры планировал портировать предшественников, но был отклонен, потому что Success не владело лицензиями на старые игры. Из-за недооценки срок разработки увеличился до двух с половиной лет. Изначально планировалось, что в игре будет трехмерный фон с двумерными персонажами, но для многих персонажей и выхода на зарубежный рынок трехмерный эффект был определен; это первая 3D-игра из серии. Более дешевое издание Metal Saga было выпущено в марте 2006 года в Японии с небольшими изменениями. Игра была выпущена для Северной Америки в 2006 году компанией Atlus , и это была первая серия, выпущенная на английском рынке.
Также в 2006 году в Японии для Nintendo DS было выпущено продолжение под названием Metal Saga: Season of Steel , в котором рассказывается история сына главного героя Metal Max . Хироши Мияока снова разработал игру. В игре появился 2D-экран и новая попытка управления с помощью сенсорного экрана. Metal Saga Mobile , также известная как Metal Saga: The Melody of Linkage , была выпущена для японских мобильных телефонов емкостью 2 МБ в июле 2007 года; а затем выпущен для другого бренда мобильных телефонов. Четвертая Metal Saga , Metal Saga: New Frontier , представляет собой сетевую MMORPG . Игра похожа на онлайн- симулятор управления . В игре игроки управляют «ротой охотников», управляют охотниками и транспортными средствами, разыскиваются и вступают в союз с другими компаниями. Игра официально обслуживалась в 2010 году в Японии и работает в некоторых других странах Восточной Азии.
Эпоха Кадокава
В 2008 году Enterbrain обратилась к производителю с новым названием, но проблема с товарным знаком была обнаружена через шесть месяцев. В апреле 2009 года Enterbrain зарегистрировала торговую марку Metal Max, а Metal Max 3 был выпущен в июле 2010 года компанией Kadokawa Games для Nintendo DS, через 17 лет с момента выхода предыдущей игры под названием Metal Max 2 . Учитывая, что появилось много легких новых пользователей, и гринд может быть утомительным, у главного героя высокая статистика при запуске игры. Ремейк Metal Max 2 для Nintendo DS, основанный на движке Metal Max 3 , был выпущен в 2011 году и назван Metal Max 2: Reloaded .
В июне 2013 года Metal Max 4: Gekkō no Diva был официально анонсирован в Famitsu для Nintendo 3DS . Как и Metal Max 3 , он издается Kadokawa Shoten и был выпущен в ноябре.
Metal Max , Metal Max 2 и Metal Max Returns были выпущены для виртуальной консоли Wii с 2010 по 2011 год.
Прием и продажа
Заголовок | Оценка Famitsu | Японские продажи |
---|---|---|
Металл Макс | 29 из 40 | 120 000-150 000 |
Металл Макс 2 | 30 из 40 | 250 000-280 000 |
Metal Max Returns | 29 из 40 | 170 000 |
Металл Макс 2 Кай | 27 из 40 | 20 000 |
Металлическая сага | 30 из 40 | 99 374 |
Металлическая сага: Сезон стали | 27 из 40 | 21 090-26 000 |
Металл Макс 3 | 33 из 40 | 91 722 |
Metal Max 2: перезагрузка | 33 из 40 | 57 000 |
Metal Max 4: Gekk no Diva | 35 из 40 | 39 982 |
Металл Макс Ксено | 31 из 40 | 29 700 |
Японские критики видеоигр обычно хвалили серию за высокую степень свободы и систему транспортных средств.
Первый титул получил 29 из 40 от японского журнала видеоигр Famitsu , а в Японии было продано более 120 000 копий. Второй титул, Metal Max 2, получил 31 балл из 40 от Famitsu ; и более 250 000 проданных копий является бестселлером серии. Ремейк оригинального Metal Max , Metal Max Returns от Super Famicom получил 30 из 40 оценок от Famitsu и был продан 170 000 копий. Metal Max 2 ' s Game Boy Advance Римейк продано 9,500 копий, и получил отрицательный прием из - за его ошибки.
Японские журналы Famitsu и Dengeki PlayStation дали Metal Saga оценку 30/40 и 330/400 соответственно. На дебютной неделе тайтл был продан тиражом 63 000 копий и стал самым продаваемым в Японии. Второй Metal Saga название Metal Saga: Сезон Steel получила 27 из 40 из Famitsu , и продал более двадцати тысяч экземпляров.
Metal Max 3 получил 33 балла из 40 от Famitsu . Японские игроки наслаждались бесплатным приключением в игре, системой настройки персонажей, подобной Wizardry и Dragon Quest III , трансформацией транспортных средств, но жаловались на множество целей и высокую частоту встреч. Metal Max 2: Reloaded также получил 33 балла из 40. Metal Max 4: Gekk no Diva получил 35 баллов из 40 от Famitsu .
За исключением первой Metal Saga и Metal Max Xeno , ни одно из произведений не было выпущено за пределами Японии. Metal Saga получила неоднозначную оценку в западных СМИ, заняв 64% и 62% на сайтах-агрегаторах обзоров GameRankings и Metacritic , соответственно. В то время как чувство юмора, музыка и долгие часы игрового процесса принесли ей несколько положительных оценок, рецензенты высмеивали устаревшую графику, отсутствие сюжета и отсутствие ощущения прогресса. GameSpot отметила, что « Metal Saga обладает задатками хорошей ролевой игры, но нет ничего, что могло бы связать все это вместе».
использованная литература
внешние ссылки
- Официальный сайт Metal Max серии (на японском языке)
- Официальный сайт Metal Saga серии (на японском языке)
- Официальный сайт Metal Saga New Frontier (на японском языке)
- Сайт компании-производителя (на японском языке)