MediEvil (сериал) - MediEvil (series)

MediEvil
Medievil-Series.png
MediEvil логотип, используемый в римейке MediEvil
Жанр (ы) Приключенческий боевик , руби и слэш
Разработчики) SCE Cambridge Studio
Other Ocean Interactive
Издатель (ы) Sony Interactive Entertainment
Создатель (и) Крис Соррелл
Джейсон Уилсон
Композитор (ы) Эндрю Барнабас
Пол Арнольд
Платформа (и) PlayStation
PlayStation Portable
PlayStation 4
Первый выпуск MediEvil
9 октября 1998 г.
Последний релиз MediEvil
25 октября 2019

MediEvil является приключенческим рубить и слэш серии игрразработанных SCE Cambridge Studio , и опубликованной Sony Interactive Entertainment . Сериал вращается вокруг мертвого рыцаря-шарлатана, сэра Даниэля Фортеска, который пытается восстановить мир в вымышленном Королевстве Гэллоумер, одновременно спасая себя. Первая игра в этой серии, MediEvil , была выпущена для PlayStation в 1998 году и повторно выпущена в сети PlayStation Network в 2007 году. Ее прямое продолжение, MediEvil 2 , было выпущено для PlayStation в 2000 году. Первая игра получила два римейка : MediEvil: Resurrection для PlayStation Portable в 2005 году и MediEvil для PlayStation 4 в 2019 году.

Первые три части серии были разработаны SCE Cambridge Studio (ранее известной как Millennium Interactive ), дочерней компанией Sony Computer Entertainment в Кембридже . Разработка первого MediEvil началась в 1995 году и была вдохновлена ​​книгой Тима Бертона « Кошмар перед Рождеством» . Изначально игра была предназначена для нескольких консолей, включая платформы Microsoft Windows и Sega Saturn ; Тем не менее, после того, как Sony Computer Entertainment продемонстрировала прогресс, она подписала контракт с MediEvil как эксклюзив для PlayStation и предоставила студии название SCE Cambridge. Музыка для всех игр была написана Эндрю Барнабасом и Полом Арнольдом , широко известным как «Bob & Barn». Критики в основном положительно отзывались о серии, особенно в первых двух играх за ее графику и сюжет. Однако общая критика включала отсутствие инноваций и громоздкое управление камерой.

Игры

MediEvil

MediEvil - это приключенческая видеоигра, выпущенная в Европе 9 октября 1998 года, в Северной Америке 21 октября и в Японии 17 июня 1999 года. Она была повторно выпущена в сети PlayStation Network в 2007 году. История игры начинается в том же году. 1286 год, когда злой колдун по имени Зарок замышляет захватить королевство Гэллоумер со своей армией нежити. Во время битвы рыцарь-шарлатан сэр Даниэль Фортеск возглавил армию, которой удалось убить Зарока; однако на самом деле Дэн был сбит и убит первой стрелой, выпущенной в бою. 100 лет спустя Зарок появляется снова и накладывает заклинание на Гэллоумер, чтобы пробудить свою армию нежити. Однако он невольно воскрешает труп Дэна в процессе. Дэн использует эту возможность, чтобы победить Зарока, спасти Гэллоумира и заслужить свое место настоящего героя.

MediEvil 2

MediEvil 2 - это вторая часть серии, которая является прямым продолжением первой игры. Он был выпущен 19 апреля 2000 года в Европе и 30 апреля в Северной Америке. Действие игры происходит через 500 лет после событий первой игры и следует за возрождением главного героя серии сэра Даниэля Фортеска в Лондоне викторианской эпохи, когда он пытается остановить планы колдуна лорда Палеторна и Джека Потрошителя терроризировать город, воскрешая мертвых. Дэна сопровождают Уинстон, помощник-призрак, и Кира, мумия принцессы, которая служит любовным интересом персонажа игрока. В игре есть несколько улучшений по сравнению с оригиналом, в том числе улучшенный искусственный интеллект противника , усиленная стратегия боя, более крупные и подробные уровни, более мощный и разнообразный набор стратегического оружия, а также более подробная характеристика и сюжетная линия.

MediEvil: Воскрешение

MediEvil: Resurrection - третья часть серии, переосмысление первой игры. Он был выпущен в качестве стартовой игры для PSP 1 сентября 2005 года в Европе и 13 сентября в Северной Америке. Он был переиздан для PlayStation Network в 2008 году. Как и в первой игре, действие происходит в средневековом Королевстве Гэллоумер и сосредоточено вокруг главного героя-шарлатана, сэра Дэниэла Фортеска, который пытается остановить вторжение антагониста Зарока в мир. царство, одновременно искупая себя. В отличие от оригинала, Дэна сопровождает Аль-Залам, джинн, силы которого были отобраны Зароком. В игре обновленная графика и множество голосовых талантов, в том числе Том Бейкер в роли рассказчика и Мрачный Жнец .

Ремейк MediEvil

Ремастер / ремейк MediEvil для PlayStation 4 был разработан Other Ocean Interactive и выпущен в октябре 2019 года.

Разработка

Все три были разработаны игры из серии КембриджскогоSCE Cambridge Studio , , ранее известная как Millennium Interactive . Крис Соррелл, ранее известный по сериалу « Джеймс Понд », создал оригинальную концепцию MediEvil и был креативным директором первой игры. Оригинальный дизайн предложение для игры имело рабочее название « Dead Man Dan », и было описано Сорреллами как «плавление» Capcom «s Ghost'n гоблинов в сочетании с художественным стилем Тим Бертон » s Кошмара перед Рождеством . По мере продвижения разработки ведущий художник Джейсон Уилсон утверждал, что игра в большей степени ориентирована на ролевую видеоигру The Legend of Zelda, а не на оригинальную концепцию аркадного стиля. Стремясь привлечь крупную издательскую сделку, Millennium Interactive сначала начала работать на нескольких платформах, включая Windows 95 и Sega Saturn, а затем продемонстрировала Sony of Europe демонстрацию игры. Впечатленная прогрессом, Sony подписала MediEvil как эксклюзивную игру для PlayStation и сделала SCE Cambridge Studio второй студией Sony в Великобритании.

SCE Cambridge считала, что игра должна обладать уникальным ведущим персонажем; поэтому Соррелл сотрудничал с доктором сценария Мартином Пондом, создавая предысторию главного героя сэра Даниэля Фортеска. Понд создал идею, что сэр Дэниел мог потерпеть неудачу в жизни, чье реинкарнация была его единственной попыткой искупления. Эта идея, наряду с необычной внешностью персонажа игрока, стала привлекательной для некоторых секторов игрового сообщества, поскольку ведущий дизайнер Джейсон Уилсон позже вспоминал, что женщины-геймеры считали сэра Дэниела «милым». MediEvil была одной из первых игр, разработанных для эксклюзивного использования с аналоговым контроллером PlayStation. Во время разработки Sony попросила, чтобы игра использовала новые функции контроллера, что Соррелл назвал «особенно случайным событием».

В 1999 году, после успеха первого MediEvil , Sony попросила SCE Cambridge разработать продолжение, которое будет выпущено до окончания срока службы PlayStation . Крис Соррелл, который ранее был директором первой игры, не участвовал в разработке, поэтому проект был передан Джеймсу Шеперду. SCE Cambridge решила, что будет нетрудно сделать продолжение первого MediEvil , учитывая, что концовка его предшественницы даст команде возможность перенести следующую игру в другой период времени. Шеперд остановился на MediEvil 2, действие которого разворачивается в викторианскую эпоху , в центре возрождения неоготики . Шеперд считал, что самой сложной частью разработки было решение, как сделать игру лучше своей предшественницы, сделав некоторые аспекты игры юмористическими. Для достижения этой цели студия перекодировала различные базовые технологии, которые, по мнению Шепарда, были похожи на «начинать с нуля». К тому времени, когда игра достигла бета-статуса, игра предлагала более крупные уровни, улучшенную логику неигровых персонажей (NPC) и больше боевых способностей для игрового персонажа.

Разработка MediEvil: Resurrection началась в 2003 году. Sony of Europe хотела запустить игру для PlayStation Portable и приказала SCE Cambridge разработать игру к выпуску консоли. Из-за короткого уведомления студии был дан всего год на разработку игры, поэтому было решено, что римейк оригинальной MediEvil будет возможен, поскольку разработка оригинальной игры заняла бы значительно больше времени. Новые дополнения к Resurrection включали расширенный сюжет, добавленные мини-игры, дополнительных персонажей, многопользовательские возможности и функцию сохранения в облаке.

Музыка

Саундтрек к первой игре был написан Полом Арнольдом и Эндрю Барнабасом , музыкальным дуэтом, более известным как «Bob & Barn». SCE Кембридж поручил им сочинить музыку под влиянием Дэнни Эльфмана , похожую на музыку из Beetlejuice , The Nightmare Before Christmas и Batman Returns . Музыка была создана с использованием электронных синтезаторов для имитации всего оркестра и органа . Музыка для MediEvil 2 также была написана Bob & Barn. MediEvil: Resurrection использовала части оригинальной партитуры MediEvil , а также элементы, написанные Bob & Barn, которые исполнялись живым оркестром и хором . Из этой музыки был сделан альбом, подписанные копии можно купить на сайтах исполнителей.

Саундтрек в MediEvil: Resurrection оркестрован, в отличие от первой части. Примерно половина тем из оригинала была удалена, в то время как новые темы были созданы для соответствия новым уровням. Музыка разделена на две части; реплики из первой половины во многом напоминают избранные реплики из оригинальной игры с добавлением дополнительных тематических элементов для их усиления. Другая половина музыки оригинальна и написана специально для Resurrection . Новый саундтрек был написан Bob & Barn и включает выступления участников Пражского филармонического оркестра , записанные в Чешской Республике . Оркестр, возглавляемый Ником Рейном, состоял примерно из 80 исполнителей и, кроме того, имел хор из 32 человек, записанный в том же зале. Это было напрасно, как и предыдущая оркестровая игра Primal от SCE Cambridge Studio , которая также была записана в Праге теми же исполнителями.

Прием

Сводные оценки по отзывам
Игра Рейтинг игр Metacritic
MediEvil 80% (PS)
MediEvil 2 79% (ПС)
MediEvil: Воскрешение 69% (PSP) 66/100 (PSP)

В целом, серия MediEvil получила положительные или смешанные отзывы критиков. MediEvil и MediEvil 2 получили наибольшие похвалы после выпуска, особенно за их атмосферу, визуальные эффекты и музыку. Крис Ропер из IGN похвалил чувство юмора и уникальное оформление игры, но скептически отнесся к «неряшливому» управлению, «несвязному» дизайну уровней и отметил, что графика игры со временем не устаревает, по сравнению с графически превосходящей PSP. переделать . Джо Филдер из GameSpot отметил первый MediEvil за его оригинальный внешний вид и количество уникальных головоломок, но раскритиковал работу камеры. Рассматривая MediEvil 2 , Дуг Перри из IGN похвалил графические усовершенствования игры, отметив, что более четкие детали делают историю более «сложной», а новые кат-сцены создают лучшее ощущение непрерывности и сюжета. Шон Спаркс из Game Revolution также похвалил улучшенную графику второй игры, отметив, что плавная частота кадров и более четкая графика подчеркнули мощь оригинальной PlayStation, несмотря на то, что срок ее службы подошел к концу. На церемонии вручения награды BAFTA Interactive Entertainment Awards 2000 года MediEvil 2 выиграл категорию лучших консольных игр.

После выпуска MediEvil: Resurrection получил в основном неоднозначные отзывы критиков. Общая критика игры была направлена ​​на элементы управления камерой, боевые последовательности и периодические падения частоты кадров . И Кристан Рид из Eurogamer, и Джейсон Аллен из IGN выразили беспокойство по поводу работы камеры, заявив, что камера была "неаккуратной" и что она оказалась особенно сложной во время боя. Тем не менее, графика и озвучка знаменитостей получили высокую оценку; особенно роль Тома Бейкера как рассказчика и Мрачного жнеца. Грег Мюллер из GameSpot похвалил саундтрек и диалоги, а Рид сказал, что голос Бейкера был «величественным» и «эксцентричным». Создатели MediEvil Крис Соррелл и Джейсон Уилсон выразили разочарование игрой, при этом Уилсон заявил, что он разочарован тем, что ему приходится смотреть то, что он «лелеял», чтобы изменить его решения, которые, по его мнению, были «сомнительными». Соррелл почувствовал такое же разочарование по поводу редизайна игры, и был ряд аспектов, с которыми он не согласился.

Другие СМИ

Графический роман написан оригинальным сотворцов Крис Соррелла и Джей Ганна, названный MediEvil: Стрелка Судьбы , был выпущен Titan Comics 29 октября 2019 года , чтобы совпасть с выходом PS4 римейк. История разворачивается после событий MediEvil 2 и видит, как Fortesque возвращается во времени до событий первой игры. Сериал упоминается в названии Astro's Playroom для PlayStation 5 .

использованная литература