Madden NFL '96 -Madden NFL '96

Мэдден НФЛ '96
Madden NFL '96 Coverart.png
Разработчики) Tiburon Entertainment
High Score Productions
Издатель (ы) EA Sports
Дизайнер (ы)
Композитор (ы) Томми Талларико
Серии Мэдден НФЛ
Платформа (и) Game Boy , Game Gear , Genesis , Super NES , Windows , PlayStation
Выпускать Бытие
Игровое снаряжение
1996 г.
Жанр (ы) Спортивный
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Madden NFL '96 - футбольная видеоигра, разработанная для сезона NFL 1995 года по лицензии NFL. ИИ был усилен и теперь может спешить в двух-минутных бурильных ситуациях, шип мяч, и покрыть приемники с большей эффективностью.

Он был последним, кто был явно одобрен НФЛ на Fox , хотя подделка / воспроизведение темы NFL on Fox продолжала использоваться в Madden в течение нескольких лет после этого. }

Дополнения

Добавлена ​​функция «Создать игрока», которая включает мини-игры с привязкой к позиции, определяющие способности игрока.

Игра также является первой в серии Madden, которая включает секретные «классические» команды, которые можно открыть, играя в любую из 28 франшиз НФЛ до выхода дополнения в плей-офф и выиграв Суперкубок XXX с этой командой (довольно простой подвиг, поскольку система турниров плей-офф позволяет игроку прервать игру, оставаясь лидером, и при этом выиграть). Каждая из 28 команд до расширения представлена ​​эквивалентом классической эпохи, который варьируется от 1960 ( Philadelphia Eagles ) до 1986 ( New York Giants ), хотя все игроки в этих классических командах идентифицируются только по номерам их команд. Джексонвилл Ягуары и Каролина пантеры , дебютировав в 1995 году, не секрет , классическая команда показала , таким образом, не делает All-Madden команды. Однако Каролина входит в состав команды NFLPA с чистого листа, которую использовали для создания игрока, а Джексонвилл и All-Madden скрывают «супергруппы» с игроками, названными в честь разработчиков; доступ к этим командам осуществляется с помощью неустановленных чит-кодов .

Версия для PlayStation

Игра Madden '96 , разработанная Visual Concepts , изначально планировалась как первая игра НФЛ на PlayStation вскоре после запуска консоли в 1995 году. Функции должны были включать настраиваемые сценарии, штрафы, погодные условия и игровые поверхности, а также комментарии Джона Мэддена. , Пэт Саммерал , Джеймс Браун и Лесли Виссер . Но после нескольких задержек игра была отменена из-за несоответствия стандартам качества EA. Позже Visual Concepts создала серию игр NFL 2K .

Прием

Два спортивных обозревателя Electronic Gaming Monthly дали версии Genesis 9,5 и 9,0 баллов из 10, заявив, что «EA прислушалась к игрокам и создала лучшую 16-битную футбольную игру из когда-либо созданных». Они похвалили «чертовски жесткий» ИИ и добавленную скорость взрыва. Рецензент Next Generation посчитал это «явным улучшением по сравнению с прошлогодними неудачными усилиями», сославшись на более надежную графику игрока, более быструю игру и более жесткий ИИ. Он также отметил , что в то время как Sega «s Prime Time НФЛ по - прежнему лучший футбол видео игры в одиночном режиме, Madden NFL '96 был лучший опыт двух игроков. Он дал ему четыре звезды из пяти. Slo Mo из GamePro счел ИИ несколько смешанным благом, отметив, что «Подлый и противный ИИ ответит на молитвы заядлых игроков в Madden, но он, несомненно, разочарует новичков и фанатов подножки». Он также счел новую функцию Scouting Combine «отличной идеей, которую, тем не менее, можно немного доработать». Тем не менее, он похвалил визуализированные спрайты персонажей, расширенный обзор камеры и новые движения, а также дал игре рекомендации. Он оценил, что версия SNES превосходит версию Genesis из-за более быстрой анимации и включения упражнений, специфичных для каждой позиции, и назвал ее «футбольной тележкой SNES с самым высоким рейтингом».

GamePro прокомментировал версию Game Boy в кратком обзоре, заявив: «В этом Madden нет лицензии NFL, старых составов и никаких улучшений, внесенных в версию SNES 96 года. Маленькие спрайты вызовут напряжение глаз, управление игроком затруднено, и проходы звучат, как бомбы, падающие с неба ". Они так же критиковали версию Game Gear, которая, как они отметили, имела лучший контроль, но все же была «попыткой ниже среднего вывести футбол на портативную арену».

использованная литература

внешние ссылки