Список видеоигр в Музее современного искусства - List of video games in the Museum of Modern Art

Ряд видеоигр были отобраны Музеем современного искусства , расположенным в Нью-Йорке , как часть его постоянной коллекции. Эти игры были выбраны Музеем современного искусства, чтобы продемонстрировать в них элементы дизайна. В ноябре 2012 года было объявлено о четырнадцати начальных играх, и со временем планируется расширить коллекцию до сорока игр, поскольку музей может получить права на их показ. Еще шесть игр были добавлены в коллекцию в июне 2013 года, а также игровая приставка .

Куратор Паола Антонелли , коллекция была включена в выставку « Прикладной дизайн» в галереях архитектуры и дизайна Филипа Джонсона . В этих галереях было представлено около сотни объектов современного дизайна. В большинство игр коллекции можно играть на определенном уровне, и все они отображаются таким образом, чтобы свести к минимуму влияние ностальгии .

Фон

Экран на простой серой стене с изображением Pac-Man с простым джойстиком и парой наушников под ним.
Pac-Man находится рядом с выходом из лифта, так как считалось, что это одна из самых популярных игр на выставке.

Выставка вызвала споры, поскольку видеоигры обычно не считаются искусством среди критиков и, следовательно, могут не иметь места в художественной галерее. Тем не менее, коллекция смоделирована по образцу выставки Филипа Джонсона 1934 года « Машинное искусство », на которой элементы оборудования, такие как лопасти пропеллера, были представлены в минималистском стиле, чтобы сосредоточить внимание на их механическом дизайне . Такая установка создала бы «странное расстояние, этот шок, который заставил бы людей осознать, насколько великолепны формально, а также важные функционально, были дизайнерские изделия», что, по словам куратора выставки Паолы Антонелли, является желаемым эффектом выставки. Чтобы свести к минимуму такие факторы, как ностальгия, игры отображаются в минималистском стиле, когда на пустой стене видны только экран и управляющее устройство.

По крайней мере, еще одна видеоигра, а именно Katamari Damacy , ранее была выставлена ​​в галереях дизайна MoMA. Выставка является частью движения по включению форм, выходящих за рамки традиционных средств массовой информации, которое Музей современного искусства начал в 2006 году, начиная с цифровых шрифтов, а затем перейдя к видеоиграм. MoMA тщательно позаботился о потоке трафика, поскольку это оказалось «интересной» задачей. Игры, в которые, вероятно, будет много играть, такие как Pac-Man , были размещены возле входов и выходов, чтобы обеспечить постоянный поток из этих игр, в то время как игры, для игры в которые потребуется больше времени, имеют демонстрационную версию, разработанную для их, чтобы посетители могли их обыграть и двинуться дальше.

Хотя MoMA в основном заинтересован в приобретении оборудования и интерфейса игры, проприетарный исходный код считается наиболее ценным. По словам Антонелли, «когда мы не можем получить код, мы приобретаем моделирование, эмуляцию, картридж, оборудование. Но то, что мы заинтересованы в демонстрации, - это взаимодействие само по себе».

В Наклоняются коллекции по направлению к классической эпохе из игровых автоматов и 8-битных консолей , как, в течение этого периода, «небольшое количество провидцев заложило основу для того, где мы находимся сейчас.» По словам Пола Гэллоуэя, многие ранние, «кажущиеся простыми игры остаются такими же жизненно важными и привлекательными сегодня, как и были» в 1970-х и 80-х годах. Ральф Баер «s Magnavox Odyssey консоль была добавлена как это считалось как„шедевр инженерного и промышленного дизайна“, а также очень важно при рождении индустрии видеоигр .

Коллекция

Волна указывает, когда игра была добавлена ​​в коллекцию; волна 1 была включена 29 ноября 2012 года, а волна 2 - 23 июня 2013 года. Street Fighter II был добавлен в ноябре 2013 года, а Snake был добавлен в октябре 2015 года.

Заголовок Разработчик Платформа Год Примечания Волна Источники
Другой мир Delphine Software International Различный 1991 г. 1
Астероиды Atari Аркада 1979 г. 2
Canabalt Адам Зальцман Мобильный 2009 г. 1
Гномья Крепость Тарн Адамс ПК 2006 г. Каждый раз, когда становится доступной новая версия Dwarf Fortress , MoMA мгновенно загружает и архивирует версию на своих защищенных серверах . Сложная игра доступна посетителям в виде «кинематографического трейлера». 1
Eve Online CCP игры ПК 2003 г. Массовая многопользовательская онлайн игра видео устанавливается как «день во Вселенной» игры. Кроме того, MoMA предлагает данные о виртуальной экономике , которая развивалась в Eve Online с момента ее выпуска в 2003 году, в виде видеопрезентации. 1
Поток Thatgamecompany Игровая приставка 2006 г. 1
Катамари Дамаси Namco PlayStation 2 2004 г. Первоначально являлся частью выставки MoMA "Век ребенка: рост благодаря замыслу". 1
Магнавокс Одиссея Ральф Баер 1972 г. Домашняя игровая приставка первого поколения 2
Шахтерское ремесло Mojang ПК 2011 г. 2
Myst Голубые миры Различный 1993 г. Доступно только в виде демонстрации видео 1
Pac-Man Namco Аркада 1980 г. 1
Проход Джейсон Рорер ПК 2008 г. 1
Понг Atari Различный 1972 г. 2
Портал Клапан Различный 2007 г. 1
SimCity 2000 Maxis Различный 1994 г. Из-за сложности игры подготовлена ​​визуальная демонстрация, а скриншоты игры отображаются на фреске от пола до потолка, состоящей из нескольких столбцов . 1
Симс Maxis Различный 2000 г. Доступно только в виде демонстрации видео 1
Змея Nokia Различный 1997 г. 4
Космические захватчики Taito Аркада 1978 г. 2
Уличный боец ​​II Capcom Аркада 1991 г. 3
Буря Atari Аркада 1981 г. 2
Тетрис Алексей Пажитнов Различный 1984 Копия тетриса MoMA работает на компьютере Apple, имитирующем тот компьютер советских времен, для которого он был разработан в 1984 году. 1
Вибролента НанаОн-Ша Игровая приставка 1999 г. 1
Месть Ярса Atari Atari 2600 1982 г. 2

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки