Крючок (видеоигра) - Hook (video game)

Крюк
Обложка игры Hook art.jpg
Обложка SNES
Разработчики) Ukiyotei (версия для SNES)
Core Design (версии для Sega CD / Genesis)
Spidersoft (версия для Game Gear)
Издатель (ы)
Директор (ы) Джереми Смит (версия Game Gear)
Производитель (и) Аллан Беккер,
Стив Марсден (версия Game Gear)
Композитор (ы) Мэтт Фернисс (Game Gear)
Платформа (и)
Выпускать
1992–93
  • (Версия для SNES)
    (Версии для Sega CD)
    (Версии Genesis и Game Gear)
    (Версия Mega Drive)
Жанр (ы)
Режим (ы)
Крюк
Разработчики)
Издатель (ы)
Композитор (ы) Джонатан Данн (C64, Game Boy)
Мэтью Кэннон (NES)
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы)
Режим (ы)
Крюк
Разработчики)
Издатель (ы)
Композитор (ы)
Платформа (и)
Выпускать (Переиздание Amiga)
Жанр (ы)
Режим (ы)
Крюк
Разработчики)
Издатель (ы)
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы)

Было выпущено несколько видеоигр по мотивам фильма 1991 года « Крюк» . Скролинговыми платформы игры для развлекательной системы Nintendo (NES) и Game Boy был выпущен в США в феврале 1992 г. Последующие боковые прокрутки игры платформы были выпущены для Commodore 64 и Nintendo Entertainment System Супер (SNES) позже 1992, за которыми последовали версии для Sega CD , Sega Genesis и портативной консоли Game Gear от Sega в 1993 году. В 1993 году также была выпущена аркадная игра.

Графическое приключение точку и нажмите игры , разработанные и опубликованные Ocean Software, был выпущен для Amiga , Atari ST , и MS-DOS в 1992 году.

Геймплей

В каждой версии игры игрок играет за Питера Пэна , который должен пройти через Неверленд, чтобы спасти своих детей после того, как их похитил капитан Крюк . Действие каждой версии игры происходит в Неверленде и завершается битвой на мечах между Питером Пэном и Капитаном Крюком.

Аркадная версия

Аркадная версия - это игра beat 'em up с боковой прокруткой, которая поддерживает до четырех игроков. Игрок выбирает играть за Питера Пэна или за одного из Заблудших мальчиков : Эйса, Кармана, Руфио или Тадбата. Игра состоит из шести этапов.

Версия для ПК

Версия для ПК - графическая приключенческая игра в жанре «укажи и щелкни» . Играя за Питера Пэна, игрок должен решать головоломки и задачи, чтобы продвигаться по игре. Невозможно решить каждую большую проблему, не решив сначала несколько более мелких проблем. Головоломки решаются путем разговоров с персонажами и поиска полезных предметов. Внизу экрана расположены пять значков, каждая из которых представляет собой различное действие, которое может выполнить игрок: «посмотреть», «поговорить с», «забрать», «использовать» и «дать». Окно инвентаря, показывающее все предметы, накопленные игроком, также расположено в нижней части экрана. Также в нижней части экрана расположены два отдельных изображения, одно из которых изображает капитана Крюка, а другое - Питера Пэна. Выражения лиц персонажей меняются в зависимости от прогресса игрока. Тинкер Белл сопровождает Питера Пэна, чтобы дать подсказки и подсказки. Игра состоит из трех основных частей: Пиратский Город, встреча Питера Пэна с Потерянными Мальчиками и противостояние с Крюком.

Версии для Sega и SNES

Эта версия представляет собой платформер с боковой прокруткой . Версия для Sega CD отличается игровым процессом, идентичным версиям Genesis и SNES. Версия Game Gear имеет восемь уровней, версия Genesis - 11 уровней, а версии для SNES и Sega CD - 12 уровней. В каждой версии есть различные локации, включая пещеры, леса, лагуны и заснеженные горы. На протяжении всей игры игрок должен защищаться от пиратских приспешников Крюка, а также от пауков, змей и скелетов. Основное оружие Питера Пэна - кинжал . После прохождения первого уровня игрок получает золотой меч в качестве оружия, способного стрелять шарами энергии. Если игрок атакован, Питер Пэн роняет меч и должен использовать кинжал, а золотой меч иногда можно получить на следующем уровне.

Счетчик здоровья игрока измеряется в виде листьев. Игрок начинает с двух листьев и теряет один каждый раз, когда враг атакует. Игрок может собирать дополнительные листья на протяжении всей игры, чтобы увеличить счетчик здоровья, максимум четыре листа. Фрукты, разбросанные на каждом уровне, можно собирать, чтобы пополнить счетчик здоровья игрока. Собрав пыльцу пикси, Питер Пэн может летать в течение коротких периодов времени, пока счетчик полета не опустеет. Тинкер Белл появляется на протяжении всей игры, чтобы пополнить счетчик полета. В игре нет функции пароля .

Музыкальное сопровождение фильма было адаптировано для использования в версии для Sega CD, которая также включает оцифрованные графические фрагменты из фильма и озвучку . Кроме того, версия для Sega CD включает компьютерный скан корабля Капитана Крюка, который представлен во время введения в игру.

Версия для Commodore 64 / NES / Game Boy

Эта версия представляет собой платформер с боковой полосой прокрутки, в котором Питер Пэн может летать и плавать. В число врагов входят приспешники Крюка, а также призраки, зомби и обезьяны, которые бросают в игрока бананы. Игроку предоставляется карта каждого уровня. Игрок должен собирать предметы, чтобы перейти на следующий уровень. Инструкции предоставляются игроку перед каждым уровнем, и появляется Динь-Динь, чтобы дать игроку подсказки. Тинкер Белл также может оживить игрока, если все здоровье потеряно. В игре есть вариант для двух игроков. Версии для NES и Game Boy почти идентичны друг другу. Версия для NES имеет 16 уровней, а версия для Game Boy - 27 уровней.

Разработка и выпуск

Версия для Super Nintendo находилась на ранней стадии разработки в январе 1992 года. Ocean Software начала работу над графической приключенческой версией в январе 1992 года. Что касается графической приключенческой игры, то творческая группа читала сценарий фильма и требовала, чтобы игровой процесс точно соответствовал сюжету фильма. . Это была первая графическая приключенческая игра Ocean Software. Версии NES и Game Boy, разработанные Ocean Software, были первыми выпущенными версиями; они были опубликованы Sony Imagesoft и выпущены в феврале 1992 года. Версия для Amiga была опубликована в Европе к июлю 1992 года.

Версия SNES, разработанная Ukiyotei и опубликованная Sony Imagesoft, была выпущена в США к сентябрю 1992 года. Ocean Software разработала и опубликовала версию Commodore 64 , также выпущенную в 1992 году. К марту 1993 года Irem выпустила свою аркадную версию игра в США. Версии Sega CD и Genesis были разработаны Core Design , а версия Game Gear была разработана Spidersoft ; каждая версия была опубликована Sony Imagesoft. Версия для Sega CD включает озвучку, но не актеров фильма, поскольку лицензирование их голоса было сочтено слишком дорогостоящим. В Соединенных Штатах версия для Sega CD была выпущена в марте или апреле 1993 года, а версии Genesis и Game Gear были выпущены в июле 1993 года. В Европе версия Mega Drive была выпущена в ноябре 1993 года. К декабрю 1993 года версия для Amiga был переиздан в Европе издателем Hit Squad.

Прием

Nintendo Power сочла версии для NES и Game Boy почти идентичными и раскритиковала их за «среднюю игру с бегом и прыжками с довольно слабым персонажем и вялым управлением. Фильм хорош, но игра не дотягивает». N-Force раскритиковала музыку версии для NES и написала, что фильм «не очень хорошо переводится на консоль. Иногда бывает такой, который отлично справляется с приключенческой платформенной игрой, но Крюк просто не из их числа». Стив Джарратт из Total! похвалил графику версии для NES, но написал, что внутриигровая музыка «немного раздражает через некоторое время». Энди Дайер из Total! похвалил версию Game Boy за ее музыку и графику и написал, что она «намного быстрее играется», чем версия для NES, и «поэтому более увлекательна», отметив при этом, что она также сложнее, чем версия для NES. GamePro похвалил музыку версии для NES, но написал, что Питер Пэн «ограниченный диапазон размахивания мечом и летаргическое движение вперед делают игровой процесс немного затруднительным». GamePro рассмотрел версию Game Boy и написал, что у нее «заманчивый музыкальный репертуар и великолепно детализированная графика, хотя они крошечные и немного напрягают глаза. В целом, это забавная тележка для Game Boy».

Марк Камрон из Electronic Games похвалил графику версии для SNES и написал: «Эта игра отличается от большинства игр, основанных на лицензиях на фильмы, тем, что она хороша!» N-Force похвалил графику и музыку версии для SNES, но раскритиковал стандартный игровой процесс. Nintendo Power похвалила версию для SNES за ее графику и сочла ее лучше, чем версии для NES и Game Boy, но отметила иногда медленное время отклика элементов управления. Джейсон Брукс из Super Play похвалил красочную графику версии для SNES, но раскритиковал ее короткую продолжительность и медленный игровой процесс.

Mean Machines Sega похвалила графику, музыку и «хорошо спланированные» уровни версии для Sega CD и присвоила ей 72% рейтинга, но раскритиковала медленное управление. Журнал пришел к выводу, что игра была «пустой тратой» «огромного потенциала» Sega CD, заявив: «Визуально и слуховой Hook потрясающий, но под ним скрывается очень средняя игра, которая рвется к выходу». Камрон, который дал версии для Sega CD рейтинг 89%, похвалил музыку, графику и игровой процесс, но раскритиковал качество отснятого материала из фильма и ограниченное количество озвучивания. Sega Visions , рассматривая версию для Sega CD, отметила, что «выдающееся качество музыки поднимет ваши игровые возможности».

Sega Visions написала: «За исключением звука и музыки, версия Genesis хита Sega CD […] ничуть не хуже оригинала». Sega Visions написала о версии Game Gear: «Перевод на Game Gear великолепен. От великолепных цветов до потрясающего игрового процесса и веселых мелодий - Hook Game Gear - это настоящий взрыв». GamePro пишет, что версия Genesis не имеет такой хорошей графики или высокого качества звука, как предыдущие версии для SNES и Sega CD, но «в нее так же весело играть». Компания Mean Machines Sega похвалила графику и музыку версии Genesis, но раскритиковала ее сложность, назвав ее «в некотором роде достаточно играбельной». Журнал заключает: «Еще один посредственный фильм превращается в посредственный платформер. Крюк не ужасен, но и не полон веселья». В ретроспективном обзоре версии Genesis Бретт Алан Вайс из AllGame отметил, что Питер Пэн «движется ужасно медленными темпами, даже когда прыгает или бегает по широкому открытому пространству. Он может прыгать высоко и далеко и даже летать и плавать, но процедура замедленного воспроизведения устаревает почти сразу после начала ". Он похвалил графику, несмотря на случайные сбои, но пожелал, чтобы в игре были скрытые элементы или области. Он заключил: «Hook - это ошибочный, но увлекательный платформер, который будет поддерживать ваш интерес, по крайней мере, до тех пор, пока вы его не победите».

Джеймс Лич из Commodore Format рассмотрел версию Commodore 64. Лич похвалил звуковые эффекты и музыку, большие уровни и различные стили игры, но раскритиковал своего главного героя за то, что он выглядел «немного бледным». Лич также считал игру слишком простой и критиковал ее за «Тонны скучной загрузки». Commodore Format снова пересмотрел игру в 1993 году, раскритиковав повторяющийся игровой процесс и заключив: «У нее, вероятно, самая раздражающая система мультизагрузки в истории игр, заставляющая ждать, пока загружается подэкран, а затем снова ждать, пока загружается основной уровень. . " Commodore Force похвалил графику, но написал: «Мультизагрузка Hook, возможно, одна из худших, с которыми я когда-либо сталкивался», а также заявил: «Жаль (а также иронично), что невероятное количество деталей Hook также является его недостатком: все эти замечательные дополнения увеличивают время загрузки ". Журнал заключает: «Это забавная игра, в которую можно поиграть и увидеть, но сможете ли вы выдержать ожидание? В принципе, если вы ненавидите мультизагрузку, избегайте Крюка, как чумы».

Electronic Games номинировала версию SNES на награду Electronic Gaming Awards 1993 года в категории Лучшая графика для электронных игр. Журнал заявил: «В Hook можно найти одну из лучших игровых графиков», написав, что игра имела «единый внешний вид, не похожий ни на одну другую игру на рынке».

Версия для ПК

Amiga Action хвалила графику и музыку, но критиковала графику. Тони Джонс из Amiga Mania счел игру лучше, чем фильм, и отметил, что у нее «гораздо более четкая сюжетная линия». Рик Хейнс из CU Amiga написал: «К сожалению, несмотря на стремление к высотам, достигнутым Monkey Island , у Крюка нет изящества конкурентов от Virgin Games или Delphine ».

Мафф Эванс из Amiga Format назвал игру «утомительным графическим приключением» и раскритиковал ее сюжет и персонажей, написав, что они «вообще не развиваются, поэтому все кажется довольно плоским». Эванс также раскритиковал систему управления за то, что она «слишком ограниченная и громоздкая», и написал: «Иногда хорошая графика, но слишком мультяшная для этого стиля игры». Энди Хатчинсон из ST Format раскритиковал версию Atari ST , назвав ее «ужасно напоминающей Monkey Island . Однако там, где эта игра является истеричной и новаторской, Hook - немного забавной и производной». Хатчинсон заключил: «Отточенная, но в конечном итоге неудовлетворительная игра. Покупайте Hook, только если вы большой поклонник графических приключений или у вас есть приятные детские воспоминания о Питере Пэне. Тогда ожидайте разочарования».

Amiga User International похвалила музыку и графику, но написала: «Единственное разочарование в том, что она слишком короткая, да и головоломки на самом деле не очень сложные. Игра довольно линейна и не позволит вам сильно сбиться с пути. " Марк Рэмшоу из Amiga Power похвалил музыку и звуковые эффекты, но раскритиковал аспект головоломки, назвав его «иногда немного предсказуемым, иногда немного тупым и просто слишком линейным». The One похвалил музыку и графику, но раскритиковал короткую длину.

Несколько изданий снова рассмотрели игру в декабре 1993 года, после того, как Hit Squad переиздал ее. Кэм Уинстэнли из Amiga Power похвалил графику, но раскритиковал сложность головоломок. Пол Раунделл из Amiga Action писал: «Графика красочная, но средняя, ​​а интерфейс и взаимодействие, хотя и работоспособны, определенно не являются прорывом, и, как всегда в играх подобного рода, юмор ужасен». CU Amiga похвалил музыку и графику, но раскритиковал их за иногда нелогичные головоломки, а также за непонятные текстовые ответы, которые игрок получает не по порядку в результате плохого кодирования . Amiga Format раскритиковал повторяющееся взаимодействие персонажей в игре.

В 1995 году Мэтт Бротон из The One Amiga сделал обзор игры и написал, что она «предлагает достаточно локаций и графических элементов, чтобы удовлетворить большинство людей. Система управления не открывает новых возможностей, но зачем исправлять то, что не сломалось?»

Entertainment Weekly поставили игре четверку и написали, что «Питер Пэн пытается заново открыть для себя своего внутреннего ребенка, пробиваясь сквозь обычный набор плохих парней. Один плюс: великолепные зелено-золотые фоны, которые более подходят для реальной жизни, чем набитые декорации фильма ".

использованная литература

внешние ссылки