Боги (видеоигра) - Gods (video game)

Боги
Боги cover.png
Европейская обложка от Стива Бисли.
Разработчики) Братья по растровым изображениям
Издатель (ы)
Дизайнер (ы) Эрик Мэтьюз
Стив Толл
Программист (ы) Стив Толл
Художник (ы) Марк Коулман
Композитор (ы) Нация 12
Платформа (и) Amiga , Atari ST , MS-DOS , Acorn Archimedes , PC98 , Mega Drive / Genesis , Super NES
Выпускать 1991-92
Жанр (ы) Платформер
Режим (ы) Одиночная игра

Gods - это видеоигра 1991 года от компании Bitmap Brothers, в которой игрок играет Геракла в его стремлении достичь бессмертия. Сначала игра была создана для компьютеров Amiga и Atari ST, а затем портирована на другие платформы.

участок

Согласно собственному вступлению к игре, «четыре стража» вторглись и узурпировали цитадель богов. Боги предлагают одолжение любому герою, которому удастся вернуть себе цитадель. Герой, который выходит вперед, немедленно просит богов, как их милость, занять место среди них наравне. Богов утешает только надежда, что герой терпит поражение. После того, как последний босс побежден, боги подтверждают свое слово, и последнее изображение - тело героя, становящееся существом света, когда он поднимается на гору Олимп .

Геймплей

Хотя Боги могут показаться платформером типа «прыгай и беги», в этой игре, хотя для прогресса требуются точные и рассчитанные на время прыжки, тщательное планирование каждого движения дает лучшие результаты с точки зрения здоровья, чем попытки быстро пройти уровень, и есть несколько головоломок ( часто с рычагами и предметами), которые требуют от игрока перемещаться вперед и назад по уровню, поскольку есть только инвентарь с четырьмя ячейками, где можно переносить предметы, необходимые для получения бонусов (например, ключей) или для завершения уровня. Консольные версии (особенно версия Mega Drive / Genesis) работают на значительно более высокой скорости, что увеличивает уровень сложности. Версия Game Boy Advance также находилась в разработке, но была отменена. В консольных версиях не используется та же начальная музыкальная тема, что и в версиях игры для ПК. Однако у них есть фоновая музыка на протяжении всей игры, которая, в частности, отсутствует в версиях для ПК (версия для ПК имеет только фоновую музыку на протяжении всей игры с Roland LAPC-I ).

На уровнях доступно несколько видов оружия, которые можно купить, и одновременно можно использовать до трех видов оружия. Также возможно варьировать направленность оружия: для уничтожения большего количества врагов на том же горизонтальном уровне, что и игрок, рекомендуется узкий угол, но на уровнях с открытыми пространствами и врагами в более высоких местах может оказаться более полезным рассеянное прицеливание. . Есть также другое оружие, такое как прыгающие топоры, которые можно использовать для борьбы с врагами на более низком уровне или огненными шарами.

Хвалили вражеский AI - он мог адаптироваться не только к положению игрока, но и к его навыкам. В некоторых комнатах есть недоступные предметы - более мелкие «воры» появляются из прохода в стене, пытаются схватить предмет и вернуть его в другую точку комнаты или исчезнуть вместе с ним. Игрок может получить предмет, если выстрелит в вора в нужное время. Бонусы начисляются за достижение определенных частей уровня за определенное время или количество жизней, за попадание предмета в комнату или просто за плохую игру, когда игра помогает игроку.

Есть четыре уровня, каждый со Стражем в конце. После завершения уровня игрок встречает торговца, и в зависимости от богатства, накопленного во время игры (ловя ромбовидные драгоценности или сумки), может купить более мощное оружие или предметы ( Xenon 2 Megablast использует ту же идею).

Прием

Как это часто бывает с Bitmap Brothers, оценку игры заверил сторонний музыкант, на этот раз Джон Фокс в роли Nation 12 . Иллюстрация на обложке коробки была разработана британским художником комиксов Саймоном Бисли . Графика была разработана с помощью приложения SpriteFX. Как и другие игры Bitmap Brothers, Gods получила высокую оценку критиков благодаря качественной графике и музыке.

Computer Gaming World в 1992 году назвал ее одной из четырех лучших игр года за «быстрый и яростный аркадный экшн [и] достаточное количество исследований и головоломок, чтобы поднять его над типичной толпой боевиков».

Ремастеринг

Обновленная версия игры Gods Remastered была разработана Robot Riot Games и выпущена 4 декабря 2018 года для Microsoft Windows . Затем он был анонсирован для Xbox и Steam и выпущен в декабре 2019 года, за ним последовали Nintendo Switch и PS4 , причем 29 марта 2020 года было указано в качестве даты выпуска для последних платформ.

использованная литература

внешние ссылки