Отрекшиеся (видеоигра) - Forsaken (video game)

Отрекшийся
Forsaken cover.png
Европейская обложка
Разработчики) Probe Entertainment (ПК и PS)
Iguana Entertainment UK (N64)
Nightdive Studios (ремастер)
Издатель (ы) Acclaim Entertainment
Nightdive Studios (ремастер)
Директор (ы) Энди Сквирелл (ПК и PS),
Гай Миллер (N64)
Платформа (и) Microsoft Windows , PlayStation , Nintendo 64 , Linux , macOS , Xbox One
Выпускать Майкрософт Виндоус Игровая приставка Nintendo 64 Linux, macOS, Xbox One
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Forsaken - это трехмерный шутер от первого лица . Игра была разработана Probe Entertainment для Microsoft Windows и PlayStation и Iguana Entertainment UK для Nintendo 64 и опубликована Acclaim Entertainment . Обновленная версия была выпущена в 2018 году для Microsoft Windows , macOS , Linux и Xbox One .

Геймплей

Forsaken - это в первую очередь многопользовательский шутер от первого лица. В игру можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режимах. Игра основана на 3D- движке, который позволяет неограниченное количество движений на 360 градусов.

Одиночная игра

В однопользовательском режиме есть четыре режима сложности : легкий, нормальный, сложный и полный беспредел. У каждого из них становятся все более сильные враги и меньше боеприпасов. Из-за почти невозможной проблемы, представленной в последнем режиме, Acclaim предоставил патч 1.00, который (среди прочего) значительно снизил сложность игры. Есть 15 уровней, которые игрок должен пройти - иногда в пределах отведенного времени - и иногда включать огромного конечного босса, против которого игрок должен израсходовать изрядное количество боеприпасов, уклоняясь от чрезмерного ответного огня. Чтобы завершить миссию, игрок должен предпринять различные усилия, такие как поиск выхода или активация триггеров, чтобы открыть запертые двери. Основная цель - уничтожить врагов на уровне. Враги статичны (турели, запускающие самонаводящиеся ракеты, дроны, другие наемники и т. Д.), Хотя не все они появляются в начале уровня. Каждый уровень включает в себя скрытый кристалл, и как только все они собраны, открывается секретная карта.

Мультиплеер

Существует шесть различных типов многопользовательских игр: Free for All (deathmatch), Team Game, Capture the Flag, Flag Chase, Bounty Hunt и Team Bounty Hunt. Для каждого есть различные подварианты.

участок

В далеком будущем развитие науки превзошло возможности человечества контролировать ее. Во время субатомного эксперимента авария вызывает неконтролируемую реакцию термоядерного синтеза, полностью разрушающую поверхность планеты Земля.

Год спустя Земля была классифицирована как «осужденная» правящей имперской теократией , а это означает, что теперь любой человек может спасти все, что осталось на планете. Наемники со всего мира совершают набег на мертвую планету, вынужденные сражаться не только друг с другом, но и с роботами-часовыми, которых оставило позади правительство.

Разработка

Игра была разработана Probe Entertainment в период 1996–1998 годов, когда компания объединилась с материнской компанией (Acclaim). В то время недавно купленный и переименованный Microsoft слой рендеринга ( DirectX ) только начал доминировать в разработке ПК.

Фергус Макговерн возглавил команду разработчиков. Вначале игра была основана на высоких технологиях и называлась ProjectX . Это было изменено на Осужденный, когда были добавлены элементы истории, хотя позже он был изменен на Отвергнутый из-за потенциального конфликта имен.

Была анонсирована версия игры для Sega Saturn , но она была отменена в связи с общим отказом Acclaim от поддержки системы.

Из-за того, что игра сильно ориентирована на технологии, она часто была в комплекте с оборудованием, чтобы продемонстрировать карты, и использовалась в качестве эталона в течение многих лет после первого выпуска игры.

The Swarm ( Доминик Глинн и Стивен Рут) исполнили и спродюсировали саундтрек Forsaken, который включает динамические драм-н-бэйс и электронные треки. Альбом, в который вошли многие оригинальные треки и ремиксы, был выпущен на лейбле No Bones Records.

Различные сотрудники Acclaim Studios Teesside , разработчика, который работал над портированием игры для Nintendo 64, строили планы на продолжение Forsaken , которые были навсегда отменены, когда Acclaim закрыла студию в 2002 году.

Прием

Версия Nintendo 64 Forsaken получил « в целом благоприятные отзывы» в соответствии с агрегатного обзор сайта Metacritic . Edge заявил, что, хотя версия для PlayStation кажется знакомой Descent , она доработала и обновила формулу такими функциями, как система автоматического выравнивания и помощь в ориентации. В Японии, где версия для PlayStation была портирована для выпуска и опубликована Acclaim Japan 2 сентября 1999 года, Famitsu поставил ей 24 балла из 40. Hyper дал игре 92% и сказал: «Если кто-то не вытащит из игры какую-нибудь чудо-игру. сумка на E3, похоже, это будет игра года для всех форматов. Если вам нравятся шутеры в жанре экшн, это просто необходимо ». N64 Magazine оценил его на 87% и сказал, что это «определенно лучшая« серьезная »игра для N64 со времен GoldenEye », и «игра, которая, хотя и не для слабонервных, дает действительно полезный опыт для тех, кто готов упорствовать».

Компания Next Generation провела обзор версии игры для Nintendo 64, присвоив ей три звезды из пяти, и заявила, что «в целом это солидный, приятный материал без намека на оригинальность, который омрачает веселье».

Компания Next Generation провела обзор версии игры для PlayStation, оценив ее на три звезды из пяти, и написала, что «в целом, это достойное название. Probe смешал вместе лучшие элементы Descent и Quake и добавил довольно хитрый ИИ противника. , в результате получилась игра, которая сияет, хотя и немного по-разному, на каждой платформе ".

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, оценила ее на три звезды из пяти и заявила, что « Forsaken - хорошая игра, которая будет отвлекать внимание игроков, пока в их руки не попадут такие большие пушки, как Sin , Half-Life и Duke Nukem Forever ".

использованная литература

внешние ссылки