Международный футбол ФИФА -FIFA International Soccer

ФИФА Международный футбол
Fifainternationalsoccer boxart.jpg
Европейская Обложка с участием Сампдории «s Дэвидом Платт и Сент-Этьен » s Сверчевский
Разработчики) Extended Play Productions
Creative Assembly (MS-DOS)
Tiertex (GG)
Tectoy (MS)
Издатель (ы) EA Sports
Композитор (ы) Джефф ван Дайк
Грэм Коулман (3DO)
Энтони Н. Путсон (Amiga)
Рэй Дифхолтс (DOS)
Серии ФИФА
Платформа (и)
Выпускать Mega Drive / Genesis
15 декабря 1993 г.
Порты
1994 г.
Жанр (ы) Спорт (общественный футбол )
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

FIFA International Soccer - это футбольная видеоигра 1993 года,разработанная командой EA Canada Extended Play Productions и опубликованная Electronic Arts . Игра была выпущена для Sega Mega Drive / Genesis консоли в декабре 1993 года и портирована на множество других системв 1994 году это первая игра в FIFA серии .

Оригинальная версия Mega Drive имела коммерческий успех в Европе, став самой продаваемой домашней видеоигрой 1993 года в Соединенном Королевстве. Игра также была положительно встречена критиками после выпуска; критики высоко оценили детализацию и анимацию футболистов в игре, звуковые эффекты толпы и общую презентацию. Скорость игры и проблемы с реакцией на действия игрока рассматривались как основные ошибки игры. Версия 3DO была расширенной версией с несколькими видами камеры и более детальной графикой, чем другие версии, и стала яркой демонстрацией мощи 3DO. Игра хорошо продавалась, и версия Mega Drive стала самой продаваемой домашней видеоигрой 1993 года в Соединенном Королевстве. Позже она использовалась как пакетная игра для Goldstar 3DO и привела к сиквелу FIFA Soccer 95 .

Геймплей

Пример игрового процесса FIFA International Soccer , показывающий изометрическую точку обзора , способ перемещения обзора для удержания мяча на экране и анимацию футболиста.

FIFA International Soccer имитирует футбол ассоциации . В частности, игра основана на международных матчах. В игре используется изометрическая точка зрения , в отличие от других футбольных игр того времени, таких как Tehkan World Cup или Sensible Soccer, в которых использовался вид с высоты птичьего полета, или Kick Off, в котором использовался вид сверху вниз. Игрок управляет одним из одиннадцати футболистов своей команды за раз, с возможностью переключать игроков по команде. В игре одновременно могут участвовать до четырех человек, каждый из которых управляет своим футболистом. Игроки могут управлять футболистом в одной команде или в противоположных командах. Остальные футболисты контролируются компьютером.

Доступны четыре режима игры - выставка, турнир, плей-офф и лига. Выставка вовлекает игрока в одиночный матч. Режим турнира напоминает формат чемпионата мира по футболу FIFA, чемпионата Европы UEFA, где игрок управляет командой по своему выбору через серию матчей, начиная с трех групповых игр с возможностью перехода к четырем дальнейшим играм в формате плей-офф . Режим плей-офф имеет ту же форму, но пропускает групповые игры и начинается с первой игры на выбывание. Лига состоит из восьми команд, которые соревнуются в двойном круговом турнире .

В игре представлены 76 национальных команд. Комментарий Тони Губбы (версия на компакт-диске для ПК), а также команда под названием EA All Stars. В каждой команде по 20 игроков. Игроки вымышлены (некоторые из них, например Тим Анселл из Англии или Джо Делла-Савиа из Италии, названы в честь людей, считающихся командой разработчиков) и выглядят одинаково, за исключением более темного цвета кожи игроков некоторых команд.

Надзор со стороны разработчиков позволяет легко забить гол, заставляя игрока стоять перед вратарем соперника, когда он держит мяч в руках и собирается его отбить. Вратарь с компьютерным управлением отправит мяч ногой в соперника, давая последнему легкий шанс забить.

Играбельные нации

В игре 78 сборных:

Разработка

Компания Electronic Arts (EA) впервые вышла на рынок спортивных игр в 1988 году, выпустив название John Madden Football для американского футбола . Обновленные версии игры, наряду с играми в гольф и хоккей с шайбой, сопровождались баннером EASN (Electronic Arts Sports Network). Европейское подразделение EA провело исследование возможности спортивной игры, которая понравится европейской аудитории, и решило, что футбольный матч ассоциации будет иметь наибольшие шансы на успех, предсказывая высокие показатели продаж. EA US дала добро на реализацию проекта, и команда из десяти разработчиков канадских студий EA начала работу над проектом под руководством Брюса Макмиллана. Первоначально разработка велась для Sega Mega Drive / Genesis под рабочим названием EA Soccer с небольшим бюджетом около 50 000–100 000 долларов. Лидером рынка футбольных игр в то время была компания Sensible Soccer , за которой следовала Kick Off , в которых использовались точки зрения сверху вниз. Британская команда EA рассмотрела обе игры, но почувствовала, что им нужно сделать что-то другое, чтобы выделиться, добавив больше реализма и изометрической точки зрения .

Другие названия EA Sports имели официальные лицензии от изображенных лиг, чтобы разрешить включение реальных названий команд, игроков и стадионов, и с целью обеспечения того же для их футбольных титулов EA подписала пятилетний договор с руководящим органом футбола, FIFA. . Сделка была связана с «мизерными» выплатами роялти, и при дополнительной проверке причина выяснилась. Лицензия не включала названия команд, логотипы, имена игроков, изображения или стадионы. Таким образом, в игру будут входить только национальные команды, обозначенные названиями стран и флагами, а имена игроков будут составлены - некоторые разработчики добавили в игру свои собственные имена. Лицензия на предстоящий чемпионат мира по футболу 1994 года принадлежала US Gold, и их игра должна была быть выпущена весной 1994 года как раз к турниру, который должен был состояться летом 1994 года. EA решила, что им необходимо продвинуть свою игру вперед. золотого титула США и нацелен на выпуск на Рождество 1993 года.

Ставя под сомнение признание того, что лицензия FIFA принадлежит Северной Америке, EA предложила выпустить игру как Team USA Soccer в Северной Америке. Опасаясь провала продаж, они отменили это решение и решили выпустить игру по всему миру под названием FIFA International Soccer, предоставив возможность перемещать непроданные акции на другие рынки. Разработка игры была завершена в ноябре 1993 года.

В июне 1995 года корпорация Atari заключила сделку с EA о переносе избранных игр из своего каталога на компакт-диск Atari Jaguar , в том числе FIFA International Soccer , однако эта версия так и не была выпущена из-за коммерческого и критического провала Atari Jaguar. Платформа.

Прием

Продажи

EA ожидала, что в Европе будет продано около 300 000 копий игры. Только за первые четыре недели было совершено более 500 000 продаж. Несмотря на декабрьский выпуск, она стала самой продаваемой домашней видеоигрой 1993 года в Великобритании. Игра оставалась номером один в консольных чартах Великобритании до начала 1994 года.

В США он возглавил чарт продаж Super NES в июне 1994 года .

Критический

Прием
Оценка по отзывам
Публикация Очки
Мега Драйв 3DO Амига Sega CD SNES
Amiga Power 76%
Компьютерные и видеоигры 92%
CU Amiga 89%
Край 8/10 7/10
GamePro 18/20 17,5 / 20 16,5 / 20
Злые машины Sega 94%
Следующее поколение 5/5 звезд 4/5 звезд
Тот самый 87%

FIFA International Soccer получила в прессе в основном положительные отзывы. Рассматривая оригинальную версию Mega Drive, журнал Edge высоко оценил реакцию публики на игру на поле, а также визуальные детали игроков и их анимацию в изометрической проекции. Они подчеркнули, что это действительно делает игру медленнее, чем игра с видом сверху вниз, и описали ее как больше симулятор, чем консольную игру. Mean Machines Sega охарактеризовала игру как «величайшую футбольную игру, которую когда-либо видели», высоко оценив «превосходную презентацию» и «совершенно потрясающую» анимацию. За исключением незначительных проблем, связанных со временем отклика на ввод игроков и отсутствием графики часов на экране, они получили оценку 94%. Computer Gaming World в июне 1994 года заявил, что " это потрясающе. FIFA ... это удивительно полная симуляция этого вида спорта". В журнале говорилось, что «ни в одной другой игре вы не можете добиться такой высокой точности при передаче», и хвалил игроков, выполняющих наступательную или оборонительную стойку в зависимости от местоположения.

Компания Next Generation провела обзор версии игры для Super NES, присвоив ей четыре звезды из пяти, и заявила, что « FIFA International Soccer для Super NES - отличная игра. Благодаря чрезвычайно быстрому действию, четкой графике и разумному игровому процессу, это название победитель ". GamePro дал положительный отзыв о версии для SNES, отметив, что «сильный и разнообразный игровой процесс делает эту игру наиболее реалистичной для SNES». Они также похвалили графику, анимацию, оцифрованные кричалки и доступность для игроков любого уровня подготовки. Позже они отметили, что версия для Sega CD по сути идентична версиям Genesis и SNES, за исключением добавления некоторых полнофункциональных видеоклипов, но это неплохо, потому что предыдущие версии не оставляли места для улучшений.

Компания Next Generation рассмотрела версию 3DO и отметила, что этот порт значительно отличается от исходной версии Genesis и большинства других портов с добавлением нескольких видов, эффектом вращающейся камеры и более подробной графикой. Они охарактеризовали его как «выставочную лошадку с потрясающей графикой» для консоли 3DO, присвоив ей максимальную оценку в пять звезд. GamePro также отметила: «FIFA 3DO - это не просто перенос с рынка картриджей». Они особенно похвалили детализированную графику, несколько режимов просмотра, реалистичный игровой процесс и поддержку шести игроков.

При обзоре порта Amiga большинство изданий положительно отзывались о внешнем виде игры. Журналы Amiga Power , CU Amiga и The One указали на недостаток замены дисков, необходимый для игры. Реакция на изменения в элементах управления, необходимых для адаптации трех кнопок, доступных на контроллере Mega Drive, к одной кнопке, общей для большинства джойстиков Amiga, была неоднозначной. Amiga Format сказал, что при нажатии кнопки в попытке поразить ворота «иногда мяч летит в луковицу; в других случаях кажется, что вы просто передаете мяч вратарю». Amiga Power описала результат нажатия кнопки как случайный. The One , однако, описывает систему управления как «отличную - до такой степени, что ею легче управлять» по сравнению с Mega Drive.

В 1996 году Next Generation перечислила версии Genesis и 3DO под номером 71 в своей "100 лучших игр всех времен", заявив, что это "вывело 3DO на карту после года разочаровывающих игр для системы и ... вдохнуло в нее жизнь". Флагманский спортивный состав EA ". В качестве основных моментов они назвали масштабируемые углы камеры и возможность иметь до шести игроков в версии 3DO. VideoGames наградила ее лучшей 3DO игрой 1994 года.

Наследие

Продолжение, FIFA Soccer 95 , было выпущено в июле 1994 года исключительно для Mega Drive / Genesis. Это началось FIFA серии , с новой игрой выпущена каждый год , так как в основной серии, наряду с спин-офф серии игр основана на конкретный турнир. Общий объем продаж сериала в 2010 году составил 100 миллионов, а лицензия EA на использование титула FIFA действует до 2022 года.

использованная литература