Войны династий -Dynasty Wars

Войны династий
Dynasty Wars Arcade flyer.jpg
Аркады Флаер
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
Производитель (и) Ёсики Окамото
Дизайнер (ы) Норитака Фунамизу
С. Сато
Кендзи Катаока
Программист (ы) И Муцунобу
М Кобаяси
Юзо Цунадзаки
Художник (ы) Акеми Курихара и
Тамаго
Маюми Танабэ
М. Мацуура
Синдзи Сакашита
Саюри Синтани
Композитор (ы) Манами Мацумаэ
Платформа (и) Аркады , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Commodore Amiga , Atari ST , PC Engine Super CD-ROM²
Выпускать
Жанр (ы) Бей их
Режим (ы) мультиплеер; до 2 игроков одновременно
Аркадная система Система CP

Dynasty Wars , выпущенная в Японии как Tenchi wo Kurau (天地 を 喰 ら う, букв. The Devouring of Heaven and Earth ) , представляет собойигру в жанре бит-ап с боковой прокруткой 1989 года, выпущенную для игровых автоматов компанией Capcom , основанную на японской манге Tenchi. wo Kurau и реконструкция битвы между Королевством Шу и восставшими из Желтых тюрбанов . Каждый из двух игроков может взять на себя роль одного из четырех китайских генералов верхом на лошади изпериода Троецарствия в попытке подавить восстание.

Геймплей

Цель игроков - уничтожить Хуан Цзин , организацию, ответственную за беспорядки династии Хань, а затем победить тирана Дун Чжо , и до двух игроков могут сражаться бок о бок для достижения этой цели. Эта игра всегда прокручивается вправо. Игроки должны уметь выжить в ордах повстанцев, чтобы добраться до генерала повстанцев и убить его на каждом этапе, чтобы освободить провинцию.

Игроки могут использовать три кнопки: атаковать влево, атаковать вправо или использовать особую тактику. В аркадной версии вставка большего количества монет и нажатие кнопки СТАРТ увеличивает максимальное время жизни игрока. В стиле ролевой игры прохождение этапов и сбор желтых сфер увеличивают очки опыта игрока для повышения уровня, где он получает больше жизненной силы и использует более сильное оружие. Это оружие улучшается за каждый 3-й собранный синий шар. Внутриигровые сокровища увеличивают счет игрока, а пакеты с едой восстанавливают жизненные силы.

Есть 4 выбираемых персонажа, каждый со своей силой атаки и начальной живучестью. Помимо уникального оружия, у каждого персонажа также есть уникальный персонаж-партнер во время определенной специальной атаки. За каждые собранные 3 синих шара оружие игрока улучшается в зависимости от его текущего диапазона уровней.

Всего существует восемь этапов (называемых раундами), соответствующих провинции в отношении исторических сражений в романе.

Конверсии

Версии для домашних компьютеров ZX Spectrum , Amstrad CPC и Commodore 64 были разработаны Tiertex и опубликованы US Gold в 1990 году .

NEC Avenue выпустила версию Tenchi o Kurau на Super CD-ROM² для ПК , которая была выпущена исключительно в Японии в 1994 году. В нее добавлено обширное вступление и игровые кат-сцены.

Версия для Capcom Power System Changer была запланирована и анонсирована, но так и не выпущена.

Совершенно другая игра, основанная на манге и сделанная Capcom, была выпущена на NES как Destiny of an Emperor в Северной Америке.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Dynasty Wars в выпуске от 15 мая 1989 года как второе самое успешное настольное аркадное устройство месяца, опередив такие игры, как Crack Down и Valkyrie no Densetsu .

Версия ZX Spectrum получила смешанные отзывы; Ваш Синклер наградил его 80%, подчеркнув детализированную графику и тему боя на лошадях. CRASH оценил его всего на 44%, критикуя монохромную графику, дрожащую прокрутку и скучный игровой процесс.

использованная литература