DJ Boy -DJ Boy

DJ Boy
Обложка игры DJ Boy art.png
Разработчики) Канеко
Издатель (ы) Канеко , Сэмми
Платформа (и) Аркады , Бытие
Выпускать 1989 г.
Жанр (ы) Бей их
Режим (ы) 1-2 игрока

DJ Boy (DJ ボ ー イ) - аркадная видеоигра beat 'em up 1989 года,разработанная Канеко . Она была опубликована в Японии по Канеко и в Северной Америке от Сэмми . DJ Boy , также известный как DJ Kid , был частично основан на хип - хоп культуры из городов США . Многие персонажи катаются на роликовых коньках, а не ходят или бегают.

участок

Сюжет игры для домашней консоли: молодой человек по имени Дональд Дж. Бой (DJ Boy) - боец ​​на роликах, принимающий участие в грандиозной боевой гонке, известной как «Роллер-игра», которая проходит в Сигаретч-Сити, на окраине Нью-Йорка. Йорк Сити. Многие были взволнованы, увидев DJ Boy, но банда бойцов-роллеров, известная как Темные рыцари, хочет, чтобы он выбыл из соревнований. Их лидер, Heavy-Met Тони, вызывает свою банду, чтобы похитить его девушку Марию, которая также приходит в город и побеждает DJ Boy. DJ Boy должен спасти Марию, победить Темных рыцарей и выиграть соревнование по роликам в одном приключении. Сюжет аркады рассказывает другую историю. Два скейтера по имени Боб и Том (два игровых персонажа) танцевали брейк-данс в такт своему бумбоксу, пока его не украли у воров на роликах (возможно, Темных рыцарей), в которых они должны найти и победить их, чтобы вернуть то, что по праву их.

Геймплей

DJ Boy проходит через различные этапы и использует приемы рукопашного боя, чтобы побеждать противников, кульминацией чего является битва с боссом в конце каждого уровня. По пути игрок также встречает призы, которые затем можно использовать позже для покупки бонусов в магазине, расположенном в конце каждого уровня (в домашней версии аркада просто подсчитывала их как очки). В консольных версиях игры, как и в другой игре, River City Ransom , «призы» состоят из монет, которые выпадают побежденными врагами, или продуктов питания, таких как гамбургеры, восстанавливающие здоровье.

Отличия аркадной версии от домашней

В оригинальном японском домашнем выпуске игры использовались карикатуры, которые были частью необычного чувства юмора, которое было бы сочтено оскорбительным, если бы они были сохранены в их западных версиях. Например, боссом стадии 1 была толстая чернокожая женщина, которая напала пердением (известная как «Большая мама» в домашних версиях). Когда игрок ударял Биг Маму определенное количество раз, она временно падала на землю головой и хвасталась своими белыми шароварами с оборками под платьем, а затем снова заставляла себя подняться. Аркадные версии игры включали в себя два воплощения «Большой мамы» в одной игре, одно со светло-коричневой кожей, а другое с розовой кожей. Порты домашней консоли придавали ей темно-коричневую кожу и ярко-красные губы в оригинальном японском портвейне. В аркадной версии персонаж «пердит» иногда просто в качестве анимации персонажа. Домашние версии превратили это в своего рода атаку «пердящим огненным шаром», которая наносила ущерб.

Для последующего домашнего релиза в Северной Америке и за рубежом было внесено несколько изменений. Например, у Большой Мамы теперь неоново-розовая кожа, и вместо того, чтобы пердеть, она кидала в игрока выпечку, похожую на пончик. Во втором столкновении она была с загорелой кожей в костюме для боевых искусств (японская версия дала ей более темную кожу для этой второй встречи, в то время как аркадная версия просто показывала одну встречу, а затем вторую встречу с двумя одинаковыми противниками «Биг Мама», у которых был свет. коричневая и розовая кожа, чтобы различить их, а не изменение костюма / стиля атаки).

Другое включенное изменение - это персонаж-стриптизерша, который просто появляется в своем наряде « Чиппендейлс » с самого начала, а не выглядит бездомным мужчиной, который сбрасывает свою верхнюю одежду, чтобы сражаться, как в аркадной версии. Еще одно изменение было замена текста на японском языке , размещенные на игровых билбордов с изображениями полуобнаженных женщин (и фокусировка на промежность изображений ); это похоже на тот же тип "Ты охвачен?" полураздетые женщины шутка (ссылка рискованный страховых продаж) , который был показан в Konami «s Fighters Crime , другая аркада файтинг.

В домашнюю версию добавлены ролики, в которых DJ Boy оскорбляет побежденных противников. Другие изменения включают превращение персонажей «роботов-клоунов» в боссов, а не в обычных врагов, устранение некоторых обычных врагов «бездомных / стриптизерш» и появление босса, который был «злым близнецом» DJ Boy (в синей одежде).

Диск-жокей был Демон Когуре в японской аркадной версии. Однако в аркадных версиях для Северной Америки и PAL Дисковым жокеем был Вольфман Джек , хотя внутриигровой спрайт все еще оставался Демоном Когуре. В домашних версиях Disk Jockeys были удалены из-за ограничений памяти.

Аркадные версии имели одновременный режим для двух игроков (кооперативный или соревновательный, поскольку игроки могли причинять друг другу вред своими атаками), причем каждый игрок управлял «DJ Boy» (со вторым персонажем игрока, также известным как OJ, согласно Списку убийц. веб-сайта Videogames) с немного разноцветной одеждой (Игрок 1 - зеленым и оранжевым, Игрок 2 - зеленым и красным), но в домашних версиях этого не было.

Прием

В Японии Game Machine перечислила DJ Boy в выпуске от 15 октября 1989 года как седьмое место среди самых успешных настольных игровых автоматов месяца. В Северной Америке это был самый кассовый комплект для конвертации программного обеспечения в аркадных чартах RePlay в мае 1990 года . Entertainment Weekly сравнила релиз в США с японской версией и написала, что «DJ Boy все еще сражается с огромной черной женщиной, только здесь она на несколько оттенков светлее и больше не любит метеоризм. Канеко США:» [Японские программисты ] искали информацию, и, очевидно, они получили ее не от тех людей ».

Версия Mega Drive получила неоднозначные отзывы. Журнал MegaTech дал оценку 78%, высоко оценив игру, в которую приятно играть, хотя и критиковал ее за то, что игра слишком проста. Журнал Sega Power дал игре общую оценку 30%, раскритиковав скучный игровой процесс, слишком простые уровни, скучную графику, ужасный звук и заключив: «Великолепная битва с добавленными нюансами. Уровни скучны, ходы ограничены, а боссов в конце уровня слишком сложно победить. DJ Boy недружелюбен, несмешен и несправедлив ». Mega поместила версию Mega Drive на 4-е место в своем списке 10 наихудших игр Mega Drive всех времен. Журнал Console XS дал игре 59% баллов, сначала высоко оценив оригинальность игры, но также раскритиковав ее за легкость и слишком простоту, заключив: «С небольшими вариациями вы не будете играть в нее долго».

Наследие

В 1992 году был выпущен сиквел B.Rap Boys (B ラ ッ プ ボ ー イ ズ) с похожим дизайном и контентом. В игре представлены одновременные действия трех игроков с использованием персонажей, которые отличаются друг от друга (а не смена палитры), а также дополнительное использование оружия и транспортных средств, а также более надежная боевая система. Саундтрек к игре отличался большим количеством семплированных студийных записей хип-хоп группы 3 Stories High . В Японии Game Machine перечислила B.Rap Boys в выпуске от 1 августа 1992 года как тринадцатое по популярности настольное аркадное устройство месяца.

использованная литература

внешние ссылки