Шахматный вариант - Chess variant

Шахматы три-плеер вариант , который использует шестиугольную доску

Вариант шахмат это игра , связанная с, полученным из, или вдохновленных шахмат . Такие варианты могут во многом отличаться от шахмат.

«Международные» или «западные» шахматы сами по себе относятся к семейству игр, которые имеют родственное происхождение и могут рассматриваться как варианты друг друга. Шахматы развились из чатуранги , от которой произошли и другие члены этого семейства, такие как шатрандж , шахматы Тамерлана , сёги и сянци .

Многие варианты шахмат предназначены для игры с использованием оборудования обычных шахмат. Большинство вариантов имеют такой же статус общественного достояния, как и их родительская игра, но некоторые из них были преобразованы в коммерческие проприетарные игры. Как и в традиционные шахматы, в шахматы можно играть за доской, по переписке или на компьютере . Некоторые шахматные серверы в Интернете упрощают игру в некоторые варианты помимо традиционных шахмат.

В контексте шахматных задач варианты шахмат называются неортодоксальными шахматами или сказочными шахматами . Варианты сказочных шахмат, как правило, создаются для постановки задач, а не для реальной игры.

Существуют тысячи известных шахматных вариантов (см. Список шахматных вариантов ). В «Секретной энциклопедии шахматных вариантов» содержится около двух тысяч каталогов, причем в предисловии отмечается, что - учитывая относительно тривиальность создания шахматного варианта, - многие из них были сочтены недостаточно примечательными для включения.

Эволюция шахмат

Сплошной белый.svg а б c d е ж грамм час Сплошной белый.svg
8 а8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 а7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 а6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 а5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 а4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 а3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 а2 Би 2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 а1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
Сплошной белый.svg а б c d е ж грамм час Сплошной белый.svg
Начальная настройка чатуранги . Чатуранга считается источником всех игр в шахматной семье.

Истоки семейства шахматных игр можно проследить до игры в чатуранга во времена империи Гупта в Индии. Со временем, по мере географического распространения игры, модифицированные версии правил стали популярными в разных регионах. В Сасанидской Персии слегка измененная форма стала известна как шатрандж . Модификации, внесенные в эту игру в Европе, привели к созданию современной игры. Курьерские шахматы были популярным вариантом в средневековой Европе, который оказал значительное влияние на развитие «основного» варианта.

Другие игры в шахматной семье, такие как сёги (Япония) и сянци (Китай), также являются разработками чатуранги, сделанными в других регионах. Эти родственные игры считаются вариантами шахмат, хотя большинство вариантов явно являются модификациями шахмат. Основные правила шахмат не были стандартизированы до 19 века, и история шахмат до этого включает множество вариантов, причем самые популярные модификации распространяются и в конечном итоге формируют современную игру.

Типы вариантов

Хотя некоторые региональные варианты имеют историческое происхождение, сравнимое с шахматами или даже старше их, большинство вариантов представляют собой явные попытки отдельных лиц или небольших групп создать новые игры с шахматами в качестве отправной точки. В большинстве случаев создатели пытаются создать новые игры, интересные для любителей шахмат или более широкой аудитории. Варианты обычно имеют тот же статус общественного достояния, что и шахматы, хотя некоторые из них (например, Knightmare Chess ) являются собственностью, а материалы для игры выпускаются как коммерческие продукты.

Вариации от шахмат могут быть сделаны для решения предполагаемой проблемы со стандартной игрой. Например, случайные шахматы Фишера , которые рандомизируют стартовые позиции, были изобретены Бобби Фишером для борьбы с тем, что он считал пагубным преобладанием дебютной подготовки в шахматах. Несколько вариантов усложняют стандартную игру, создавая дополнительную проблему для опытных игроков, например, в Кригшпиле , где игроки не могут видеть части своего противника.

В таблице ниже подробно описаны некоторые, но не все, чем варианты могут отличаться от ортодоксальной игры:

Некоторые отличия вариантов шахмат от обычных шахмат с примерами
Отличие от обычных шахмат Примерный вариант
Другая исходная позиция Случайные шахматы Фишера  - стартовая позиция выбирается случайным образом из 960 возможных вариантов
Нестандартные изделия Почти шахматы  - вместо ферзей используются канцлеры (которые могут двигаться ладьей или конем ).
Различные условия победы Проигрыш в шахматы  - цель - проиграть все фигуры
У игроков есть неполная информация о состоянии игры. Кригшпиль  - игроки не могут видеть фигуры своего противника и должны догадываться или угадывать, где они могут оказаться
Элементы случая Шахматы с  кубиками - броски кубиков определяют, какие фигуры могут двигаться за ход
Неидентичная настройка для белого и черного Шахматы Дансани  - сравнивает обычную шахматную армию с большой армией, состоящей только из пешек.
Доска разного размера или формы Бесконечные шахматы  - доска неограниченная
Несколько досок Шахматы Алисы  - фигуры переключаются между двумя досками при движении
Три или более измерения, в которых могут двигаться фигуры Трехмерные шахматы
Доска кроме решетки из квадратов Треугольные шахматы  - игровое поле на 96 треугольных ячеек.
Более двух игроков Quatrochess  - играли с четырьмя игроками

Сами варианты могут быть развиты в дополнительные подварианты, например, Ордынские шахматы - это вариант шахмат Дансани.

Некоторые вариации созданы для составления интересных головоломок , а не для полноценных игр. Эта область композиции известна как сказочные шахматы .

Сказочные шахматы породили термин « сказочная шахматная фигура », который в более широком смысле используется в работах о вариантах шахмат для описания шахматных фигур с правилами движения, отличными от правил движения стандартных шахматных фигур. Формы стандартизированных обозначений были разработаны для систематического описания их движения. Отличительной чертой нескольких вариантов шахмат является наличие одной или нескольких сказочных фигур. Физические модели обычных сказочных фигур продаются крупными поставщиками шахматных наборов.

Известные изобретатели

Несколько шахматистов разработали варианты, такие как Chess960 по Бобби Фишеру , Капабланка Шахматы по Капабланка и Сейраван шахматы по Сейравану .

Люди, известные созданием нескольких вариантов шахмат, включают В.Р. Партона (наиболее известного своими шахматами Алисы ), Ральфа Бетца , Филипа М. Коэна и Джорджа Р. Декла-старшего.

Некоторые дизайнеры настольных игр , известные своими работами с более широким спектром настольных игр, пытались создать варианты шахмат. К ним относятся Роберт Эбботт ( шахматы в стиле барокко ) и Энди Луни ( марсианские шахматы ).

Играть

В то время как шахматы, сёги и сянци имеют профессиональные схемы, а также множество организованных турниров для любителей, игра в шахматные варианты преимущественно носит случайный характер.

У нескольких вариантов были значительные турниры. Несколько турниров по шестиугольным шахматам Глинского разыгрывались на пике популярности этого варианта в 1970-х и 1980-х годах. Chess960 также был предметом турниров , в том числе в 2018 году «неофициальный чемпионат мира» между действующим чемпионом мира по шахматам Магнусом Карлсеном и высокопоставленным гроссмейстером Хикару Накамурой . Точно так же Crazyhouse видел неофициальные турниры чемпионатов мира, финансируемые призовыми фондами, с участием ведущих гроссмейстеров и экспертов игры на сайте chess.com и lichess.

Несколько шахматных серверов в Интернете обеспечивают живую игру в популярные варианты, в том числе Chess.com , Lichess и бесплатный шахматный сервер в Интернете . Программные пакеты Zillions of Games и Fairy-Max были запрограммированы для поддержки многих вариантов шахмат.

Некоторые шахматные движки также могут воспроизводить несколько вариантов, например, версия Stockfish, реализованная на Lichess , может играть в Crazyhouse , King-of-the-hill , в шахматы с тремя шахматами , атомные шахматы , шахматы Horde и Racing Kings. . AI включены в Zillions Игр способна воспроизводить практически любой вариант правильно запрограммированный в нем до приемлемого уровня. Некоторые варианты, такие как 5D Chess с Multiverse Time Travel , невероятны или даже невозможны для физической игры и существуют в основном как видеоигры .

Анализ и изучение

Обозначение

Игра в большинстве вариантов шахмат достаточно похожа на шахматы, поэтому партии можно записывать в алгебраических обозначениях , хотя часто требуются дополнения. Например, третье измерение в Millennium 3D Chess означает, что обозначение хода должно включать в себя номер уровня, а также ряды - N2g3 означает ход коня на поле g3 на втором уровне. Когда используются сказочные шахматные фигуры, обозначения требуют присвоения букв для этих фигур.

Стипендия и каталогизация

По вариантам шахмат написаны разные публикации. Журнал Variant Chess издавался с 1990 по 2010 год, являясь официальным изданием Британского общества шахматных вариантов с 1997 года. В нем были описаны и представлены несколько вариантов, а также содержался углубленный анализ.

Ведущей фигурой в этой области был Дэвид Причард , автор нескольких книг по этой теме. Что наиболее важно, он составил энциклопедию вариантов, в которой были представлены тысячи различных игр. После смерти Причарда в 2005 году второе издание энциклопедии было завершено и опубликовано Джоном Бизли под названием «Секретная энциклопедия шахматных вариантов».

Недавний обзор исторических и некоторых современных вариантов был опубликован под названием « Мир шахмат» в 2017 году.

Веб-сайт Chess Variant Pages включает постоянно расширяющийся каталог вариантов.

Компьютерный вариант шахматы

а б c d е ж
6 а6 b6 c6 черный король d6 e6 f6 6
5 а5 b5 c5 черный конь d5 e5 белый конь f5 5
4 а4 черная ладья b4 c4 черная пешка d4 белая королева e4 f4 черная пешка 4
3 а3 b3 c3 черная пешка белая пешка d3 e3 f3 3
2 а2 Би 2 белая пешка c2 d2 белая пешка e2 f2 2
1 а1 b1 белая ладья c1 d1 белый король e1 f1 белая ладья 1
а б c d е ж
Конечная позиция в шахматной партии в Лос-Аламосе между МАНИАКом I (белые) и новичком в шахматы (черные). MANIAC I сумел поставить мат своему неопытному противнику в первом случае, когда компьютер победил человека в шахматной игре.

Несколько вариантов шахмат были предметом значительного вычислительного анализа. Шахматы Лос-Аламоса , вариант 6 × 6, были созданы в 1956 году специально для компьютеров, их простота означала, что компьютер MANIAC I мог играть в них, с победой над начинающим игроком, первым случаем, когда компьютер выигрывал шахматы. -подобная игра против человеческого противостояния. И наоборот, Arimaa был разработан в 2003 году, чтобы быть сознательно устойчивым к компьютерному анализу, но при этом быть простым для игроков-людей, хотя к 2015 году компьютеры смогли полностью превзойти игроков-людей.

Хотя решение шахмат еще не достигнуто, некоторые варианты оказались достаточно простыми, чтобы их можно было решить с помощью компьютерного анализа. Вариант мини-шахмат Гарднера 5 × 5 был слабо решен как ничья, и длительный анализ шахматных проигрышей не помог решить эту проблему как победу белых.

Варианты шахмат в художественной литературе

Варианты шахмат были изобретены в различной художественной литературе. В книге «Шахматные фигуры Марса» автор Эдгар Райс Берроуз описывает Джетан, изображающий войну между двумя марсианскими расами. Приложение полностью определяет правила игры. Чаще особенности вымышленных вариантов не раскрываются в оригинальных произведениях, хотя некоторые из них были кодифицированы фанатами в игры, в которые можно играть. Примером этого являются трехмерные шахматы из « Звездного пути» . Игра на экране не велась по каким-либо конкретным правилам, но с тех пор был разработан всеобъемлющий свод правил. Другой хорошо известный пример вымышленной шахматной игры - голохесса из « Звездных войн» или дежарик .

Шахматный бокс , гибрид шахмат и бокса , был изображен в комиксе Энки Билала Froid Équateur 1992 года и превратился в настоящий спорт в начале 21 века.

Вымышленные варианты шахмат могут включать фантастические или опасные элементы, которые невозможно реализовать в реальной жизни. Шахматные фигуры Марса описывают форму Джетана, в которой фигуры представляют собой человеческие существа, а захваты сменяются смертельными схватками между ними. Доктор Кто эпизод « Свадьба Ривер Сонг » изображает «Live Chess», который вводит потенциально летальные электрические токи в игре.

Смотрите также

использованная литература

Библиография