Атомные шахматы - Atomic chess

Взятие в атомные шахматы. Кxg7 вызывает «взрыв», при котором захватывающий конь, захваченная пешка, а также соседние черные ладья и слон удаляются из игры. Соседние пешки не затрагиваются.

Атомные шахматы - это вариант шахмат . Применяются стандартные правила шахмат , но все взятия приводят к «взрыву», в результате которого все окружающие белые и черные фигуры, кроме пешек, удаляются из игры. Некоторые варианты дополнительно удаляют правила, касающиеся шаха , так что король может перейти под шах или остаться под шахом.

История

В 1995 году Немецкий сервер шахмат в Интернете (GICS) представил игру, основанную на правилах, которые один из ее пользователей получил от друзей, которые играли в автономном режиме. Вскоре после этого он был включен в Middle East Wild Internet Server (MEWIS) и другие меньшие серверы, а затем был реализован в Chess Live и Internet Chess Club в 2000 году, Free Internet Chess Server в 2003 году и Lichess в 2015 году. Он был добавлен на Chess.com. в конце 2020 года.

Правила и вариации

Правила атомных шахмат такие же, как и в стандартных шахматах, с некоторыми важными отличиями, касающимися взятия, проверки и условий выигрыша.

Захват

В стандартных шахматах взятая фигура снимается с доски, а взятая фигура занимает ее место. В атомных шахматах взятие вызывает «взрыв», в результате которого обе фигуры удаляются с доски, а также все фигуры без пешек на восьми клетках, непосредственно окружающих захват. Пешки удаляются только при захвате, прямом захвате или повышении. В случае en passant взятие считается произведенным на поле шестого ряда , куда должна была бы приземлиться пешка взятия. Захваты, которые приводят к взрыву собственного короля игрока, являются незаконными, и поэтому король никогда не может захватить какую-либо другую фигуру.

Проверять

Ход черных: победа или пат?
а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
а8 черный король
b7 белая ладья
c4 белый король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
С ходом черных эта позиция была бы тупиком в вариантах атомных шахмат, которые не позволяют королю сделать шах, но выиграли бы для белых в вариантах, не обеспечивающих соблюдение правил шаха. Ни в одной из версий игры королю не разрешалось брать ладью.

Угрозы королю могут быть прямыми или косвенными. Поставить короля под шах - это прямая атака, которую иногда называют «атомным шахом». Косвенная угроза возникает, когда игрок угрожает взорвать короля, захватив соседнюю фигуру. В большинстве разновидностей атомных шахмат игроки должны реагировать на чек так же, как и в традиционных шахматах - убирая короля из-под шаха, блокируя шах или удаляя шахматную фигуру, - но существует исключение, когда проверенный игрок может выиграть игру, взорвав короля проверяющего игрока.

Поскольку король не может взять другую фигуру, можно переместить королей рядом друг с другом без проверки или избежать проверки. Эта возможность часто используется проигравшим игроком, чтобы в эндшпиле расположить своего короля рядом с королем соперника в надежде на ничью. В зависимости от расстановки доски эта стратегия иногда бывает оптимальной, и ничья может быть принудительной. В других случаях игрок может контратаковать, добиваясь победы такой позицией, что фигура или пешка может быть взорвана рядом с королем противника, не взрывая своего собственного короля, или вытесняя противоположного короля, используя своего короля и оставшиеся фигуры. на доске, что обычно приводит к проигрышу отступающего короля.

Вариант атомных шахмат, в который играют в Интернет-шахматном клубе, - это тот, который вообще не требует проверки, делая легальным любой ход, даже если король будет схвачен сразу на следующем ходу.

Условия выигрыша

Во всех разновидностях атомных шахмат игрок побеждает, взрывая короля противоположного цвета, не взрывая собственного короля. Обычно это делается путем взятия фигуры на поле, примыкающем к королю соперника, или путем размещения ферзя рядом с королем, что приводит к мату, поскольку король не может взять никакую фигуру.

В вариантах, требующих ответа на чек, можно поставить мат противнику, чтобы выиграть игру, создавая ситуацию, в которой король находится под прямой угрозой и не может сделать разрешенный ход. Иногда это называют «атомным матом». Точно так же игра может закончиться тупиком, если королю не угрожает прямая угроза и нет возможности сделать легальные ходы.

Когда обычные правила шаха не соблюдаются, победа достигается только путем взрыва вражеского короля. В этих вариантах без шаха король может быть вынужден сделать шах и, таким образом, взять цугцванг .

Стратегия

Преимущество первого хода у белых в этой игре намного больше, чем в стандартных шахматах. Следовательно, это несбалансированная игра против черных. Несмотря на значительный перевес, попытки доказать победу белых не увенчались успехом.

В атомных шахматах материальные жертвы более распространены, чем в шахматах. В дебюте и в середине игры принято предлагать фигуру, чтобы перехватить инициативу, которую создают новые открытые области захвата.

Открытие

Обычная открывающая ловушка
а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
е7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
d5 черная пешка
e5 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка d2
белая пешка e2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Обычный ответ на 1.Nf3 в шахматах - 1 ... d5. В атомных шахматах это приводит к вынужденному проигрышу после 2.Ne5, угрожающему Nxf7. После 2 ... f6 или 2 ... f5 белые могут сыграть 3.Nd7. Белого коня нельзя взять ни одной фигурой из-за его близости к черному королю, и черные не могут остановить 4.Nxf8.

Белые обладают инициативой в атомных шахматах, и многие дебюты начинаются с быстрой попытки взорвать черные пешки d-, e- или f перед черным королем. По этой причине атомные дебюты чреваты ловушками, и черным, возможно, придется отвечать именно для защиты. Несколько распространенных ловушек начинаются с 1.Nf3, за которым следует Ng5 или Ne5, вынуждая черных начать с 1..f6, чтобы сохранить примерное равенство. Игры между опытными игроками следуют более традиционным принципам открытия, таким как развитие фигур , контроль пространства и выигрышный материал .

Эндшпиль

Эндшпиль
а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
b6 белая королева
черная пешка a5
белая пешка а4
c3 белый король
d3 черный король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Черные соединили королей и стали невосприимчивыми к шаху. Однако белые могут выиграть, заставив черного короля оказаться рядом с черной пешкой, а затем взяв пешку.
1.Kc4 Kd4 2.Kb5 + Kc5 3.Ka6 + Kb5 4.Ka7 + Ka6 5.Qxa5

Черные вынуждены сохранять связь, иначе ферзь погонится за королем и поставит мат.

Как и в случае с атомной дебютной теорией, сильные игроки опубликовали небольшое количество теории эндшпиля и анализов.

Распространенный сценарий в атомных эндшпилях - два короля на соседних клетках. Поскольку игрок не может намеренно взорвать своего собственного короля, король никогда не может взять другую фигуру, включая другого короля. Точно так же, поскольку захват затрагивает все соседние поля, один король не может быть захвачен напрямую, если это означает уничтожение другого. Таким образом, движение одного короля к другому - это стратегия достижения ничьей. Затем игрок с преимуществом должен маневрировать в позицию, в которой может быть взята фигура, не являющаяся королем, которая примыкает к одному королю, но не к другому. Если нет фигуры, которую можно взять в плен, игрок с преимуществом может продвинуть двух ферзей и заставить противника перейти в цугцванг и тем самым оттеснить короля противника от своего короля. Творческое использование цугцванга - обычная тактика для достижения победы в таких ситуациях.

Вариант атомных шахмат в Интернет-шахматном клубе полностью игнорирует проверку и, таким образом, приводит к разным результатам в определенных ситуациях. Например, эндшпиль король и ладья против короля, который при нормальных обстоятельствах был бы ничьей, может стать принудительной победой на ICC.

Смотрите также

Другие варианты шахмат на основе взрывов

Рекомендации

Внешние ссылки

  • Домашняя страница атомных шахмат Власова - домашняя страница, созданная в середине 1990-х годов игроком, участвовавшим в самой ранней реализации атомных шахмат в GICS. Его наиболее характерной особенностью является попытка открыть книгу, охватывающую многие из наиболее распространенных дебютов и ловушек. Однако за годы, прошедшие после публикации, некоторые идеи были улучшены или опровергнуты.
  • Страница Molten Thinker Atomic Page - посвящена некоторой тактической теории и теории эндшпиля, включая диаграммы и головоломки.
  • Атомная страница Ника Лонга - охватывает варианты игры, ее роль на разных шахматных серверах, списки сильных игроков и другую историческую информацию.
  • Леонард Блэкберн - несколько документов и видеороликов о правилах атомной игры, дебютах, примерах игр и подробном документе об эндшпиле.
  • [1] - Страница атомарных правил на Lichess.