Веритекс -Verytex

Verytex
Verytex cover.jpg
Разработчики) Оперный театр
Издатель (ы) Asmik Ace Entertainment
Производитель (и) Тошиюки Футамура
Дизайнер (ы) Хидефуми Охара
Сатору Итихара
Синдзи Накамура
Программист (ы) Хидеки Танджи
Хироюки Фудзивара
Сатору Мики
Художник (ы) Атсухиро Гунджи
Хироши Акаги
Кен Такаги
Композитор (ы) Хитоши Сакимото
Масахару Ивата
Ёсио Фурукава
Платформа (и) Мега Драйв
Выпускать
Жанр (ы) Стрелок с прокруткой
Режим (ы) Одиночная игра

Verytex является вертикально прокрутки шутер видео игра , разработанная Opera House, с помощью ISCO , и опубликованные Асмик Ace Entertainment исключительно для Mega Drive в Японии 5 апреля 1991 годапринимая место на колонизированных вымышленной планете Сиракуз в футуристическом научно -fi сеттинг , где его военные силы инициировали насильственный государственный переворот против жителей по неизвестным причинам, игроки берут под свой контроль титульный космический истребитель в попытке свергнуть врагов, защитить цивилизацию и раскрыть истинную причину восстания. В его игровом процессе в основном используется трехкнопочная конфигурация.

Возглавляемый продюсером Air Diver Тошиюки Футамура, Verytex был создан большей частью той же команды, которая ранее работала над несколькими проектами, такими как преобразование Mega Drive в Master of Monsters . Несмотря на то, что игра является эксклюзивной для Японии, она получила смешанные отзывы от критиков и рецензентов, которые рассматривали ее как импортную , которые разделились по нескольким аспектам названия, таким как презентация, графика, звуковой дизайн, элементы управления и игровой процесс, хотя музыка была отмечена некоторыми людьми как положительный момент.

Геймплей

Скриншот геймплея.

Verytex является вертикально прокруткой стрелялки игры похожа на Raiden Трады и Твин Cobra , где игроки взять под контроль титулярного пространства истребителей через шесть этапов в порядке защитите цивилизации, победив мятежную военную силу планеты Сиракузы и обнаружить истинную причину их дело как главная цель. В игре есть простая в освоении система оружия с тремя видами оружия и тремя уровнями усиления для каждого, иконками поднятого щита и возможностью переключения скорости корабля на три уровня. Игроки должны сражаться с несколькими типами врагов на каждом этапе и сталкиваться с боссом в конце каждого из них, а иногда и с мини-боссами между ними. Он известен среди игроков своим особенно печально известным и сложным финальным боссом .

Среди значков подбора у игроков есть выбор только из трех видов оружия, дополнительного оружия и щита. Оружие корабля по умолчанию - это Обычный выстрел, базовое оружие вулкана прямой стрельбы, которое распространяется в пяти направлениях, причем часть распространения идет сзади корабля, а также Луч, который удваивается по количеству выстрелов и увеличивается в размерах. после улучшения и Boomerang Shot, оружие волнового типа, которое стреляет с борта корабля после полной модернизации. Этапы длинные, и все они имеют систему контрольных точек при проигрыше вживую, когда игроки отправляются на последнюю достигнутую контрольную точку. Игра также дает ограниченное количество жизней в начале без дополнительных бонусов, и когда все жизни потеряны, игра заканчивается, но в главном меню доступна опция продолжения.

Синопсис

Действие Verytex происходит в футуристическом научно-фантастическом сеттинге, где человечество , наконец, разработало технологию, необходимую для продвижения с Земли и сохранения многочисленных колоний с большим успехом на разных планетах, ни одна из которых не имела установленного внеземного существования до колонизации . Самая процветающая колония планеты была основана на планете Сиракузы, где процветали человеческие технологии (и, очевидно, лингвистика ). Однако сигнал бедствия, исходящий из локации, утверждал, что флагман их армии, Афродита, инициировал жестокое восстание против людей, а его пассажиры отказались выдвигать какие-либо требования или причины, и игрок был отправлен из штаб-квартиры посередине. из космоса в Сиракузы в титульных пространстве истребителей , чтобы остановить бой и найти свою истинную причину.

Разработка и выпуск

Verytex был создан большинством тех же сотрудников, которые ранее работали над Air Diver и Master of Monsters для Mega Drive.

Verytex был разработан Opera House при дополнительной помощи со стороны ISCO, и его созданием занималась большая часть той же команды, которая работала над несколькими проектами, такими как преобразование Mega Drive в Master of Monsters , хотя бывший разработчик не упоминается как таковой. ни в титрах игры, ни в инструкции по эксплуатации. Производство возглавил Air Diver продюсер Тосиюки Futamura вместе Hiroshi Джимбо и Шигеки саков, последний из которых ранее служил в качестве директора по Полночь сопротивления для Mega Drive. Hidefumi Охара, Сатору Итихара и Синдзи Накамура служил его дизайнеров в то время как художники Atsuhiro Gunji, Hiroshi Акаги и Кен Такаги были ответственны за пиксельной графики в дополнение Хидэки Tanji, Hiroyuki Fujiwara и Сатору Мики, который работал в игре программистов .

И музыка, и звуковые эффекты были созданы композиторами Хитоши Сакимото , Масахару Ивата и Йошио Фурукава с использованием собственного звукового драйвера, написанного первым под названием «Terpsichorean», который был реализован в последующих выпусках Mega Drive, таких как Devilish . Verytex был издан компанией Asmik Ace Entertainment исключительно в Японии 5 апреля 1991 года.

Прием

С момента выпуска Verytex получил неоднозначную оценку . В ретроспективных обзорах отзывы также были неоднозначными.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки