Полуночное сопротивление -Midnight Resistance

Полуночное сопротивление
Midnight Resistance.png
Японский аркадный флаер
Разработчики) Data East
Издатель (ы) Data East (аркада, Mega Drive)
Sega of America (Genesis)
Ocean (домашние компьютеры)
Дизайнер (ы) Кодзи Акибаяси
Композитор (ы) Аркады
Адзуса Хара
Тацуя Киучи
Хитоми Комацу
Хироаки Йошида
Genesis / Mega Drive
Hitoshi
Sakimoto Shōgo Sakai
Домашние компьютеры
Кит Тинман
Платформа (и) Аркады , Genesis , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Amiga , Atari ST
Выпускать 1989: Arcade
1990: Amstrad, Amiga, C64, Spectrum
1991: Mega Drive
1992: Atari ST
Жанр (ы) Беги и стреляй
Режим (ы) Одиночная игра, кооперативная игра для двух игроков

Полночь Сопротивление (ミッドナイトレジスタンス, Middonaito Rejisutansu ) представляет собой боковой прокрутки запустить и пистолет игра производства Востока данных и выпущен в аркад в 1989 году Полночь Сопротивление находится в мрачном будущемгде игрок управляет членом движения сопротивлениякоторый идет на миссия по спасению его похищенной семьи от наркобарона.

Она была перенесена на Sega Mega Drive в 1991 году как первая видеоигра Data East для консоли. Компания Ocean Software также адаптировала игру для домашних компьютеров.

участок

В аркадной версии два безымянных брата выполняют миссию по спасению своей семьи от сущности, известной как King Crimson.

В версии Sega Genesis / Mega Drive главным героем является Джонни Форд, который является членом оперативной группы, которая закрывает наркокартели в Южной Америке. Завершив свою последнюю миссию, Джонни вернулся домой только для того, чтобы найти его в развалинах, и он видит записку, в которой King Crimson похитил всю свою семью. Причина похищения в том, что отец Джонни, Малкольм Форд, разрабатывал сыворотку, которая могла помочь людям избавиться от пристрастия ко всем наркотикам. Поскольку правительство не может помочь Джонни, он отправляется в одиночку, чтобы спасти свою семью и навсегда разрушить империю зла King Crimson.

Геймплей

Midnight Resistance использует игровую механику и элементы управления, аналогичные таковым в серии Contra , и в нее могут играть до двух игроков одновременно (кроме Sega Mega Drive / Genesis). Основной отличительной особенностью является наличие вращающегося джойстика, аналогичного тому, что используется в Ikari Warriors , в дополнение к традиционному набору кнопок для стрельбы и прыжка, что позволяет игроку регулировать цель своего персонажа в одном из восьми направлений, вращая джойстик по часовой стрелке. или против часовой стрелки. Это позволяет игроку удерживать цель в одном направлении при движении в другом, даже при ползании или прыжках.

Система усиления аналогична той, что использовалась в Heavy Barrel (предыдущая игра Data East), в которой игрок собирает ключи после победы над определенными вражескими солдатами (каждый игрок может иметь до шести ключей одновременно). В конце каждого этапа игрок войдет в комнату для хранения оружия, в которой из шкафчиков можно будет извлечь различное новое оружие и другие бонусы в зависимости от количества ключей, имеющихся у игрока. Когда игрок теряет жизнь, он бросает все оружие и ключи, которые у него есть, и их можно будет восстановить, только если они не упадут за пределы экрана.

Два типа оружия, которые можно приобрести в оружейных магазинах, - это специальные пистолеты, которые заменят стандартную винтовку игрока (или любое другое специальное оружие, которое он может использовать в настоящее время), и ранцевое оружие, которое запускается нажатием джойстика вверх при нажатии кнопки стрельбы. кнопка. Оба типа оружия имеют ограниченный боезапас, и когда в специальном оружии игрока закончатся боеприпасы, он вернется к винтовке по умолчанию. Дополнительные боеприпасы для текущего оружия игрока также можно приобрести в магазинах, если они есть. Другие бонусы включают в себя «суперзаряд», улучшающий огневую мощь текущего оружия игрока (это улучшение теряется, когда игрок теряет жизнь), барьер, обеспечивающий временную непобедимость, и дополнительные жизни.

Всего в игре девять этапов, каждый со своим набором уникальных препятствий и противников, которые игрок должен преодолеть. Перед заключительными этапами ключи, которые он собрал на предпоследнем этапе, можно использовать для освобождения родственников игрока перед финальной битвой с Crimson King. Концовка зависит от того, сколько членов семьи спас игрок.

Порты

Мега Драйв / Genesis

Порт Mega Drive в Японии был опубликован Data East в 1991 году . Его аналог Genesis в Северной Америке был выпущен Sega в том же году. Версия Mega Drive / Genesis была разработана Data East совместно с компаниями ISCO и Opera House.

Хотя графика и дизайн сцены аналогичны аркадной версии, элементы управления были изменены, чтобы учесть отсутствие поворотного джойстика. Доступны четыре конфигурации управления. Элементы управления по умолчанию позволяют игроку целиться в том направлении, в котором он движется, и удерживать прицел, удерживая кнопку B. Другие конфигурации ближе к элементам управления аркадной версии, что позволяет игроку вращать цель персонажа по часовой стрелке, против часовой стрелки или поочередно между ними. Игрок автоматически стреляет из своего оружия, которое можно включать и выключать с помощью кнопки A. В отличие от аркадной версии, домашняя версия предназначена только для одного игрока. Журнал MegaTech похвалил оружие и действия, но раскритиковал отсутствие режима для двух игроков и сказал, что игра была слишком простой.

Домашние компьютеры

Примерно в то же время, когда игра была выпущена для консоли Mega Drive / Genesis в Японии и Северной Америке, Ocean Software опубликовала в Европе компьютерные порты для Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Amiga и Atari ST , некоторые из которых были разработан Special FX.

Версия Spectrum имеет полностью переработанный, объемный, мультяшный стиль. У него была прокрутка экрана и очень мало цветов на экране из-за аппаратных ограничений, но многие считают его одним из выдающихся технических достижений для оборудования. Он был перенесен на Amstrad CPC в урезанной версии, что было обычным для той эпохи, поскольку два компьютера использовали один и тот же процессор. В нем отсутствует музыка и цвет версии 128 Spectrum, и в конце каждого этапа у него меньше покупаемого оружия.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Midnight Resistance в своем выпуске от 15 декабря 1989 года как пятое место среди самых успешных настольных игровых автоматов месяца.

Порт ZX Spectrum получил 90% баллов в журнале Sinclair User и 93% в журнале CRASH . Он также был включен в их 100 лучших игр Spectrum, когда-либо созданных, достигнув 10-го места. Версия Spectrum также заняла 11-е место в рейтинге 100 лучших игр всех времен по версии читателей Your Sinclair .

Порт Commodore 64 получил от журнала Zzap! 64 оценку 90% . Он также был включен в их 100 лучших когда-либо созданных игр для C64.

использованная литература

внешние ссылки