Полуночное сопротивление -Midnight Resistance
Полуночное сопротивление | |
---|---|
Разработчики) | Data East |
Издатель (ы) |
Data East (аркада, Mega Drive) Sega of America (Genesis) Ocean (домашние компьютеры) |
Дизайнер (ы) | Кодзи Акибаяси |
Композитор (ы) |
Аркады Адзуса Хара Тацуя Киучи Хитоми Комацу Хироаки Йошида Genesis / Mega Drive Hitoshi Sakimoto Shōgo Sakai Домашние компьютеры Кит Тинман |
Платформа (и) | Аркады , Genesis , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Amiga , Atari ST |
Выпускать |
1989: Arcade 1990: Amstrad, Amiga, C64, Spectrum 1991: Mega Drive 1992: Atari ST |
Жанр (ы) | Беги и стреляй |
Режим (ы) | Одиночная игра, кооперативная игра для двух игроков |
Полночь Сопротивление (ミッドナイトレジスタンス, Middonaito Rejisutansu ) представляет собой боковой прокрутки запустить и пистолет игра производства Востока данных и выпущен в аркад в 1989 году Полночь Сопротивление находится в мрачном будущемгде игрок управляет членом движения сопротивлениякоторый идет на миссия по спасению его похищенной семьи от наркобарона.
Она была перенесена на Sega Mega Drive в 1991 году как первая видеоигра Data East для консоли. Компания Ocean Software также адаптировала игру для домашних компьютеров.
участок
В аркадной версии два безымянных брата выполняют миссию по спасению своей семьи от сущности, известной как King Crimson.
В версии Sega Genesis / Mega Drive главным героем является Джонни Форд, который является членом оперативной группы, которая закрывает наркокартели в Южной Америке. Завершив свою последнюю миссию, Джонни вернулся домой только для того, чтобы найти его в развалинах, и он видит записку, в которой King Crimson похитил всю свою семью. Причина похищения в том, что отец Джонни, Малкольм Форд, разрабатывал сыворотку, которая могла помочь людям избавиться от пристрастия ко всем наркотикам. Поскольку правительство не может помочь Джонни, он отправляется в одиночку, чтобы спасти свою семью и навсегда разрушить империю зла King Crimson.
Геймплей
Midnight Resistance использует игровую механику и элементы управления, аналогичные таковым в серии Contra , и в нее могут играть до двух игроков одновременно (кроме Sega Mega Drive / Genesis). Основной отличительной особенностью является наличие вращающегося джойстика, аналогичного тому, что используется в Ikari Warriors , в дополнение к традиционному набору кнопок для стрельбы и прыжка, что позволяет игроку регулировать цель своего персонажа в одном из восьми направлений, вращая джойстик по часовой стрелке. или против часовой стрелки. Это позволяет игроку удерживать цель в одном направлении при движении в другом, даже при ползании или прыжках.
Система усиления аналогична той, что использовалась в Heavy Barrel (предыдущая игра Data East), в которой игрок собирает ключи после победы над определенными вражескими солдатами (каждый игрок может иметь до шести ключей одновременно). В конце каждого этапа игрок войдет в комнату для хранения оружия, в которой из шкафчиков можно будет извлечь различное новое оружие и другие бонусы в зависимости от количества ключей, имеющихся у игрока. Когда игрок теряет жизнь, он бросает все оружие и ключи, которые у него есть, и их можно будет восстановить, только если они не упадут за пределы экрана.
Два типа оружия, которые можно приобрести в оружейных магазинах, - это специальные пистолеты, которые заменят стандартную винтовку игрока (или любое другое специальное оружие, которое он может использовать в настоящее время), и ранцевое оружие, которое запускается нажатием джойстика вверх при нажатии кнопки стрельбы. кнопка. Оба типа оружия имеют ограниченный боезапас, и когда в специальном оружии игрока закончатся боеприпасы, он вернется к винтовке по умолчанию. Дополнительные боеприпасы для текущего оружия игрока также можно приобрести в магазинах, если они есть. Другие бонусы включают в себя «суперзаряд», улучшающий огневую мощь текущего оружия игрока (это улучшение теряется, когда игрок теряет жизнь), барьер, обеспечивающий временную непобедимость, и дополнительные жизни.
Всего в игре девять этапов, каждый со своим набором уникальных препятствий и противников, которые игрок должен преодолеть. Перед заключительными этапами ключи, которые он собрал на предпоследнем этапе, можно использовать для освобождения родственников игрока перед финальной битвой с Crimson King. Концовка зависит от того, сколько членов семьи спас игрок.
Порты
Мега Драйв / Genesis
Порт Mega Drive в Японии был опубликован Data East в 1991 году . Его аналог Genesis в Северной Америке был выпущен Sega в том же году. Версия Mega Drive / Genesis была разработана Data East совместно с компаниями ISCO и Opera House.
Хотя графика и дизайн сцены аналогичны аркадной версии, элементы управления были изменены, чтобы учесть отсутствие поворотного джойстика. Доступны четыре конфигурации управления. Элементы управления по умолчанию позволяют игроку целиться в том направлении, в котором он движется, и удерживать прицел, удерживая кнопку B. Другие конфигурации ближе к элементам управления аркадной версии, что позволяет игроку вращать цель персонажа по часовой стрелке, против часовой стрелки или поочередно между ними. Игрок автоматически стреляет из своего оружия, которое можно включать и выключать с помощью кнопки A. В отличие от аркадной версии, домашняя версия предназначена только для одного игрока. Журнал MegaTech похвалил оружие и действия, но раскритиковал отсутствие режима для двух игроков и сказал, что игра была слишком простой.
Домашние компьютеры
Примерно в то же время, когда игра была выпущена для консоли Mega Drive / Genesis в Японии и Северной Америке, Ocean Software опубликовала в Европе компьютерные порты для Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Amiga и Atari ST , некоторые из которых были разработан Special FX.
Версия Spectrum имеет полностью переработанный, объемный, мультяшный стиль. У него была прокрутка экрана и очень мало цветов на экране из-за аппаратных ограничений, но многие считают его одним из выдающихся технических достижений для оборудования. Он был перенесен на Amstrad CPC в урезанной версии, что было обычным для той эпохи, поскольку два компьютера использовали один и тот же процессор. В нем отсутствует музыка и цвет версии 128 Spectrum, и в конце каждого этапа у него меньше покупаемого оружия.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
Крушение | 93% |
Пользователь Sinclair | 90% |
Ваш Синклер | 92% |
MegaTech | 85% |
MicroHobby (ES) | 88% |
Публикация | Награда |
---|---|
Крушение | Crash Smash! |
Пользователь Sinclair | SU Classic |
Игровая машина | Звездный игрок |
В Японии Game Machine перечислила Midnight Resistance в своем выпуске от 15 декабря 1989 года как пятое место среди самых успешных настольных игровых автоматов месяца.
Порт ZX Spectrum получил 90% баллов в журнале Sinclair User и 93% в журнале CRASH . Он также был включен в их 100 лучших игр Spectrum, когда-либо созданных, достигнув 10-го места. Версия Spectrum также заняла 11-е место в рейтинге 100 лучших игр всех времен по версии читателей Your Sinclair .
Порт Commodore 64 получил от журнала Zzap! 64 оценку 90% . Он также был включен в их 100 лучших когда-либо созданных игр для C64.
использованная литература
внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Midnight Resistance в списке убийц видеоигр
- Полуночное сопротивление в истории аркад
- Полуночное сопротивление в Atari Mania
- Полуночное сопротивление на игровой базе 64
- Полуночное сопротивление на SpectrumComputing.co.uk